-
Публикаций
121 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Отзывы
0%
Сообщения, опубликованные bettraer
-
-
Дк я так понял что он админом то может зайти, а простым игроком нет.
Это именно так. На других сборках подобных проблем не возникало.
-
-
Залейте куда нибудь ваши конфиги от ГС я гляну сам где и что. логин сервер мне не нужен
Залил http://fracton.rgho.st/private/8cpdrHL7H/f0376c696aac49817e91f99425785504
-
# 1 - Вывод общих сообщений дебага.
# 2 - Дебаг расчета путей геодаты.
# 3 - Вывод отправляемых пакетов.
# 4 - Вывод принимаемых пакетов.
# 5 - Отображать не зарегестрированные квесты.
# 6 - Вывод в чат о смене задач АИ и нотификации событий
Debug = false
EnableDebugPath = false
LogSendPackets = false
LogRecivePackets = false
ShowNotRegQuest = false
DebugAI = false
# 1 - При авторизации сервер будет отображаться как тестовый.
# 2 - Отключить Lameguard принудительно.
# 3 - Подгрузка спавнов NPC.
ServerListTestServer = false
DoNotDetectLame = false
AltDevNoSpawns = false
# 1 - Период проверки процессов на "замыкания".
# 2 - Принужденное завершения сервера, в критических ситуациях.
DeadLockCheck = 10000
Assert = false
# Необходимо ли помимо указанной директории датапака
# подгружать HTML из основной? То есть './'
LoadHtmlFromMainDirectory = false
# Включена ли система поимки дюпа через трейд.
EnabledDebugDup = false
# Многопоточный режим загрузки и выгрузки обьектов в регионе.
# Влияет на видимость всех обьектов в регионе
# Если машина слабая, то рекомендуется выключить
MultithreadedRegions = true
# Максимальная нижняя граница клиент-серверной высоты, что бы отключить валидацию
MaxDownDeltaSync = -50
# Максимальная разница беззнаковой границы рассинхрона координат
MaxUnsignedDeltaSync = 200
у меня конфиг options и в саммом верху и выглядит так
# =================================================================# Test server setting, shouldn't be touched for production game servers# =================================================================Debug = FalseAssert = FalseDeveloper = FalseAcceptGeoeditorConn = False# if true the server will be a test server (listed by testserver clients only)TestServer = FalseВидимо у нас разные сборки, и конфинги тоже разные. Так как у меня нет того о чем пишите вы. Попробую сам разобраться, за помощь спасибо!
-
Дружище тебе же подсказали, посмотри, что у тебя тут:
# 1 - При авторизации сервер будет отображаться как тестовый.
# 2 - Отключить Lameguard принудительно.
# 3 - Подгрузка спавнов NPC.
ServerListTestServer = false
DoNotDetectLame = false
AltDevNoSpawns = false
с удовольствием посмотрю, вопрос = где? В каком конфинге находится, или я этого найти не могу.
-
Просто не совсем понимаю вас, что вы хотите. Вы админ аккаунтом пытаетесь зайти на сервер, или простым, включен ли режим только гм?
Так же, что у вас тут:
# 1 - При авторизации сервер будет отображаться как тестовый.
# 2 - Отключить Lameguard принудительно.
# 3 - Подгрузка спавнов NPC.
ServerListTestServer = false
DoNotDetectLame = false
AltDevNoSpawns = false
Где найти данный конфинг??
Мне нужно что бы игроки смогли зайти на сервер. Мне нужно что бы сервер отображался без "тестовых режимов" Спасибо.
-
А ты конфиги все внимательно просмотрел?)
Да, я каждый по несколько раз посмотрел..
Тут нет - "developer.properties"?
Нет, а должен быть?
(в папке config/administration есть developer.properties)
Внутри вот что
DeadLockCheck = 0
-
Зайди в игру, //admin там есть функция only gm, мб ты случайно нажал когда-то...
Попробуй, если я не прав, скажи..
Попробовал, но нет.
