-
Публикаций
123 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Отзывы
0%
Сообщения, опубликованные dsasdasd
-
-
Нету такой таблицы, сборка pw-soft
-
Я извеняюсь, искал на форуме и нашел только 1 ответ - надо сменить время на машине. У меня на линуксе время по МСК норм стоит. Но сервер отстает на 6 часов (проверил уже). Как поправить? Сборка pwsoft. Огромное спасибо форумчани :* (как же я люблю этот форум
)
-
Просто сделай бэкап базы и заново залей.
Поможет 100%?) Ну попробую, пока что спасибо)
-
pw soft?
Так точно
-
Что у вас в server.cfg в строке
MaximumDbIdleTime = ?
Вообщем не знаю через сколько времени, но когда нету онлайна гдето больше 3часов, то потом уже нельзя зайти на персонажа, доходит только до выбора персонажа, и ники все заняты пишет если создавать персонажа.
Вот Server.cfg
## Тонкая настройка (!!только если на 100% уверены, что делаете!!)# Min no of connections the pool will (initially) create (per partition)MinConnectionsPerPartition = 10# Max no of connections the pool will ever create (per partition).MaxConnectionsPerPartition = 30# Sets number of partitions to use.PartitionCount = 5# Number of new connections to create in 1 batch whenever we need more connections.AcquireIncrement = 5# This sets the time (in minutes), for a connection to remain idle before sending a test query to the DB.IdleConnectionTestPeriod = 10# Maximum age of an unused connection before it is closed off. In minutes.IdleMaxAge = 10# Number of release-connection helper threads to create per partition.ReleaseHelperThreads = 5# After attempting to acquire a connection and failing, wait for this value before attempting to acquire a new connection again.AcquireRetryDelay = 7000# After attempting to acquire a connection and failing, try to connect these many times before giving up.AcquireRetryAttempts = 5# If set to true, the connection pool will remain empty until the first connection is obtained.LazyInit = False# If set to true, stores all activity on this connection to allow for replaying it again automatically if it fails. Makes the pool marginally slower.TransactionRecoveryEnabled = False# Queries taking longer than this limit to execute are logged.QueryExecuteTimeLimit = 0# Time to wait before a call to getConnection() times out and returns an error.ConnectionTimeout = 0# Define character name template# Example to use only : CnameTemplate=[A-Z][a-z]{3,3}[A-Za-z0-9]*# will allow names with first capital letter, next three small letters,# and any (capital or not) letter or number, like ZbigN1eW# Most rational to have CnameTemplate=[A-Z][a-z]*# meaning names only of letters with first one capital, like Zbigniew# Default .* - any namy of any symbolsCnameTemplate=[A-Za-z0-9\-]{3,16}PetNameTemplate=[A-Za-z0-9\-]{3,16}# Maximum number of chars per account - Default 7 (0 = unlimited [7 is the client limit])CharMaxNumber = 7# Define how many players are allowed to play simultaneously on your server.MaximumOnlineUsers = 1500# Minimum and maximum protocol revision that server allow to connect.# You must keep MinProtocolRevision <= MaxProtocolRevision.MinProtocolRevision = 735MaxProtocolRevision = 775 -
Здраствуйте! Есть у кого скрипт DoubleProff? Скачал скрипт на .java не могу подключить - пишет на данный момент у меня для вас ничего нету. Может у кого есть скрипт на питоне? Или подскажите как java подключить. Сборка PW. Огромное спасибо! С меня ++
-
Спасибо всем за помощь!
-
После долгой работы сервера (5-6часов) он перестает отвечать. При выборе персонажа невозможно начать игру (никак не реагирует), и при создании персонажа все ники уже используются, приходится перегружать машину, и потом опять 5-6часов и все. Может у кого была такая проблема? Подскажите как решить с меня ++
Вот такое вот в логе:
java.sql.SQLException: Connection is closed! at com.jolbox.bonecp.ConnectionHandle.checkClosed(ConnectionHandle.java:459) at com.jolbox.bonecp.ConnectionHandle.setTransactionIsolation(ConnectionHandle.java:1353) at net.sf.l2j.mysql.Connect.setTransactionIsolation(Connect.java:64) at net.sf.l2j.gameserver.model.actor.instance.L2PcInstance.restore(L2PcInstance.java:6413) at net.sf.l2j.gameserver.model.actor.instance.L2PcInstance.load(L2PcInstance.java:820) at net.sf.l2j.gameserver.network.L2GameClient.loadCharFromDisk(L2GameClient.java:423) at net.sf.l2j.gameserver.network.clientpackets.CharacterSelected.runImpl(CharacterSelected.java:86) at net.sf.l2j.gameserver.network.clientpackets.L2GameClientPacket.run(L2GameClientPacket.java:46) at org.mmocore.network.nio.impl.MMOExecutableQueue.run(MMOExecutableQueue.java:49) at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor.runWorker(ThreadPoolExecutor.java:1142) at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor$Worker.run(ThreadPoolExecutor.java:617) at java.lang.Thread.run(Thread.java:745) Could not restore char data: Connection is closed! could not restore in slot: 0
-
Подскажите пожалуйста запросы.
