![](https://forummaxi.ru/uploads/set_resources_8/84c1e40ea0e759e3f1505eb1788ddf3c_pattern.png)
Execution!
-
Публикаций
164 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Отзывы
0%
Сообщения, опубликованные Execution!
-
-
Название: Сборка Clever-dev
Добавил: Scarlett
Добавлен: 30 Mar 2014
Категория: Сборки
Автор: Scarlett
Хроники: Interlude
Основа Acis (Devasted). Основное направление это PvP с дополнениями. Сайта команды пока что нету,по всем ошибкам и баг репорту писать в личку.
Задача команды это сделать качественный эмулятор для PvP,и повысить свои навыки в java.Выход релиза будет зависеть от вашего баг репорта написанного мне в личку.
Так же ищу человека по работе с ДП (xml,sql,html). Писать в личку.
Убрано
-Убран старый TvT;
-Почищены skills от дабл параметров
Добавлено
+Добавлен эвентовый двиг;
+Добавлена система Instance ;
Один из примеров: кто учавствует в эвентах их не видят игроки,которые не зарегистрированы на эвент.
Так же можно создавать свою инстовую зону,и запихивая игроков в эту зону.(Будет удобно для проведения авторских эвентов админом)
Команды для управления инстами: "//setinstance", "//createinstance", "//destroyinstance", "//listinstances".
+Добавлен эвент TeamVsTeam;
+Добавлен эвент DeathMatch;
+Добавлен эвент LastHero;
+Добавлен эвент CaptureTeamFlag;
+добавлена системы оптимизации таблиц
+Добавлен Аукцион
+Добавлен полноценный эвент менеджер
Исправлено
*Небольшая оптимизация ядра;
*Разгон атак спида если >2000;
*Двойной вход в игру;
*Уязвимость с мультиселлами;
*Рестор ЦП с помощью страйдера;
*Дабл скиллы на олимпе
*Баг с мульти проффой
*Исправлена уязвимость с попаданием на олимп с фул баф.
*Исправлено фул хп с Infinity Rod.
*Заточка при покупке/продаже вещей;
*закрыт баг с Cursed Weapon, крашил клиент;
*Исправлен дюп через логин (Нужен тест);
*Начиная с хроник C4 дворянин наносит на 4% дамага в PVP;
*Начиная с хроник С5, самоны теряют 10% дамага в PVP;
*Небольшие проблемы с лучниками
*Сообщение о максимальном весе,колличестве адены.
*Исправлен AI мобов в Monastery of Silence
*toogle skills
*Переписан эффект блок баффа, можете создавать скилл - <effect name="BlockBuff"....
*Skill id="401, Judgment не агрил.
*ProvoKe :Не действует на флагнутых игроков, анимация есть, но, не агрит
*Shock Stomp :Станит жертв вокруг себя и сбивает таргет, станит но таргет не сбивает, а так же если есть таргет на жертве то оно делает автоатаку (yasn)
*Shock Blast:должен сбивать таргет даже когда не проходит
*Sand Bomb :Должна юзаться на одного игрока и при этом работать массова, захватывать жертв вокруг, а тут она просто юзается на себя массовая
*Decay :Отрава которая поглощает HP а не CP (ПО крайней мере так везде описанно, наверное такая же фишка как и Вампирические нюки)
*Исправлена задержка между катованием скилла и получением урона при высасывании жизней у персонажа мобами Shackle в Death Pass
*Отзыв страйдера при телепорте на олимпиаду.
*можно было спавнить неограниченное кол-во банок CP (один из методов).
*Нельзя выйти с игры если вы на олимпе
*Если вы зарегистрировались на олимп и сделали релог(выход),то с вас снимается регистрация.
*Запрет на выход с игры если вы учасник эвента.
*Исправлено попадение на просмотр олимпиады игроков на виверне и страйдерах(баг с инвизом),а так же чистятся кубики.
*Крафтеры и 2ккк (Когда крафтер сидит и сумма его достигла 2ккк, то крафт продолжается, а деньги естественно исчезают),а так же не грузит оффлайт крафтеров если в рюкзаке 2ккк и больше адены.
*Эвенты: если вы мертвы и вас телепортирует на арену,вы восрешаетесь.
Конфигурация сервера:
+Конфиг на разрешение передавать Аугментированные предметы.
+Конфиг на вкл/выкл олимпа.
+Конфиг снимать ли эффекты после смерти,не зависит от нубл.
+Конфиг на олимп с одного Hwid или же Ip (2 разных конфигов)
+Конфиг награда за пвп (а так же проверка по HWID).
CommunityBoard PvP (в ближайших 3-4 ревизиях будет полноценной)
*Дорабатываем панель,чтобы подключать без проблем новые сервисы.
+Добавлена Почта
мой дп взял? указал бы тогда откуда взято )
-
всё еще актуально.