-
Вот такая настройка у меня.
options
# -----------------------# Опции для логин сервера# -----------------------# Параметры для листинга серверов# Показывать [] перед именем сервера# Не знаю что эта опация делает, лучше не трогатьServerListBrackets = false# Отображать часы после имени сервераServerListClock = false# На сервер могут зайти только админыServerGMOnly = false# --------------# Опции зон#---------------# Настройка зон# 0 = Мир всегда# 1 = Боевая зона во время осад# 2 = Боевая зона всегдаZoneTown = 0# -------------------# Оптимизация сервера# -------------------# Удаление персонажа в течение х дней# 0 - удалить сразуDeleteCharAfterDays = 2# Удалять мусор в записях состояний квестов# Очистка нарушенных квестов повышает производительностьAutoDeleteInvalidQuestData = true# Тип синхронизации локации между клиентом и сервером# -1 - Will synchronize only Z from Client --> Server. Default when no geodata.# 1 - Synchronization Client --> Server only. Using this option (without geodata) it is more difficult for players to bypass obstacles# 2 - Intended for geodata (at least when cell-level pathfinding, otherwise can try -1 also)!# Желательно не изменятьCoordSynchronize = -1# -------# Рыбалка# -------# Режим рыбалкиFishingMode = water# -----------------------------# Ведение логов действий в игре# -----------------------------# Записывать логи итемов в файлLogItems = false# Какие события исключать из лога айтемовIgnoreLogItems=CONSUME RESET# -------------------------# Сохранение базы данных# -------------------------# Сохранять всю информацию персонажей в базу данных каждые х минут# Дополнительно все сохраняется во время логаута определенного игрокаCharacterDataStoreInterval = 15# Позволяет существенно ускорить работу стекуемых вещей, откладывая обращения в бдLazyItemsUpdate = false# Обновлять Item лист персонажей, при обновлении информации персонажей по расписанию (CharacterDataStoreInterval = time (s))# Создает нагрузку на базу данныхUpdateItemsOnCharStore = false# Characters in Fun Events must fall down on death ?FallDownOnDeath = true# Восстанавливать игрока в инстанс зоне при входе в мир# По умолчанию: falseRestorePlayerInstance = false# Разрешить призыв игроков в инстанс зоны. На официальных севрерах запрещено.# Индивидуальная настройка инстанс зон в файле instance xml'sAllowSummonToInstance = false# ------------------------------------------# Штрафы при использовании луков# ------------------------------------------# Использовать систему шрафов урона при использовании луковUseBowDistancePenalty = false# Коэффициент максимального падения силы урона# пример 0.6 означает что при выстреле вплотную к противнику, сила урона падает до 60%.# Чем дальше цель тем больше сила урона стремиться к 100%.MaxBowDistancePenalty = 0.6# ------------# Fame Setting# ------------# The maximum number of Fame points a player can have# Retail: 65535MaxPersonalFamePoints = 65535# How frequently the player gets Fame points while in a Fortress Siege zone# Retail: 300s (5 min)FortressZoneFameTaskFrequency = 300# How much Fame aquired while in a Fortress Siege Zone# Retail: 31FortressZoneFameAquirePoints = 31# How frequently the player gets Fame points while in a Castle Siege zone# Retail: 300s (5 min)CastleZoneFameTaskFrequency = 300# How much Fame aquired while in a Castle Siege Zone# Retail: 125CastleZoneFameAquirePoints = 125 -
как отключить статус "тест сервера" сборка lucera
При выборе сервера пишет "тест" пинг 9999
Подскажите пожалуйста, где, как отключить данную функцию?
-
если у кого то возникла такая же ошибка как у меня, то решение её очень просто
достаточно правильно настроить НУЖНОГО РБ в raidboss_spawnlist.
Спасибо всем кто участвовал, тему можно закрыть
-
Вот черт... прочитал не правильно, ну все равно, значит АК в ядре, отключается в файле:
Frozen\gameserver\head-src\com\l2jfrozen\gameserver\ai\special\manager\AILoader.java
файл в шифровке , какой программой открыть?
я имею ввиду сам AILoader.Java ( есть notepad++ )
-
гранд боссов убирать в scripts/ai/individual/ тут ai грандбоссов, удаляешь их и в data/scripts.cfg удаляешь из списка их загрузку....