Нужно убрать боссов при старте.
И потом через 5 дней поновить.
Как реализовать sql запросами?
-
Есть 2.5 ревизия без ограничений, она имеет кучу багов.
А есть 4.0 где все это профикшено, но она платная.
А можно потестить её? Версию 4.0. А потом купить на вечно? А не платить каждый месяц?
-
L2Code - но не знаю подойдет ли она под дебиан
С чего вы взяли что под линукс нужна специальная сборка ?
Можно ссылочку на сборку? Или её нет в шаре?
-
Нужна норм сборка под debian. Для сервера с минимальными допами: украшения, дино, икарус. Нужна хорошая реализация ПВП (чтобы небыло багнутых скилов). Ищу уже 2 недели, pw не то... Что посоветуете?
-
Еще как поможет.
В статах пошарить или где?
-
Сменить сборку.
Не помог.
-
Не работают масс скилы на Тюранте, сборка PW . Как пофиксить с меня ++
-
Посоветуйте пожалуйста сборочку под Linux (interlude), на сервере будут минимальный дополнения. Спасибоо))
-
У кого машину брал?
Just-Hosting
-
А база локально с сервером находится?
Да, все находится локально, и мускул и ява и серв. Не то что бы ктото сожрал память (памяти есть), но что-то тут не так, как-то надо поправить, мб кэш муссорится какойто, может авторестарт на что-то поставить... Незнаю даже, буду копать, но если вы поможете мне решить проблему, в долгу не останусь.
-
Когда начнутся лаги - следи за оперативкой
Команда free в терминале
слежу, оперативы еще есть 3ГБ
The last packet successfully received from the server was 738,126 milliseconds ago. The last packet sent successfully to the server was 1 milliseconds ago.Это в логе логинсервера меня пугает, еще и в игру с 5 раза входит через эту строку:
06 (12:58:36)#dimasion; IP: 195.182.22.26 Could not check password: com.mysql.jdbc.exceptions.jdbc4.CommunicationsException: The last packet successfully received from the server was 900,107 milliseconds ago. The last packet sent successfully to the server was 900,107 milliseconds ago. is longer than the server configured value of 'wait_timeout'. You should consider either expiring and/or testing connection validity before use in your application, increasing the server configured values for client timeouts, or using the Connector/J connection property 'autoReconnect=true' to avoid this problem.Так понял надо автореконект сделать, но где он находится? -
Доброе время суток! Проблема следующая: после 2 часов работы сервера начинаются лаги. ПОтом вообще дальше логин сервера не пускает. Помогите решить с меня ++++
-
Такая вот проблемка (см. Спойлер), линукс, сборPW. В логин заходит, пишет с какого ИП залогинился, а сервера самого не видно:
05 (14:49:33)#Welcome to pwLogin.05 (14:49:34)#Configs: loaded.05 (14:49:34)#Black IPs: 0 loaded.05 (14:49:34)#White IPs: loaded.05 (14:49:34)#LoginContoller: loading...05 (14:49:36)#KeyPairs: cached 10 for RSA communication.05 (14:49:36)#Blowfish: stored 20 keys.05 (14:49:36)#Loaded 127 server names05 (14:49:36)#Loaded 1 registered Game Servers05 (14:49:36)#Cached 10 RSA keys for Game Server communication.05 (14:49:36)#Game Server Listener: [secret-ip]:901405 (14:49:36)#TELNET: off.05 (14:49:36)#########################################################05 (14:49:36)##pwLogin: ready on *:210605 (14:49:36)#########################################################Exception in thread "Thread-5" java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException: 128at net.sf.l2j.loginserver.clientpackets.ClientBasePacket.readH(ClientBasePacket.java:57)at net.sf.l2j.loginserver.gameserverpackets.GameServerAuth.<init>(GameServerAuth.java:66)at net.sf.l2j.loginserver.GameServerThread.onGameServerAuth(GameServerThread.java:219)at net.sf.l2j.loginserver.GameServerThread.run(GameServerThread.java:163) -
Тему можно закрыть.
