########################################
# Настройки баланса классов
########################################
# Множитель урона для персонажей
AltPDamageMages = 1.0
AltMDamageMages = 1.0
AltPDamageFighters = 1.0
AltMDamageFighters = 1.0
# Множитель урона для суммонов и петов
AltPDamagePets = 1.0
AltMDamagePets = 1.0
# Множитель урона для мобов и нпц
AltPDamageNpc = 1.0
AltMDamageNpc = 1.0
# ------------------------------------------------------------ #
# Лимиты по статам персонажей #
# ------------------------------------------------------------ #
# Максимальный бег для чаров.
# Retail: 500
MaxRunSpeed = 500
# Увеличивает или уменьшает нормальный бег для чаров.
# Добавляя 10 = +10 к нормальному бегу, -10 отнимаете 10 от нормального бега.
CustomRunSpeed = 0
# Максимальное уклонение.
MaxEvasion = 200
# Максимальное значение физического крит рейта
# По умолчанию: 500
MaxPCriticalCap = 500
# Максимальное значение магического крит рейта
# По умолчанию: 300
MaxMCriticalCap = 300
# Увеличивая значение которое находится ниже, выше чем 0,
# Вы устанавливаете максимальную скорость ударов/магических заклинаний.
# (Оффициально = 1800 и 2500) Не использовать ( = 0 )
# MaxPAtkSpeed = 2200 (не забываем, что на оффе тиранты с даггерами разгоняются, отсюда и значение 2200)
MaxPAtkSpeed = 1800
MaxMAtkSpeed = 2500
# -------------------------------------------------------------- #
# Опции скиллов даггерщика и лучников #
# -------------------------------------------------------------- #
# Это даёт возможность администратору модифицировать шанс успеха удара у дагерщика.
# Это может создать огромный дисбаланс в игре, ИСПОЛЬЗУЙТЕ ТОЛЬКО НА СВОЙ РИСК!
# Базируется на Blow Engine
# Процент прохождения абилок у дагерщиков спереди
FrontBlow = 30
# Процент прохождения абилок у дагерщиков сбоку
SideBlow = 60
# Процент прохождения абилок у дагерщиков сзади
BackBlow = 70
# Альтернативные значения скиллов дагерщика.
# Используя значение = 1.0, вы сделаете нормальный урон.
# Используя значение = 1.5, вы сделаете урон ровняемый -50%.
# Используя значение = 2.0, вы сделаете урон ровняемый -100%.
DaggerVSRobe = 1.0
DaggerVSHeavy = 1.0
DaggerVSLight = 1.0
# Альтернативные значения скиллов лучника.
# Используя значение = 1.0, вы сделаете нормальный урон.
# Используя значение = 1.5, вы сделаете урон ровняемый -50%.
# Используя значение = 2.0, вы сделаете урон ровняемый -100%.
ArcherVSRobe = 1.0
ArcherVSHeavy = 1.0
ArcherVSLight = 1.0
#---------------------------------------------------------------
# Настройки растояния и урона лучников
#---------------------------------------------------------------
# Включить/выключить Range influense system
AltRangeDmgSystem = False
# Это 100% урона от диапазона weap
AltRangeDmgStandart = 800
# Минимальный % урона от диапазона weap
AltRangeDmgModMin = 0.7
# Максимальный % урона от диапазона weap
AltRangeDmgModMax = 0
# -------------------------------------------------------------- #
# Опции войнов и магов #
# -------------------------------------------------------------- #
# Множитель урона физ. критов. Физические удары наносят * 0.6.
MultiplePCrit = 0.6
# Множитель урона маг. критов. Магические удары наносят * 4.0.
MultipleMCrit = 4.0
# -------------------------------------------------------------- #
# Отдельные Настройки #
# -------------------------------------------------------------- #
# Включить/выключить запрет для профессии "танк" использовать ЛУК?
# По умолчанию: False = запрещено
BowPenaltyToTanks = False
# Альтернативные правила для щитов - если удается блок щитом, то
# урон расчитывается как powerAtk-shieldDef
# При включении расчет идет как powerAttak / (shieldDef + powerDef)
AltShieldBlocks = False
# Шанс блока щитом
AltPerfectShieldBlockRate = 5
