Перейти к содержанию

Focus

Постоялец
  • Публикаций

    149
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Отзывы

    0%

Весь контент Focus

  1. Да ну мне проще в исзходах поменять)
  2. # Выводить ли в анонсы ко всем игрокам о появлении в мире рейдбоса (спавна) AnnounceToAllSpawnRb = True Где править в исзходниках анонс? (Исзходи l2jfrozen)
  3. Вообщем вот кто знает в чем проблема?
  4.    Нашол сори за флуд.)
  5. Error on: D:\Сервер\Frozen2\game\data\scripts\ai\individual\NpcScriptThree.py.error.logLine: -1 - Column: -1 Traceback (innermost last): (no code object) at line 0 SyntaxError: ('invalid syntax', ('NpcScriptThree.py', 1, 12, 'import sys from com.l2jfrozen.gameserver.model.entity import Announcements;'))
  6.    Слушай дружище а как зделать что бы и об смерти анонс был?(Заехало)
  7. Ребята помогите переделать скрипт под сборку l2jfrozen. http://rghost.ru/6xNNy9qGR с меня много +
  8. Мои поздравления с очередной ревой. Надеюсь вы и дальше будете так работать.
  9. gameserver/config/server # If set to true, the login will give an other id to the server if the requested id is allready reserved AcceptAlternateID = True С тебя +
  10. Отзывчивий человек советую ! тоже намазюкал мне аву..)
  11. Focus

    Новый Lin2Bad

    Не понял, у тебя есть ссылочка на сборку?
  12. Когда уже захожу чаром меня критует на загрузке
  13. Клиент уже менял но так и не помогло.. Патч не трогал!
  14. Вообщем начал делать тп к боссам прилетел к боссу и тут ошибка я пробивал заходить заново в игру ну так и не прошла ошибка вот пишу вам форумчане мб кто знает как решить проблему! Кто сможет помочь подкину +
  15. Ищу вот эти щиты мб у кавота остались? http://l2maxi.ru/java/addons/4477-schity-s-animaciey.html Буду очень благодарен кто сможет скинуть.
  16. Focus

    Sunshine Core [R1 Beta]

      Будем ждать =)
  17. Focus

    Баффер!

    Все решил проблему тему можно удалять!
  18. Не могу понять как отрубить проверку у баффера что бы свободно пропускало в премиум баф сборка FrozenDEV. import sys from java.util import Iterator from com.l2jfrozen.util.database import L2DatabaseFactory from com.l2jfrozen.gameserver.datatables import SkillTable from com.l2jfrozen.gameserver.model import L2Skill from com.l2jfrozen.gameserver.model.quest import State from com.l2jfrozen.gameserver.model.quest import QuestState from com.l2jfrozen.gameserver.model.quest.jython import QuestJython as JQuest from com.l2jfrozen.gameserver.model.actor.instance import L2PcInstance qn = "10000_VipBuffer" NPC = [40001] BUFFS = [1388,1389,1363,1356,1355,1357,1413,4702,4703, 4700,4699,1393,1392,1182,1189,1191,1353,1043,264,306, 309,307,4350,4553,4554] QuestId = -1 QuestName = "VipBuffer" QuestDesc = "custom" class Quest (JQuest) : def __init__(self,id,name,descr): JQuest.__init__(self,id,name,descr) def onEvent(self, event, st): htmltext = "ERROR" if event.startswith("page_") : page = int(event.replace("page_", "")) htmltext = str(page) + ".htm" elif event.startswith("buff_") : send = event.replace("buff_", "") send = send.split("_") page_id = int(send[1]) for skill in BUFFS : skill_id = int(send[0]) skill_level = SkillTable.getInstance().getMaxLevel(skill_id, 0); if (skill_id == skill): if ((skill_id == 4553) or (skill_id == 4554)): skill_level = 4; SkillTable.getInstance().getInfo(skill_id, skill_level).getEffects(st.getPlayer(), st.getPlayer()) htmltext = str(page_id) + ".htm" return htmltext def onTalk (self, npc, player): if player.isDonator(): htmltext = "1.htm" else: htmltext = "novip.htm" st = player.getQuestState(qn) if not st : return htmltext npcId = npc.getNpcId() return htmltext QUEST = Quest(QuestId, qn, QuestDesc) CREATED = State('Start', QUEST) STARTED = State('Started', QUEST) COMPLETED = State('Completed', QUEST) QUEST.setInitialState(CREATED) for npcId in NPC: QUEST.addStartNpc(npcId) QUEST.addTalkId(npcId)
  19. Тему можно закрывать всем спасибо все свободны =)
×
×
  • Создать...