-
Публикаций
31 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Отзывы
0%
Тип контента
Профили
Форумы
Загрузки
Магазин
Инструкции
Весь контент MeteorlAl
-
Скрытый текст[Err] 1136 - Column count doesn't match value count at row 1 [Err] INSERT INTO `npc` VALUES (700,700, "Osama Bin Laden", 0, "", 0, "LineageMonster.death_lord", 10, 89, 15, "male", "L2Npc", 40, 1200000, 164, 3.95, 1.21, 40, 43, 30, 21, 20, 25, 0, 0, 9, 19, 3, 17, 304, 0, 333, 3907, 0, 0, 24, 125, "NULL", 0, 0, 0, "LAST_HIT", 0, 0, 0, "fighter", "false"); [Msg] Finished - Unsuccessfully Что не так? Вот сам файл SQL Скрытый текстINSERT INTO `npc` VALUES (700,700, "Osama Bin Laden", 0, "", 0, "LineageMonster.death_lord", 10, 89, 15, "male", "L2Npc", 40, 1200000, 164, 3.95, 1.21, 40, 43, 30, 21, 20, 25, 0, 0, 9, 19, 3, 17, 304, 0, 333, 3907, 0, 0, 24, 125, "NULL", 0, 0, 0, "LAST_HIT", 0, 0, 0, "fighter", "false"); INSERT INTO `npc` VALUES (701,701, "Osama Bin Laden", 0, "", 0, "LineageMonster.death_lord", 10, 89, 15, "male", "L2Npc", 40, 1200000, 164, 3.95, 1.21, 40, 43, 30, 21, 20, 25, 0, 0, 9, 19, 3, 17, 304, 0, 333, 3907, 0, 0, 24, 125, "NULL", 0, 0, 0, "LAST_HIT", 0, 0, 0, "fighter", "false"); INSERT INTO `npc` VALUES (702,702, "Osama Bin Laden", 0, "", 0, "LineageMonster.death_lord", 10, 89, 15, "male", "L2Npc", 40, 1200000, 164, 3.95, 1.21, 40, 43, 30, 21, 20, 25, 0, 0, 9, 19, 3, 17, 304, 0, 333, 3907, 0, 0, 24, 125, "NULL", 0, 0, 0, "LAST_HIT", 0, 0, 0, "fighter", "false");
-
в SQL? поставил но всё равно
-
Установил вот этого баффера http://l2maxi.ru/java/addons/3132-interlud...r-by-lucky.html Реснул его, нажимаю и просто начинает его бить т.е. просто как моб. В чем проблема?
-
Не заходило именно на зареганые акки, вкл авторег всё норм теперь... %)
-
Скрытый текст####################################################################### # # Основные настройки логин сервера !!! ОБЯЗАТЕЛЬНО настройте под себя!!! ######################################################################## # Если ваш сервер опубликован с помощью NAT укажите здесь ваш ВНЕШНИЙ IP. Или используйте символ * ExternalHostname = 127.0.0.1 # Если ваш сервер опубликован с помощью NAT укажите здесь ваш ВНУТРЕННИЙ IP. Или используйте символ * InternalHostname = 127.0.0.1 # Укажите здесь (ip) адрес вашего Логин-Сервера, Или используйте символ * LoginserverHostname = 127.0.0.1 LoginserverPort = 2106 # Сколько времени должно пройти после неправильного ввода логина/пароля прежде чем данных IP получит бан LoginTryBeforeBan = 20 # Время, после которого игрок не сможет выполнить вход, после того как получил бан (опция LoginTryBeforeBan). # Назначается в секундах. По умолчанию = 10мин. (600) LoginBlockAfterBan = 600 GMMinLevel = 100 # Адрес, по которому логин-сервер будет искать соединение с Гейм-сервером, или используйте * для привязки всех адресов LoginHostname = 127.0.0.1 # Укажите порт вашего логин-сервера LoginPort = 9014 # При true любой гейм-сервер может быть зарегистрирован на вашем логин-сервере AcceptNewGameServer = False # Показывать лицензию (после ввода пароля)? # Рекомендуется оставить этот параметр включенным т.к. он повышает безопасность! ShowLicence = True # Включить защиту от брута аккаунтов? # Внимание! Не защищает, если версия Brute > 2 AntiBruteSystem = False # Параметры Базы данных Driver = com.mysql.jdbc.Driver URL = jdbc:mysql://localhost/l2jdb Login = root Password = russel36 MaximumDbConnections = 50 MaximumStateMents = 100 MaxPoolSize = 50 MinPoolSize = 10 AquireIncrement = 1 IdleConnectionTest = 10800 MaxIdleTime = 0 # Выберите параметр: "true", для создания аккаунта при входе в игру автоматически AutoCreateAccounts = False # Конфигурация локальных подсетей. # Пример : 192.168 # Пpимер : 10.1 NetworkList = 192.168.;10.0. # Время обновления IP адреса сервера в минутах (для динамического IP) IpUpdateTime = 0 # Использовать GG авторизацию клиента? # Логин-сервер небудет впускать клиент без GameGuard ForceGGAuth = False # Флуд защита сервера авторизации. # Включить защиту? EnableFloodProtection = True # Лимит быстрых подключений (ввод логина/пароля) FastConnectionLimit = 15 # Время нормального подключения (в мс) NormalConnectionTime = 700 # Время быстрого подключения (в мс) FastConnectionTime = 350 # Максимум подключений с 1го IP MaxConnectionPerIP = 50 #------------------------------------------------------------- # Защита от БрутФорса (подбора паролей) #------------------------------------------------------------- # Количество попыток подключения к серверу, после которых будет произведена проверка IP адреса на возможный БрутФорс # Уменьшение значения увеличит вероятность ложных срабатываний # Увеличение значения уменьшит эффективность защиты (больше шансов подобрать пароли к большему числу аккаунтов) BrutLogonAttempts = 10 # Средняя величина времени (в секундах) между попытками подключения к серверу # Это усредненная разница во времени между последними 10 попытками подключения # при БрутФорсе обычно составляет от 1 до 15 секунд, но не надо забывать о честных пользователях, # которые могут просто пользоваться одним ИП адресом для игры на сервере, а так же всеми любимых мультоводов. # Уменьшение значения увеличит вероятность ложных срабатываний # Увеличение значения уменьшит эффективность защиты (больше шансов подобрать пароли к большему числу аккаунтов) BrutAvgTime = 30 # Кол-во секунд, на которое надо забанить IP адрес, у которого время BrutAvgTime меньше указанного # 900 секунд равно 15 минутам времени. BrutBanIpTime = 900 #------------------------------------------------------------- # Защита сервера от DDOS атак. # Защита открывает доступ к пермаментному порту 7777. # Если игрок не вошёл на логин сервер доступ к ГС ему закрыт! # Следовательно все боты стучат в закрытую дверцу. # Внимание! Работает только на UNIX системах! На WINDOWS работать не будет! #------------------------------------------------------------- # Использовать ли защиту? # Перед использованием - закройте порт 7777, iptables -A INPUT -p tcp --dport 7777 -j DROP EnableDdosSystem = False # Если защита включена, какой командой разрешать игроку доступ к порту при успешном вводе логина и пароля? # Возможные переменные: $IP - ип игрока, прошедший авторизацию на логин сервере. # Стадия добавления - (-I) - в начало списка. Остальные - блокируются. DenyNoallowIpDdos = /sbin/iptables -I INPUT 13 -p tcp --dport 7777 -s $IP -j ACCEPT # Включить отладку в логин сервере, выводить список ИП-ов кому ЛС выдал доступ к ГС-у? EnableDdosDebug = False #------------------------------------------------------------- # Высокая производительность для вашей базы данных. # Автоматический анализ, проверки, оптимизации и восстановления таблиц. #------------------------------------------------------------- # Если True, будет включен анализ таблиц LS DatabaseAutoAnalyze = False # Если True, будет включена проверка таблиц LS DatabaseAutoCheck = False # Если True, будет включена оптимизация таблиц LS DatabaseAutoOptimize = False # Если True, будет начато востановление таблицы LS DatabaseAutoRepair = False #------------------------------------------------------------- # Тестовые настройки сервера, не включать на игровом сервере!!! #------------------------------------------------------------- Debug = False Assert = False Developer = False Скрытый текст#################################################################### # Дополнительные настройки сервера, опции #################################################################### # Настройки сервера для его отладки и тестирования Debug = False Assert = False Developer = False # Если true сервер будет как тестовый (об этом будет сообщаться игрокам) # Включение данной опции превращает