-
Публикаций
1588 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Отзывы
0%
Тип контента
Профили
Форумы
Загрузки
Магазин
Инструкции
Весь контент Sania
-
оо...вот теперь мне чет стает понятно че такое)Короче для того чтоб был резист нужно ставить res вместо vuln да?
-
как вы обясните тогда это <skill id="1352" levels="1" name="Elemental Protection"> <set name="mpInitialConsume" val="14"/> <set name="mpConsume" val="56"/> <set name="power" val="0.0"/> <set name="target" val="TARGET_ONE"/> <set name="reuseDelay" val="10000"/> <set name="hitTime" val="4000"/> <set name="skillType" val="BUFF"/> <set name="isMagic" val="true"/> <set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/> <set name="castRange" val="400"/> <set name="effectRange" val="900"/> <set name="aggroPoints" val="662"/> <for> <effect count="1" name="Buff" time="1200" val="0"> <mul stat="waterVuln" val="0.8" order="0x30"/> <mul stat="fireVuln" val="0.7" order="0x30"/> <mul stat="windVuln" val="0.8" order="0x30"/> <mul stat="earthVuln" val="0.8" order="0x30"/> </effect> </for>
-
вы уже скидывали мне это. я по этому и делал. Подскажите где моя ошибка.
-
это решение или че?Не пробывал так как другие скилы, например добавление хп работает по этому примеру.
-
Всем привет. Ребят подскажите че я не так делаю а то уже сил никаких нету. Создал я пасивный скил который должен давай резист от ветра <skill id="7524" levels="1" name="RezWind"> <set name="power" val="0.0"/> <set name="target" val="TARGET_SELF"/> <set name="skillType" val="BUFF"/> <set name="operateType" val="OP_PASSIVE"/> <set name="castRange" val="-1"/> <set name="effectRange" val="-1"/> <for> <mul stat="windVuln" val="1.10" order="0x30"/> </for> </skill> но он дает как раз таки наоборот. т.е. не резист а уязвимость до того как его выучил крит был 3к. выучил его крит стал 4к. атаковал ясно же хуриканом...Сборка пв. Помогите пожалуйста.
-
нету там такого. Да и проблема решена.
-
спасибо большое. Проверка на левые скилы включена но все работает. и не удаляються скилы. Проблема была в ид. Спасибо.
-
скил то появляется в таблице character_skills. но толку от этого нету. Мб можно сделать итем который юзаешь и тебе бафается чет?
-
Всем привет. Ребят помогите понять в чем проблема. Создал я нпс который будет продавать скилы. Делал по подобию рыбака. Добавил скилы, покупаю, он покупается, статы дает но иконка в пасивках не появляется хотя я ее сделал, и тут проблема в том что после релога статы пропадают а скил можно изучать опять. Со стандартными скилами от рыбака такого не наблюдается, если покупаешь то сразу появляется и после релога не пропадают. Ну думал я что мб проблема в моем скиле, взял я его и заменил им стандартный скил рыбака, проверил, все норм дает, работает, и после релога не пропадает. Вот в чем проблема?Проверку на левые скилы я отключил. Сборка ПВ клиентка. Помогите пожалуйста, уже и не знаю че делать...
-
отключил проверку на левые скилы вообше и ничего не изменилось, после релога статы падают.
-
так а где такое есть?уже искать запарился...говорят есть а где никто не говорит)
-
оо..а это вариант) Как сделать чтоб при нажатии чет бафалось?)
-
я так понял что удаляет защита. Так вот мб есть способ подружить мои скилы с защитой?)
-
скил занес в таблицу fishing_skill_trees. в таблице character_skills я его не вижу. Добавлял новый скил, стандартные от фиш менеджера не трогал, ид новый. Статы дает но в пасивках не появляется. ГС молчит.
-
Ребят помогите понять в чем проблема....сделал я скил который изучается, статы дает все норм, но после релога он пропадает. Вопрос почему?И как исправить?Сборка ПВ клиентка.
-
Всем привет. Ребят подскажите где можно посмотреть или выложите список всех резистов в ИТ. Опишу для чего это. Мне нужно сделать отдельные скилы которые будут давать резисты разного рода, от стрел, дагера, тупого оружия, светлой магии, темной и пр. Где можно посмотреть как это прописывается в статы?Подскажите пожалуйста. С меня + в каждый адекватный пост)
-
оО....если все будет гуд то покупаю)