-
Вообщем беда. Немогу запустить сервер на линуксе уже второй день гуглю-мучаюсь. Вот сообщение с консоли
root@serv:~/lineage/gameserver# ./start.sh
root@serv:~/lineage/gameserver# ./GameServer_loop.sh: line 12: 9110 Killed /usr/lib/jvm/bin/java -server -Dfile.encoding=UTF-8 -XX:AutoBoxCacheMax=10000 -XX:+RelaxAccessControlCheck -XX:+UseFastAccessorMethods -XX:+AlwaysPreTouch -XX:+UseParNewGC -XX:+CMSClassUnloadingEnabled -XX:+ClassUnloading -XX:MaxGCPauseMillis=25 -XX:+UseConcMarkSweepGC -XX:ParallelGCThreads=8 -XX:+CMSParallelRemarkEnabled -XX:+UseAdaptiveGCBoundary -XX:MaxTenuringThreshold=6 -XX:+AggressiveOpts -XX:+OptimizeStringConcat -XX:CompileThreshold=1000 -XX:SurvivorRatio=4 -XX:TargetSurvivorRatio=90 -XX:MaxNewSize=144m -XX:NewSize=144m -XX:+UseBiasedLocking -Xms12000m -Xmx12000m -cp ./../libs/lameguard-1.9.5.jar:./../libs/ecj.jar:./../libs/guava-17.0.jar:./../libs/bsf.jar:./../libs/jython.jar:./../libs/bsh-2.0b4.jar:./../libs/java-engine.jar:./../libs/c3p0-0.9.1.2.jar:./../libs/bonecp-0.8.0.jar:./../libs/log4j-1.2.15.jar:./../libs/slf4j-api-1.6.3.jar:./../libs/slf4j-nop-1.6.3.jar:./../libs/javolution-5.5.1.jar:./../libs/commons-logging-1.1.jar:./../libs/mysql-connector-java-5.1.35-bin.jar:./../libs/core-gs.jar net.sf.l2j.gameserver.GameServer > log/stdout.log 2>&1Смотрю в лог -> файл создан, но там пусто. Закинул GameServer_loop от старой версии:
#!/bin/bash
# exit codes of GameServer:
# 0 normal shutdown # 2 reboot attempt
while :; do
[ -f log/java0.log.0 ] && mv log/java0.log.0 "log/z_`date +%Y-%m-%d_%H-%M-%S`_java.log"
[ -f log/stdout.log ] && mv log/stdout.log "log/z_`date +%Y-%m-%d_%H-%M-%S`_stdout.log"
java -server -Dfile.encoding=UTF-8 -Xincgc -Xms2048m -Xmx2048m -cp ./../libs/lameguard-1.9.5.jar:./../libs/bsf.jar:./../libs/bsh-2.0b4.jar:./../libs/bonecp-0.8.0.jar:./../libs/slf4j-api-1.6.3.jar:./../libs/slf4j-nop-1.6.3.jar:./../libs/google-collections-1.0.jar:./../libs/c30-0.91.2.jar:./../libs/jython.jar:./../libs/ecj.jar:./../libs/java-engine.jar:./../libs/commons-logging-1.1.jar:./../libs/javolution-5.5.1.jar:./../libs/mysql-connector-java-5.1.22-bin.jar:./../libs/core-gs.jar net.sf.l2j.gameserver.GameServer > log/stdout.log 2>&1 [ $? -ne 2 ] && break
# /etc/init.d/mysql restart
sleep 10
done
в консоле вроде запустило, но в логе:
Java HotSpot 64-Bit Server VM warning: Using incremental CMS is deprecated and will likely be removed in a future release
Error: Could not find or load main class net.sf.l2j.gameserver.GameServerЕсли кто знает как решить, помогите пожалуйста, я на пивасик скину!
-
Добре утро! Посоветуйте пожалуйста хорошую геодату для сервера pw. Огромнейшое спасибо!!!
Не входит в игру
в Ядро сервера
Опубликовано
Спасибо, помог. Тему закрыто.