-
Публикаций
79 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Отзывы
0%
Тип контента
Профили
Форумы
Загрузки
Магазин
Инструкции
Весь контент Kotenok
-
хехехе ой как я не права была.... скачала я последнюю вчерашнюю реву опенов 1036, поставила все работает... я если честно дико извиняюсь за свои слова, команда разрабов там умницы!)))))))))я в восторге)))))правда еще не все проверила, но все же если судить по таймлайну я в шоке)))))спасибо за совет)))тему можно ап)))
-
вот так всегда..... поставила опенов.... и вот что они мне пишут (((( http://s005.radikal.ru/i211/1006/67/a401570ca6c4.bmp
-
помоему проще нпц точилку написать, чем сувать точеный шмот) либо сделать 100% точки и в шоп стандарный прописать, чтобы выдавал вещь и определенное количество точек:pardon: и игрокам забава, что они купили вещь с точками взяли и сами заточили)))))
-
хм... для кого-то мб, но вот лично меня все устраивает, я не думаю, что где-то еще мне оказывали такую же помощь,все разжовывали и раскладывали по полочкам, т.к. когда человек впервые сталкивается с датацентром, это довольно таки сложно, я вообще впервый день умудрилась, чуть ли не всю дату положить)))))))))))))))))))))))))))за что мне влетело))))))))))))))))) я вместо 1 своего сервера за раз 10 штук запустила))))))))))))))))))
-
хехе ты думаешь я помню откуда их скачивала 2 месяца назад?))) просто они у меня под финал, поэтому и спрашиваю хроники, если, что свою солью)
-
:pardon: кстати замечательный хостинг, у меня там сервер стоит, все работает как часики)))) Хостер еще замечательней))))) сидит вечно со мной нянчается, когда у меня какие-то траблы, всегда вежливый и терпеливый, за что ему спасибо огромное!!
-
у тебя сборка какая и хроники и откуда оружие брал???? просто у нас тоже оно стоит и все корректно отображается!
-
я скажу, что у сказки на финале реализовано, намного больше чем у опенов на эпилоге:pardon: я их если чсетно вообще не понимаю.... у них последняя рева финала, в которой шмот атриьутить камнями можно только до 4 левела дальше только через админку... ну а дальше уж и говорить нечего)я даже боюсь представить, что у них в платных сборках может работать))))
-
ссори, что не по теме про 3-ку убило :pardon: Рома, не у всех такие большие экраны как у меня, и я смирюсь то, что мой родной сайт мне показывает смещенную картинку, хватит по этому поводу заморачиваться))))
-
похоже нам так никто и не ответит....
-
Есть 2 способа сделать себе большое количество банок сп, не дожидаясь отката скила: 1. При помощи скила делаем банки, делаем релог и ставим чара на удаление, перезаходим на аккаунт, отменяем удаление и сново используем скил 2. при помощи скила делаем банки, меняем саб, по идеи скил должен откатиться, и пользуемся им сново, и так пока не надоест или не кончатся ресурсы
-
Желательно сервер, где не нужно проходить квест на саб, приводим 2 чаров, к Grand Magister, у которого брать/ менять сабы, основным чаром берем любой саб, рекаем его 2м чаром, удаляем саб берем новый, опять рекаем и так до 255 реков работает везде
-
Сначало, находим конфиг /server/gameserver/config/option.properties открываем открываем его и там находим строчку #Allow WalkerNPC AllowNpcWalkers = False Вместо False пишем там True и сохраняем Теперь переходим к базе, делаем вот такой запросик: SET FOREIGN_KEY_CHECKS=0; -- ---------------------------- -- Table structure for walker_routes -- ---------------------------- DROP TABLE IF EXISTS `walker_routes`; CREATE TABLE `walker_routes` ( `route_id` int(11) NOT NULL DEFAULT '0', `npc_id` int(11) NOT NULL DEFAULT '0', `move_point` int(9) NOT NULL, `chatText` varchar(255) DEFAULT NULL, `move_x` int(9) NOT NULL DEFAULT '0', `move_y` int(9) NOT NULL DEFAULT '0', `move_z` int(9) NOT NULL DEFAULT '0', `delay` int(9) NOT NULL DEFAULT '0', `running` tinyint(1) NOT NULL DEFAULT '0', PRIMARY KEY (`route_id`,`npc_id`,`move_point`) ) ENGINE=InnoDB DEFAULT CHARSET=utf8; -- ---------------------------- -- Records -- ---------------------------- INSERT INTO `walker_routes` VALUES ('1', '25846', '1', 'Remember to Vote for us every 12 hours!', '45989', '186690', '-3486', '150', '1'); INSERT INTO `walker_routes` VALUES ('1', '25846', '2', null, '46503', '187469', '-3486', '150', '1'); INSERT INTO `walker_routes` VALUES ('1', '25846', '3', 'For Donate Info visit our Site', '47780', '186886', '-3486', '150', '1'); INSERT INTO `walker_routes` VALUES ('1', '25846', '4', null, '47363', '186027', '-3486', '150', '1'); И наконец, что бы наша кричалку могла еще и ходить, заходим в таблицу NPC и находим ID нужного нас NPC, а затем ставим в колонке type: L2NpcWalker вместо L2Npc. Готово! Для изменение html файлов NPC идем сюда=> /server/gameserver/data/html/default и меняем html файлы с ID вашего NPC. Вот и все) вид нпц думаю менять умеете сами
-
Для украшение гмшопа можно использовать картинки,кнопки и т.д. И так делаем красивенькую кнопку: Создаем файлик html или же редактируем уже созданный: <button value="..." action="bypass -h npc_%objectId%_Buy 25"width=75 height=21 back="L2UI_ch3.Btn1_normalOn" fore="L2UI_ch3.Btn1_normal"> Вместо "..." ставим ваше название например Weapon. Сдесь запрос "bypass -h npc_%objectId%_Buy .." или мультиселл "bypass -h npc_%objectId%_multisell ....." И получается красивенькая кнопочка! Так же можно сделать иконки сверху кнопки: <img src=icon.weapon_kshanberk_i00 height=32 width=32> Это будет картинка кешнаберков.Если вам надо путь иконки,заходим в weapongrp (или armorgrp или etcitemgrp) через файл эдит и смотрим путь к картинке.Примерно все так выходит: <img src=icon.weapon_kshanberk_i00 height=32 width=32> <button value="Weapon" action="bypass -h npc_%objectId%_Buy 25"width=75 height=21 back="L2UI_ch3.Btn1_normalOn" fore="L2UI_ch3.Btn1_normal"> Также лучше сделать по центру и в хтмл прописать <td align="center"> <center> </center> То есть если собрать все в кучу будет: <td align="center"> <center> <img src=icon.weapon_kshanberk_i00 height=32 width=32> <button value="Weapon" action="bypass -h npc_%objectId%_Buy 25"width=75 height=21 back="L2UI_ch3.Btn1_normalOn" fore="L2UI_ch3.Btn1_normal"> </center> Удачи! ЗЫ Мануал от greet666 aka Chipito =)
-
на la2death.ru работает)))
-
это так в конфигах можно кота настроить)))чтобы он выдавал все профы)))) в конфигах поройся
-
если не получится, пиши разберемся)))
-
текстурки проверь, и лист шопа на правильность пунктуации)) у меня было такое))я после цифирки забыла поставить " и у меня лист из 156 отображалось только 2, мне плакать хотелось потому что я его вручную писала тоже первый раз потом посидела нашла ошибку, на 40 пухе ошиблась, так что внимательно все перепроверь
-
если опены делают эпилог так же как и финал то нет спс) сср вроде по официальным источникам эпилогом то тоже не занимаются, у них парт 2 и финал, была одна сборка в нете в шаре, но она не рабочая, после рестарта приходит в негодность... остальных сборок я не видела от них... мб плохо искала...
-
:pardon: доброго всем времени, вот решили все-таки эпилогом заняться, если кто-нибудь тестил какие-нибудь сборки, просьба отписаться или дать совет, какую все-таки выбрать, сборка под лоу рейты, примерно х10-15, желательно с рабочим хб и грацией, феню не предлагать
-
:pardon: еще одна смелая девушка, ну чтож удачи тебе, в этом не легком, не женском деле))))) у меня получилось все)))) чего и тебе желаю))))
-
у тебя база отвалилась, было у меня такое))) либо таблицы перезаливай в которых итемы лежат, либо всю базу!)))
-
сапорт на все мои проблемы говорит, цитирую "хм)" и все.... у меня панель через которую заливается сайт грузится по 15 минут, он тоже не знает в чем проблема, то что меня тотал командер на фтп не пускает, потому что логин якобы не активный он тоже не знает....кароч я уже жалею, что я с ними связалась да и сервер при онлайн 3 человека лагать уже начинает, у меня на домашнем компе все лучше работает, чем там...
