Перейти к содержанию
Авторизация  
(D)uality

S-project Ошибка Серва

Рекомендуемые сообщения

У меня появилась проблема :

Я скачал зборку сервера S-project 1.0 , установил , сделал бд , прописал пути к бд и ип сервера , но вот гейм сервер чет начал вот так шутить

S-Project Game Server

 

Loading server configuration...

MLog clients using java 1.4+ standard logging.

Initializing c3p0-0.9.1.2 [built 21-May-2007 15:04:56; debug? true; trace: 10]

Initializing c3p0 pool... com.mchange.v2.c3p0.ComboPooledDataSource [ acquireInc

rement -> 5, acquireRetryAttempts -> 0, acquireRetryDelay -> 500, autoCommitOnCl

ose -> true, automaticTestTable -> connection_test_table, breakAfterAcquireFailu

re -> false, checkoutTimeout -> 0, connectionCustomizerClassName -> null, connec

tionTesterClassName -> com.mchange.v2.c3p0.impl.DefaultConnectionTester, dataSou

rceName -> 1dhouea8f14mos1sj5dymb|7c4c51, debugUnreturnedConnectionStackTraces -

> false, description -> null, driverClass -> com.mysql.jdbc.Driver, factoryClass

Location -> null, forceIgnoreUnresolvedTransactions -> false, identityToken -> 1

dhouea8f14mos1sj5dymb|7c4c51, idleConnectionTestPeriod -> 3600, initialPoolSize

-> 10, jdbcUrl -> jdbc:mysql://localhost/l2jdb, maxAdministrativeTaskTime -> 0,

maxConnectionAge -> 0, maxIdleTime -> 0, maxIdleTimeExcessConnections -> 0, maxP

oolSize -> 100, maxStatements -> 0, maxStatementsPerConnection -> 100, minPoolSi

ze -> 10, numHelperThreads -> 3, numThreadsAwaitingCheckoutDefaultUser -> 0, pre

ferredTestQuery -> null, properties -> {user=******, password=******}, propertyC

ycle -> 0, testConnectionOnCheckin -> false, testConnectionOnCheckout -> false,

unreturnedConnectionTimeout -> 0, usesTraditionalReflectiveProxies -> false ]

-----------------------------------------------------------------------------

S - Project

-----------------------------------------------------------------------------

Updated characters online status.

Cleaned 2052 elements from database.

IDFactory: 102912 id's available.

=======================================================================-[Cache]

Cache

: Running lazy cache

Cache[Crest]: 0,000MB on 0 files loaded. (Forget Time: 300s , Capacity: 50)

============================================================-[Load Controllers]

ItemTable: Loaded 0 Armors.

ItemTable: Loaded 6880 Items.

ItemTable: Loaded 0 Weapons.

TradeController: Loaded 238 Buylists.

TradeController: Loaded 0 Limited Buylists.

No recipes were found in data folder

==============================================================-[Load Character]

char_template.xml could not be loaded: file not found

Constant heroes: loaded 1 heroes.

Hero System: Loaded 0 Heroes.

Hero System: Loaded 0 all time Heroes.

LevelUpData: Loaded 89 Character Level Up Templates.

=================================================================-[Load Tables]

Initializing Walkers Routes Table.

WalkerRoutesTable: Loaded 222 Npc Walker Routes.

Extractable items data: Loaded 333 extractable items!

Summon items data: Loaded 14 summon items.

TeleportLocationTable: Loaded 822 Teleport Location Templates.

SkillTreeTable: Loaded 36236 skills.

FishingSkillTreeTable: Loaded 109 general skills.

DwarvenSkillTreeTable: Loaded 8 dwarven skills.

EnchantSkillTreeTable: Loaded 13290 enchant skills.

PledgeSkillTreeTable: Loaded 64 pledge skills

ArmorSetsTable: Loaded 51 armor sets.

FishTable: Loaded 270 Fishes.

SkillSpellbookTable: Loaded 334 Spellbooks.

Restored 0 clans from the database.

NpcTable: Loaded 8066 Npc Templates.

NpcTable: Loaded 435 Minions.

HennaTable: Loaded 180 Templates.

HennaTreeTable: Loaded 7128 Henna Tree Templates.

Helper Buff Table: Loaded 15 Templates.

===========================================================-[Load xml Messages]

Loading custom messages...custom_message.xml could not be loaded: file not found

 

Loading system messages...system_message.xml could not be loaded: file not found

 

================================================================-[Load GeoData]

Geodata Engine: Disabled.

====================================================-[Load L2World and L2Manor]

L2World: Setting up World Regions

L2World: (87 by 128) World Region Grid set up.

seeds.csv is missing in data folder

===============================================================-[Load Managers]

Initializing ClanHallManager

Loaded: 0 clan halls

Loaded: 44 free clan halls

Initializing CastleManager

Loaded: 9 castles

Initializing SiegeManager

CrownManager: initialized

Initializing CursedWeaponsManager

Loaded : 0 cursed weapon(s).

