-
Публикаций
334 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Отзывы
0%
Тип контента
Профили
Форумы
Загрузки
Магазин
Инструкции
Весь контент heka
-
создаешь папку forum и туда кидаешь, или создаешь поддомен в Панели управления
-
Двиг пихаешь в public_html, когда все загрузилось захдишь www.твой домен.ru/install.php вроди так, дальше все по инструкции
-
http://www.youtube.com/watch?v=FDSqlPm5ODI
-
Ему же сам двиг поставить нужно не?
-
Ниужели так сложно?
-
Зайди на сайт и скачай, сборку бы кто скинул
-
Да скиньте сборку и базу
-
установил kde но при запуске включается gnome опять
-
Есть ли еще какие-то оболочки? А то эта не ахти
-
Скачал с офф. сайта Debian 7.3, установил, открыл настройки, а тут Что это за ОС?
-
У меня так же было, вот нашел вроди бы нормальный http://rghost.ru/51492214
-
Помогло, надо было вместо player просто target
-
Вроди бы нашел в l2jlovely как сделать, skill.getEffects(target, target) вот этот код, а не getEffect(player, player), сейчас попробую - Лажа, не помогло )
-
По профилям ошибок нету вообще просто пропадает, он созданый но в листе профилей его нету... А вот с этим кодом else if (event.startsWith("WarriorBuff")) { if (player.destroyItemByItemId("GM Buffer", Config.BUFFER_REMOVE_ITEM_ID, Config.BUFFER_REMOVE_PRICE, player, true)) { SkillTable.getInstance().getInfo(1068,3).getEffect(player, player); SkillTable.getInstance().getInfo(1040,3).getEffect(player, player); SkillTable.getInstance().getInfo(1086,2).getEffect(player, player); SkillTable.getInstance().getInfo(1204,2).getEffect(player, player); SkillTable.getInstance().getInfo(1077,3).getEffect(player, player); SkillTable.getInstance().getInfo(1242,2).getEffect(player, player); SkillTable.getInstance().getInfo(1268,4).getEffect(player, player); SkillTable.getInstance().getInfo(1035,4).getEffect(player, player); SkillTable.getInstance().getInfo(1036,2).getEffect(player, player); SkillTable.getInstance().getInfo(1045,6).getEffect(player, player); SkillTable.getInstance().getInfo(1388,3).getEffect(player, player); SkillTable.getInstance().getInfo(1363,1).getEffect(player, player); SkillTable.getInstance().getInfo(271,1).getEffect(player, player); SkillTable.getInstance().getInfo(275,1).getEffect(player, player); SkillTable.getInstance().getInfo(274,1).getEffect(player, player); SkillTable.getInstance().getInfo(268,1).getEffect(player, player); SkillTable.getInstance().getInfo(269,1).getEffect(player, player); SkillTable.getInstance().getInfo(264,1).getEffect(player, player); SkillTable.getInstance().getInfo(304,1).getEffect(player, player); SkillTable.getInstance().getInfo(364,1).getEffect(player, player); } } else if (event.startsWith("MageBuff")) { if (player.destroyItemByItemId("GM Buffer", Config.BUFFER_REMOVE_ITEM_ID, Config.BUFFER_REMOVE_PRICE, player, true)) { SkillTable.getInstance().getInfo(1085,3).getEffect(player, player); SkillTable.getInstance().getInfo(1059,3).getEffect(player, player); SkillTable.getInstance().getInfo(1078,6).getEffect(player, player); SkillTable.getInstance().getInfo(1204,2).getEffect(player, player); SkillTable.getInstance().getInfo(1048,6).getEffect(player, player); SkillTable.getInstance().getInfo(1397,3).getEffect(player, player); SkillTable.getInstance().getInfo(1303,2).getEffect(player, player); SkillTable.getInstance().getInfo(1040,3).getEffect(player, player); SkillTable.getInstance().getInfo(1035,4).getEffect(player, player); SkillTable.getInstance().getInfo(1062,2).getEffect(player, player); SkillTable.getInstance().getInfo(273,1).getEffect(player, player); SkillTable.getInstance().getInfo(276,