# Если выключено, урон магией будет наноситься с вероятностью 100%
# По умолчанию - включено ('true')
MagicFailures = True
# Альтернативное окончание атаки (bow, cast, all)
AltGameCancelByHit = cast
#=============================================
# Баланс Профессий #
#=============================================
# Данный файл предназначен для настройки
# Баланса для каждогй профессии в отдельности
# По умолчанию стоит 1.00, это значит что дамаг остается стандартным
# Для увеличения дамага определенным классом значение нужно увеличить
# К примеру если вам нужно увеличить силу атаки - значение нужно ставить больше 1.0
# Пример дамаг равен 700, если вы поставите 2.0 тогда в
# результате Дамаг будет равен 1500.0
# Если наоборот поставить 0.5 тогда сила демага будет равна 350
#=============================================
# !!! ВНИМАНИЕ !!! #
# Данные настройки идет с учетот настроек #
# располеженных выше #
#=============================================
#
#-------------------------------
# Расса людей
#-------------------------------
# Воины
#Базовая профессия
# Fighter
HDamage_fighter = 1.0
#1 профессия
HDamage_warrior = 1.0
HDamage_rogue = 1.0
HDamage_knight = 1.0
#2 профессия
HDamage_gladiator = 1.0
HDamage_warlord = 1.0
HDamage_paladin = 1.0
HDamage_darkAvenger = 1.0
HDamage_treasureHunter = 0.3
HDamage_hawkeye = 1.0
# 3 профессия
HDamage_Duelist = 1.0
HDamage_Dreadnought = 1.0
HDamage_PhoenixKnight = 1.0
HDamage_HellKnight = 1.0
HDamage_Sagittarius = 1.0
HDamage_Adventurer = 0.3
# Маги
# Базовая профессия
HDamage_mage = 1.3
# 1 профессия
HDamage_wizard = 1.3
HDamage_cleric = 1.3
# 2 профессия
HDamage_sorceror = 1.3
HDamage_necromancer = 1.3
HDamage_warlock = 1.2
HDamage_bishop = 1.2
HDamage_prophet = 1.2
# 3 профессия
HDamage_Archmage = 1.3
HDamage_Soultaker = 1.
HDamage_ArcanaLord = 1.2
HDamage_Cardinal = 1.2
HDamage_Hierophant = 1.2
#-----------------------------
# Светлый Эльф
#------------------------------
# Воины
EDamage_Fighter = 1.0
EDamage_Knight = 1.0
EDamage_Scout = 1.0
EDamage_TempleKnight = 1.0
EDamage_SwordSinger = 1.0
EDamage_PlainsWalker = 1.0
EDamage_SilverRanger = 1.0
EDamage_EvaTemplar = 1.0
EDamage_SwordMuse = 1.0
EDamage_WindRider = 1.0
EDamage_MoonlightSentinel = 1.0
# Маги
EDamage_Mage = 1.3
EDamage_Wizard = 1.3
EDamage_SpellSinger = 1.3
EDamage_ElementalSummoner = 1.2
EDamage_Oracle = 1.2
EDamage_Elder = 1.2
EDamage_MysticMuse = 1.3
EDamage_ElementalMaster = 1.2
EDamage_EvaSaint = 1.2
#-----------------------------
# Темные эльфы
#-----------------------------
# Воины
DEDamage_Fighter = 1.0
DEDamage_PaulusKnight = 1.0
DEDamage_ShillienKnight = 1.0
DEDamage_BladeDancer = 1.0
DEDamage_Assassin = 1.0
DEDamage_AbyssWalker = 1.0
DEDamage_PhantomRanger = 1.0
DEDamage_ShillienTemplar = 1.0
DEDamage_SpectralDancer = 1.0
DEDamage_GhostHunter = 1.0
DEDamage_GhostSentinel = 1.0
# Маги
DEDamage_Mage = 1.3
DEDamage_DarkWizard = 1.3
DEDamage_Spellhowler = 1.3
DEDamage_PhantomSummoner = 1.2
DEDamage_ShillienOracle = 1.2
DEDamage_ShillienElder = 1.2
DEDamage_StormScreamer = 1.3
DEDamage_SpectralMaster = 1.2
DEDamage_ShillienSaint = 1.2
#-----------------------------
# Орки
#-----------------------------
# Воины
ODamage_Fighter = 1.0
ODamage_Raider = 1.0
ODamage_Destroyer = 1.0
ODamage_Monk = 1.0
ODamage_Tyrant = 1.0
ODamage_Titan = 1.0
ODamage_GrandKhauatari = 1.0
# Маги
ODamage_Mage = 1.0
ODamage_Shaman = 1.0
ODamage_Overlord = 0.8
ODamage_Warcryer = 1.0
ODamage_Dominator = 1.3
ODamage_Doomcryer = 1.0
#-----------------------------
# Гномы
#-----------------------------
DDamage_Fighter = 1.0
DDamage_Scavenger = 1.0
DDamage_BountyHunter = 1.0
DDamage_Artisan = 1.0
DDamage_Warsmith = 1.0
DDamage_FortuneSeeker = 1.0
DDamage_Maestro = 1.0
#-----------------------------
вот что у меня щас как стоит в балансе и просто тх жёсткий вообще все какие то не понятные