Перейти к содержанию

MACJIEHOK

Постоялец
  • Публикаций

    287
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1
  • Отзывы

    100%

Весь контент MACJIEHOK

  1. бля ну пусть на форуме тебя не будет.... главное что в скайпе будешь и всегда поможешь )
  2. Есть ли нормально шаровая сборка под х10? чтоб скачал грубо говоря и запустил и проблем нету
  3. MACJIEHOK

    Подскажите Хостинги

    кто какие хостинги знает где даётся бесплатный пробный тариф на 7 дней? с поддежкой мускуль и т д... для л2 короче
  4. зачем шаравая? купи л2дрем ... интелюд стоит 1к сборка ...... сборка скоро будет лучше цел люца платная... усли уже не лучше
  5. + сколько % чего будет добавлять какое число .. типо Кто будет работать со статами тот разберётцо КАКОЕ ЧИСЛО СКОЛЬКО ДОБАВИТ % П.атк , хп , мп и так дале 2.0 +100% 1.90 +90% 1.80 +80% 1.70 +70% 1.60 +60% 1.50 +50% 1.40 +40% 1.30 +30% 1.20 +20% 1.10 +10% 1.0 0% 0.90 -10% 0.80 -20% 0.70 -30% 0.60 -40% 0.50 -50% 0.40 -60% 0.30 -70% 0.20 -80% 0.10 -90% 0.0 -100%
  6. <item id='7812' name="soulfire_dirk_magic_silence"> <for> <set val='86' order='0x08' stat='pAtk'/> <set val='91' order='0x08' stat='mAtk'/> <set val='12' order='0x08' stat='rCrit'/> <add val='-3' order='0x10' stat='accCombat'/> <set val='433' order='0x08' stat='pAtkSpd'/> <enchant val='0' order='0x0C' stat='pAtk'/> <enchant val='0' order='0x0C' stat='mAtk'/> <!-- SA: Silence --> <skill onCast='1' id='1064' lvl='1' chance='10'/> </for> </item> Эти параметры лучше не трогать, они отвечают за заточку, можно перемудрить: <enchant val='0' order='0x0C' stat='pAtk'/> <enchant val='0' order='0x0C' stat='mAtk'/> Этот параметр отвечает за скилл СА при исаользование оружия, то есть когда используешь это оружие автоматом срабатывает скилл с ID 1064 <!-- SA: Silence --> <skill onCast='1' id='1064' lvl='1' chance='10'/> Рассмотрим что здесь что: Все параметры оружия (ID, названия, параметры, Параметры СА указываются между тегами <item=….>тут всё вышесказанное</item>) Сами статы (прибавление, уменьшение находятся между <for>вот тут</for>) Мы можем умножать атаку и прибавлять. Add – добавляем Mul – умножаем Например: Если хочу добавить +100 к П. атаке то это будет выглядеть так: <add order="0x30" stat="pAtk" val="x"/> где х – будет число прибавляемое, то есть в моём случае 100. Если хотим умножить то добавляем строчку <mul order="0x30" stat="pAtk" val="x"/> где х - % тоесть если мы хотим добавить 10% к пАтаке то будет всесто х 1.1 Значит теперь создаём статы сетам брони <skill id="9052" levels="1" name="Dynasty Heavy Set"> <!-- Done by Inferiun --> <set name="power" val="0.0"/> <set name="target" val="TARGET_SELF"/> <set name="skillType" val="BUFF"/> <set name="operateType" val="OP_PASSIVE"/> <set name="castRange" val="-1"/> <set name="effectRange" val="-1"/> <for> <add val='20' order='0x40' stat='darkRes'/> <!-- Dark resistence --> <add order="0x40" stat="maxHp" val="393"/> <!-- hp +393 --> <mul order="0x30" stat="pDef" val="1.0524"/> <!-- P. Def. +5.24% --> <add order="0x40" stat="STR" val="1"/> <!-- STR +1 --> <sub order="0x40" stat="DEX" val="1"/> <!-- DEX -1 --> </for> </skill> Статы сетов добавляем в skills Статы пишутся по прежнему между <for> и </for> Это параметры действия скилла, он прописывается в пасивки, применяется только на себя. <set name="power" val="0.0"/> <set name="target" val="TARGET_SELF"/> <set name="skillType" val="BUFF"/> <set name="operateType" val="OP_PASSIVE"/> <set name="castRange" val="-1"/> <set name="effectRange" val="-1"/> А это общие статы сета: сила атаки, скорость и т.д. <add val='20' order='0x40' stat='darkRes'/> <!-- Dark resistence --> <add order="0x40" stat="maxHp" val="393"/> <!-- hp +393 --> <mul order="0x30" stat="pDef" val="1.0524"/> <!-- P. Def. +5.24% --> <add order="0x40" stat="STR" val="1"/> <!-- STR +1 --> <sub order="0x40" stat="DEX" val="1"/> <!-- DEX -1 --> Чтобы сет работал нам нужно его создать в базе, для этого пишем запрос в бд INSERT INTO armorsets VALUES (54, <span style="color:blue">9432, 9437, 9438, 9439, 9440, 9052, 0, 0, 0); </span> Разберёмся что здесь что! 54- ID сета <span style="color:blue">9432- ид Тела 9437- ид Штанов 9438- ид шлема 9439- ид Перчей 9440- Ид Сапог 9052- ИД скилла со статами. 0 - если в сет входит щит, то это его ид, если нет, то ставим 0
  7. попробуй создай другого чара.. .возможно что-то в таблице нашалил.
  8. MACJIEHOK

