Перейти к содержанию
Авторизация  
terr

В Чем Косяк Пропадает Шмот

Рекомендуемые сообщения

делаю статы для шмота

<?xml version='1.0' encoding='utf-8'?>
<list>
<item id='26000' name="Heaven Breastplate">
 <for>
   <mul order="0x30" stat="pDef" val="1.15"/> 
   <mul order="0x30" stat="mDef" val="1.15"/>   
   <mul order="0x30" stat="gainHp" val="1.15"/> 
   <mul order="0x30" stat="rShld" val="1.15"/> 
   <mul order="0x30" stat="regMp" val="1.15"/>
   <mul order="0x30" stat="regHp" val="1.15"/> 
   <mul order="0x30" stat="regCp" val="1.15"/>
   <add order="0x40" stat="pAtk" val="350"/>
   <add val='1500' order='0x30' stat='pAtk'/>
   <add order="0x40" stat="AtkSpd" val="450"/>
   <add order="0x40" stat="runSpd" val="40"/> 
   <add order="0x40" stat="rEvas" val="5"/> 
   <add order="0x40" stat="accCombat" val="3"/>
   <add order="0x40" stat="reflectDam" val="7"/> 
   <add order="0x40" stat="maxMp" val="5000"/>  
   <add order="0x40" stat="maxHp" val="5000"/>  
   <add order="0x40" stat="maxCp" val="5000"/> 
   <add order="0x40" stat="CON" val="2"/>
   <add order="0x40" stat="DEX" val="2"/>	
   <add order="0x40" stat="STR" val="1"/>
   <add order="0x40" stat="rootRes" val="50"/>
   <add order="0x40" stat="earthRes" val="50"/>
   <add order="0x40" stat="derangementRes" val="50"/>
   <add order="0x40" stat="fireRes" val="50"/>
   <add order="0x40" stat="paralyzeRes" val="50"/>
   <add order="0x40" stat="sleepRes" val="50"/>
   <add order="0x40" stat="rootRes" val="50"/>
   <add order="0x40" stat="poisonRes" val="50"/> 
   <add order="0x40" stat="stunRes" val="50"/> 
   <add order="0x40" stat="bleedRes" val="50"/>
   <add order="0x40" stat="maxLoad" val="99999"/>
   <add order="0x40" stat="cancel" val="100"/>
   <add val='200' order='0x10' stat='pDef'/>
   <enchant val='5' order='0x08' stat='pDef'/>
   <enchant val='1' order='0x08' stat='rCrit'/>
   <enchant val='15' order='0x08' stat='maxCp'/>
   <enchant val='15' order='0x08' stat='maxHp'/>
   <enchant val='5' order='0x08' stat='mDef'/>
   <enchant val='5' order='0x08' stat='pAtk'/>
   <enchant val='0' order='0x0C' stat='pDef'/>
 </for>
</item>
<item id='26001' name="Heaven Gaiters">
 <for>
   <add val='150' order='0x10' stat='pDef'/>
   <enchant val='0' order='0x0C' stat='pDef'/>
 </for>
</item>
<item id='26002' name="Heaven Gauntlet">
 <for>
   <add val='60' order='0x10' stat='pDef'/>
   <enchant val='0' order='0x0C' stat='pDef'/>
 </for>
</item>
<item id='26003' name="Heaven Solleret">
 <for>
   <add val='60' order='0x10' stat='pDef'/>
   <enchant val='0' order='0x0C' stat='pDef'/>
 </for>
</item>
<item id='26004' name="Heaven Brigandine">
 <for>
   <mul order="0x30" stat="pDef" val="1.15"/> 
   <mul order="0x30" stat="mDef" val="1.15"/>   
   <mul order="0x30" stat="gainHp" val="1.15"/> 
   <mul order="0x30" stat="rShld" val="1.15"/> 
   <mul order="0x30" stat="regMp" val="1.15"/>
   <mul order="0x30" stat="regHp" val="1.15"/> 
   <mul order="0x30" stat="regCp" val="1.15"/>
   <add order="0x40" stat="pAtk" val="350"/>
   <add order="0x40" stat="AtkSpd" val="450"/>
   <add order="0x40" stat="runSpd" val="40"/> 
   <add order="0x40" stat="rEvas" val="5"/> 
   <add order="0x40" stat="accCombat" val="3"/>
   <add order="0x40" stat="reflectDam" val="7"/> 
   <add order="0x40" stat="maxMp" val="5000"/>  
   <add order="0x40" stat="maxHp" val="5000"/>  
   <add order="0x40" stat="maxCp" val="5000"/>
   <add order="0x40" stat="CON" val="2"/>
   <add order="0x40" stat="STR" val="2"/>  
   <add order="0x40" stat="DEX" val="1"/>   
   <add order="0x40" stat="rootRes" val="50"/>
   <add order="0x40" stat="earthRes" val="50"/>
   <add order="0x40" stat="derangementRes" val="50"/>
   <add order="0x40" stat="fireRes" val="50"/>
   <add order="0x40" stat="paralyzeRes" val="50"/>
   <add order="0x40" stat="sleepRes" val="50"/>
   <add order="0x40" stat="rootRes" val="50"/>
   <add order="0x40" stat="poisonRes" val="50"/> 
   <add order="0x40" stat="stunRes" val="50"/> 
   <add order="0x40" stat="bleedRes" val="50"/>
   <add order="0x40" stat="maxLoad" val="99999"/>
   <add order="0x40" stat="cancel" val="100"/>
   <add val='172' order='0x10' stat='pDef'/>
   <enchant val='5' order='0x08' stat='pDef'/>
   <enchant val='1' order='0x08' stat='rCrit'/>
   <enchant val='15' order='0x08' stat='maxCp'/>
   <enchant val='15' order='0x08' stat='maxHp'/>
   <enchant val='5' order='0x08' stat='mDef'/>
   <enchant val='5' order='0x08' stat='pAtk'/>
   <enchant val='0' order='0x0C' stat='pDef'/>
