Перейти к содержанию

Phenom

Пользователи
  • Публикаций

    26
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Отзывы

    0%

Весь контент Phenom

  1. Все работает, спасибо большое
  2. Спасибо большое , буду пробывать
  3. Есть, сурсы лежат у меня уже пару лет и когда то я это делал. не занимался давно, вот забыл и подсказать никто не может. А нужно для удобства
  4. Всем доброго дня. Ребят подскажите, что нужно прописать в build.xml ,чтобы при компиле сурсов скрипты были открытыми и лежали в папке data? Заранее благодарен. Мой build-full выглядит так: <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <project name="Full" default="dist" basedir="."> <property name="build.version" value="1.0" /> <property name="debug" value="on" /> <!--> <!--> <property name="src.gameserver" location="java/l2p/gameserver" /> <property name="src.authserver" location="java/l2p/loginserver" /> <property name="src.commons" location="java/l2p/commons" /> <property name="src.scripts" location="dist/gameserver/data"/> <property name="dist" location="dist" /> <property name="lib" location="lib" /> <property name="build" location="build" /> <property name="build.classes" location="${build}/classes" /> <property name="build.dist" location="${build}/dist" /> <property name="build.dist.authserver" location="${build.dist}/loginserver" /> <property name="build.dist.gameserver" location="${build.dist}/gameserver" /> <property name="build.dist.tools" location="${build.dist}/tools" /> <path id="classpath"> <fileset dir="${lib}"> <include name="**/*.jar" /> </fileset> </path> <pathconvert property="jar.list" pathsep=" " refid="classpath"> <mapper type="flatten" /> </pathconvert> <property name="build.classpath" refid="classpath"/> <tstamp> <format property="build.tstamp" pattern="yyyy.MM.dd HH:mm" /> </tstamp> <target name="clean" description="Remove the output directories."> <delete dir="${build}" /> </target> <target name="init" description="Create the output directories."> <mkdir dir="${build}" /> </target> <target name="compile-commons" depends="init"> <delete dir="${build.classes}" /> <mkdir dir="${build.classes}" /> <javac srcdir="${src.commons}" destdir="${build.classes}" optimize="on" debug="${debug}" source="1.7" target="1.7" includeantruntime="false" encoding="UTF-8" nowarn="off" classpath="${build.classpath}"> <compilerarg value="-Xlint:all,-serial" /> </javac> </target> <target name="commons-jar" depends="compile-commons"> <exec dir="${basedir}" executable="svnversion" outputproperty="build.revision" failifexecutionfails="false"> <arg line="-n ${src.commons}" /> </exec> <jar destfile="${build}/commons.jar"> <fileset dir="${build.classes}" /> <manifest> <attribute name="Build-By" value="${user.name}" /> <attribute name="Build-Date" value="${build.tstamp}" /> <attribute name="Implementation-Build" value="${build.revision}" /> <attribute name="Implementation-Version" value="${build.version}" /> </manifest> </jar> </target> <target name="compile-gameserver" depends="commons-jar"> <delete dir="${build.classes}" /> <mkdir dir="${build.classes}" /> <javac srcdir="${src.gameserver}" destdir="${build.classes}" optimize="on" debug="${debug}" source="1.7" target="1.7" includeantruntime="false" encoding="UTF-8" nowarn="off" classpath="${build.classpath}:${build}/commons.jar"> <!--<compilerarg value="-Xlint:deprecation" /> --> <compilerarg value="-Xlint:all,-serial" /> </javac> </target> <target name="gameserver-jar" depends="compile-gameserver"> <exec dir="${basedir}" executable="svnversion" outputproperty="build.revision" failifexecutionfails="false"> <arg line="-n ${src.gameserver}" /> </exec> <concat destfile="${build}/dist/gameserver/config/version.ini"> version=${build.revision} builddate=${build.tstamp} </concat> <jar destfile="${build}/gameserver.jar"> <fileset dir="${build.classes}" /> <manifest> <attribute name="Main-Class" value="l2p.gameserver.GameServer" /> <attribute name="Class-Path" value="${jar.list} commons.jar" /> <attribute name="Build-By" value="${user.name}" /> <attribute name="Build-Date" value="${build.tstamp}" /> <attribute name="Implementation-Build" value="${build.revision}" /> <attribute name="Implementation-Version" value="${build.version}" /> </manifest> </jar> </target> <target name="gameserver" depends="gameserver-jar"> <mkdir dir="${build.dist}" /> <mkdir dir="${build.dist.tools}" /> <mkdir dir="${build.dist.gameserver}" /> <mkdir dir="${build.dist.gameserver}/geodata" /> <mkdir dir="${build.dist.gameserver}/log" /> <copy todir="${build.dist}/serverslibs"> <fileset dir="${build}"> <include name="gameserver.jar" /> </fileset> </copy> <fixcrlf srcdir="${build.dist.gameserver}" eol="lf" eof="remove" includes="**/*.sh"> </fixcrlf> <fixcrlf srcdir="${build.dist.gameserver}" eol="crlf" eof="remove" includes="**/*.bat"> </fixcrlf> <delete dir="${build.classes}" /> <copy todir="${build.dist.gameserver}" preservelastmodified="true"> <fileset dir="${dist}/gameserver"> <include name="**/*.*"/> <exclude name="/data/scripts/**/*" /> </fileset> </copy> <copy todir="${build.dist.authserver}" preservelastmodified="true"> <fileset dir="${dist}/loginserver"> <include name="**/*.*"/> </fileset> </copy> <copy todir="${build.dist.tools}" preservelastmodified="true"> <fileset dir="${dist}/tools"> <include name="**/*.