    Дроп

    <weapon id="4689" name="Katana - Haste" weaponType="DualSword" > Как точно я не знаю а ты напиши как в дуалах найди ИД дуалов и посмотри как там написано
  9. MACJIEHOK

    Дроп

    <etc id="6007" name="Reagent Pouch" itemType="Other" > <set icon="icon.etc_pouch_gray_i00"/> <set stackable="true"/> <set sellable="true" tradeable="true" /> <set dropable="true" destroyable="true"/> <skills> <skill id="2174" level="1"/> </skills> </etc> <etc id="6008" name="Reagent Pouch" itemType="Other" > <set icon="icon.etc_pouch_yellow_i00"/> <set stackable="true"/> <set sellable="true" tradeable="true" /> <set dropable="true" destroyable="true"/> <skills> <skill id="2174" level="2"/> </skills> </etc> <etc id="6009" name="Reagent Pouch" itemType="Other" > <set icon="icon.etc_pouch_brown_i00"/> <set stackable="true"/> <set sellable="true" tradeable="true" /> <set dropable="true" destroyable="true"/> <skills> <skill id="2174" level="3"/> это мешки с которых муны падают но ИД мун я не вижу itemType="Other" > попробуй тут поменяй допустим если хочешь дуалы то напиши как положено
  10. MACJIEHOK

