Перейти к содержанию

ArRTGoN

Заблокирован
  • Публикаций

    172
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Отзывы

    0%

Весь контент ArRTGoN

  1. мои крылья перекрашивают........, причем криво. Друг мой ты бы лучше создал тему, в разделе новичков - как использовать фотошоп, и не портил чужие работы. Даю Hint, используй Pen Tool, и альфа канал, делай интересные символы и добавляй эффекты в Unreal runtime, поверх альфа канала, в зависимости от уникальности символов и часов проведенных над ними, получиться очень дорогая и интересная работа. -удачи. -- Ах да, и копирайты указывай, с чьей работы бралось( я много часов потратил чтобы найти их, экспортировать, отредактировать, экспортировать, протестировать, доработать и поместить в патч).
  2. Здраствуйте для редактирования и создания новых моделей в Lineage 2, вам потребуется. 1.Umodel - gildor.org 2.3ds max - Autodesk.com 3.OAUKX - google 4.FileEditor - http://rghost.ru/39013750 Так же вам понадобятся текстуры 1.Unreal Engine Runtime - http://rghost.ru/39013896 2.L2Encodec - http://rghost.ru/39013771
  3. Я занимаюсь редактирование клиента игры Lineage 2 С 2009 года(С перерывами в 1-2 года) и у меня опыта в этом больше чем, кого либо кто этим занимался. Посему мне мой опыт позволяет добиваться обсолютно любых задач связанных с редактированием клиента, вплоть до анимированных крыльев, анимированного оружия, Измененых локаций, интерфейса пользователя, измененых умений(Скилов), оружия, брони, в общем всего. И мне просто приятно когда я оказываю помощь, в вопросах по клиентской части, но вот - смысла в том что я - знаток( я еще пока не вижу), поскольку как я заметил - все "Псевдо разработчики", то есть знатоки, совсем не желают делиться своими знаниями со всеми. При том что никто не берет во внимание, тот факт что именно моя программа - позволяет им создавать .ukx с анимацией читаемые L2 Клиентом, что в общем то не очень приятно. Как ранее не кто не делился так и обладая статусом "Знаток" Делиться не будут, это помоему касается как и серверо строителей так и дизайнеров. Я предложил тот раздел - Состязаний, для того чтобы публика сама определила кто лучший, а на мой взгляд лучший тот кто больше делится(безвозмездно).
  4. Сэт включает 3 вида(тяжелой, легкой и магической Брони) там не просто адоптрирование, там еще и редактирование - в 3ds max'e 40-60 файлов( В ручную) и присваивание к ним(Авторских Копирайтов - с ссылкой на веб-сайт проекта), доработка(Магической и легкой брони) для 3-4 расс у которых в оригинале этого нету и самое оснавное - защита от вскрытия, чего у вас тут "Псевдо" разработчиков, нету и не когда не будет. А то что вы на сэт потратите 3 недели и заплотите 50-70$, после чего он уйдет в Глобальный- Шэйр, я всеми руками ЗА!
  5. Какой то критин "бабу", сделал некачественную реплику моего сэта, причем он ее не как не защитил, да и там гораздо существеннее отличия, не только плечи но и сам цвет его реплики - гораздо хуже(и не качественнее) я думаю сделаю в скором будущем - Comparison. + Арес это только презентация он продан и стоит на одном проекте, в бонус к аресу входит сэт из 10-ти оружий и шлем.
  6. Там 100-200 файлов текстур, Original( не считая Specular). Но здесь есть те кто этим занимаются.
  7. http://www.youtube.com/watch?v=YvDYZu0MS3Y Посейдон - 120$(3 вида - тяжелая, легкая, магическая - на всех расах) http://www.youtube.com/watch?v=jkaI_N8AVGg Арес. В Сэт входит создание 3D Качественных копирайтов, и защиты архива от вскрытия, тем самым - броня в один проект. Если вы заинтересованы пишите в ПМ. В скором будущем добавлю видео посейдона на всех расах, сейчас в стадии разработки.
  8. Возможно что вы не правильно сохранили изображение, в момент его экспортирования(Из Photoshop), для иконок - формат DDS(Dx1, no Alpha ) или возможно что вы не правильно указали путь к файлу текстур.
  9. _m005 убирает волосы полностью, а _m000 только сглаживает их(то есть меняет на другую прическу) - или наоборот( Пробуй в общем).
  10. Нету проще, ты просто хочешь воспользоваться частью чужой работы от моего знакомого/ой(так и не понял), Munch(Из Америки) или Cleo(Хотя он этим уже не занимается). Глупо - это.
  11. Единственный идиот который бы на меня начал кидаться, это как раз бездарный, критин и вор 30 лет Volond1, Которого забанили за то что он еще одного человека кинул, при том что я еще давно, давно писал об этой личносте, что с нею только проблемы. Ладно тебе нравиться duo,quadro- Личность - прощу вперед...... P.S. Все жду когда появиться настоящий Volond1(То есть Araman) И СОРВЕТ все покровы =))) - развлекает....
  12. Как там в Харькове , тебя видно по твоему стилю изречения, ты по видимому не знаком с понятием - психология ? У тебя есть к чему стремиться. Volond1, =) Сидя под Прокси и меняя ник ты не изменишь того что ты бездарный, некчемный вор(27-30 лет), который, кидается на всех кто хоть как то лучше выделяется или даже пробует это сделать, ну чтож, жизнь тебя нечему не учит. А насчет геройства, нучтож - героев(как сказал Главный злодей Iron Man'a 3, Heros - there is no such thing).
  13. А молодец, сразу видно умного человека - лешеного чувства юмора, по видимому тебе по возрасту еще рано ? Либо уже поздно P.S.
  14. http://gyazo.com/f198e8b57b4935a2d41fd87f97d62099 Оу, Молодец сразу видно - старался. Ты же D0DS ?
  15. Там 14(расс)*2(вида - Тяжелая и легкая)*5(частей boots,legs,etc) И того 140 Модельных файлов, текстуры там на порядок выше - включая спекуляр и ori'ginal, примерно 220-310 файлов, с учетом создания шейдеров и файналблендов, выйдет до 500-600, включая опции на которые тратиться так же время - вбивание и переключение к тем самым 100 - 170 шейдерам и такому же количеству файнал блендов, и конечно включая настройки модели UKX, это займет как минимум 2 недели рабочего графика, а с учетом того что компенентных работников в этой сфере практически нету, сделанная броня за гроши( а я сомниваюсь что тут школьники могут позволить себе вложение в 100-150$) разойдется по всем фришард серверам, как раз при помощи известных крити... oioioi, ololoma, и других кадров, от чего вся эта затея теряет хоть какую то рентабельность. Впрочем если здесь есть серьезно настроенные администраторы, всегда буду рад воплотить вам ваш заказ. http://www.youtube.com/watch?v=YvDYZu0MS3Y Сразу говорю цена оправдывает вложения, броня включает 3D Копирайты на каждой части брони, и конечно же защиту от ее вскрытия и удаления копирайтов, что делает ваше вложение полностью оправданным и уникальным - только для одного проекта. Равных мне в этом нет, у меня не малый опыт работы на 15-20 проектах( где заказы были разные, темнеменее я все удовлетворял) Броня Посейдон, Доработана лично мною и включает - все 3 вида Тяжелых, легких и магических доспехов для всех 14 Рас(классов) Обращайтесь в PM.
  16. ArRTGoN