нужен еще один кодер.
-
Машину под тест сервер предоставить могу, но какая выгода мне будет?
машина пока не нужна.
т.к. разработчиков не могу найти еще. а одному как-то геморно.
-
всё еще актуально
-
и всё же, apokich, ппц ты лох
-
поржал. тут в реале людям такие суммы давать нельзя, а вы через интернет. в добавку совершенно незнакомому человеку. в таких случаях нужно брать скан паспорта. с местом прописки и последующими данными обитания. дабы не получалось таких нюансов.
-
-
В планах вытащить плюшки из штормов, лионны и скории. сурсы есть)
-
писюн ты про меня забыл?
ахах) будешь со мной допиливать?
-
Что есть сейчас:
Fixed: Визуализации Signet скиллов. теперь каждый купол кидает разные анимации баффов
Fixed: Skill id="401, Judgment не агрил.
Fixed: ProvoKe (286:3) Не действует на флагнутых игроков, анимация есть, но, не агрит
Clean: Почищены скиллы от дабл параметров
Fixed: Shock Stomp (452:5) Станит жертв вокруг себя и сбивает таргет, станит но таргет не сбивает, а так же если есть таргет на жертве то оно делает автоатаку (yasn)
Fixed: Shock Blast (361:1) должен сбивать таргет даже когда не проходит
Fixed: Sand Bomb (412:10) Должна юзаться на одного игрока и при этом работать массова, захватывать жертв вокруг, а тут она просто юзается на себя массовая
Fixed: Decay (1233:4) Отрава которая поглощает HP а не CP (ПО крайней мере так везде описанно, наверное такая же фишка как и Вампирические нюки)
Added: "Крик" Баюма при его пробуждении.
-
Команду планируешь или для себя пилить?
пока в планах для себя.
возможно, если выведем сборку на должный уровень, то можно будет и продавать ее.
-
Еще не помешала бы машина под тест-сервер.
-
В общем так. Есть желающие поработать над последним сурсом L2s (Silentium) ?
Есть объёмный баг-репорт.
Нуждаюсь в помощи кодеров. (сам тоже буду заниматься ядром и д.п.)
Все желающие отписывайтесь тут.
-
мне этот код на куй не упал) объясни человеку как его применить.
-
public static long removeItem(Playable playable, int itemId, long count, boolean notify) { long removed = 0; if ((playable == null) || (count < 1)) { return removed; } Playable player = playable.getPlayer(); ItemTemplate t = ItemHolder.getInstance().getTemplate(itemId); if (t.isStackable()) { if (player.getInventory().destroyItemByItemId(itemId, count)) { removed = count; } } else { for (long i = 0; i < count; i++) { if (player.getInventory().destroyItemByItemId(itemId, 1)) { removed++; } } } if ((removed > 0) && notify) { player.sendPacket(SystemMessage2.removeItems(itemId, removed)); } return removed; }
public static void addItem(Playable playable, int itemId, long count, boolean notify) { if ((playable == null) || (count < 1)) { return; } Playable player; if (playable.isServitor()) { player = playable.getPlayer(); } else { player = playable; } ItemTemplate t = ItemHolder.getInstance().getTemplate(itemId); if (t.isStackable()) { player.getInventory().addItem(itemId, count); } else { for (long i = 0; i < count; i++) { player.getInventory().addItem(itemId, 1); } } if (notify) { player.sendPacket(SystemMessage2.obtainItems(itemId, count, 0)); } }
removeItem(PARAMETRS); addItem(PARAMETRS);
Остается понять и применить для хендлера.
где гарантия того, что твой код заработает?
-
Если не в курсе, обработчик у скиллов бывает разный. Поэтому для подобного бреда существуют скриптовые хендлеры.
я больше чем уверен в том, что сборка у него лыжеподобная. ну или лавели.
по этому не нужно изобретать велосипед.
ну и раз ты такой умный, забабахай ему хандлер.
-
ну и на счёт решений. умный человек помог бы, а не разводил флуд и не показывал свою "акуенность" тупыми постами типа "погугли"
-
А где гарантия, что заработает в его сборке?
Не на тебе такие решения.
а у него сборка особенная?
-
а вы, могли бы и не флудить. не знаете - пройдите мимо.
-
<skill id="9999" levels="1" name="AdenaCol>
<set name="mpConsume" val="366"/>
<set name="target" val="TARGET_SELF"/>
<set name="hitTime" val="3000"/>
<set name="skillType" val="CREATE_ITEM"/>
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
<set name="isMagic" val="true"/>
<set name="reuseDelay" val="1800000" />
<set name="itemConsumeId" val="57"/> - айди адены
<set name="itemConsumeCount" val="1"/> - сколько брать адены
<set name="create_item_id" val="4037"/> - айди клов
<set name="create_item_count" val="1"/> - кол-во колов
<set name="random_count" val="4"/> - рандомное кол-во создания колов
</skill>
это делать колы из адены. так, просто поменяй айди местами и вуаля.