    Дроп

    посмотри в базе этот ид
  11. MACJIEHOK

    Дроп

    скажи ИД мешка с сосками и ИД предмет который должен быть
  12. или пароль или логин от базы не ттот..... возможно еще порт но мало вероятно)
  13. попробуй так или заместо 192.168.1.1 поставь 127.0.0.1
  14. <add val='433' order='0x08' stat='pAtkSpd'/> <add val='91' order='0x10' stat='mAtk'/> <add order="0x40" stat="WIT" val="7"/> <!-- WIT +7 --> <add order="0x40" stat="CON" val="7"/> <!-- CON +7 --> <add order="0x40" stat="STR" val="7"/> <!-- STR +7 --> <add order="0x40" stat="MEN" val="7"/> <!-- MEN +7 --> <add order="0x40" stat="INT" val="7"/> <!-- INT +7 --> <add order="0x40" stat="DEX" val="7"/> <!-- DEX +7 --> Для начала все файлы статов лежат в папке “gameserver\data\stats” Я возьму вещь с ID 7812 Quote <item id='7812' name="soulfire_dirk_magic_silence"> <for> <set val='86' order='0x08' stat='pAtk'/> <set val='91' order='0x08' stat='mAtk'/> <set val='12' order='0x08' stat='rCrit'/> <add val='-3' order='0x10' stat='accCombat'/> <set val='433' order='0x08' stat='pAtkSpd'/> <enchant val='0' order='0x0C' stat='pAtk'/> <enchant val='0' order='0x0C' stat='mAtk'/> <!-- SA: Silence --> <skill onCast='1' id='1064' lvl='1' chance='10'/> </for> </item> Эти параметры лучше не трогать, они отвечают за заточку, можно перемудрить: Quote <enchant val='0' order='0x0C' stat='pAtk'/> <enchant val='0' order='0x0C' stat='mAtk'/> Этот параметр отвечает за скилл СА при исаользование оружия, то есть когда используешь это оружие автоматом срабатывает скилл с ID 1064 Quote <!-- SA: Silence --> <skill onCast='1' id='1064' lvl='1' chance='10'/> Рассмотрим что здесь что: Quote Все параметры оружия (ID, названия, параметры, Параметры СА указываются между тегами <item=….>тут всё вышесказанное</item>) Сами статы (прибавление, уменьшение находятся между <for>вот тут</for>) Мы можем умножать атаку и прибавлять. Quote Add – добавляем Mul – умножаем Например: Если хочу добавить +100 к П. атаке то это будет выглядеть так: Quote <add order="0x30" stat="pAtk" val="x"/> где х – будет число прибавляемое, то есть в моём случае 100. Если хотим умножить то добавляем строчку Quote <mul order="0x30" stat="pAtk" val="x"/> где х - % тоесть если мы хотим добавить 10% к пАтаке то будет всесто х 1.1 <skill id="9052" levels="1" name="Dynasty Heavy Set"> <!-- Done by Inferiun --> <set name="power" val="0.0"/> <set name="target" val="TARGET_SELF"/> <set name="skillType" val="BUFF"/> <set name="operateType" val="OP_PASSIVE"/> <set name="castRange" val="-1"/> <set name="effectRange" val="-1"/> <for> <add val='20' order='0x40' stat='darkRes'/> <!-- Dark resistence --> <add order="0x40" stat="maxHp" val="393"/> <!-- hp +393 --> <mul order="0x30" stat="pDef" val="1.0524"/> <!-- P. Def. +5.24% --> <add order="0x40" stat="STR" val="1"/> <!-- STR +1 --> <sub order="0x40" stat="DEX" val="1"/> <!-- DEX -1 --> </for> </skill> Статы сетов добавляем в skills Статы пишутся по прежнему между Quote <for> и </for> Это параметры действия скилла, он прописывается в пасивки, применяется только на себя. Quote <set name="power" val="0.0"/> <set name="target" val="TARGET_SELF"/> <set name="skillType" val="BUFF"/> <set name="operateType" val="OP_PASSIVE"/> <set name="castRange" val="-1"/> <set name="effectRange" val="-1"/> А это общие статы сета: сила атаки, скорость и т.д. Quote <add val='20' order='0x40' stat='darkRes'/> <!-- Dark resistence --> <add order="0x40" stat="maxHp" val="393"/> <!-- hp +393 --> <mul order="0x30" stat="pDef" val="1.0524"/> <!-- P. Def. +5.24% --> <add order="0x40" stat="STR" val="1"/> <!-- STR +1 --> <sub order="0x40" stat="DEX" val="1"/> <!-- DEX -1 --> Чтобы сет работал нам нужно его создать в базе, для этого пишем запрос в бд Quote INSERT INTO armorsets VALUES (54, <span style="color:blue">9432, 9437, 9438, 9439, 9440, 9052, 0, 0, 0);</span> Разберёмся что здесь что! Quote 54- ID сета <span style="color:blue">9432- ид Тела 9437- ид Штанов 9438- ид шлема 9439- ид Перчей 9440- Ид Сапог 9052- ИД скилла со статами. 0 - если в сет входит щит, то это его ид, если нет, то ставим 0 0 - если в сет входит щит, то тут скилл который использует щит 0 - сам не до конца понял, но этот вроде отвечает за скилл после заточки на 6, тоесть если сет зато
  15. вроде да тк я помню еще на onpulse стояли ограничение и в л2ини правили и можно была заходить хоть в 6 окон... только я не понмю где и че ставить
  16. я хз... последняя строчка чета там бонеЦП..... возможно я ошибаюсь..... тк я не очень а в этом но если хорошо почитать консоль и вспомнить то ты менял последнее время то можно понять в чём проблема
  17. всем поставил спс за ответы но мне надо в л2ини сделать чтоб макси было 2-3 окна... кто даст первый правельный ответ дам спс....
  18. Как сделать Ограничение на Окна допустим чтоб можно было запустить только 3 окна ?
  19. MACJIEHOK

