Перейти к содержанию

eckounit

Новичок
  • Публикаций

    1
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Отзывы

    0%

Весь контент eckounit

  1. Всем доброго времени суток. Не сочтите за глупость, но ответа на форуме я так и не нашел. Имеются шаровые исходники команды l2nextgen, хроники Epilogue. Скомпилировал, обкатал сервер. НО как дело дошло до изменения кд (reuseDelay) у Mana Potion, все застопорилось. Третий день воюю с мп банками, но так вопрос и не решил. В исходниках перелопатил все, всязанное с reuseDelay, ItemSkill, isHandler, altUse и прочими аттрибутами, которые, по моему мнению, могли исключать проверку отката мп банкам. Но полностью переписывая статы мп банкам, так и не смог добавить им откат. Статы скила мп банок: <skill id="9007" levels="1" name="Mana potion"> <set name="itemConsumeId" val="728" /> <set name="itemConsumeCount" val="1" /> <set name="isHandler" val="true" /> <set name="power" val="500" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> <set name="skillType" val="MANAHEAL" /> <set name="operateType" val="OP_ACTIVE" /> <set name="altUse" val="true" /> <for /> </skill> Проблема в том, что добавление параметра reuseDelay ничего не меняет. Сервер, конечно же, перезагружается, скилы перезагружаются (//reload_skills). С обычными скилами (маг, физ) , работают параметры mReuse и pReuse. P.S: Исходники проверял на наличие констант в самом коде, игнорирующих проверку отката мп банок - все чисто.
×
×
  • Создать...