сервер в тестовый сервер # (отобразится у клиентов с включенной опцией testserver) TestServer = False # При включении данной опции любой созданый персонаж будет получать уровень 200. EverybodyHasAdminRights = False # Настройки для списка серверов # Отображать имя сервера в [] скобках? ServerListBrackets = False # Отображать часы рядос с именем сервера? ServerListClock = False # При включении данной опции на сервер смогут зайти только ГМы ServerGMOnly = False # Эмуляция прогрузки NPC сервера как на PTS # Подгружать NPC сервер через 'n' секунд # Для отключения системы поставьте '0' # 120 = 2 мин. - рекомендуемое значение LoadNpcServerTime = 0 # ================================================================= # Настройки зон # ================================================================= # Настройки зон # 0 = Мир во всем мире # 1 = PVP при осадах # 2 = PVP везде ZoneTown = 0 # Включить Трейд зоны? (type='TradeZone' в zone.xml) # Пример: <zone id='30001' type='TradeZone' shape='Cuboid' minZ='-3600' maxZ='-3300'/> вставить в zone.xml # По умолчанию: False - отключено TradeZone = False # ================================================================= # Оптимизация сервера # ================================================================= # Удалять персонажа, выбраного для отказа, через N дней, 0 - отключение опции DeleteCharAfterDays = 7 # Разрешить игрокам сбрасывать на землю вещи? AllowDiscardItem = True # Удалять сброшенные на землю ыещи через N секунд. 0 - отключить AutoDestroyDroppedItemAfter = 0 # Время в секундах для удаления выпавших herb'ов (по умолчанию: 15 сек) AutoDestroyHerbTime = 15 # Список вещей которые не могут быть уничтожены (разделитель ",") # ОБРАТИТЕ ВНИМАНИЕ: Убедитесь что список НЕ СОДЕРЖИТ пробелов! # вещи будут защищены не зависимо от других настроек ListOfProtectedItems = 57,5575,6673 # Так же удалять вещи, выпавшие из игроков? # ОБРАТИТЕ ВНИМАНИЕ: работает только при AutoDestroyDroppedItemAfter > 0 DestroyPlayerDroppedItem = False # Так же уничтожать вещи такие как броня, оружие, драгоценности # ОБРАТИТЕ ВНИМАНИЕ: работает только при DestroyPlayerDroppedItem = true DestroyEquipableItem = False # Сохранять брошенные вещи в БД для их восстановления после перезапуска сервера? SaveDroppedItem = False # Очистка таблицы после загрузки вещей в память - безопасные настройки # если сервер падает до сохранения вещей, при следующем старте будут восстановлены старые вещи # и игроки смогут собрать некоторые из них - что предотвратит дубликаты EmptyDroppedItemTableAfterLoad = False # Время в минутах для сохранения сброшеных вещей в БД, 0 для выключения # ОБРАТИТЕ ВНИМАНИЕ: Если опция SaveDroppedItemInterval отключена, # вещи сохранятся в БД только при перезапуске сервера SaveDroppedItemInterval = 60 # Удалять все сохраненные вещи из БД при следующем старте? # ОБРАТИТЕ ВНИМАНИЕ: работает только при SaveDroppedItem = false ClearDroppedItemTable = False # Удалять испорченые квесты у игрока? AutoDeleteInvalidQuestData = False # Альтернативный расчет дропа вещей. # False - рекомендуется для PVP серверов. Возможен прирост в производительности. PreciseDropCalculation = True # Разрешить создавать нестыкуемые вещи? MultipleItemDrop = True # Пересылает информацию обо всех вещах персонажа, а не только о той с которой происходит операция. # ОБРАТИТЕ ВНИМАНИЕ: Неимоверно нагружает трафик. ForceInventoryUpdate = False # Использовать кэширование html файлов (True or False) # (Загружает html в кэш толко при первом запросе) LazyCache = True # Максимальное отклонение от точки спауна моба MaxDriftRange = 200 # ================================================================= # Настройки NPC # ================================================================= # Можно ли атаковать NPC? NpcAttackable = False # Список бессмертных NPC # НПС лист составлен пока тестово. InvulNpcList = 29025,30001-32132,35092-35103,35142-35146,35176-35187,35218-35232,35261-35278,35308-35319,35352-35367,35382-35407,35417-35427,35433-35469,35497-35513,35544-35587,35600-35617,35623-35628,35638-35640,35644,35645,50007,70010,99999 # Минимальная и максимальная адержки анимации мобов. # Минимальная не может быть больше максимальной. # (по оффу = 0) MinMonsterAnimation = 5 MaxMonsterAnimation = 20 # Минимальная и максимальная задержка анимации НПС. # Минимальная не может быть больше максимальной. # (по оффу = 0) MinNPCAnimation = 10 MaxNPCAnimation = 20 # Показывать лвл и тип агро мобов? ShowNpcLevel = False # Включить запись положения? # Во время выключения данные будут сохранены в data/universe.txt ActivatePositionRecorder = False # ================================================================= # Дополнительные возможности # ================================================================= # Если Вы испытываете проблемы со складами или фрахтом, # смело можете их отключить. (по умолчанию оба включены). AllowWarehouse = True AllowFreight = True # Разрешить кеширование Warehouse? # Если WH не будет использоваться, то память используемая под WH будет свободной WarehouseCache = False # Как долго запись о Warehouse должна храниться в памяти? WarehouseCacheTime = 15 # Разрешить игроку примерку оружия и брони в магазинах? # Задается стоимость примерки каждой вещи AllowWear = False WearDelay = 10 WearPrice = 10 # Включение Бега Монстров AllowRace = True # Включение воды AllowWater = True # Включить (разрешить) рыбалку? AllowFishing = True # Включение ренты за питомцев (wyvern и strider) AllowRentPet = False # Разрешить корабли AllowBoat = True # Разрешить Проклятое оружие AllowCursedWeapons = True # Хождение нпц в начальных городах AllowNpcWalkers = True # ================================================================= # Опции ведения лог-файлов # ================================================================= # Вести лог окна чата? LogChat = True # Ведение лога всех предметов персонажа # ОБРАТИТЕ ВНИМАНИЕ: при включении может создать неимоверную нагрузку на сервер. LogItems = False # Лог Trades LogTrades = False # Лог PDAM LogPdam = False # Лог MDAM LogMdam = False # Лог действий GM GMAudit = False # ================================================================= # Анонсирование наказаний # ================================================================= # Анонс бана аккаунта AnnounceBanAccount = False # Анонс разбана аккаунта AnnounceUnbanAccount = False # Анонс отправки в тюрьму AnnounceJail = False # Анонс выхода из тюрьмы AnnounceUnjail = False # ================================================================= # Настройка панели сообщества (Community board) # ================================================================= # Тип панели сообщества # 0 = вылючена # 1 = включена только старая комьюнити (работает только RegionBBSManager) # 2 = включена полная комьюнити (полный функционал) CommunityType = 0 # По умолчанию: _bbshome BBSDefault = _bbshome # Отображать в панели сообщества уровень персонажей? ShowLevelOnCommunityBoard = False NamePageSizeOnCommunityBoard = 50 NamePerRowOnCommunityBoard = 5 # Включить ГмШоп в CommunityBoard? # 'True' - включить, 'False' - выключить AllowGmShopCommunity = False # Укажите мультиселы (гм-шопа), которые будут использоваться CommunityBoard # Пример: 10001:10030 (использовать мультиселы с 10001 до 10030) AllowedBBSMultisells = 1:999999999 # Включить Баффера в CommunityBoard? # 'True' - включить, 'False' - выключить #AllowBufferCommunity = False # Цена использования баффера # По умолчанию: 1000 аден #BuffCommunityPrice = 1000 # Включить Телепорт в CommunityBoard? # 'True' - включить, 'False' - выключить AllowTeleportCommunity = False # Цена использования телепорта # По умолчанию: 1000 аден #TeleCommunityPrice = 1000 # ================================================================= # Security # ================================================================= # Наказание персонажа за нелегальные действия # 1 - Отправка ГМам сообщения о данном действии # 2 - Выкинуть игрока (kick) # 3 - Выкинуть и забанить # 4 - Поcадить игрока в тюрьму DefaultPunish = 2 DefaultPunishParam = 0 # Bypass exploit protection BypassValidation = True # Использовать GameGuard для проверки клиента? # GameGuardEnforce - использует запрос GameGuard при входе персонажа в игру GameGuardEnforce = True # L2Walker (Bot) защиту включить? # Рекомендованно 'True' (стандартно = False) L2WalkerProtection = False # Включить PVP (Bot) защиту? # Рекомендованно 'True' (стандартно = False) PvPSameIP = False # Разрешать игрокам запускать несколько окон с одного IP адреса # True - разрешать, False - запрещать AllowDualBox = True # ================================================================= # Управление потоками - хорошая настройка снизит нагрузку на сервер. # Данные параметры увеличивайте постепенно, т.к. завышенные параметры могут убить процессор! # ================================================================= # Настройки на конфигурацию сервера: # # 2x QuadCore Intel Xeon E5410 # 8x2Gb Hynix DDR2-667 ECC Registered # DELL PERC 6/i RAID Controller # 4x73Gb Hitachi HUS153073VLS300 15000 RPM # Debian 5.0.4 x64 # # Онлайн 500-700 # Внимание! Перед настройкой желательно посоветоваться с специалистом. # #ThreadPoolSizeEffects = 24 #ThreadPoolSizeGeneral = 30 #UrgentPacketThreadCoreSize = 12 #GeneralPacketThreadCoreSize = 24 #GeneralThreadCoreSize = 24 #AiMaxThread = 6 # Ставить чуть меньше, чем ThreadPoolSizeGeneral # Стандарт 10 ThreadPoolSizeEffects = 10 # На 400+ онлайна ставить 32 # Стандарт 13 ThreadPoolSizeGeneral = 13 # Ставить в 2 раза меньше чем GeneralPacketThreadCoreSize # Стандарт 2 UrgentPacketThreadCoreSize = 2 # При 100 онлайне ставить 10 и выше # Стандарт 4 GeneralPacketThreadCoreSize = 4 # Ставить примерно равным GeneralThreadCoreSize # Стандарт 4 GeneralThreadCoreSize = 4 # Данный параметр желательно не трогать # Стандарт 6 AiMaxThread = 6
-
Было мб у кого такая проблема? Мб с портами дело или не. Подскажите
-
Скачал пвп сервер, залил в Бд, всё норм, но как поставить нпц и евенты? Залить их нужно в БД я так понимаю, но как узнать какие свойстава этих нпц у меня в сборке. Т.е. где узнать всё о дополнениях
-
Скрытый текстStarting Game Server. 12.04.2012 19:52:31 net.sf.l2j.Config load INFO: #Configs: loaded. 12.04.2012 19:52:31 net.sf.l2j.gameserver.GameServer main INFO: #Welcome to pwServer. Exception in thread "main" java.sql.SQLException: Unable to open a test connecti on to the given database. JDBC url = jdbc:mysql://localhost/shara?useUnicode=tru e&characterEncoding=UTF-8, username = root. Terminating connection pool. Origina l Exception: ------ com.mysql.jdbc.exceptions.jdbc4.MySQLSyntaxErrorException: Unknown database 'sha ra' at sun.reflect.NativeConstructorAccessorImpl.newInstance0(Native Method) at sun.reflect.NativeConstructorAccessorImpl.newInstance(Unknown Source) at sun.reflect.DelegatingConstructorAccessorImpl.newInstance(Unknown Sou rce) at java.lang.reflect.Constructor.newInstance(Unknown Source) at com.mysql.jdbc.Util.handleNewInstance(Util.java:411) at com.mysql.jdbc.Util.getInstance(Util.java:386) at com.mysql.jdbc.SQLError.createSQLException(SQLError.java:1052) at com.mysql.jdbc.MysqlIO.checkErrorPacket(MysqlIO.java:3609) at com.mysql.jdbc.MysqlIO.checkErrorPacket(MysqlIO.java:3541) at com.mysql.jdbc.MysqlIO.checkErrorPacket(MysqlIO.java:943) at com.mysql.jdbc.MysqlIO.secureAuth411(MysqlIO.java:4113) at com.mysql.jdbc.MysqlIO.doHandshake(MysqlIO.java:1308) at com.mysql.jdbc.ConnectionImpl.coreConnect(ConnectionImpl.java:2336) at com.mysql.jdbc.ConnectionImpl.connectOneTryOnly(ConnectionImpl.java:2 369) at com.mysql.jdbc.ConnectionImpl.createNewIO(ConnectionImpl.java:2153) at com.mysql.jdbc.ConnectionImpl.