Перейти к содержанию

alexbrez

Новичок
  • Публикаций

    2
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Отзывы

    N/A

Весь контент alexbrez

  1. Привет! Спасибо, в моём случае проблема больше с определением view матрицы и нахождение её в памяти, т.к. непонятно в каком формате она хранится в линейке, раздельно или сразу в виде MVP. А есть понимание почему в первом примере не используется projection матрица и что конкретно закодировано во view матрице?
  2. Собственно финальная цель отрисовки чего-то на экране по (x,y,z) координатам из игры, например, подсветка лута, добавление хп бара над персонажем и так далее. Собираюсь читать память из игры и использовать его в своем софте. По ощущениям удалось найти View матрицу, но я так понял, что в памяти должно храниться еще две - Projection и World матрицы. Собственно нужна помощь с поиском из памяти и, возможно, c написанием world 2 screen функции на любом языке, если моя окажется нерабочей. Конечно, не за бесплатно. P.S. Интересует именно external подход, инжектить или хукать что-то напрямую в игре не хочется.
×
×
  • Создать...