-
Предлагаю вам взять сурсы от джманчика, у него тоже на софтах и фиксы, новые конфиги.
этот сурс с его свн.
-
Выкладываю под тест.
Желающие помочь в улучшении эмуля, пишите в данной теме или же в личку.
Основа: L2j SoftWare (r100+)
Изменения:
1 * Cleaning SQL
2 - Protection (not job)
3 * Fix maximum time for attack
4 + Added 2 system message
5 + Added skill CP Arena Recovery
6 * Fixed Arena Director (message for pk end animation for CP Recover. like l2off)
7 * Fixed skills: Judgment and Tribunal. (added attribute specific dark end holy. + added agression for caster)
8 + Added abnormal effect for 423 skill (flame)
9 + Added animation for clan lvl up
10 + Added message for evasion or damage (attack is missed)
11 * Updated LvL UP system (99 max lvl interude..? not bad...
)
12 + Added New mechanism for bluff (need test)
13 + Added AI Arimanes Of Destruction
14 + Added AI Ashuras Of Destruction
15 + Added AI Assasin Beetle
16 + Added AI Cats Eye Bandit
17 + Added AI Delu Lizardman Special Agent
18 + Added AI Delu Lizardman Special Commander
19 * Small fixed skills...
20 + Added AI Karul Bug Bear
21 + Added AI Magma Drake
22 + Added AI Master Toma
23 + Added AI Necromancer Of Destruction
24 + Added AI Scarlet Stokate Noble
25 + Added AI Searching Master
26 * cleanup
27 + Added AI Timak Orc Supplier
28 + Added AI Timak Orc TroopLeader
29 + Added AI Turek Orc Footman
30 + Added AI Turek Orc Overlord
31 + Added AI Turek Orc Warlord
32 + Added AI Varka Ketra Ally
33 * Added AI Summon Minions
34 - Deleted old AI Transformation
35 * Updated trove lib
36 + Added AI Summon On Attack
37 * Reorg for source
38 * Reorg for dp
39 - Deleting old copyryghtings..
40 * Fixed skill: Sand Bomb
41 * Fixed double icon for: Stun, Stunning Shot, Shock Blast, Shield Stun, Shield Slam, Shock Stomp
42 * Fixed checking weapon for skill Fist Fury (need Fist, Dual Fist) and Polearm Accuracy (not special weapon.. and stat added for only Pole)
43 * Updated admin invis (need test)
44 + Added new AI for L2Summon (l2off 90%~)
45 + Added PvP Damage skill. 3552 (todo: added all weapons SA)
46 + Added AI Elpy
47 + Added L2TownPetInstance (like l2off)
48 * Little fix for Config.java
49 * Fixed all effects for Signet skills (like l2off)
50 + Added custom chat for Events.
51 * Fixed admin_invis (my bad)
52 * Fixed Class Master.
53 * Fixed SA for Bloody Orchid
54 * Updated libraries
55 - Deleting fortess (kamael adding)
56 * Cleaning EnterWorld.java (part 1)
57 * cleaning source and DP
58 * Cleaning config (remove GM options on EnterWorld)
59 * Fixed condition messages for enchant (move, sell, buy, etc..)
60 * Fixed condition message for buy castle guard in party
61 - fortess part (sql, zones)
62 * Fixed respawn delay for Radyss NPC
63 * Fixed All Saga's Quest and removing python SagaSuperClass -> java SagaSuperClass
64 * Modifed Quest Engine (the end)
65 * Full rename all imports
66 * Fixed teleport loc for Aden -> Blazind Swamp, Goddard -> Hot Springs and Aden -> Seal of Shilen
67 * Cleanind admin panel end fixed "Amount item" old type: 100000000. new type 100.000.000
68 * Testing server "debug mode", fixed all walker npс delay (0 -> 1)
69 * Fixed all quest (need strongly test!!)
70 + Optimisation GS load
71 + Adding missing system message
72 * Fixed change Clan Leader for Siege Process (+ add system message)
73 * Modifed GB_LOADER config (adding AQ, Orfen, Core AI for load and not load)
74 - Deleting fortess part (classes and cleaning code)
75 * Fixed SA for Draconic Bow - Focus (added skill Special Ability: Focus)
Качаем: тут
-
добавил сам
-
я тоже с телефона))
ребят, кому не трудно скиньте фикслист
-
1
-
(Pwsoft) Осоады Замка,скил 246 Seal Of Ruler , Каст 1 Секунда
в Обсуждения
Опубликовано
<set name="staticHitTime" val="true"/>
добавь к скиллу