-
Публикаций
57 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Отзывы
0%
Тип контента
Профили
Форумы
Загрузки
Магазин
Инструкции
Весь контент AlexPS
-
Курсы совершенно не нужны это полная чушь, самые лучше курсы это habrahabr.ru А что касается сдвигания слайдера текстом, просто задайте родительскому блоку текста абсолютное позиционирование. position: absolute; Абсолютное позиционирование задаёт смещение от краёв родителя с помощью свойств top и left либо bottom и right. Смещение отсчитывается от границ родителя если его позиционирование не равно normal. Т.е absolute/relative/fixed. Если же позиционирование родительского блока normal то смещение будет задаваться от границ окна браузера.
-
Тематика L2 и ни к чему, зачем делать ещё один типичный для всех "Супир серверов" дизайн. Сделано хорошо но, слово "проект" здесь неуместно т.к это просто макет.
-
Уважаемые форумчане, интересует вот какой вопрос. У меня сейчас есть сборка Frozen которую мы некоторое время правили и дополняли но позже задались вопросом стоит ли продолжать или может есть что-то лучше. Пока доверия к другим сборкам нет но может кто-то скажет что есть смысл взять другую сборку. Разумеется я искал в других темах где спрашивают какая сборка лучше но ничего кроме голых названий я там не увидел. Прошу людей с ответами типа "Эта сборка лучше" сразу проходить стороной - не накручивайте посты. Если рекомендуете то прошу аргументировать все за и против. Например - реализовано много квестов like L2OFF или легко дополняется сторонними скриптами. Важно чтобы был открытый исходный код, платное решение или нет - не имеет значения.
-
Я прошу пример сайта показать, что верстать то нужно?
-
Скачал ревизию 914. Там всё хорошо работает, но разве имеет смысл брать сборку трёхлетней давности)
-
Папка system. Ну думаю уже не надо, т.к перепробовали море патчей и это не помогает. Скачали первую попавшуюся сборку отличную от Frozen. На ней всё работает без нареканий. Но на frozen что 1004 что 1104 - Разницы в трейде никакой. Между этими релизами был всего один фикс на трейд где буквально одно условие изменено так что разницы между ревизиями в данном случае нет. Следовательно проблема зародилась раньше и возможно она есть и у вас. Это работает если предмет стаковый и вы выкладываете весь стак на продажу после чего если открыть продажу снова вы увидете не то что выставили, эти вещи нельзя продать и более того их нельзя взять. Они просто отображаются, после переноса в инвентарь они станут тем что вы продавали. ID отображаемых предметов равен количеству предметов которое вы выставите на продажу. Вот что я пока знаю об этом баге и я не первый кто о нём пишет, сама команда l2jFrozen пока ничего не ответила на схожие темы их форума.
-
скачал 1004, запустил. Опять этот косяк. Если у вас всё работает то остаётся только на патч зуб точить. Буду благодарен если отправите свой патч либо подобный на котором всё работает.
-
Извиняюсь) Подумал ты написал 1104 она как раз последняя была а ты написал 1004. Сейчас попробуем проверить приватсторе.
-
Мы выкачали ревезию 1004, откомпилили и там этот баг. Как у вас его нет я не понимаю)
-
Сворд меняется от кол-ва итемов, выглядит так будто сервер берёт не ID предмета в торге а количество. Точнее вместо Id берётся количество. Если так то фиксится буквально в одной строке, проблема в том что это должны делать не мы а фрозены.
-
Можно ссылку на сайт? Либо пишите в скайп, возможно помогу)
-
Спасибо) Я слепой просто) Но всё равно, отключишь - будет не ок, ломанут. А не отключишь тоже не ок.
-
Сайт не коннектится к базе сервера или что-то другое? Имена баз данных проверили? Данные для доступа точно подходят? Пользователь баз данных один и тот же что у сайта что у сервера? А то может у одного из пользователей нет доступа к базе другого.
-
Разумеется можно, только сперва ядро сервера нужно будет переписать под MongoDb или найти сборку которая изначально разрабатывалась под это базу данных.
-
Нет, дело не в ошибках, в логах всё в порядке. Исходники я ещё не смотрел в этом месте но подозреваю что это происходит проверка всех скиллов игрока на подмену и только после этого сервер отправляет пакет успешного входа. Я так думаю потому что персонаж первого уровня входит в игру моментально, а персонаж у которого куча проф с админским доступом может прождать секунд 10 прежде чем начнётся загрузка.
