Перейти к содержанию

frog1

Пользователи
  • Публикаций

    57
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Отзывы

    0%

Весь контент frog1

  1. frog1

    Видеокарта

    Разве оператива в видюхах слагается?
  2. frog1

    Кот В Мешке. Acis.

    http://forummaxi.ru/tutorials/article/177-dobavleniya-sunduka-udachi-l2jlovely/ http://forummaxi.ru/tutorials/article/49-pri-nazhatii-na-item-vypadaet-randomnyj-predmet/ Полазил по форуму, нашел несколько вариантов как сделать "кота в мешке", но на Acis подобное замутить не получается, может быть кто нибудь знает как?
  3. frog1

    Html Buffer.

    Подскажите как сделать чтобы эти кнопки в встали в один ряд по горизонтали, по центру окна и между ними было расстояние. С обычными кнопками проблем нет, а с этими в виде слов которые, не выходит. <html> <title>Buffer</title> <body> <center><img src="L2UI_CH3.herotower_deco" width=256 height=32></center> <center> <tr> <a action="bypass -h npc_%objectId%_Chat 1" <font color=cc0000>Buffs</font></a> <a action="bypass -h npc_%objectId%_Chat 2" <font color=cc0000>Buffs</font></a> <a action="bypass -h npc_%objectId%_Chat 3" <font color=cc0000>Buffs</font></a> </tr> <center><br> <center><img src="L2UI_CH3.herotower_deco" width=256 height=32><br></center> </center> </body> </html>
  4. frog1

    Server Terminated.

    С чего? Можно немного разъяснить. Вот сборка если это поможет. http://forummaxi.ru/index.php?showtopic=51391&hl=clever
  5. frog1

    Server Terminated.

    Можно по подробней где это сделать или проверить. Просто ява и сборка сами по себе рабочие(на сколько я понял), дело в чем то еще. В интернете несколько раз находил подобные проблемы,но не решения(. Выручайте.
  6. frog1

    Server Terminated.

    Проблема все еще актуальна.)
  7. frog1

    Server Terminated.

    Не работает, пишет что нужна более новая версия. Есть у кого нибудь соображения что делать?
  8. frog1

    Server Terminated.

    Именно 7.21 каторая и нужна для сборки. У других все работает, а я уже второй день голову ломаю что не так.
  9. frog1

    Server Terminated.

    Starting Auth Server... Exception in thread "main" java.lang.NullPointerException at sun.launcher.LauncherHelper.getMainMethod(Unknown Source) at sun.launcher.LauncherHelper.checkAndLoadMain(Unknown Source) Server have terminated abnormaly. Server terminated. Для продолжения нажмите любую клавишу . . . Незнаю что делать, уже много раз и яву переустанавливал и чего только не делал. При геймсервере тоже самое.
  10. frog1

    Сборка Clever-Dev

    Хотелось узнать будет ли разработка продолжена? и если да, когда ждать следующую ревизию?
  11. frog1

    Html2.

    Просто поменять цвет текста я могу, не получается именно в кнопке (куда только не пробывал эти фонты ставить).
  12. frog1

    Html2.

    1. Как поменять цвет букв в кнопке? <td align=center><button value="Magnus" action="bypass -h npc_%objectId%_getbuff 1413 1 data/html-en/buffer/50010.htm" width=75 height=21 back="L2UI_CH3.Btn1_normalDisable" fore="L2UI_CH3.Btn1_normalDisable"></td> 2. Как сделать обводку каждой кнопки по отдельности в баффере/шопе? Если использовать <table border=2> то это воздействует на все одновременно.
  13. frog1

    Html

    Незнаю..Не получается. Проще говоря представте шесть квадратных кнопок каторые находятся на равноудаленном расстоянии друг от другана одной линии( -- -- -- -- -- -- ). Нужно чтобы 2 и 3я кнопки прижались к 1, а 4 и 5я к 6) примерно так ( -- -- -- -- -- -- ) Еще попробывал сделать примерно так: <table width=275> <tr> <td align=left> <button action="bypass -h npc_%objectId%_Chat 01" width=30 height=30 back="L2UI_CH3.Btn1_normalDisable" fore="L2UI_CH3.Btn1_normalDisable"> <button action="bypass -h npc_%objectId%_Chat 01" width=30 height=30 back="L2UI_CH3.Btn1_normalDisable" fore="L2UI_CH3.Btn1_normalDisable"> <button action="bypass -h npc_%objectId%_Chat 01" width=30 height=30 back="L2UI_CH3.Btn1_normalDisable" fore="L2UI_CH3.Btn1_normalDisable"> </td> <td align=right> <button action="bypass -h npc_%objectId%_Chat 01" width=30 height=30 back="L2UI_CH3.Btn1_normalDisable" fore="L2UI_CH3.Btn1_normalDisable"> <td align=right><button action="bypass -h npc_%objectId%_Chat 01" width=30 height=30 back="L2UI_CH3.Btn1_normalDisable" fore="L2UI_CH3.Btn1_normalDisable"> <td align=right><button action="bypass -h npc_%objectId%_Chat 01" width=30 height=30 back="L2UI_CH3.Btn1_normalDisable" fore="L2UI_CH3.Btn1_normalDisable"> </td> </tr> </table> в опере отображается правильно, а в игре в два столбика по 3 строки). Описал как смог.
  14. frog1

