Перейти к содержанию

Кастиэль

Пользователи
  • Публикаций

    103
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Отзывы

    0%

Сообщения, опубликованные Кастиэль


  1. это бразильцы мутят какой то проект, ничего не умеют, не советую связываться 

    Оу, ну я по бразильски вообще ни как)

    А на счет ловли пакетов - не везет мне чего-то: rpe(dpe) запускаю, выбираю л2 - зависает, если же при запуске - критует. l2phx - вооообще процессов не видит(защиту всю выкл, даже брандмауэр , все равно ... Вот думаю, как же эти пакеты ловить(это я их еще не поймал, потом в этих цифрах + буквах разбираться надо ведь :( )


  2. 2Кастиэль:

     

    Вместо того чтобы копаться в том что в этой теме выложено - лучше скачай у л2жсервера с гитхаба ветку разработки этрейи и оттуда пакетку изучай - пользы больше будет.

    Нашел, ну что же, посмотрим как у них все устроено ))

    p.s. Спасибо )


  3. После огромного времени до меня все же дошло - ci и ui вот эти файлики userinfo & charinfo. Но там его переделали, теперь там не в этих файликах идет отправка пакетиков, а разделили на Ex 

    Вот что по логам :

     

    RelationChanged

    AbnormalStatusUpdate
    SystemMessage
    SystemMessage
    AbnormalStatusUpdate
    ExSubjobInfo
    UI
    ExUserInfoEquipSlot
    ExUserInfoCubic
    ExAbnormalVisualEffectInfo
    CI

    Изменил файлики приближенно к мобиусу - теперь вообще - иконки скиллов (где баффы) исчезли, юзаешь скилл, который меняет абнормал - клиент подвисает )) (до тех пор, пока бафф по времени не упадет).
    Иду изучать дальше ))
    И такой вопрос - посмотрел я тот текст, что на сайте, который скинул Influence.
    Есть ли проги, чтобы смотреть какие пакетики клиент серверу отправляет, чтобы потом на сервере из реализовать?

  4. делаем локалку и неедем не куда если нет денег а если не жаль 45р в месяц  то едем на mysvn, лично сам  шара  свнам не доверяю

    А как я узнаю где фиксы то были... Нет, я уж вон на github зарегался


  5. Ребят посоветуйсте, пожалуйста, свн на подобие гуглкода. Чтобы удобно было пользоваться и знать в случае чего - где, что и как изменил

    P.S. Гугл код уже закрыл регистрацию ((


  6. На сколько я понял.

     

    Новый: gdwold-l2next-tgw.rar

    Старый: src_godworld_original.zip

    SVN - Артея

    Новый - это означает, что его перерабатывала другая команда(l2next). Она я так понимаю посвежее и получше реализована(даже проект был какой-то, но быстро исчезли, а мы так и не появились ))

    Годворлдовские же - не тронутые некстами


  7.  

    CharInfo

    			if (!abnormals.isEmpty())
    			{
    				writeD(abnormals.size());
    				for (int abnormalId : abnormals)
    				{
    					writeD(abnormalId);
    				}
    			}
    			else
    			{
    				writeD(AbnormalEffect.NULL.getMask());
    			}
    
    

    Ну вы так молчаливо отвечаете, куда чего засунуть молчите) 

    Ну я по логике, посмотрел код моего файла и вставил вместо моего ваш, перекомпилировал, результат тот же...


  8. ну, тогда готовься, что аналогичных вопросов у тебя будет возникать штук по 10 в день. 

    вот, держи http://rghost.ru/7X8Xp4kVs

    парочка мелочей осталась, может быть в этих исходах еще не поправлено, остальное сгорело вместе с репо.

    А на счет ваших файликов - это пакетики для 603 -> 606 протокол?


  9. За отображение отвечают последнии врайты в charinfo и userinfo

    Все искал, не нашел...