-
Возникает во время использования какого-то предмета? Если только с этим предметом такая ошибка то дело может быть в его конфигурации, в базе данных либо в конфиг файлах сервера. Либо что ещё хуже - ошибка кроется в в ядре сервера. Я не знаю сборку с которой вы работаете, просто высказал направления в которых начал бы копать относительно данного предмета.
-
Вы что издеваетесь над человеком, какой Codeigniter если он даже не программировал на PHP. Да и почему вообще Codeigniter надо брать) Вообще создание своего сайта для проекта это шаг в верном направлении, но не имея должных навыков вам лучше взять CMS иначе это дело затянется на долго и мы не скоро увидим ваш проект в действии. Всё же если решитесь писать свой сайт то вам нужно изучить примерно следующие темы(Этого добра в интернете полно и google легко выдаст нужную статью первым запросом): 1. Работа с HTML формами. POST и GET методы передачи данных. 2. Работа с SQL запросами в PHP - INSERT, SELECT, DELETE, UPDATE. 3. Сессии( Sessions ) и Куки( Cookies ) для хранения информации о пользователе. Желательно Сессии. Этих трёх составляющих хватит для написания простейшей авторизации, для регистрации и вовсе первых двух достаточно. Желательно поискать примеры реализации регистраций и авторизаций, их на просторах интернета очень много. Но не стоит забывать что вас ждёт много дел для увеличения безопасности да и просто юзабилити вашего проекта, такие как валидация входных данных форм, фильтрация SQL запросов. Всё уже ни раз реализовано, нужно просто правильно спросить google.
-
Сборка L2jFrozen. Rev. ядра 1073
-
Доброго времени суток. Если я устанавливаю в конфигах сервера автоизучение скиллов то при выборе персонажа, когда нажимаю войти происходит блинная задержка и только затем вход. Если отключить автоизучение то вход в игру происходит моментально, также эта настройка влияет на получение уровня где также небольшая задержка.
-
И снова я поспешил с вопросами и буквально через 10 минут нашёл не плохие решения. Буду рад вашим предложениям а пока опишу то что нарыл сам. Нашёл два варианта и скорее всего остановлюсь на первом. 1. Использование XML-RCP, таким образом данные будут формироваться на машине с game сервером и отправляться клиенту, в данном случае web серверу. Для большей безопасности разрешить доступ только с IP конкретного сайта. 2. Gearman - сервер очередей PHP, на мой взгляд тоже не плохое решение но в отличие от XML-RPC требует установки доп. ПО и возможно(не уверен) не имеет шифрования в своей стандартной реализации, т.е придётся писать шифрование данных самостоятельно.
-
Я лично никогда не пользовался CMS и всегда писал сайты для себя на PHP фреймворках. Считаю что данный опрос бесполезен, если проект будет стоящий то на него и без опроса перейдут, просто делай лучше чем что-то другое и перенимай только то что действительно пользуется спросом у других CMS.
-
Вопрос скорее по безопасности нежели по защите сервера. Немного о том как у меня всё устроено: Имеется два собственных сервера, находятся они не далеко друг от друга но каналы для выхода в сеть разные, следовательно разные IP и отсутствует локальная сеть. На одном сервере расположены web и login сервера, на другом game сервер. В данный момент сервера легко связываются друг с другом и всё работает, остаётся лишь вопрос безопасности. На веб сервере доступ к базе закрыт из вне и из портов открыты лишь 80й, 22й и порты логин сервера. Сейчас я разрабатываю сайт который будет тесно связан с базой гейм сервера и будет предоставлять не только мониторинг серверов но полное управление аккаунтами персонажей а также управление сервером по telnet. Я сам программист и с системным администрированием знаком в общих чертах, потому решил обратиться на форум. Из всего этого вытекают такие вопросы: 1. Стоит ли вообще пользоваться telnet? 2. Может ли web сервер работать с базой game сервера по SSH и если да то как это скажется на производительности сайта и сервера в целом? 3. Тот же вопрос и про telnet. Если разрешить доступ только с 127.0.0.1 и работать через туннель то сильно ли это скажется на производительности. Хотя администратору сайта это уже не так важно, так что этот вопрос менее интересен. Перечитав свои вопросы понял что они больше относятся к администрированию нежели к lineage 2 но всё-же задам их на этом форуме т.к это может помочь не только мне.
-
Да, в правильном направлении мыслишь. Скорее всего ошибка в типе моба.
- 1 ответ
-
- 1
-
Присоединюсь к ответу выше и добавлю что эта ошибка означает то что у вас не установлен интерпретатор Java. Просто установите Java на вашу машину и всё будет работать.