Перейти к содержанию

Shkaf

Пользователи
  • Публикаций

    113
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Отзывы

    0%

Весь контент Shkaf

  1. Господа какие нахер итемхендлеры?! Идёшь ищеш звякующие ботинки (Которые у приестов покупаються за античку) Server\game\data\stats\armor\5500-5599.xml Там будет: <item id="5590" name="Squeaking Shoes"> <for> <add val="0" order="0x10" stat="pDef"/> </for> </item> Пишешь по вкусу pDef (Сколько поставишь в "add val="тут число пдф" столько и будет) Припысываешь между <for> и </for> <add order="0x40" stat="runSpd" val="7"/> Где val="7" Это прибавит 7 скорости бега, ставишь там своё число, допустим 300 и чтоб они не были убер-шмотками урезаешь атаку как говорил Efreet Но не так как он написал(Можешь произойти крах ГСа) А вот так <mul order="0x30" stat="pAtk" val="0.001"/> <mul order="0x30" stat="mAtk" val="0.001"/> Получиться у тебя что когда ты будешь одевать эти ботинки, они будут давать 300 скорости бега, 10 пдфа и 0,001% от их базовой атаки Финальный код получиться вот таким <item id="5590" name="Squeaking Shoes"> <for> <add val="10" order="0x10" stat="pDef"/> <add order="0x40" stat="runSpd" val="300"/> <mul order="0x30" stat="pAtk" val="0.001"/> <mul order="0x30" stat="mAtk" val="0.001"/> </for> </item>
  2. А ты уверен что я буду всему форуму показывать статический IP своей тачки?
  3. Если не поможет, выделаешь всю папку с логин и гейм серверами, зажимаешь shift, нажимешь на delete и вуаля! Нет проблем!
  4. Ищешь файл Там ищешь вот это: <skill id="3608" levels="2" name="Apella Heavy Armor Set"> <table name="#maxCP"> 1035 1116 </table> <table name="#level"> 1 2 </table> <set name="target" val="TARGET_SELF"/> <set name="skillType" val="BUFF"/> <set name="operateType" val="OP_PASSIVE"/> <set name="triggeredId" val="5605"/> <set name="triggeredLevel" val="#level"/> <set name="bestowTriggered" val="true"/> <for> <add order="0x40" stat="maxCp" val="#maxCP"/> <mul order="0x30" stat="regCp" val="1.4"/> <mul order="0x30" stat="lostExpPvp" val="0.7"/> <!-- Retail value needed --> </for> </skill> <skill id="3609" levels="2" name="Apella Light Armor Set"> <table name="#maxCP"> 1035 1116 </table> <table name="#level"> 1 2 </table> <set name="target" val="TARGET_SELF"/> <set name="skillType" val="BUFF"/> <set name="operateType" val="OP_PASSIVE"/> <set name="triggeredId" val="5607"/> <set name="triggeredLevel" val="#level"/> <set name="bestowTriggered" val="true"/> <for> <add order="0x40" stat="maxCp" val="#maxCP"/> <mul order="0x30" stat="regCp" val="1.4"/> <mul order="0x30" stat="lostExpPvp" val="0.7"/> <!-- Retail value needed --> </for> </skill> <skill id="3610" levels="2" name="Apella Robe Set"> <table name="#maxCP"> 1035 1116 </table> <table name="#level"> 1 2 </table> <set name="target" val="TARGET_SELF"/> <set name="skillType" val="BUFF"/> <set name="operateType" val="OP_PASSIVE"/> <set name="triggeredId" val="5608"/> <set name="triggeredLevel" val="#level"/> <set name="bestowTriggered" val="true"/> <for> <add order="0x40" stat="maxCp" val="#maxCP"/> <mul order="0x30" stat="regCp" val="1.4"/> <mul order="0x30" stat="lostExpPvp" val="0.7"/> <!-- Retail value needed --> </for> </skill> заменяешь статы на нужые Для Imperial Crusader Armor <skill id="3553" levels="1" name="Imperial Crusader Heavy Armor Set"> <set name="target" val="TARGET_SELF"/> <set name="skillType" val="BUFF"/> <set name="operateType" val="OP_PASSIVE"/> <for> <mul order="0x30" stat="pDef" val="1.08"/> <add order="0x40" stat="maxHp" val="445"/> <mul order="0x30" stat="sleepVuln" val="0.3"/> <mul order="0x30" stat="rootVuln" val="0.3"/> <sub order="0x10" stat="DEX" val="2"/> <add order="0x10" stat="STR" val="2"/> </for> </skill> Draconic Light Armor <skill id="3555" levels="1" name="Draconic Light Armor Set"> <set name="target" val="TARGET_SELF"/> <set name="skillType" val="BUFF"/> <set name="operateType" val="OP_PASSIVE"/> <for> <mul order="0x30" stat="pAtkSpd" val="1.04"/> <mul order="0x30" stat="pAtk" val="1.04"/> <add order="0x40" stat="maxMp" val="289"/> <add order="0x40" stat="maxLoad" val="5759"/> <add order="0x10" stat="DEX" val="1"/> <add order="0x10" stat="STR" val="1"/> <sub order="0x10" stat="CON" val="2"/> </for> </skill> И Major Arcanna <skill id="3556" levels="1" name="Major Arcana Robe Set"> <set name="target" val="TARGET_SELF"/> <set name="skillType" val="BUFF"/> <set name="operateType" val="OP_PASSIVE"/> <for> <mul order="0x30" stat="mAtk" val="1.17"/> <add order="0x40" stat="runSpd" val="7"/> <sub order="0x40" stat="cancel" val="50"/> <add order="0x40" stat="maxLoad" val="5759"/> <add order="0x10" stat="WIT" val="1"/> <add order="0x10" stat="INT" val="1"/> <sub order="0x10" stat="MEN" val="2"/> <mul order="0x30" stat="stunVuln" val="0.5"/> </for> </skill>
  5. Уже перекомпиленая ant'ом сборка Порты не менял, открыты порты 9014 2106 7777 3306
  6. Решил попробовать себя в роли "администратора сервера" Скачал шарную сборку от люцеры 1,7финальная, которая с их сайта. при попытки запустить с внешнего ип LoginServerHostName = 91.91.91.91 LoginServerPort = 2106 # 1 - Порт логин сервера для игровых серверов # 2 - Адрес логин сервера LoginPort = 9014 LoginHostName = localhost пишет вот такую ошибку [26.04.13 00:13:43] FATAL: Failed to open server socket. Reason: Cannot assign requested address: bind java.net.BindException: Cannot assign requested address: bind at sun.nio.ch.Net.bind0(Native Method) at sun.nio.ch.Net.bind(Unknown Source) at sun.nio.ch.Net.bind(Unknown Source) at sun.nio.ch.ServerSocketChannelImpl.bind(Unknown Source) at sun.nio.ch.ServerSocketAdaptor.bind(Unknown Source) at sun.nio.ch.ServerSocketAdaptor.bind(Unknown Source) at ru.catssoftware.loginserver.mmocore.SelectorThread.openServerSocket(SelectorThread.java:93) at ru.catssoftware.loginserver.L2LoginServer.startServer(L2LoginServer.java:143) at ru.catssoftware.loginserver.L2LoginServer.<init>(L2LoginServer.java:116) at ru.catssoftware.loginserver.L2LoginServer.main(L2LoginServer.java:52) [26.04.13 00:13:43] Login server shutting down а если запускать с локалхоста или 0,0,0,0 без проблем запускаеться, но конектиться только с локалхоста "Спасибой" не обижу
×
×
  • Создать...