federal
-
Публикаций
9 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1 -
Отзывы
0%
Сообщения, опубликованные federal
-
-
5 минут назад, k0ss11 сказал:На 0.0.0.0 замени, убедись что в правилах брандмауэра правильно прописал порты и выставил правильный приоритет на входящие и исходящие.
Насчёт портов - те порты, для которых я пишу IP 10.166.0.2 (а именно 2106 и 7777) я проверяю через онлайн-чекеры портов. После запуска логин и гейм-сервера они показываются открытыми.
И уточните пожалуйста что именно заменить на 0.0.0.0.
-
31 минуту назад, M1SHA сказал:Там где Hostname * ставьте
лгин сервер хост нейм 127.0.0.1
В гейм сервер хост нейм меняете 10.166.0.2 на ваш внешний ип
=)
При таком раскладе даже авторизоваться не могу.
И что интересное, внешним по сути у меня является 10.166.0.2. Если его пропишу, то есть выход в мир где меня уже видят по 35.228.129.55.
Я даже прописывал его в GameserverHostname, но авторизоваться так же не могу.
-
Всем здравствуйте!
Решил значит осуществить давнюю мечту - собственный игровой сервер Lineage 2. Опыта в данном направлении 0, но буду учиться. Поэтому надеюсь на ваше понимание и не прошу не судить строго. Взял исходники от aCis, скомпилировал, закинул сборку на сервер (Google Cloud Platform). Порты 2106, 9014 и 7777 открыл.
Логин-сервер работает - регистрирует аккаунты и даёт дойти до выбора сервера. А дальше я вижу один сервер с пингом 9999 и всё, приехали. Погуглив в инете я понял что беда в неправильно настроенных конфигах, в частности гейм-сервера. Уже устал гадать на кофейной гуще куда какой IP вбивать, поэтому обращаюсь за помощью. Подскажите люди добрые, как правильно заполнить конфиги.
Имею я значит такие IP:
Конфиг Логин-сервера:
Конфиг Гейм-сервера:
-
12 часов назад, Smowk сказал:значит я что то не так делаю. я через эклипс патчу и последняя диф выскакуют ошибки =_(
Компилил как и патчил впервые (за исключением турбо паскаля в техникуме). Всё делал как на видосах в этой иснтрукции. Быть может не правильно применяли diff-ы. Я это делал так:
- Создал проект в Eclipse Mars, импортировал файлы;
- Открыл файлы .diff блокнотом, сохранил с расширением .patch;
-
Файлы .patch конвертировал в unix формат софтиной dos2unix.exe. В командной строке писал:
dos2unix.exe file_name.patch
- Файлы .patch должны быть в каталоге проекта
-
Открыл git (правой кнопкой мыши в каталоге проекта - Git Bash here) и для каждого файла прописал
patch -p1 < 1.patch
- Произвёл процесс компиляции для каждого из модулей - aCis_datapack, aCis_gameserver и aCis_mmocore.
-
В 06.11.2019 в 23:45, Smowk сказал:после обновления diff-ами перестает компилиться =\ так должно быть ?
Применил diff-ы и после скомпилировал. Всё норм.
-
5 минут назад, Rogue сказал:Благодарен! Оперативненько.
-
Товарищи, а можно выложить данную сборочку ещё раз? Ссылка битая.
Настройка глобального сервера (IP в конфигах)
в Обсуждения
Опубликовано
Всем спасибо! Разобрался.
Рабочий вариант выглядит следующим образом: