Reality
Пользователи-
Публикаций
26 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Отзывы
0%
Тип контента
Профили
Форумы
Загрузки
Магазин
Инструкции
Весь контент Reality
-
Ну не совсем верный выход Мб разработчик всетаки даст фикс? не много просим то...
-
Кеп... Покупка сборки будет в зависимости от актуальности той же покупки. А актуальность будет заметна только после старта. А с таким ЯВНЫМ багом, старта как такогово и быть не может... Я не прошу каких-то не реальныйх фиксов, просто фикс явного бага...
-
И это, баг с аденой кто решил? Как исправить? (вы подобрали 0 аден)
-
Есть мультиселы стандартные? с стандартными ценами?
-
SkillDurationList ты хоть розовым шрифтом напиши, но он РАБОТАЕТ. Не знаю как раньше, но я пользуюсь фрозенами с 969й ревы. Как еще в 969 настроил SkillDurationList, так по 985ю оно и работает. Не делаем лишних телодвижений, получаем меньше проблем. Качай реву заново, это будет легче чем найти в чем проблема сейчас.
-
Да, оно. Спасибо еще раз. Первый раз слышу о ограничении ID...
-
Спасибо. Оно. Помогло. Осталась немного другая проблема. В магазине, иконка черная, а когда покупаешь, в инвентаре, такая как нужно.
-
Если все правильно, почему не работает?
-
Я знаю где столбец иконки. Суть то не в этом, я копирую строку с рабочего (стандартного) щита.... НА что поправить? Новый, какой смысл? Это +1 файл на закачку... Иконка же есть в дефолте...
-
Я это понимаю, но где не правильно врубится не могу
-
Добрый день. Столкнулся с проблемой. Нужно добавить в щит Nephilim Lord статы. Создал новый ID щита, скопировав все с ID 5799. Добавил в \data\stats\weapon xml с ID нового щита. Тут все нормально, сервер принял. Проблема появилась с патчем. Ума не приложу даже в чем может быть дело... Взял из файла weapongrp.dat 0 5799 3 2 5 12 0 LineageWeapons.duskk_shield_m00_sh LineageWeaponsTex.duskk_shield_t00_sh icon.weapon_monster_i00 -1 1320 19 1 0 8 0 1 LineageWeapons.duskk_shield_m00_sh 1 LineageWeaponsTex.duskk_shield_t00_sh 4 ItemSound.shield_steel_5 ItemSound.public_armor_05 MonSound.Hit_Metal_Clang_1 MonSound.Hit_Metal_clang_10 ItemSound.itemdrop_shield_metal ItemSound.itemequip_shield_metal 0 0 0 0 1 0 0 -8 142 20 0 0 0 0 1000 0 -1 0 0.000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 1.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0.000000 0.000000 -1 -1 -1 -1 Добавил в самый низ, при этом сменив ID на свой: 0 1000000 3 2 5 12 0 LineageWeapons.duskk_shield_m00_sh LineageWeaponsTex.duskk_shield_t00_sh icon.weapon_monster_i00 -1 1320 19 1 0 8 0 1 LineageWeapons.duskk_shield_m00_sh 1 LineageWeaponsTex.duskk_shield_t00_sh 4 ItemSound.shield_steel_5 ItemSound.public_armor_05 MonSound.Hit_Metal_Clang_1 MonSound.Hit_Metal_clang_10 ItemSound.itemdrop_shield_metal ItemSound.itemequip_shield_metal 0 0 0 0 1 0 0 -8 142 20 0 0 0 0 1000 0 -1 0 0.000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 1.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0.000000 0.000000 -1 -1 -1 -1 С горем пополам сохранил... Тоже не понимаю почему раз в 200 раз сохраняет... Хотя ясно же что структуру не нарушаю, потому что банально копирую строку, меняется только ID... Но зайдя на сервер, открыв шоп, в шопе вещь с этим ID тупо черная. А при наводе стрелкой, клиент критует. Где камень?
-
А причем тут UPDATE spawnlist ? У тебя столбец npc_templateid в спавн листе? UPDATE `npc` SET npc_templateid='9437' FROM `npc` WHERE type = 'L2Guard' ; ЗЫ: И еще, проверь точно ли столбец npc_templateid называется именно так. Потому что у меня он idTemplate
-
лучше бы сделали мануал, как правильно прикрутить котов к фрозенам
-
Не дочитал, что всех у кого больше...
-
type = L2Npc Не слышал?
-
UPDATE `npc` set `level`=80 WHERE type = 'L2RaidBoss' AND level ='69' ;
-
Непонятно, какой логитип? Логотип — важнейший элемент имиджа компании. Он служит, в первую очередь, для идентификации компании на рынке. Логотипы появились для того, чтобы отличать продукцию различных фирм в рамках одной отрасли.
-
Без красивой картинки - 100 рублей С красивой картинкой - 150
-
Выдели больше памяти на яву...
-
Например у фрозенов, прописывается через конфиг номер мультисела, и количество заточки.
-
Никак, sql и xml это совершенно разные вещи. Открывай sql нотепадом, смотри параметры вещей, и переписуй их в xml в формате xml.
-
INSERT INTO `armor` VALUES ('10579', 'Wings Atreia', 'hair', 'true', 'none', '1350', 'wood', '0', '-1', '250', '250', '500', '0', '500', 'true', 'true', 'true', 'true', '0', '0'); INSERT INTO `armor` VALUES ('10580', 'Wings Asmodian', 'hair', 'true', 'none', '1350', 'wood', '0', '-1', '250', '250', '500', '0', '500', 'true', 'true', 'true', 'true', '0', '0'); INSERT INTO `armor` VALUES ('10581', 'Wings Elyos', 'hair', 'true', 'none', '1350', 'wood', '0', '-1', '250', '250', '500', '0', '500', 'true', 'true', 'true', 'true', '0', '0'); INSERT INTO `armor` VALUES ('10582', 'Wings Elyaste', 'hair', 'true', 'none', '1350', 'wood', '0', '-1', '250', '250', '500', '0', '500', 'true', 'true', 'true', 'true', '0', '0'); INSERT INTO `armor` VALUES ('10583', 'Wings Enterdica', 'hair', 'true', 'none', '1350', 'wood', '0', '-1', '250', '250', '500', '0', '500', 'true', 'true', 'true', 'true', '0', '0'); INSERT INTO `armor` VALUES ('10584', 'Wings Elysean', 'hair', 'true', 'none', '1350', 'wood', '0', '-1', '250', '250', '500', '0', '500', 'true', 'true', 'true', 'true', '0', '0'); INSERT INTO `armor` VALUES ('10585', 'Wings Ether', 'hair', 'true', 'none', '1350', 'wood', '0', '-1', '250', '250', '500', '0', '500', 'true', 'true', 'true', 'true', '0', '0'); INSERT INTO `armor` VALUES ('10586', 'Wings Asphel', 'hair', 'true', 'none', '1350', 'wood', '0', '-1', '250', '250', '500', '0', '500', 'true', 'true', 'true', 'true', '0', '0'); INSERT INTO `armor` VALUES ('10587', 'Wings Ariel', 'hair', 'true', 'none', '1350', 'wood', '0', '-1', '250', '250', '500', '0', '500', 'true', 'true', 'true', 'true', '0', '0');
-
<list> замени на <list maintainEnchantment="true"> Из ingredient убери enchant="0" Все остальное верно.
- 3 ответа
-
- 1