*"/> </fileset> </copy> </target> <target name="scripts" depends="scripts-jar"> <copy todir="${build.dist}/serverslibs"> <fileset dir="${build}"> <include name="scripts.jar" /> </fileset> </copy> </target> <target name="compile-scripts" depends="commons-jar" description="Compile the source."> <copy todir="${lib}"> <fileset dir="${build}"> <include name="gameserver.jar" /> <include name="commons.jar" /> </fileset> </copy> <delete dir="${build.classes}" /> <mkdir dir="${build.classes}" /> <javac destdir="${build.classes}" optimize="on" debug="on" source="1.7" target="1.7" encoding="UTF-8" includeantruntime="false" nowarn="off"> <compilerarg value="-Xlint:unchecked"></compilerarg> <src path="${src.scripts}"/> <classpath refid="classpath"/> </javac> </target> <target name="scripts-jar" depends="compile-scripts"> <jar destfile="${build}/scripts.jar" level="9"> <fileset dir="${build.classes}"/> <manifest> <attribute name="Build-By" value="${user.name}"/> <attribute name="Build-Date" value="${build.tstamp}"/> <attribute name="Main-Class" value="l2p.gameserver.GameServer"/> <attribute name="Class-Path" value=". "/> </manifest> </jar> </target> <target name="compile-authserver" depends="commons-jar"> <delete dir="${build.classes}" /> <mkdir dir="${build.classes}" /> <javac srcdir="${src.authserver}" optimize="on" destdir="${build.classes}" debug="${debug}" source="1.7" target="1.7" includeantruntime="false" encoding="UTF-8" nowarn="off" classpath="${build.classpath}:${build}/commons.jar"> <compilerarg value="-Xlint:all,-serial" /> </javac> </target> <target name="authserver-jar" depends="compile-authserver"> <exec dir="${basedir}" executable="svnversion" outputproperty="build.revision" failifexecutionfails="false"> <arg line="-n ${src.authserver}" /> </exec> <jar destfile="${build}/loginserver.jar"> <fileset dir="${build.classes}" /> <manifest> <attribute name="Main-Class" value="l2p.loginserver.AuthServer" /> <attribute name="Class-Path" value="${jar.list} commons.jar" /> <attribute name="Build-By" value="${user.name}" /> <attribute name="Build-Date" value="${build.tstamp}" /> <attribute name="Implementation-Build" value="${build.revision}" /> <attribute name="Implementation-Version" value="${build.version}" /> </manifest> </jar> </target> <target name="authserver" depends="authserver-jar"> <mkdir dir="${build.dist}" /> <mkdir dir="${build.dist.authserver}" /> <mkdir dir="${build.dist}/serverslibs" /> <mkdir dir="${build.dist.authserver}/log" /> <copy todir="${build.dist}/serverslibs"> <fileset dir="${build}"> <include name="loginserver.jar" /> <include name="commons.jar" /> </fileset> </copy> <copy todir="${build.dist}/serverslibs"> <fileset dir="${lib}"> <include name="*.jar" /> <exclude name="/7-Zip" /> <exclude name="/7-Zip/*" /> <exclude name="gameserver.jar" /> <exclude name="7z.jar" /> </fileset> </copy> <copy todir="${build.dist.authserver}"> <fileset dir="${dist}/loginserver" > <include name="*.dll" /> </fileset> </copy> <fixcrlf srcdir="${build.dist.authserver}" eol="lf" eof="remove" includes="**/*.sh"> </fixcrlf> <fixcrlf srcdir="${build.dist.authserver}" eol="crlf" eof="remove" includes="**/*.bat"> </fixcrlf> </target> <target name="dist" depends="authserver, gameserver, scripts"> <zip destfile="${build}/L2pServer-dist.zip" basedir="${build.dist}" /> </target> </project>
  5. Продам исходники first team зима 2012 с интегрированной защитой.НЕДОРОГО.Есть возможность протестить.все вопросы в личку или оставляйте скайп.
  6. Ребят ну подскажите хоть файлы куда лезть чтоб в колизей зайти можно было(в открытые ворота не идёт) где исправлять кач петов и не сохраняются в базе кланы после рестарта всё изчезает.
  7. из за геодаты нельзя попасть к ней. говорят что нужно прописать где то что то в ядре ,прописать координаты гео чтоли. я так понял. дайте пути к папкам и файлам где что править пожалуйста
  8. ну про исходы защиты в шаре я не знаю не видел а то что выложено на этом форуме я уже трогал ,может потому что я новичёк ничего с ними сделать не смог,вобщем когда я был клиентом кекеса,его сборка криво ставилась.а он только отмахивался. так и остались в его исходах те же ошибки. не знаю насколько кекес одарённый Но он мне даже сборку отвязать не смог свою же.кинул на бабки. 3 недели назад (.
  9. я пока не готов к оплате так как не знаю сколько там нужно исправлять. сами понимаете что это может быть бесконечным. подскажите хотя бы пути к тому чтобы исправить 1.не качаются петы вообще никакие 2.при открытых дверях нельзя зайти в колизей ,олимп. та же беда с фринтой скажите хотя бы пути к папкам и файлы.помогите начинающему.
  10. Вопрос к тем кому интересны исходы,в шаре их нет.готов поделится ими в обмен на список исправлений.
  11. Народ ищу человека который поможет разобраться с исходниками от ft. исходники не те что лежат тут на форуме с привязками.они чуть более ранние с исходом защиты и отвязанные.Компилятся без ошибок,защита пашет как надо.но есть недоработки по сборке.Вобщем необходим человек для фиксов подробно в Skype Andrius-79
  12. а можно конкретно строчку? я начинающий.
  13. забыл добавить исходники как у first-team.только немного ранние чем его шара сейчас в сети.
  14. Помогите пожалуйста! у меня после компиляции сборки скрипты находят в либах с расширением .jar . Как сделать ,чтобы например после компиляции они находились по пути ...data/scipts и были доступны.
  15. Кекес - кидала на деньги...
  16. Phenom