-
Скрытый текстGames-Service.net (03:19:25 26/04/2010) Error in file /home/l2user/game/data/stats/weapon/48000-48014.xml java.lang.IllegalStateException: No SQL data for Item ID: 48002 - name: Balaur Dagger at net.sf.l2j.gameserver.skills.DocumentItem.parseItem(DocumentItem.java:124) at net.sf.l2j.gameserver.skills.DocumentItem.parseDocument(DocumentItem.java:98) at net.sf.l2j.gameserver.skills.DocumentBase.parse(DocumentBase.java:95) at Games-Service.net (03:19:26 26/04/2010) net.sf.l2j.gameserver.skills.SkillsEngine.loadData(SkillsEngine.java:156) at net.sf.l2j.gameserver.skills.SkillsEngine.loadWeapons(SkillsEngine.java:125) at net.sf.l2j.gameserver.datatables.ItemTable.load(ItemTable.java:364) at net.sf.l2j.gameserver.datatables.ItemTable.<init>(ItemTable.java:228) at net.sf.l2j.gameserver.datatables.ItemTable.<init>(ItemTable.java:59) at Games-Service.net (03:19:26 26/04/2010) net.sf.l2j.gameserver.datatables.ItemTable$SingletonHolder.<clinit>(ItemTable.java:1030) at net.sf.l2j.gameserver.datatables.ItemTable.getInstance(ItemTable.java:208) at net.sf.l2j.gameserver.GameServer.<init>(GameServer.java:208) at net.sf.l2j.gameserver.GameServer.main(GameServer.java:623) ItemTable: Loaded 3478 Weapons. Weapon id: 48003 missing XML info! Weapon id: 48004 missing XML info! Weapon id: 48005 missing XML Games-Service.net (03:19:27 26/04/2010) info! Weapon id: 48006 missing XML info! Weapon id: 48007 missing XML info! Weapon id: 48008 missing XML info! Weapon id: 48009 missing XML info! Weapon id: 48010 missing XML info! Weapon id: 48011 missing XML info! Weapon id: 48012 missing XML info! Weapon id: 48013 missing XML info! Weapon id: 48014 missing XML info! Highest item id used:999513 Games-Service.net (03:19:45 26/04/2010) NPCTable: Error creating NPC table. java.lang.IllegalArgumentException: No enum const class net.sf.l2j.gameserver.templates.chars.L2NpcTemplate$AbsorbCrystalType. at java.lang.Enum.valueOf(Enum.java:196) at net.sf.l2j.gameserver.templates.chars.L2NpcTemplate$AbsorbCrystalType.valueOf(L2NpcTemplate.java:83) at net.sf.l2j.gameserver.templates.chars.L2NpcTemplate.<init>(L2NpcTemplate.java:179) at Games-Service.net (03:19:45 26/04/2010) net.sf.l2j.gameserver.datatables.NpcTable.fillNpcTable(NpcTable.java:390) at net.sf.l2j.gameserver.datatables.NpcTable.restoreNpcData(NpcTable.java:84) at net.sf.l2j.gameserver.datatables.NpcTable.<init>(NpcTable.java:62) at net.sf.l2j.gameserver.datatables.NpcTable.<init>(NpcTable.java:46) at net.sf.l2j.gameserver.datatables.NpcTable$SingletonHolder.<clinit>(NpcTable.java:661) at Games-Service.net (03:19:46 26/04/2010) net.sf.l2j.gameserver.datatables.NpcTable.getInstance(NpcTable.java:55) at net.sf.l2j.gameserver.instancemanager.GrandBossManager.init(GrandBossManager.jav a:143) at net.sf.l2j.gameserver.instancemanager.GrandBossManager.<init>(GrandBossManager.java:105) at net.sf.l2j.gameserver.instancemanager.GrandBossManager.<init>(GrandBossManager.java:44) at Games-Service.net (03:19:46 26/04/2010) net.sf.l2j.gameserver.instancemanager.GrandBossManager$SingletonHolder.<clinit>(GrandBossManager.java:505) at net.sf.l2j.gameserver.instancemanager.GrandBossManager.getInstance(GrandBossMana ger.java:99) at net.sf.l2j.gameserver.instancemanager.ZoneManager.load(ZoneManager.java:382) at net.sf.l2j.gameserver.instancemanager.ZoneManager.<init>(ZoneManager.java:71) at Games-Service.net (03:19:47 26/04/2010) net.sf.l2j.gameserver.instancemanager.ZoneManager.<init>(ZoneManager.java:53) at net.sf.l2j.gameserver.instancemanager.ZoneManager$SingletonHolder.<clinit>(ZoneManager.java:541) at net.sf.l2j.gameserver.instancemanager.ZoneManager.getInstance(ZoneManager.java:6 1) at net.sf.l2j.gameserver.GameServer.