1).getEffect(player, player); SkillTable.getInstance().getInfo(268,1).getEffect(player, player); SkillTable.getInstance().getInfo(1045,6).getEffect(player, player); SkillTable.getInstance().getInfo(349,1).getEffect(player, player); SkillTable.getInstance().getInfo(363,1).getEffect(player, player); SkillTable.getInstance().getInfo(365,1).getEffect(player, player); SkillTable.getInstance().getInfo(1413,1).getEffect(player, player); SkillTable.getInstance().getInfo(1036,2).getEffect(player, player); SkillTable.getInstance().getInfo(1389,3).getEffect(player, player); }
-
А профили на сборке ваще бред, при рестарте сервера профиль удаляется
-
Я добавлял, потом логи все срет гс при старте и баффер не пашет вообще
-
Дописываю баффера(наборы мага и воина) else if (event.startsWith("WarriorBuff")) { if (player.destroyItemByItemId("GM Buffer", Config.BUFFER_REMOVE_ITEM_ID, Config.BUFFER_REMOVE_PRICE, player, true)) { SkillTable.getInstance().getInfo(1068,3); SkillTable.getInstance().getInfo(1040,3); SkillTable.getInstance().getInfo(1086,2); SkillTable.getInstance().getInfo(1204,2); SkillTable.getInstance().getInfo(1077,3); SkillTable.getInstance().getInfo(1242,2); SkillTable.getInstance().getInfo(1268,4); SkillTable.getInstance().getInfo(1035,4); SkillTable.getInstance().getInfo(1036,2); SkillTable.getInstance().getInfo(1045,6); SkillTable.getInstance().getInfo(1388,3); SkillTable.getInstance().getInfo(1363,1); SkillTable.getInstance().getInfo(271,1); SkillTable.getInstance().getInfo(275,1); SkillTable.getInstance().getInfo(274,1); SkillTable.getInstance().getInfo(268,1); SkillTable.getInstance().getInfo(269,1); SkillTable.getInstance().getInfo(264,1); SkillTable.getInstance().getInfo(304,1); SkillTable.getInstance().getInfo(364,1); } } else if (event.startsWith("MageBuff")) { if (player.destroyItemByItemId("GM Buffer", Config.BUFFER_REMOVE_ITEM_ID, Config.BUFFER_REMOVE_PRICE, player, true)) { SkillTable.getInstance().getInfo(1085,3); SkillTable.getInstance().getInfo(1059,3); SkillTable.getInstance().getInfo(1078,6); SkillTable.getInstance().getInfo(1204,2); SkillTable.getInstance().getInfo(1048,6); SkillTable.getInstance().getInfo(1397,3); SkillTable.getInstance().getInfo(1303,2); SkillTable.getInstance().getInfo(1040,3); SkillTable.getInstance().getInfo(1035,4); SkillTable.getInstance().getInfo(1062,2); SkillTable.getInstance().getInfo(273,1); SkillTable.getInstance().getInfo(276,1); SkillTable.getInstance().getInfo(268,1); SkillTable.getInstance().getInfo(1045,6); SkillTable.getInstance().getInfo(349,1); SkillTable.getInstance().getInfo(363,1); SkillTable.getInstance().getInfo(365,1); SkillTable.getInstance().getInfo(1413,1); SkillTable.getInstance().getInfo(1036,2); SkillTable.getInstance().getInfo(1389,3); } } В Html прописал <td align=center><button value="Воин" action="bypass -h Quest 50000_Buffer WarriorBuff" width=75 height=21 back="L2UI_CH3.Btn1_normalDisable" fore="L2UI_CH3.Btn1_normalDisable"></td> <td width=25 height=20><font color=ffa500><center>Наборы</center></font></td> <td align=center><button value="Маг" action="bypass -h Quest 50000_Buffer MageBuff" width=75 height=21 back="L2UI_CH3.Btn1_normalDisable" fore="L2UI_CH3.Btn1_normalDisable"></td> Жму на Воин или Маг, адену снимает а бафф не дает. Помогите пожалуйста, что не так
-
Мне не везде убрать, мне только на этом оружии, на этом че-то работает, а на оружии валакаса не работает
-
Как можна отключить на оружие эффект заточки( Свечение )? Shot00001.bmp
-
Если есть у кого http://l2maxi.ru/java/addons/3312-interlude-npc-k-novomu-godu.html перезалейте пожалуйста) + дам