    Html

    Благодарю, но немного не так, хотелось бы чтобы все было в одной строке (по горизонатали) первые три кнопки (практически вплотную) потом пробел примерно 1см и после него три оставшиеся также как и первые 3 но по правую сторону).
  15. frog1

    Html

    Подскажите что сделать чтобы первые 3 кнопки переместить до левого края окна и что бы расстояние между ними было минимальным (или настраиваемым) после должен идти пробел и оставшиеся 3 кнопки прекрепить по правую часть окна. <html> <title>Shop</title> <body> <center><img src="L2UI_CH3.herotower_deco" width=256 height=32><br></center> <center><img src="L2UI_CH3.slider_back" width=255 height=16></img></center> <center> <table width=275> <tr> <td align=left><button action="bypass -h npc_%objectId%_Chat 01" width=30 height=30 back="L2UI_CH3.Btn1_normalDisable" fore="L2UI_CH3.Btn1_normalDisable"></td> <td align=left><button action="bypass -h npc_%objectId%_Chat 01" width=30 height=30 back="L2UI_CH3.Btn1_normalDisable" fore="L2UI_CH3.Btn1_normalDisable"></td> <td align=left><button action="bypass -h npc_%objectId%_Chat 01" width=30 height=30 back="L2UI_CH3.Btn1_normalDisable" fore="L2UI_CH3.Btn1_normalDisable"></td> <td align=right><button action="bypass -h npc_%objectId%_Chat 01" width=30 height=30 back="L2UI_CH3.Btn1_normalDisable" fore="L2UI_CH3.Btn1_normalDisable"></td> <td align=right><button action="bypass -h npc_%objectId%_Chat 01" width=30 height=30 back="L2UI_CH3.Btn1_normalDisable" fore="L2UI_CH3.Btn1_normalDisable"></td> <td align=right><button action="bypass -h npc_%objectId%_Chat 01" width=30 height=30 back="L2UI_CH3.Btn1_normalDisable" fore="L2UI_CH3.Btn1_normalDisable"></td> </tr> </table><br> <center><img src="L2UI_CH3.slider_back" width=255 height=16></img></center> <td><button value="Return" action="bypass -h npc_%objectId%_Chat 0" width=75 height=21 back="L2UI_CH3.Btn1_normalDisable" fore="L2UI_CH3.Btn1_normalDisable"></td> <center><img src="L2UI_CH3.herotower_deco" width=256 height=32><br></center> </body> </html>
  16. frog1

    2Weapo, 1Вопрос.

    Неужели не у кого нет? Цветовая гамма не имеет значения).
  17. frog1

    2Weapo, 1Вопрос.

    Поделитесь пушками, у лука все ссылки битые, а кинжал даже в глаза не видел). 1. 2. 3. Можно ли изменить "физический размер оружия" через датник или другим простым способом, или же для этого необходимы более сложные манипуляции? +++++
  18. frog1

    Interlude Weapon

    В общем есть меч, как сделать чтобы он стал дуалами. Скачал несколько задуаленных мечей и пытался по их примеру замутить но не выходит. Как я понял нужно химичить в датнике. У кого есть знания не могли бы подсказать что и куда дописать? 0 9825 1 1 7 45 0 R95_bauen_m00_wp.R95_bauen_m00_wp AmaranthineWeaponsTex.R95_bauen_t00 AmaranthineWeaponsIcon.weapon_bauen_i00 -1 1740 8 1 0 14 2 1 R95_bauen_m00_wp.R95_bauen_m00_wp 1 AmaranthineWeaponsTex.R95_bauen_t00 4 ItemSound.sword_great_7 ItemSound.sword_great_4 ItemSound.sword_big_9 ItemSound.public_sword_shing_8 ItemSound.itemdrop_poleweapon ItemSound.itemequip_sword 10 777 278 1 5 8 0 0 0 0 325 0 1 1 1000 0 -1 0 LineageEffect.c_u006 5.00000000 0.00000000 0.00000000 0.80000001 0.80000001 LineageWeapons.rangesample 1.39999998 0.69999999 0.69999999 12.00000000 1.00000000 0.00000000 6 0 0 0
  19. frog1

    Interlude Weapon

    А дуалить каким образом?
  20. frog1

    Interlude Weapon

    Неужели не у кого нет, хотя бы дуалы любого цвета можно?)
  21. frog1

    Interlude Weapon

    Есть у кого нибудь для Interlude. +++
  22. frog1

    God Армор

    Проблема действительно была в id, я почему то координировался с цифрами в датапаке и пропустил клиентский weapon датник, а там вплоть до 9992 идет)) Благодарю.
  23. frog1

    God Армор

    9930-9934 проверил, id итемов в принципе заканчиваются на 9200 или 9300 с чемто, поэтому не знаю(
  24. frog1

    God Армор

    id в норме, 3 пака и везде одно и тоже, только с копирайтами встал правильно. Может у кого нибудь есть нормальный без копирайтов r95,r99?
  25. frog1

    God Армор

    Кто ни будь может подсказать почему во всех паках GoD армора нет utx файлов или они вшиты в ukx? Если так, то почему при его установке в инвентаре вместо шмота появляется какой то посох и при надевании исчезает пол тела и он торчит из груди)?
×
×
  • Создать...