<init>(GameServer.java:221) at net.sf.l2j.gameserver.GameServer.main(GameServer.java:623) NPCTable: Drop data for Games-Service.net (03:19:47 26/04/2010) undefined NPC. npcId: 12778 NPCTable: Drop data for undefined NPC. npcId: 12779 NPCTable: Drop data for undefined NPC. npcId: 13016 NPCTable: Drop data for undefined NPC. npcId: 13017 NPCTable: Drop data for undefined NPC. npcId: 13097 NPCTable: Drop data for undefined NPC. npcId: 13098 NPCTable: Drop data for undefined NPC. npcId: 16019 NPCTable: Drop data for undefined NPC. npcId: 16020 NPCTable: Drop data for undefined NPC. npcId: Games-Service.net (03:19:48 26/04/2010) 16021 NPCTable: Drop data for undefined NPC. npcId: 16022 SuN Princess (03:19:52 26/04/2010) айайайяйяйяй стой) Games-Service.net (03:20:01 26/04/2010) NPCTable: Error getting NPC template ID 31956 while trying to load skill trainer data. NPCTable: Error getting NPC template ID 31956 while trying to load skill trainer data. NPCTable: Error getting NPC template ID 31956 while trying to load skill trainer data. NPCTable: Error getting NPC template ID 31956 while trying to load skill trainer data. NPCTable: Error getting NPC template ID 31957 while trying to load skill trainer data. NPCTable: Games-Service.net (03:20:02 26/04/2010) Error getting NPC template ID 31957 while trying to load skill trainer data. NPCTable: Error getting NPC template ID 31957 while trying to load skill trainer data. NPCTable: Error getting NPC template ID 31957 while trying to load skill trainer data. NPCTable: Error getting NPC template ID 31959 while trying to load skill trainer data. NPCTable: Error getting NPC template ID 31959 while trying to load skill trainer data. NPCTable: Error Games-Service.net (03:20:02 26/04/2010) getting NPC template ID 31959 while trying to load skill trainer data. NPCTable: Error getting NPC template ID 31959 while trying to load skill trainer data. NPCTable: Error getting NPC template ID 31960 while trying to load skill trainer data. NPCTable: Error getting NPC template ID 31960 while trying to load skill trainer data. Games-Service.net (03:20:04 26/04/2010) *PARDON* Games-Service.net (03:20:21 26/04/2010) Fort 103 initSiegeNpcs: Data missing in NPC table for ID: 35728. Fort 103 initNpcCommanders: Data missing in NPC table for ID: 35729. Fort 103 initNpcCommanders: Data missing in NPC table for ID: 35730. Fort 103 initNpcCommanders: Data missing in NPC table for ID: 35731. Fort 103 initSpecialEnvoys: Data missing in NPC table for ID: 36395. Fort 104 initNpcs: Data missing in NPC table for ID: 35758. Fort 104 initNpcs: Data missing in NPC Games-Service.net (03:20:22 26/04/2010) table for ID: 35765. Fort 104 initNpcs: Data missing in NPC table for ID: 35767. Fort 104 initNpcs: Data missing in NPC table for ID: 35768. Fort 104 initNpcs: Data missing in NPC table for ID: 35768. Fort 104 initNpcs: Data missing in NPC table for ID: 35769. Fort 104 initNpcs: Data missing in NPC table for ID: 35769. Fort 104 initNpcs: Data missing in NPC table for ID: 35770. Fort 104 initNpcs: Data missing in NPC table for ID: Games-Service.net (03:20:22 26/04/2010) 35770. Fort 104 initNpcs: Data missing in NPC table for ID: 35770. Fort 104 initNpcs: Data missing in NPC table for ID: 35770. Fort 104 initNpcs: Data missing in NPC table for ID: 36460. Fort 104 initSiegeNpcs: Data missing in NPC table for ID: 35759. Fort 104 initNpcCommanders: Data missing in NPC table for ID: 35760. Fort 104 initNpcCommanders: Data missing in NPC table for ID: 35761. Fort 104 initNpcCommanders: Data missing in NPC Games-Service.net (03:20:23 26/04/2010) table for ID: 35763. Fort 104 initSpecialEnvoys: Data missing in NPC table for ID: 36396. Games-Service.net (03:20:34 26/04/2010) issing npc data in npc table for id: 35750 Missing npc data in npc table for id: 35754 Missing npc data in npc table for id: 35754 Missing npc data in npc table for id: 35743 Missing npc data in npc table for id: 35741 Missing npc data in npc table for id: 35741 Missing npc data in npc table for id: 35741 Missing npc data in npc table for id: 35753 Missing npc data in npc table for id: 35753 Missing npc data in npc table for id: Games-Service.net (03:20:35 26/04/2010) 35753 Missing npc data in npc table for id: 35753 Missing npc data in npc table for id: 35753 Missing npc data in npc table for id: 35753 Missing npc data in npc table for id: 35753 Games-Service.net (03:20:42 26/04/2010) SpawnTable: Data missing in NPC table for ID: 20363. SpawnTable: Data missing in NPC table for ID: 20363. SpawnTable: Data missing in NPC table for ID: 20363. SpawnTable: Data missing in NPC table for ID: 20363. SpawnTable: Data missing in NPC table for ID: 20363. SpawnTable: Data missing in NPC table for ID: 20363. SpawnTable: Data missing in NPC table for ID: 20363. SpawnTable: Data missing in NPC table for ID: 20363. SpawnTable: Data Не забываем использовать споилер