Перейти к содержанию

OnePaTuBHuK

Пользователи
  • Публикаций

    13
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Отзывы

    0%

Сообщения, опубликованные OnePaTuBHuK


  1. это то ясно что там копаться надо но ничего путного не выходит. я удалил из кода эти строки:

     

     

    if (_skill == null)

    {

    SystemMessage sm = new SystemMessage(SystemMessageId.S1_CANNOT_BE_USED);

    sm.addItemName(5589);

    activeChar.sendPacket(sm);

    return;

    }

     

    но вот в нижней части кода разобраться не могу.. знаний в java не хватает чтоб проверку отрубить.


  2. всем доброго времени суток. вообщем хочу поправить Energy Stone чтобы он работал не только у глада и тира (по офу). в скрипте стоит проверка на присутствие скилов, тоесть воткнуто условие что если у персонажа есть скил ID 8 (Sonic Focus) или скил ID 50 (Focused Force) то тогда камешек юзается. если же нету данных скилов у чара, то Energy Stone юзатся не будет. не подскажите как убрать эту проверку? уже всё перепробовал, нифига не выходит.

     

    вот сам исходный файл. (прикрепил в формате txt т.к. в java не хочет чот). если кто знает как убрать проверку буду благодарен.

    EnergyStone.txt


  3. Всем доброго времени суток, вообщем хочу пофиксить такую вещь. на всех l2j interlude сборках с открытым кодом (мне известных) у работы сосок есть баг. по офу соска юзается только после окончания каста скила (выстрела или атаки) ну и соответсвенно свечение идет после каста (выстрела или атаки). на яве же соска юзается по началу каста скила и свечение соответсвенно также. что нужно дописать в SoulShot.java (BlessedSpiritShot.java) чтобы исправить данный нюанс ? может кто то уже сталкивался и фиксил данный косячок. использую сборку и исходники L2JFrozen. заранее спс за советы.


  4. в том то и дело, он работает непосредственно из ядра сервера. у него нет своих html в датапаке. можно любой ID нпц сделать класс мастером в базе данных. поэтому нужно через ядро это делать....


  5. всем доброго времени суток народ. вообщем столкнулся со следущим. на многих серверах видел такую фишку что в ГМ-ШОПЕ есть строка "получить профессию", на неё нажимаешь, и осуществляется переход из окна ГМ-ШОПА к окну Класс менеджера. может кто подскажет какой код нужно дописать в L2MerchantInstance чтобы при нажатии на строку в гм-шопе осуществлялся такой переход? заранее большое спасибо :) P.S. исходники L2jFrozen

     

    else if(actualCommand.equalsIgnoreCase("classmaster"))

    {

    ????

    }

×
×
  • Создать...