Перейти к содержанию

UchihaSV

Пользователи
  • Публикаций

    93
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Отзывы

    100%

Сообщения, опубликованные UchihaSV


  1. Так этож клиентский скрипт а не серверный, бери да и впиши в "<script type='text/javascript'></script>", и поставь в шаблон, и не забудь подключить библиотеку jquery, если этого не было сделано(но, его нельзя подключать второй раз так что, внимательнее).


  2. Ты hexid переименовал? Там иногда в конце дописывается типа "(server1)". И закинул в папку "server/game/config"?

    А в Базе в таблице "gameservers", посмотри появилась ли запись, и соответствует ли hexid'у.

    И когда запускаешь login с game сервером, в их консоли посмотри что они пишут, должно быть что-то типа "gameserver registered to *".


  3. Ну видимо это трейнер который дает учить скиллы.

    В зависимости от сборки дерево классовых скиллов может хранится например в "server/data/skillTrees/classSkillTree.xml", или в базе данных в талице с названием похожим на "classSkillTrees".

    • Upvote 1

  4. В каком смысле не видит гейм сервера? Ты когда запускаешь логин сервер и гейм сервер они в консоле начинают спамить о том что они не могут друг к другу присоединиться?

    Или ты имеешь ввиду когда ты в игру заходишь до выбора сервера и там нету гейм серверов?


  5. Обычно бывают 2 типа бафферов:

    1) Работают через базу;

    2) Работают через скрипты.

     

    У тебя видимо через скрипты работает баффер.

    Если ты обычные html файлы баффера уже закинул в нужную папку и в mysql баффера правильно прописал, то нужно еще скрипты положить и подключить.

    У должна быть папка со скриптами баффера, например: "54673_SuperBuffer" которую надо ложить в папку со кастом скриптами "/server/game/data/scripts/custom/".

    Далее нужно открыть файл в котором описаны какие скрипты загружать - "/server/game/data/scripts.cfg", открываем его и в конец файла с новой строки дописываем путь к инициализирующему файлу вашего баффера - "custom/54673_SuperBuffer/__init__.py".

    Перезагружаете сервер, и все должно работать.


  6. Пользуюсь L2jServer.

    При все файлы сервера получается UTF-8 без BOM. При компиле ядра в javac указал encode='utf8'.

    И получается в логе файла чата, русский текст отображается знаками вопроса и при этом сам файл в UTF-8.

    Отсюда вывод что, при записи чата в лог, только английский текст идет как UTF-8, а русский записывается как cp1251(windows-1251), из-за этого в UTF-8 файле он отображается как знак вопроса. Если лог файлу задать кодировку windows-1251, то сервер его обратно переводит в UTF-8.

     

    Может кто сталкивался с таким, и знает как это исправить?

     

    Еще интересует, как записывать в лог чата не все и вся, а только шаут, в конфиге нету.

    • Upvote 1

  7. Ну во первых нужно правильно составить запросы к бд ла2.

    Потом эти данные нужно привести к человеко-понятному виду, и выводить их.

     

    Все массивы данных обрабатываются и выводятся через foreach().

    А как оформлять это все оформлять это уже твое дело.

    Про php и работу с массивами можно почитать на офф сайте php.net


  8. elsa.jpg
    Crystal Maiden исполняет припев песни "Let It Go", из анимационного фильма "Frozen".
     
    Видео в действии:
    https://www.youtube.com/watch?v=aSqPcpccJ0g

    Внимание!!! Не скачивайте файл по ссылке из youtube, он больше не работает в доте.

     

     
    Я взял идею из видео, и немного исправил:
    1) Теперь музыка корректно воспроизводится при ульте;
    2) Музыка наложена поверх стандартного звука ульты;
    3) Музыка длиться все 10 сек. ульты.
     

    Как установить:
    1) Распакуйте архив;
    2) Скопируйте папку "sound" и вставьте ее в вашу папку с дотой (Steam\SteamApps\common\dota 2 beta\dota);
    3) В параметрах запуска Dota 2(ПКМ по Dota 2 -> Свойства -> Установить параметры запуска) пропишите "-override_vpk".
     
    Это не изменит исходные файлы Dota 2, а просто добавит возможность использования альтернативного звука.
    При желании данную папку можно без опаски удалить, либо убрать "-override_vpk", чтобы выключить все модификации.

    Crystal_Maiden_Ult_Frozen(Let_It_Go).rar

    • Upvote 1

  9. Наверное все знают этот прекрасный звук при критическом уроне в игре "Lineage 2".

    Теперь вы сможете вместе с ним нагибать и в Dota 2!

     

    Видео демонстрация звука крита, если вдруг кто-то забыл  :)

    https://www.youtube.com/watch?v=jHGg2Jwiwoo

     

    Этот звук заменяет стоковый размазанный звук, Daedalus'а!

     

    Как установить:

    1) Распакуйте архив;

    2) Скопируйте папку "sound" и вставьте ее в вашу папку с дотой (Steam\SteamApps\common\dota 2 beta\dota);
    3) В параметрах запуска Dota 2(ПКМ по Dota 2 -> Свойства -> Установить параметры запуска) пропишите "-override_vpk".

     

    Это не изменит исходные файлы Dota 2, а просто добавит возможность использования альтернативного звука.

    При желании данную папку можно без опаски удалить, либо убрать "-override_vpk", чтобы перейти к стандартному звуку крита.

    Critical_Hit(Daedalus).rar


  10. У меня осталась геодата для фреи(LZ 1F Geodata), но она почему-то без pathnode. 

    Перерыл кучу сайтов, везде предлагают геодают геодату LZ 1F Geodata либо Geodata + Pathnode от Stazis для фреи и ссылки все битые.

    Может у кого есть pathnode.


  11. Якутия чтоль?

    Ага, клиент и патч качают через местный торрент-трекер, а мой комп круглыми днями не стоит включенным. А ла2 стоит на специальном серваке, где скорость входящая/исходящая интернета сильно ограничена.


  12. Можно, но из-за этого нагрузка на сеть возрастет очень сильно, что скажется на сервере.

    Да и это тоже можно решить поставив апдейтер на отдельную машину со своим интернетом!

    Но понимаете, что это не рационально.

    Проще будет получать описание с сервера и все.

×
×
  • Создать...