    Взломы И Слабые Места Sw13

    у меня тоже лицензия sw 13 ни одного взлома за год не было. но косяк в том что я бы хотел чтобы можно было пользоваться лицухой на любой домен а она куплена только на 1. может кто подскажет как отвязать ?
  17. Phenom

    Не Приходит Бонус С L2Top

    что не я один такой? их ддосили 2 дня , как раз когда я настраивал. теперь они говорят что у них всё хорошо ищите проблему у себя
  18. Phenom

    Не Приходит Бонус С L2Top

    Действительно , как то сразу не догадался,пойду писать немцам на дц пусть сидят всем гуртом протирают))
  19. Phenom

    Не Приходит Бонус С L2Top

    ну разраб говорит что никто не жаловался, хотя префикса в конфиге не было,попросил его сделать, выдал конфиг с ядром под префикс.всё ранво не пашет.вроде всё понятно и просто но ничего не понятно...
  20. Phenom

    Не Приходит Бонус С L2Top

    прошу прощения сборка от First-Team
  21. Phenom

    Не Приходит Бонус С L2Top

    Добрый день , в общем проблема такая. # Включена ли система Автоматической выдачи бонусов L2TopManagerEnabled = True # Интервал подключения к l2top по умолчанию 5 минут, не уменьшайте интервал L2TopManagerInterval = 300000 L2TopWebAddress =http://l2top.ru/editServ/?adminAct=lastVotes&uid=26493_web&key=bc796b2b54bb52ccc863d493d07608dd L2TopSmsAddress =http://l2top.ru/editServ/?adminAct=lastVotes&uid=26493_sms&key=bc796b2b54bb52ccc863d493d07608dd # Адрес сайта сервера и/или его название для публикации его в сообщение об успешном голосовании L2TopServerAddress = mysyte.ru # Перефикс сервера в системе L2-Top(указывать всё до ника) L2TopServerPrefix =Craft-PVPx70 # Сколько дней хранить голоса L2TopSaveDays = 30 # награда в формате id1,count1;id2,count2; # также можно указать следующие варианты: # -100 PC Bang # -200 Clan reputation # -300 Fame L2TopReward = 4357,5; ссылка вставлена с топа верно. в статистике самого сервиса l2top результат голосования выглядит так: 2013-05-27 08:59:54 Craft-PVPx70-Halloween комплекс на 2 сервера, префиксы выставлены, также IP и порт. вобщем всё по накатанной , но сильверы не приходят. кто подскажет что я упустил? на l2top мой IP точно не в бане.проверено. Если можно то словами попроще. я начинающий.
  22. а файлы в базу залили с sw? на логин и гейм.
  23. Phenom

    Вывод Тем С Форума

    я решил проблему убрав в Админ панели сайта в настройках префикс, правда перед этим мне шаблон переделали с 11 на 13 версию.тоже не выводило.
×
×
  • Создать...