Loading zones...

DayNightSpawnManager: Day/Night handler initialised

SpawnTable: Loaded 37473 Npc Spawn Locations.

RaidBossSpawnManager: Loaded 182 Instances

RaidBossSpawnManager: Scheduled 0 Instances

DayNightSpawnManager: Deleted 0 night creatures

DayNightSpawnManager: Spawning 232 day creatures

DimensionalRiftManager: Loaded 7 room types with 56 rooms.

Error on loading dimensional rift spawns: java.io.IOException

java.io.IOException

at net.sf.l2j.gameserver.instancemanager.DimensionalRiftManager.loadSpaw

ns(DimensionalRiftManager.java:142)

at net.sf.l2j.gameserver.instancemanager.DimensionalRiftManager.<init>(D

imensionalRiftManager.java:63)

at net.sf.l2j.gameserver.instancemanager.DimensionalRiftManager.getInsta

nce(DimensionalRiftManager.java:53)

at net.sf.l2j.gameserver.GameServer.<init>(GameServer.java:198)

at net.sf.l2j.gameserver.GameServer.main(GameServer.java:388)

DimensionalRiftManager: Loaded 0 dimensional rift spawns, 0 errors.

Initializing Script Engine Manager

Script Engine: Mozilla Rhino 1.6 release 2 - Language: ECMAScript - Language Ver

sion: 1.6

Script Engine: java 1.6 - Language: java - Language Version: 1.6

Script Engine: BeanShell Engine 1.1 - Language: BeanShell - Language Version: 2.

0b5

Script Engine: jython 2.2.1 - Language: python - Language Version: 2.2.1

Initializing QuestManager

data/announcements.txt doesn't exist

Initializing AuctionManager

Loaded: 38 auction(s)

Initializing BoatManager

Initializing CastleManorManager

Manor System: Manor refresh updated

Manor System: Manor period approve updated

Manor System: New Schedule for period approve @ Wed Apr 27 06:00:59 EEST 2011

Initializing MercTicketManager

Loaded: 0 Mercenary Tickets

Initializing PetitionManager

door.csv is missing in data folder

Initializing GrandBossManager

GrandBossManager: Loaded 13 Instances

FourSepulchersManager: loaded 20 Mysterious-Box spawns.

FourSepulchersManager: loaded 716 Physical type monsters spawns.

FourSepulchersManager: loaded 716 Magical type monsters spawns.

FourSepulchersManager: loaded 92 Church of duke monsters spawns.

FourSepulchersManager: loaded 68 Emperor's grave NPC spawns.

FourSepulchersManager: spawned 31921

FourSepulchersManager: spawned 31922

FourSepulchersManager: spawned 31923

FourSepulchersManager: spawned 31924

Exception in thread "main" java.lang.NullPointerException

at net.sf.l2j.gameserver.instancemanager.FourSepulchersManager.clean(Fou

rSepulchersManager.java:197)

at net.sf.l2j.gameserver.instancemanager.FourSepulchersManager.timeSelec

tor(FourSepulchersManager.java:166)

at net.sf.l2j.gameserver.instancemanager.FourSepulchersManager.init(Four

SepulchersManager.java:142)

at net.sf.l2j.gameserver.GameServer.<init>(GameServer.java:211)

at net.sf.l2j.gameserver.GameServer.main(GameServer.java:388)

Как можно запустить нормально эту зборку ?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

И еще вопрос : Как на сборки La2Base сделать так , что бы на осаде можно было вынести двери и осада хоть когдато кончилась .

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А ГМом получается через ctrl?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
У меня появилась проблема :

Я скачал зборку сервера S-project 1.0 , установил , сделал бд , прописал пути к бд и ип сервера , но вот гейм сервер чет начал вот так шутить

Как можно запустить нормально эту зборку ?

в S-Project.ini нужно указать путь к вашему датапаку (в низу)

т.е если у вас путь к серверу таков: C:/server

тогда ставим C:/server/

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
А ГМом получается через ctrl?

Я даж таргет на ворота не могу навести . Раз получилось через ctrl навестись , но выходило , что либо гм не атаковал , либо атакавал , но воротам урон не идет .

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

S-project 1.0 ????????????????????? Как это понять если как я смотрел на их форуме новый рев нету ????

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

s-project больше небудет никогда. Последняя версия - test 1.0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
s-project больше небудет никогда. Последняя версия - test 1.0

ну хоть его и не будет , за то сборку они за соьой отличную оставили . Я вот по совету система прописал путь и все норм запахало . Считаю эт лутшая сборка на шаре .

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
Авторизация  

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...