    Вредоносные Скрипты Sw13

    такая проблема.... на хостинге в фаилах появляются скрипты неоткуда.............. типо base64 и т д... как с этим бороться? уже 2 раса св переустанавливал и через 2 недели опять появляться... кто знает что с этим делать?
  20. Меня средства вы мне яндекс я вам веб мани просьба коментарии о сделках оставлять тут. ICQ 450477118 skype hegr78
  21. всем спасибо за ответы
  22. * = Изменено, профикшено, поправлено. + = Добавлено. - = Удалено. Список изменений: * Изменение работы команды .lang(переписана вся поддержка мульти ленга в целом) * Инменение времени респавна Эпик РБ(offlike и добавлены конфиги) + Сервис смены цвета ника + Сервис смены цвета титула + Сервис покупки дворянства + Сервис покупки ПА(премиум аккаунта) + Конфигурационные файлы для сервисов + Сервис переноса чара на другой аккаунт + Сервис покупки геройства + Сервис получения выборочного бонуса(подобное ПА, но есть возможность выбрать на что игрок хочет увеличить рейты: drop, spoil, exp, sp) - Лишние импорты в ядре * Исправлены епик босы * Фикс Осад * Фикс Дюпа через коммунку + Сервис почта и премиум почта * Фикс дюпа через сервис почта. * Фикс дюпа через байпасы - Удалён стандартный бафер + Новый бафер + Сервис для L2Top * Фикс скилов ДА * Фикс скилы магов(боевых) около 12шт. + Community Board Buffer + Community Board GM Shop + Community Board Auction * Фикс времени осад * Фикс Закена * Фикс Фринтеззы * Переработана сетевая часть ядра(сильно уменьшили трафик) + Добавлена команда //banhwid [имя персонажа](работает только с LameGuard) * Фикс бага с кубиками на олимпе * Фикс получения скилов и умений с саба через дуэль * Фикс дюпов через пакетку(продажа, покупка) * Фикс отображения абнормал эффектов * Оптимизирован эффект лист + Добавлена поддержка CatsGuard + Добавлены сервисы выдачи награды за голосования(список систем будет пополняться по мере надобности) + Добавлен НПЦ сервисов от команды * Фикс скилов магов всех расс * Фикс осад * Фикс защиты(изменено шифрование) + добавлен новый ивентовый движок * Фикс ивент движка * Фикс языка по умолчанию * Фикс заточки(не соответствовал конфигам) * Фикс ПА(давал не верные рейты) * Фикс Скилов(потребление манны) + Добавлена поддержка скила(7077(выставляется в конфиге) BlockBuff) + Добавлен конфиг на запрет хила РБ + Новый ГЕО движок + Переработанный поиск пути(под новый ГЕО двиг) * Фикс дюпа при покупке через коммунку. * Фикс внутри серверных соединений(логин гейм) + Сервис аукциона(тест, работает как аукцион из заданного в конфиге(мультиселе) списка, так и аукцион итемов от чаров) + Сервис по кланам(репутация, лвл, скилы) * Fix addons bufer * Fix Скилов по офф(малерия + 12шт.) * Fix поиск пути(немного поправлена генерация) + Добавлены фантом игроки(пока начало полной их реализации, на данный момент: спавнится заданное количество несколькими пачками в заданное время в заданной точке(+/- RND) после старта сервера, корректно работают классы, есть возможность что фантом будет сидеть, пока авто агра на мобов нет(будет очень скоро), если атакован и не в мирной зоне будет также бить в ответ, ПВП шатся между собой(если кто-то из них флагнулся, кричат в чат при их киле(тоже в % рандом)), точат пушки(есть конфиг макс точки и частоты точки), кричат если сломали пушку), если кильнули рес в ближайший город.) * Fix видимости в мире * Fix Кучка хтмл-ок(перевод на русский) * Fix geoengine(поравлена) * Fix пассивных скилов(ядро) * Fix защита чара паролем * Fix дюпа через квх(крит) + Аукцион портированный с PW * Фикс аукциона PW(слишком грузил БД - исправлено) * Фикс PathNode(временно отключено управление персом стрелками) + Конфигурация аукциона вынесена в конфиг + Аукцион(сервис переписан) + Пакеты почты(переписаны) * Фикс скилов итемов(пассивки) * Фикс коммунки(реализована поддержка почты, инфо о кланах, топ) * Фикс НПЕ при тп на ивенты(иногда выбивало чара с мира) * Фикс триггеров * Fix GeoEngine(больше не попадаете в воду после релога в катах ) + Добавлен новый цифровой PathFind(включатся в конфиге) * Fix расчёта шанса прохождения скилов(неверно работал) * Fix продажи теневого оружия * Fix дропа с чаппов * Fix примерочная * Fix крафтеры(при кристаллизации не складывались кристаллы одного грейда в 1ну ячейку) + Log BossState
  23. после того как геройство пропадает Хиро Оружие остаёться... аи нельзя потом взять другое.. как исправить чтоб если ты не хиро пушка пропадала? Люцера
×
×
  • Создать...