    Id Локации

    А за счет чего (алгоритма - в ядре ??? ) распределяется - айди для локаций, не будут же люди вбивать руками айди в таблицы, слишком много локаций.
  17. Возможно что путь к файлу(Который вы импортируйте) содержит русские символы, в таком случае текстура грузиться не будет.
  18. По всей видимости, файлы .utx(Содержащие текстуру) - биты(испорчены - неправильно закодированы) возможно L2Decrypt'om, когда необходимо L2Encodec'om, еще возможно что внутренние файлы были сохранены, с неправильным опциями(поддерживаемые UnreaRuntime, Но не поддерживаемые Lineage 2). Так же еще более вероятнее, что программа(OAUKX) который создавался файл .ukx, не соответствующей версии, то есть создаваемый .ukx Файл подходит для Gracia Final, Но не подходит для Interlude, и выдает ошибку. Это одно из двух, третьего нету.
  19. ArRTGoN

    Шара Дополнений

    Это же ребенок.......
  20. ArRTGoN

    Id Локации

    Если это поддерживается сервером, то введите просто команду /LOC, В чате.
  21. Этих скилов нет и некогда не будет в шаре, там стоит встроенная защита от вскрытия архива, копирайты вечны. Просто вы не переделайте - то что по задумке создателей не должно находиться, в старых версиях программы. Не проявляйте свою глупость, вам же лучше если пользуйтесь качественными услугами.
  22. ? - Некак, OAUKX Не поддерживает скелет и скелетную анимацию внутри пакета UKX, вам нужен патч от Гилдора - http://www.gildor.org/smf/index.php/topic,155.0.html( Константина Носова) всего 1000рублей(на поддержание сайта) взамен получите очень хорошую поддержку на закрытой части форума, там гораздо больше информации дают чем тут. Не просите ссылок да другое, добейтесь чего то, иначе вам в этой сфере делать нечего - сожрет конкуренция и вы сами "отвяните".
  23. Я уже отвечал на подобную проблему, поищите хорошо, там все просто - в конце модели .obj Необходимо дописать _m000 или _m005 - Чтобы полностью убрать волосы. Есть и другие опции, чтобы убрать только часть или выбрать специфическую прическу, но чтобы найти нужный вид - требуется время.
  24. ArRTGoN

    Проблема С Нпц

    Как мне помниться, это указывает -на недоработанность сервера, со стороны разработчиков, то есть попросту там нету самой функции, и вам же ее нужно дописать, это же L2J(Они не когда не стремились каждый квест доделывать). Впрочем возможно у вас что-то не подключено или неправильно где прописано, тоже такое бывает.
  25. ArRTGoN

    Броня

    Тут не 3ds max Нужен, а достаточно Export, Import, С использованием Umodel'a и UT2004( + Моего конвертера - которым все на этом форуме пользуются только молчат..... ), Готовся к тому что твою броню в скором будущем своруют, как раз пользователи этого форума, и поместят( а еще и продадут) на другие проекты.
×
×
  • Создать...