<init>(ConnectionImpl.java:792) at com.mysql.jdbc.JDBC4Connection.<init>(JDBC4Connection.java:47) at sun.reflect.NativeConstructorAccessorImpl.newInstance0(Native Method) at sun.reflect.NativeConstructorAccessorImpl.newInstance(Unknown Source) at sun.reflect.DelegatingConstructorAccessorImpl.newInstance(Unknown Sou rce) at java.lang.reflect.Constructor.newInstance(Unknown Source) at com.mysql.jdbc.Util.handleNewInstance(Util.java:411) at com.mysql.jdbc.ConnectionImpl.getInstance(ConnectionImpl.java:381) at com.mysql.jdbc.NonRegisteringDriver.connect(NonRegisteringDriver.java :305) at java.sql.DriverManager.getConnection(Unknown Source) at java.sql.DriverManager.getConnection(Unknown Source) at com.jolbox.bonecp.BoneCP.obtainRawInternalConnection(BoneCP.java:295) at com.jolbox.bonecp.BoneCP.<init>(BoneCP.java:333) at com.jolbox.bonecp.BoneCPDataSource.maybeInit(BoneCPDataSource.java:15 0) at com.jolbox.bonecp.BoneCPDataSource.getConnection(BoneCPDataSource.jav a:112) at net.sf.l2j.L2DatabaseFactory.<init>(L2DatabaseFactory.java:64) at net.sf.l2j.L2DatabaseFactory.init(L2DatabaseFactory.java:122) at net.sf.l2j.gameserver.GameServer.main(GameServer.java:565) ------ at com.jolbox.bonecp.BoneCP.<init>(BoneCP.java:340) at com.jolbox.bonecp.BoneCPDataSource.maybeInit(BoneCPDataSource.java:15 0) at com.jolbox.bonecp.BoneCPDataSource.getConnection(BoneCPDataSource.jav a:112) at net.sf.l2j.L2DatabaseFactory.<init>(L2DatabaseFactory.java:64) at net.sf.l2j.L2DatabaseFactory.init(L2DatabaseFactory.java:122) at net.sf.l2j.gameserver.GameServer.main(GameServer.java:565) Caused by: com.mysql.jdbc.exceptions.jdbc4.MySQLSyntaxErrorException: Unknown da tabase 'shara' at sun.reflect.NativeConstructorAccessorImpl.newInstance0(Native Method) at sun.reflect.NativeConstructorAccessorImpl.newInstance(Unknown Source) at sun.reflect.DelegatingConstructorAccessorImpl.newInstance(Unknown Sou rce) at java.lang.reflect.Constructor.newInstance(Unknown Source) at com.mysql.jdbc.Util.handleNewInstance(Util.java:411) at com.mysql.jdbc.Util.getInstance(Util.java:386) at com.mysql.jdbc.SQLError.createSQLException(SQLError.java:1052) at com.mysql.jdbc.MysqlIO.checkErrorPacket(MysqlIO.java:3609) at com.mysql.jdbc.MysqlIO.checkErrorPacket(MysqlIO.java:3541) at com.mysql.jdbc.MysqlIO.checkErrorPacket(MysqlIO.java:943) at com.mysql.jdbc.MysqlIO.secureAuth411(MysqlIO.java:4113) at com.mysql.jdbc.MysqlIO.doHandshake(MysqlIO.java:1308) at com.mysql.jdbc.ConnectionImpl.coreConnect(ConnectionImpl.java:2336) at com.mysql.jdbc.ConnectionImpl.connectOneTryOnly(ConnectionImpl.java:2 369) at com.mysql.jdbc.ConnectionImpl.createNewIO(ConnectionImpl.java:2153) at com.mysql.jdbc.ConnectionImpl.<init>(ConnectionImpl.java:792) at com.mysql.jdbc.JDBC4Connection.<init>(JDBC4Connection.java:47) at sun.reflect.NativeConstructorAccessorImpl.newInstance0(Native Method) at sun.reflect.NativeConstructorAccessorImpl.newInstance(Unknown Source) at sun.reflect.DelegatingConstructorAccessorImpl.newInstance(Unknown Sou rce) at java.lang.reflect.Constructor.newInstance(Unknown Source) at com.mysql.jdbc.Util.handleNewInstance(Util.java:411) at com.mysql.jdbc.ConnectionImpl.getInstance(ConnectionImpl.java:381) at com.mysql.jdbc.NonRegisteringDriver.connect(NonRegisteringDriver.java :305) at java.sql.DriverManager.getConnection(Unknown Source) at java.sql.DriverManager.getConnection(Unknown Source) at com.jolbox.bonecp.BoneCP.obtainRawInternalConnection(BoneCP.java:295) at com.jolbox.bonecp.BoneCP.<init>(BoneCP.java:333) ... 5 more Server terminated abnormaly server terminated Для продолжения нажмите любую клавишу . . .
-
Погуглил, пишут что нужно поменять значения для ОП, но ничего не выходит. Помогите!