вобщем конфиги сервера
bosses.ini
###################################
# Настройки Епик-Рейдбоссов
###################################
#=========================================================================#
# Antharas #
#=========================================================================#
# Интервал времени появления Antharas после входа в логово.
# Допустимые значения: 3-60 (в минутах)
# По умолчанию: 30
AntharasWaitTime = 5
# Время следующего возрождения Antharas, после убийства.
# Допустимые значения: 1-480 (в часах)
# По умолчанию: 264
IntervalOfAntharasSpawn = 264
# Интервал случайного возрождения Antharas.
# Допустимые значения: 1-192 (в часах)
# По умолчанию: 72
RandomOfAntharasSpawn = 72
#=========================================================================#
# Valakas #
#=========================================================================#
# Интервал времени появления Valakas после входа в логово.
# Допустимые значения: 3-60 (в минутах)
# По умолчанию: 30
ValakasWaitTime = 5
# Время следующего возрождения Valakas, после убийства.
# Допустимые значения: 1-480 (в часах)
# По умолчанию: 264
IntervalOfValakasSpawn = 264
# Интервал случайного возрождения Valakas.
# Допустимые значения: 1-192 (в часах)
# По умолчанию: 72
RandomOfValakasSpawn = 72
#=========================================================================#
# Baium #
#=========================================================================#
# Время следующего возрождения Baium, после убийства.
# Допустимые значения: 1-480 (в часах)
# По умолчанию: 168
IntervalOfBaiumSpawn = 168
# Интервал случайного возрождения Baium.
# Допустимые значения: 1-192 (в часах)
# По умолчанию: 48
RandomOfBaiumSpawn = 48
#=========================================================================#
# Core #
#=========================================================================#
# Время следующего возрождения Core, после убийства.
# Допустимые значения: 1-480 (в часах)
# По умолчанию: 60
IntervalOfCoreSpawn = 60
# Интервал случайного возрождения Core.
# Допустимые значения: 1-192 (в часах)
# По умолчанию: 24
RandomOfCoreSpawn = 24
#=========================================================================#
# Orfen #
#=========================================================================#
# Время следующего возрождения Orfen, после убийства.
# Допустимые значения: 1-480 (в часах)
# По умолчанию: 48
IntervalOfOrfenSpawn = 48
# Интервал случайного возрождения Orfen.
# Допустимые значения: 1-192 (в часах)
# По умолчанию: 20
RandomOfOrfenSpawn = 20
#=========================================================================#
# Ant Queen #
#=========================================================================#
# Время следующего возрождения Ant Queen, после убийства.
# Допустимые значения: 1-480 (в часах)
# По умолчанию: 36
IntervalOfQueenAntSpawn = 36
# Интервал случайного возрождения Ant Queen.
# Допустимые значения: 1-192 (в часах)
# По умолчанию: 17
RandomOfQueenAntSpawn = 17
# Интервал времени респавна миньенов Ant Queen после их убийства. Значение в секундах.
QueenAntRespawnNurse = 120
QueenAntRespawnRoyal = 240
#=========================================================================#
# Zaken #
#=========================================================================#
# Время следующего возрождения Zaken, после убийства.
# Допустимые значения: 1-480 (в часах)
# По умолчанию: 60
IntervalOfZakenSpawn = 60
# Интервал случайного возрождения Zaken.
# Допустимые значения: 1-192 (в часах)
# По умолчанию: 20
RandomOfZakenSpawn = 20
#=========================================================================#
# Frintezza #
#=========================================================================#
# Время следующего возрождения Frintezza, после убийства.
# Допустимые значения: 1-480 (в часах)
# По умолчанию: 48
IntervalOfFrintezzaSpawn = 48
# Интервал случайного возрождения Frintezza.
# Допустимые значения: 1-192 (в часах)
# По умолчанию: 8
RandomOfFrintezzaSpawn = 8
#=========================================================================#
# High Priestess van Halter #
#=========================================================================#
# Время следующего возрождения Van Halter, после убийства.
# Допустимые значения: 300-864000 (в секундах)
# По умолчанию: 172800 (48 часов)
FixIntervalOfHalter = 172800
# Интервал случайного возрождения Van Halter.
# Допустимые значения: 300-864000 (в секундах)
# По умолчанию: 86400 (24 часа)
RandomIntervalOfHalter = 86400
# Временная задержка появления Van Halter.
# Допустимые значения: 5-60 (в секундах)
# По умолчанию: 20
AppTimeOfHalter = 20
# Время активности Van Halter.
# Допустимые значения: 7200-86400 (в секундах)
# По умолчанию: 21600
ActivityTimeOfHalter = 21600
# Время боя с Van Halter.
# Допустимые значения: 7200-21600 (в секундах)
# По умолчанию: 7200
FightTimeOfHalter = 7200
# Количество призываемых помощников Королевской охраны.
# Допустимые значения: 1-6
# По умолчанию: 6
CallRoyalGuardHelperCount = 6
# Интервал призыва помощников Королевской охраны.
# Допустимые значения: 1-60 (в секундах)
# По умолчанию: 10
CallRoyalGuardHelperInterval = 10
# Интервал открытия и закрытия дверей алтаря.
# Допустимые значения: 60-5400 (в секундах)
# По умолчанию: 5400
IntervalOfDoorOfAlter = 5400
# Время закрытия дверей алтаря после обнаружения злоумышленников.
# Допустимые значения: 60-600 (в секундах)
# По умолчанию: 180
TimeOfLockUpDoorOfAltar = 180
#=========================================================================#
# Sailren #
#=========================================================================#
# Свойства борьбы с Sailren.
# Следует ли позволить вход одного игрока.
EnableSinglePlayer = False
# Интервал спауна следующего Sailren.
# Значение в минутах. Диапазон: 5-2880
FixIntervalOfSailrenSpawn = 1440
RandomIntervalOfSailrenSpawn = 1440
# Интервал спауна следующего монстра.
# Значение в минутах. Диапазон: 1-10
IntervalOfNextMonster = 1
# Время деятельности monsters
# Значение в минутах. Диапазон: 120-720
ActivityTimeOfMobs = 120