В папке scripts/ai/individual/ нет гранд боссов
в data/scripts.cfg тоже не нашел. Сборка l2jfrozen
-
Ребят такая проблема с рб,
При смерти он тут же респается, а умирающий остается.
После смерти следующего респается еще один.
Так же подскажите как мне убрать Гранд боссов с респа, я их //delete , а они потом
опять респаются.
С меня +
-
разные категории нужны
Благодарю
-
да незнаю как поставить бафера) он вроде бы есть в сборке но не бафает)
Возможно проблема в импортах - если их не читает,то в игре у нпц будет написано что нет квеста.
Если так и есть тогда вам нужно открыть файл init.ру
первые строчки ((( import sys
from com.l2jfrozen.gameserver.model import L2Skill
from com.l2jfrozen.gameserver.model.quest import State
from com.l2jfrozen.gameserver.model.quest import QuestState
from com.l2jfrozen.gameserver.model.quest.jython import QuestJython as JQuest
from com.l2jfrozen.gameserver.model.actor.instance import L2PcInstance
from com.l2jfrozen.gameserver.datatables import SkillTable
from com.l2jfrozen.gameserver.network.serverpackets import PledgeSkillList
from com.l2jfrozen.gameserver.network.serverpackets import PledgeShowInfoUpdate
from com.l2jfrozen.gameserver.network.serverpackets import SystemMessage
from java.lang import Integer))) изменить под себя
в моём случае сборка фрозен
затем скачать программу notepad++ и сохранить это все в кодировке utf-8 без bom
-
Буду краток
Мне нужно что бы с Рейд Босса выпадало сразу несколько предметов
в моем случае это лсы, точки и так далее.
В дроп лист я все добавил
итем ид : мои ид
кол во - от 1 до 3
Категория -1 : 1
шанс 1000000 : 1000000
Однако при смерти рб выпадает только 1 вещь из всего перечисленного дропа.
С меня +
-
cмотри в базе табилцу tvt.sql
спасибо большое я и забыл совсем! с меня +
-
подскажите где на фрозенах настроить награду
за твт, дм, цтф
с меня спасибо, спасибо
-
так а ты выделил память в файл подкачки, возможно из-за этого не хочет
как это сделать??
-
java -Xmx1514m -Xms1512m Запускай так,по другому у тебя не получится)
та же сказка)
-
java -Xmx3096m -Xms3096m попробуй так или java -Xmx2048m -Xms2048m на крайняк
та же фигня..
-
java -Xmx3024m -Xms3024m
не катит, он так не запускается
-
Помогите сделать ботинок на 3 гига оперативы
( пытался поставить 2048, но гс не запускается,ошибку пишет )
Т.к. доступно 3.50, а стоит только 1 , с меня спасибо!
@echo off
title SlyDEV Interlude Project - Game Server
:start
echo SlyDEV Interlude Project Game Server
echo.
java -Xmx1024m -Xms1024m -Xmn512m -XX:PermSize=256m -XX:SurvivorRatio=8 -Xnoclassgc -XX:+AggressiveOpts -cp ./libraries/bsh-engine.jar;./libraries/bsh-2.0b5.jar;./libraries/javolution.jar;./libraries/c3p0-0.9.1.2.jar;./libraries/mysql-connector-java-5.1.6-bin.jar;./libraries/servercore.jar;./libraries/jython.jar;./libraries/jython-engine.jar;./libraries/java-engine.jar;./libraries/commons-logging.jar;./libraries/trove.jar;./libraries/javax.servlet.jar;./libraries/org.mortbay.jetty.jar;./libraries/rrd4j-2.0.1.jar net.sf.l2j.gameserver.GameServer
if ERRORLEVEL 2 goto restart
if ERRORLEVEL 1 goto error
goto end
:restart
echo.
echo ЏҐаҐ§ Јаг§Є ...
echo.
goto start
:error
echo.
echo ђ Ў®в бҐаўҐа § ўҐаиҐ ҐЄ®а४в®
echo.
:end
echo.
echo бҐаўҐа ®вЄ«озҐ
echo.
pause
как отключить статус "тест сервера" сборка lucera
в Ядро сервера
Опубликовано
gs не ругается, но и не изменяется. Серьезно, что это может быть.