    Может быть все-таки файлик ExAbnormalVisualEffectInfo.java

    Содержание:

     

     

    package dwo.gameserver.network.game.serverpackets.packet.info;
     
    import dwo.gameserver.model.actor.instance.L2PcInstance;
    import dwo.gameserver.model.skills.effects.AbnormalEffect;
    import dwo.gameserver.network.game.serverpackets.L2GameServerPacket;
    import javolution.util.FastSet;
     
    
    public class ExAbnormalVisualEffectInfo extends L2GameServerPacket
    {
    private L2PcInstance _activeChar;
     
    public ExAbnormalVisualEffectInfo(L2PcInstance character)
    {
    _activeChar = character;
    }
     
    @Override
    protected void writeImpl()
    {
    writeD(_activeChar.getObjectId());
    writeD(_activeChar.getTransformationId());
    FastSet<Integer> abnormals = _activeChar.getAbnormalEffects();
    if(!abnormals.isEmpty())
    {
    writeD(abnormals.size());
    abnormals.forEach(this::writeH);
    }
    else
    {
    writeD(AbnormalEffect.NULL.getMask());
    }
    }
    }
    

     

     


  10. в этой ветке эртеи еще пооолная жопа, так что лучше забей и возьми линдвиор

    Мне хочется начать именно с артеи, а что касается линдвиора, надоел ужасно да и хочется нового, и с нее приятнее начинать "Разрабатывать"


  11. Пилил я скиллы, пилил, не обращал внимания на анимацию абнормалов и столкнулся с проблемой - "А где они, почему не показываются". Так же что-то с хиро, то появляется, то исчезает(визуально).

    Но самое интересное в том, например если я юзаю хайд, окном вижу этот хайд,а самим персом - нет.

    Так же я добавил недостающие абнормалы в файлик AbnormalEffect, который в  model/skills/effect, в скиллы подобавлял abnormalVisualEffect'ов, все равно - у того скиллы, у которого в эффектах стоит, например,

    <effect abnormalVisualEffect="windhide_ave" abnormalTime="5" name="Hide" val="0"/>
    , то все равно показывает хайд... Мб надо сделать что-то в файлике AbnormalVisualEffect?

    Я может быть напишу и чушь(мне простительно, я в этом мало, что понимаю), но может быть в нем нужно добавить код

    protected final void writeImpl()
    {
     
    writeD(0x00);
    writeD(0x00);
    writeD(0x00);
    writeD(0x00);
    writeD(0x00);
    writeD(0x00);
    writeD(0x00);
    writeD(0x00);
    writeD(0x00);
    writeD(0x00);
    writeD(0x00);
    writeD(0x00);
    }
    
    

    Так же столкнулся с проблемой Зарядов Души(пишет "Нельзя использоваться заряд души"). Но вот благославленные(для магов) работают прекрасно

    И, может я опять же задам глупый вопрос, как же все таки открыть этот пак с диалогами то...

    Добавить Эртеевские ведь надо)

    p.s. Кто чем может подсказать, очень буду благодарен )


  12. Раз уж так сильно по рукам пошли сорцы те, то на днях шару сделаю, оригинала )

    На ЗГ так вообще оригинальное слитое пробуют по 100к продавать )))

    Кстати исходники этой сборки тоже зашарю

    Оу, это просто шикарно ) Ждемс ждемс, ждемс ))


  13. в этой сборки реализован полный парс всего из клиента, начиная с нпсов заканчивая  скилами, то чего нет в клиенте дописывается ручками в датапаке

    Ну да да, я и имел в виду статы(а сами они есть, не отрицаю)


  14. хорошо хоть не исходы шарите  :unknw:

    А вот я бы не отказался от исходников, так сказать, чтобы можно было начинать с чего-то. 

    Спасибо Matey, норм сборка ) Правда новые предметы не реализованы, но артея вродь сама на отлично ) Хотя, я новичок в этом, но мне норм )


  15. по факту делов на минут 10 если инет нормальный но сервер в таких условиях это бред )

    В каких? В том, что IP игроков не увидем?) Или , если кто-то вдруг даст бан по ip- забанит весь Сервак, включая администрацию?!)))

    А по теме, если уж знаете способ, то к чему его скрывать то???

×
×
  • Создать...