Перейти к содержанию

MrFanCold

Пользователи
  • Публикаций

    134
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Отзывы

    0%

Весь контент MrFanCold

  1. Добрый день. К примеру есть у меня интернет радио. Можно сделать так чтобы музыка из него транслировалась в игру. Сборка L2jServer Gracia Epilogue.
  2. Уже нашел хороший шаблон. Спасибо!
  3. Всем добрый день! Где можно найти хороший и красивый шаблон в стиле Gracia Epilogue для Stress Web 12?
  4. Все спасибо, серв нормально все работает, просто я 2 процесса не заметил))
  5. Процессы которые были связанные с логином и геймом были, я их отключил, но все равно вечное соединение.
  6. Именно список всех процессов что сейчас включены.
  7. А как просмотреть все процессы что на данный момент включены?
  8. Та я думаю уже потихоньку начинаю понимать. Только как в Дебиане посмотреть чем занят порт, или как отключить второй логин если он включен?
  9. Всем добрый день! Поставили с командой на выделенный сервер на ОС Debian сборку L2jServer Gracia Epilogue. Я настроил конфиг, друг подключился, и даже побегал. Но в том патче что он ставил была такая ошибка что у всех персонажей руки и ноги растаперенные. Решил поставить новый патч. Но я решил выставить другие значения айпишников в конфигах Логин Сервера и Гейм Сервера. После чего у него не с какого патча не заходит, также как и у меня. Открыл лог сервера. Вот такая ошибка в логе гейм сервера : FATAL: Failed to open server socket. Reason: Address already in use java.net.BindException: Address already in use at sun.nio.ch.Net.bind(Native Method) at sun.nio.ch.ServerSocketChannelImpl.bind(ServerSocketChannelImpl.java:126) at sun.nio.ch.ServerSocketAdaptor.bind(ServerSocketAdaptor.java:59) at sun.nio.ch.ServerSocketAdaptor.bind(ServerSocketAdaptor.java:52) at org.mmocore.network.SelectorThread.openServerSocket(SelectorThread.java:112) at com.l2jserver.gameserver.GameServer.<init>(GameServer.java:461) at com.l2jserver.gameserver.GameServer.main(GameServer.java:496) All players disconnected. Damn! Registeration Failed: Reason: already logged in All ThreadPools are now stopped SIGTERM received. Shutting down NOW! RaidBossSpawnManager: All raidboss info saved!! GrandBossManager: All Grand Boss info saved!! TradeController saving data.. This action may take some minutes! Please wait until completed! TradeController: All count Item Saved Olympiad System: Data saved!! Clan System: Data saved!! Окей, посмотрел насчет этой ошибки в интернете, и даже у вас на форуме нашел ответ. Но там человек говорил что у него было 2 логина запущено. Он один отключил и все стало нормально. Вопрос : как отключить этот самый второй логин, чтобы ошибка изчезла. Тем более в клиенте при входе в игру происходит вечная авторизация. То есть бесконечно думает после ввода логина и пароля. Хотя в клиенте в l2.ini все нормально прописали айпи сервера, все нормально. Вот ошибки из лога логин сервера : Listening for GameServers on *:9014 Telnet server is currently disabled. Login Server ready on *:2106 Potential Flood from 127.0.0.1 Updated Gameserver [1] Bartz IP's: InternalIP: * ExternalIP: 78.46.236.224 127.0.0.1 is not considered as flooding anymore. GameServer (127.0.0.1): Connection lost: Socket closed GameServer (127.0.0.1): Connection lost: Socket closed GameServer (127.0.0.1): Connection lost: Socket closed GameServer (127.0.0.1): Connection lost: Socket closed GameServer (127.0.0.1): Connection lost: Socket closed GameServer (127.0.0.1): Connection lost: Socket closed GameServer (127.0.0.1): Connection lost: Socket closed GameServer (127.0.0.1): Connection lost: Socket closed GameServer (127.0.0.1): Connection lost: Socket closed GameServer (127.0.0.1): Connection lost: Socket closed GameServer (127.0.0.1): Connection lost: Socket closed GameServer (127.0.0.1): Connection lost: Socket closed GameServer (127.0.0.1): Connection lost: Socket closed Server [1] Bartz is now set as disconnected Updated Gameserver [1] Bartz IP's: InternalIP: * GameServer (127.0.0.1): Connection lost: Socket closed GameServer (127.0.0.1): Connection lost: Socket closed GameServer (127.0.0.1): Connection lost: Socket closed GameServer (127.0.0.1): Connection lost: Socket closed В айпишниках в конфигах у меня написано : loginserver: ExternalHostname : ip сервера InternalHostname : 127.0.0.1 LoginserverHostname : 127.0.0.1 LoginHostname : 127.0.0.1 gameserver : ExternalHostname : ip сервера InternalHostname : 127.0.0.1 LoginHost : 127.0.0.1 GameserverHostname : 127.0.0.1 На другом форуме сказали, что проблема в том что занят порт. Как это исправить, и как посмотреть в Debian что на этом порте находиться?
  10. Спасибо всем за ответы! Лучше не буду делать серв ла2, так сказать, проблем не хочеться.
  11. Ну а реально, если сервер без доната полностью, если написано мол сервер не коммерческий и все права принадлежат нцсофту, если серв на Java ( Джава сборки под GNU GPL) , и клиент не модифицируеться, подключение через файл hosts, это законно?
  12. Ладно, спасибо всем, решил что не буду ничего такого делать, никакие сервера делать не буду, потому что особо сесть в тюрьму за какойто серв не хочеться. Всем спасибо.
  13. А если словят? А если в суд подадут? Вас это не волнует?
  14. На другом форуме в ответ написали что типо, можно и на заборе все что хочешь написать, на это никто смотреть не будет))))
  15. 100500нт? просто спрашивал и на других форумах, все говорили мол не легально, и одно лишь использование названи Lineage 2 уже повод чтоб в суд подать) как тут зделать чтоб сообщения не зачеркивались?[/s]
  16. Собственно долго думали с командой какие хроники выбрать, остановились на High Five. Железо для серва есть, и вот возник вопрос, законно ли создание серверов линейки вообще?
×
×
  • Создать...