-
Публикаций
254 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Отзывы
0%
Тип контента
Профили
Форумы
Загрузки
Магазин
Инструкции
Весь контент kamp3D
-
Я не про это, вот смотри взять к примеру валакаса, нужно чтобы после его убийства клану, который добил рб зачислялись крп
-
Спасибо, уже нашел а вот как быть с дропом? хотел спец рб сделать чтобы с них к примеру 2к крп падало
-
Добрый вечер Подскажите ,как добавить в дроп к рейд боссу крп, тоесть при убийстве рб клану зачислялась крп? а и мб кто-то знает, как сделать кв на крп ? или мб он есть в сборке, кв с тирами.
-
Всем привет !! =) Ребят мб есть у кого-то шапочки эти? http://l2maxi.ru/java/addons/4315-angel-ring-dlya-vseh-rass.html http://l2maxi.ru/java/addons/3138-interludebeach-hat.html http://l2maxi.ru/java/addons/4282-shapka-zakena.html или на подобие таких http://l2maxi.ru/java/addons/models/5402-interlude-9-novyh-shapok-by-misscraft.html залейте плиз или дайте ссылку, буду очень благодарен
-
есть переписка со скайпа ) ну он вроде норм парень хз даже зачем он это сделал
-
Да нафик оно мне надо, хотел бы просто что бы он извинился....
-
у он сказал что лг уже переоформил на меня, и св тоже вот уже 2ой день его нету
-
Хотел купить св у него , перевел деньги а он пропал... Ранее покупал у него сборку без проблем а щас вот так вот получилось
-
Ну раз уж в скайпе ты мне не отвечаешь напишу сюда. Ув. пользователи макси, этот человек "кинул" меня на 2к рублей это конечно не большая сумма, но было очень неприятно. Ничего плохого про него не стану говорить просто будьте бдительны! P.S ChestelRFielD-_- а ты хотя бы извинился....
-
General protection fault! History: UStruct::SerializeBin <- (Class Engine.ShadowBitmapMaterial ShadowActor[0]) <- UObject::Serialize <- (ShadowBitmapMaterial Transient.ShadowBitmapMaterial100) <- TestReach <- (ShadowBitmapMaterial Transient.ShadowBitmapMaterial100) <- UStruct::SerializeBin <- (Class Engine.ShadowProjector ShadowTexture[0]) <- UObject::Serialize <- (ShadowProjector 20_14.ShadowProjector690) <- AActor::Serialize <- TestReach <- (ShadowProjector 20_14.ShadowProjector690) <- ULevelBase::Serialize <- ULevel::Serialize <- TestReach <- (Level 20_14.myLevel) <- UStruct::SerializeBin <- (Class Engine.GameEngine GLevel[0]) <- UObject::Serialize <- (GameEngine Transient.GameEngine0) <- UGameEngine::Serialize <- (GameEngine Transient.GameEngine0) <- UGameEngine::Serialize <- (GameEngine Transient.GameEngine0) <- TestReach <- (GameEngine Transient.GameEngine0) <- TArray<< <- UGameEngine::L2SerializeRootSet <- UGameEngine::L2CollectGarbage <- UGameEngine::DetachLevel <- UGameEngine::CheckPurgeLevel <- Level_was_loaded <- UGameEngine::L2_Teleport <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop
-
Подскажите пж, почему у меня на сервере очень часто критует, когда делаешь тп? в чем мб проблема
-
<add order="0x40" stat="CON" val="1" /> <add order="0x40" stat="DEX" val="2" /> <add order="0x40" stat="STR" val="10" /> <mul order="0x30" val="1.2" stat='pAtkSpd'/> <add order="0x40" stat="accCombat" val="2.72" /> <add order="0x40" stat="rEvas" val="2.32" /> <add order="0x40" stat="maxHp" val="1259" /> <add order="0x40" stat="maxCp" val="1000" /> <add order="0x40" stat="rEvas" val="9.5"/> <add order="0x40" stat="DEX" val="2"/> <add order="0x40" stat="runSpd" val="9"/> так правильна ?
-
Подскажите пж , одеваю сет клоаку шлем и тд... все дает статы но когда перезахожу статы падают и нужно вещь снять и одеть, тогда статы становятся прежними в чем мб дело?
-
подскажите пж в каком конфиге поменять значение, чтобы кол-во попыток ввода пароля поменять а то я уже все облазил и чет не нашел, сборка pw.
-
спасибо ребят , спасибок потыкал)
-
UTF-8 -Xms2024m -Xmx2024m -jar core.jar > лог так?