Перейти к содержанию

jTest

Заблокирован
  • Публикаций

    61
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Отзывы

    0%

Весь контент jTest

  1. Слушай у меня мысль есть,хоч я приведу тебе посетителей на сайт,аж 30,000 разом?) (шутки на ночь)
  2. 1 не понравился а 2 красивый.
  3. Поедатели шар,надо было раньше думать...
  4. Больше писать не стоит,автора давно уже тут нету.
  5. А вам нужны арморы и т.д красивые? ---------------------------------------------- скайп Support_La2-Pro
  6. Да это само собой,у меня были и по лучше работы,ну сказали с такой картинкой-сделал)
  7. Зачем же? аххх дааа, чтобы изменять существующею и перепродавать...
  8. Я жадный и не хочу делиться)
  9. Это примерно будет стоить около 300-400$ а может и больше хотя кто знает...
  10. Ну ну...посмотрим как вы будете анимацию ему ставить и как при беге он будет себя вести...
  11. Я про крылья и писал если что...
  12. Причем тут плащ? Это крыло,да и даже если перенесут то оно будет как бревно)
  13. jTest

    Евент Lasthero

    Last Hero пробовал ставить на фрозены но там кажись нужно ядро...без ядра не пашет,хотя может и есть еще способ
  14. Ну ну... а в 121 кто закодировать будет? дед мозай?
  15. Ну что умельцы и т.д? тут же только умные пользователи,но ответа нету...
  16. Давно что-то не спрашивал,но не в этом суть... выдает ошибку именно при телепорте History: UStruct::SerializeBin <- (Class Engine.ShadowBitmapMaterial ShadowActor[0]) <- UObject::Serialize <- (ShadowBitmapMaterial Transient.ShadowBitmapMaterial221) <- TestReach <- (ShadowBitmapMaterial Transient.ShadowBitmapMaterial221) <- UStruct::SerializeBin <- (Class Engine.ShadowProjector ShadowTexture[0]) <- UObject::Serialize <- (ShadowProjector 24_14.ShadowProjector238) <- AActor::Serialize <- TestReach <- (ShadowProjector 24_14.ShadowProjector238) <- ULevelBase::Serialize <- ULevel::Serialize <- TestReach <- (Level 24_14.myLevel) <- UStruct::SerializeBin <- (Class Engine.GameEngine GLevel[0]) <- UObject::Serialize <- (GameEngine Transient.GameEngine0) <- UGameEngine::Serialize <- (GameEngine Transient.GameEngine0) <- UGameEngine::Serialize <- (GameEngine Transient.GameEngine0) <- TestReach <- (GameEngine Transient.GameEngine0) <- TArray<< <- UGameEngine::L2SerializeRootSet <- UGameEngine::L2CollectGarbage <- UGameEngine:etachLevel <- UGameEngine::CheckPurgeLevel <- Level_was_loaded <- UGameEngine::L2_Teleport <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop
  17. В чем моя неадекватность? Кто это доказал? Что мне не вникнуть? То что вы пробалаболились?
  18. Ахахах,вы сами поняли что отписали? все понятно!
  19. Уважаемый,вы не ответили на мой вопрос. Повторяюсь как вы можете что-то утверждать если вас вообще нету в его контактах!
  20. Как вы можете что-то утверждать если вас вообще нету в его контактах!
×
×
  • Создать...