-
Публикаций
52 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Отзывы
0%
Тип контента
Профили
Форумы
Загрузки
Магазин
Инструкции
Весь контент Deatlordipas
-
жи ши пишем с буквой и ( так на заметку)
-
Да нет импорты переписать похоже просто не выйдет, ну хотя я не знаток ( у меня не выходит)
-
Ребят переделайте кто нибудь под фрозенов ( сам побывал но так и не получилось((()
-
Проблема вот скрипт import sys from com.l2jfrozen.gameserver.datatables import SkillTable from com.l2jfrozen.gameserver.model.quest import State from com.l2jfrozen.gameserver.model.quest import QuestState from com.l2jfrozen.gameserver.model import L2Augmentation from com.l2jfrozen.gameserver.model.quest.jython import QuestJython as JQuest from com.l2jfrozen.util.random import Rnd from com.l2jfrozen.util.database import L2DatabaseFactory from com.l2jfrozen.gameserver.templates import L2EtcItemType from com.l2jfrozen.gameserver.templates import L2WeaponType from com.l2jfrozen.gameserver.templates import L2Item from com.l2jfrozen.gameserver.network.serverpackets import InventoryUpdate from java.lang import System # # NPC_ID = 300301 ITEM_ID = 57 #ITEM_COUNT = 0 #Do not need a subject ITEM_COUNT = 1 #A player can learn just one skill? 1 = true ONLY_ONE = 0 qn = "9994_skill_trader" print "9994_skill_trader Loading Started" class Quest (JQuest) : def __init__(self,id,name,descr): JQuest.__init__(self,id,name,descr) def onTalk (self,npc,player): st = player.getQuestState(qn) htmltext = "<html><head><body>I have nothing to say you</body></html>" npcId = npc.getNpcId() if not st : return cond = st.getInt("cond") onlyone = st.getInt("onlyone") if ONLY_ONE : if onlyone > 0 : return "fail.htm" if cond >= 0 : st.set("cond", "1") st.setState(STARTED) htmltext = "start.htm" return htmltext def onEvent (self,event,st) : htmltext = event cond = st.getInt("cond") if event == "buy" : htmltext = "buy.htm" elif event.startswith('buy_') : if st.getQuestItemsCount(ITEM_ID) <= ITEM_COUNT : return "n-money.htm" buy_skill = str(event.replace("buy_", "")) buy_skill_split = buy_skill.split('_') st.takeItems(ITEM_ID, ITEM_COUNT) st.getPlayer().addSkill(SkillTable.getInstance().getInfo(int(buy_skill_split[0]), int(buy_skill_split[1]))) if ONLY_ONE : st.set("onlyone", "1") st.set("cond", "0") st.setState(COMPLETED) htmltext = "buy.htm" return htmltext QUEST = Quest( -1, qn, "custom") CREATED = State('Start', QUEST) STARTED = State('Started', QUEST) COMPLETED = State('Completed', QUEST) QUEST.setInitialState(CREATED) QUEST.addStartNpc(NPC_ID) QUEST.addTalkId(NPC_ID) ошибок нет скилл добавляет но не записывает в базу, тоесть после релога скилл пропадает, прошу помочь с меня +++++++++++
-
Ребят нужен человек не плохо соображающий в скриптах, проблема не сложная у знающего человека думаю займет не более 5 минут.
-
Нет ну видел такое что игрок не состоит в клане, он нублес и может менять титул меня интересует как это реализовать?
-
Ребят подскажите, проблема в том что когда игрок не состоит ни в каком либо клане он не может сменить титул. Вписываю титул нажимаю ок нечего не происходит. Сборка L2jFrozen, кто знает прошу помочь.
-
Ребят подскажите как убрать ману у вещи, что бы она не пропадала через определенное время.
-
Ребят знает кто как изменить что бы аукцион принимал в качестве ставки не адену а другой указанный итем?
-
Никто не знает? просто очень надо скилл реализовать.
-
Ребят проблемы со скилом помогите вторые сутки мучаюсь и не могу понять что за хрень скилл в статы добавил вот <list> <skill id="10010" levels="1" name="Adena - Silver Shilen"> <set name="mpConsume" val="50"/> <set name="target" val="TARGET_SELF"/> <set name="hitTime" val="1000"/> <set name="skillType" val="CREATE_ITEM"/> <set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/> <set name="castRange" val="-1"/> <set name="effectRange" val="-1"/> <set name="itemConsumeId" val="57"/> <set name="itemConsumeCount" val="1000000000"/> <set name="create_item_id" val="10101"/> <set name="create_item_count" val="1"/> <set name="random_count" val="1"/> </skill> <skill id="10011" levels="1" name="Silver Shilen - Adena"> <set name="mpConsume" val="50"/> <set name="target" val="TARGET_SELF"/> <set name="hitTime" val="1000"/> <set name="skillType" val="CREATE_ITEM"/> <set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/> <set name="castRange" val="-1"/> <set name="effectRange" val="-1"/> <set name="itemConsumeId" val="10101"/> <set name="itemConsumeCount" val="1"/> <set name="create_item_id" val="57"/> <set name="create_item_count" val="1000000000"/> <set name="random_count" val="1"/> </skill> </list> в клиент все тоже добавил но выдаёт вот такую ошибку http://hostingkartin...7ef17aa0e947a11 сборка Frozen
-
Ребят в чем может быть проблема скилл сделал а сервер вот такую ошибку выдает http://hostingkartinok.com/show-image.php?id=191b55e7cd86a9a427ef17aa0e947a11
-
да можно что ни будь из шары посоветовать на первое время?
-
Ребят подскажите как сделать с определенного моба дроп определенное кол-во клан репутации?
-
слушай а ты не знаешь как сделать что бы после такой покупки хиро, игрока показывало в манументе героев. Я где не лазел, что не менял не вышло(
-
Помогите ребят, проблема в том что все порты у меня открыты, все настроено на мой внешний ip я могу конектиться, а люди с других компов нет, в чем может быть проблема? Сборка Frozen, раньше работал с Core и с таким не встречался
-
Ребят при компиляции файла закодированном в utf-8 вылезает такая ошибка вот , в build нашел такие строчки <target name="compile" depends="version" description="Compile the source."> <javac destdir="${build.classes}" includeantruntime="False" optimize="on" debug="on" source="1.6" target="1.6" encoding="utf-8" nowarn="off"> <src path="${src}" /> <classpath refid="classpath" /> </javac> </target> но как тут не менял ошибка не исчезает, может кто знает как исправить, итак как хотелось перевести кое что на русский.
-
в таблице ctf, есть столбец idnpc поставь там какой хочешь, и создай нпс с таким id и все, если помог +
-
Ребят заметил что многие используют Frozenы для пвп сборки, но меня волнует баг с увилечением атаки в 2 раза с закликиванием по земле, существующий фикс бага = public void moveTo(int x, int y, int z) = { + if (_actor instanceof L2PcInstance && ((L2PcInstance) _actor).isAttackingNow()) + return; = // Chek if actor can move = if(!_actor.isMovementDisabled()) У меня не работает, есть другое решение проблемы? кроме как ограничить скорость атаки до 1600
-
Привет ребят дайте кто нибуть скачанные исходники фрозена 963 ревы, с меня +
-
Не стоит но айпи, динам меняется то при пере подключении к интернету