   <enchant val='0' order='0x0C' stat='pDef'/>
 </for>
</item>
<item id='26005' name="Heaven Leather Leggings">
 <for>
   <add val='115' order='0x10' stat='pDef'/>
   <enchant val='0' order='0x0C' stat='pDef'/>
 </for>
</item>
<item id='26006' name="Heaven Leather Gloves">
 <for>
   <add val='60' order='0x10' stat='pDef'/>
   <enchant val='0' order='0x0C' stat='pDef'/>
 </for>
</item>
<item id='26007' name="Heaven Leather Boots">
 <for>
   <add val='60' order='0x10' stat='pDef'/>
   <enchant val='0' order='0x0C' stat='pDef'/>
 </for>
</item>
<item id='26008' name="Heaven Tunic">
 <for>
   <mul order="0x30" stat="mAtk" val="1.10"/>
   <mul order="0x30" stat="pDef" val="1.10"/> 
   <mul order="0x30" stat="mDef" val="1.10"/>
   <mul order="0x30" stat="mAtkSpd" val="1.10"/>
   <mul order="0x30" stat="mCritRate" val="1.00"/>  
   <mul order="0x30" stat="gainHp" val="1.10"/> 
   <mul order="0x30" stat="rShld" val="1.15"/> 
   <mul order="0x30" stat="regMp" val="1.00"/>
   <mul order="0x30" stat="regHp" val="1.00"/> 
   <mul order="0x30" stat="regCp" val="1.00"/>
   <add order="0x40" stat="mAtk" val="300"/>
   <add order="0x40" stat="mAtkSpd" val="500"/>
   <add order="0x40" stat="runSpd" val="40"/> 
   <add order="0x40" stat="rEvas" val="5"/> 
   <add order="0x40" stat="accCombat" val="3"/>
   <add order="0x40" stat="reflectDam" val="7"/> 
   <add order="0x40" stat="maxMp" val="5000"/>  
   <add order="0x40" stat="maxHp" val="5000"/>  
   <add order="0x40" stat="maxCp" val="5000"/> 
   <add order="0x40" stat="WIT" val="2"/>
   <add order="0x40" stat="INT" val="2"/>
   <add order="0x40" stat="MEN" val="2"/> 
   <add order="0x40" stat="rootRes" val="50"/>
   <add order="0x40" stat="earthRes" val="50"/>
   <add order="0x40" stat="derangementRes" val="50"/>
   <add order="0x40" stat="fireRes" val="50"/>
   <add order="0x40" stat="paralyzeRes" val="50"/>
   <add order="0x40" stat="sleepRes" val="50"/>
   <add order="0x40" stat="rootRes" val="50"/>
   <add order="0x40" stat="poisonRes" val="50"/> 
   <add order="0x40" stat="stunRes" val="50"/> 
   <add order="0x40" stat="bleedRes" val="50"/>
   <add order="0x40" stat="maxLoad" val="99999"/>
   <add order="0x40" stat="cancel" val="100"/>	
   <add val='95' order='0x10' stat='pDef'/>
   <add val='700' order='0x60' stat='maxMp'/>
   <enchant val='5' order='0x08' stat='pDef'/>
   <enchant val='1' order='0x08' stat='rCrit'/>
   <enchant val='15' order='0x08' stat='maxCp'/>
   <enchant val='15' order='0x08' stat='maxHp'/>
   <enchant val='7' order='0x08' stat='mAtk'/>
   <enchant val='5' order='0x08' stat='mAtkSpd'/>
   <enchant val='5' order='0x08' stat='mDef'/>
   <enchant val='0' order='0x0C' stat='pDef'/>
 </for>
</item>
<item id='26009' name="Heaven Stockings">
 <for>
   <add val='90' order='0x10' stat='pDef'/>
   <enchant val='0' order='0x0C' stat='pDef'/>
 </for>
</item>
<item id='26010' name="Heaven Mittens">
 <for>
   <add val='60' order='0x10' stat='pDef'/>
   <enchant val='0' order='0x0C' stat='pDef'/>
 </for>
</item>
<item id='26011' name="Heaven Slippers">
 <for>
   <add val='60' order='0x10' stat='pDef'/>
   <enchant val='0' order='0x0C' stat='pDef'/>
 </for>
</item>
<item id='26012' name="Heaven Helm">
 <for>
   <add val='83' order='0x10' stat='pDef'/>
   <enchant val='0' order='0x0C' stat='pDef'/>
 </for>
</item>
<item id='26013' name="Heaven Circlet">
 <for>
   <add val='83' order='0x10' stat='pDef'/>
   <enchant val='0' order='0x0C' stat='pDef'/>
 </for>
</item>
<item id='26014' name="Heaven Cap">
 <for>
   <add val='83' order='0x10' stat='pDef'/>
   <enchant val='0' order='0x0C' stat='pDef'/>
 </for>
</item>
</list>

и он пропадает и черные квадраты

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

не слишком много? для статов... :db:

Изменено пользователем Restart

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

ну возьми просто для примера вещь которая уже существует на сервере, и по принципу этой вещи делай

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Если он добавляется и потом пропадает когдато там, то дело не в статах.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Опиши как все происходит по пунктам.

Типо такого

добавил вешь

Вижу или не вижу в инветаре

одел не одел

Если ты одел по бегал и потом оружие исчезло капай БД возможно ты его сделал шадов вепен =)

  • Upvote 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
Авторизация  

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...