короче смотри, тебе нужен: Photoshop CS (любой) и Unreal Tournament Package Tool 2.0 beta 5. Делаешь картинку в photoshop и сохраняешь в формате тарга. Ток попробуй погугли я не помню, там доп. модуль для фотошопа нужен для того чтобы с параметром UTX3 сохранить, если не ошибаюсь в написании. Потом заносишь в UTPТ создаешь новою категорию, и в нее добавляешь файлы которые хочешь поставить как картинку, после экспортируешь в формат .utx (вроде так, такой же как и файлы в папке systextures) закидываешь и в html прописываешь название_файла.название_картинки, вставляешь куда надо и еще для того чтобы lineage 2 прочитал твой utx файл тебе понадобится l2encrypt. Вроде все. Ссылку бы дал но не помню где искал и соберал мануал не с 1го сайта.