jTest
Заблокирован
-
Публикаций
61 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Отзывы
0%
Тип контента
Профили
Форумы
Загрузки
Магазин
Инструкции
Весь контент jTest
-
Слушай у меня мысль есть,хоч я приведу тебе посетителей на сайт,аж 30,000 разом?) (шутки на ночь)
-
Поедатели шар,надо было раньше думать...
-
Больше писать не стоит,автора давно уже тут нету.
-
А вам нужны арморы и т.д красивые? ---------------------------------------------- скайп Support_La2-Pro
-
Да это само собой,у меня были и по лучше работы,ну сказали с такой картинкой-сделал)
-
Зачем же? аххх дааа, чтобы изменять существующею и перепродавать...
-
Я жадный и не хочу делиться)
-
Это примерно будет стоить около 300-400$ а может и больше хотя кто знает...
-
Ну ну...посмотрим как вы будете анимацию ему ставить и как при беге он будет себя вести...
-
Я про крылья и писал если что...
-
Причем тут плащ? Это крыло,да и даже если перенесут то оно будет как бревно)
-
Last Hero пробовал ставить на фрозены но там кажись нужно ядро...без ядра не пашет,хотя может и есть еще способ
-
Ну ну... а в 121 кто закодировать будет? дед мозай?
-
Ну что умельцы и т.д? тут же только умные пользователи,но ответа нету...
-
Давно что-то не спрашивал,но не в этом суть... выдает ошибку именно при телепорте History: UStruct::SerializeBin <- (Class Engine.ShadowBitmapMaterial ShadowActor[0]) <- UObject::Serialize <- (ShadowBitmapMaterial Transient.ShadowBitmapMaterial221) <- TestReach <- (ShadowBitmapMaterial Transient.ShadowBitmapMaterial221) <- UStruct::SerializeBin <- (Class Engine.ShadowProjector ShadowTexture[0]) <- UObject::Serialize <- (ShadowProjector 24_14.ShadowProjector238) <- AActor::Serialize <- TestReach <- (ShadowProjector 24_14.ShadowProjector238) <- ULevelBase::Serialize <- ULevel::Serialize <- TestReach <- (Level 24_14.myLevel) <- UStruct::SerializeBin <- (Class Engine.GameEngine GLevel[0]) <- UObject::Serialize <- (GameEngine Transient.GameEngine0) <- UGameEngine::Serialize <- (GameEngine Transient.GameEngine0) <- UGameEngine::Serialize <- (GameEngine Transient.GameEngine0) <- TestReach <- (GameEngine Transient.GameEngine0) <- TArray<< <- UGameEngine::L2SerializeRootSet <- UGameEngine::L2CollectGarbage <- UGameEngine:etachLevel <- UGameEngine::CheckPurgeLevel <- Level_was_loaded <- UGameEngine::L2_Teleport <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop
-
ух ты,вы вернулись?
-
В чем моя неадекватность? Кто это доказал? Что мне не вникнуть? То что вы пробалаболились?
-
Ахахах,вы сами поняли что отписали? все понятно!
-
Уважаемый,вы не ответили на мой вопрос. Повторяюсь как вы можете что-то утверждать если вас вообще нету в его контактах!
-
Как вы можете что-то утверждать если вас вообще нету в его контактах!