Перейти к содержанию
Авторизация  
Evangelion

Импорты L2jfrozen

Рекомендуемые сообщения

Вот 1:

import sys

from com.l2jfree import Config

from com.l2jfree import L2DatabaseFactory

from com.l2jfree.gameserver import Olympiad

from com.l2jfree.gameserver import SevenSigns

from com.l2jfree.gameserver.datatables import CharNameTable

from com.l2jfree.gameserver.datatables import CharTemplateTable

from com.l2jfree.gameserver.datatables import SkillTable

from com.l2jfree.gameserver.communitybbs.Manager import RegionBBSManager

from com.l2jfree.gameserver.model import L2World

from com.l2jfree.gameserver.model.quest import State

from com.l2jfree.gameserver.model.quest import QuestState

from com.l2jfree.gameserver.model.quest.jython import QuestJython as JQuest

from com.l2jfree.gameserver.network.serverpackets import EtcStatusUpdate

from com.l2jfree.gameserver.network.serverpackets import PledgeShowInfoUpdate

from com.l2jfree.tools.random import Rnd

 

qn = "8707_Services"

 

NPC = 8705

 

ITEM = 5588

CHANGENAMEITEMCOUNT = 100

TRANSFERCHARITEMCOUNT = 200

 

 

NAMECHARS = {

"name_A" : "A",

"name_B" : "B",

"name_C" : "C",

"name_D" : "D",

"name_E" : "E",

"name_F" : "F",

"name_G" : "G",

"name_H" : "H",

"name_I" : "I",

"name_J" : "J",

"name_K" : "K",

"name_L" : "L",

"name_M" : "M",

"name_N" : "N",

"name_O" : "O",

"name_P" : "P",

"name_Q" : "Q",

"name_R" : "R",

"name_S" : "S",

"name_T" : "T",

"name_U" : "U",

"name_V" : "V",

"name_W" : "W",

"name_X" : "X",

"name_Y" : "Y",

"name_Z" : "Z",

"name_a" : "a",

"name_b" : "b",

"name_c" : "c",

"name_d" : "d",

"name_e" : "e",

"name_f" : "f",

"name_g" : "g",

"name_h" : "h",

"name_i" : "i",

"name_j" : "j",

"name_k" : "k",

"name_l" : "l",

"name_m" : "m",

"name_n" : "n",

"name_o" : "o",

"name_p" : "p",

"name_q" : "q",

"name_r" : "r",

"name_s" : "s",

"name_t" : "t",

"name_u" : "u",

"name_v" : "v",

"name_w" : "w",

"name_x" : "x",

"name_y" : "y",

"name_z" : "z",

"name_0" : "0",

"name_1" : "1",

"name_2" : "2",

"name_3" : "3",

"name_4" : "4",

"name_5" : "5",

"name_6" : "6",

"name_7" : "7",

"name_8" : "8",

"name_9" : "9"

}

ACCOUNTCHARS = {

"transfer_A" : "A",

"transfer_B" : "B",

"transfer_C" : "C",

"transfer_D" : "D",

"transfer_E" : "E",

"transfer_F" : "F",

"transfer_G" : "G",

"transfer_H" : "H",

"transfer_I" : "I",

"transfer_J" : "J",

"transfer_K" : "K",

"transfer_L" : "L",

"transfer_M" : "M",

"transfer_N" : "N",

"transfer_O" : "O",

"transfer_P" : "P",

"transfer_Q" : "Q",

"transfer_R" : "R",

"transfer_S" : "S",

"transfer_T" : "T",

"transfer_U" : "U",

"transfer_V" : "V",

"transfer_W" : "W",

"transfer_X" : "X",

"transfer_Y" : "Y",

"transfer_Z" : "Z",

"transfer_a" : "a",

"transfer_b" : "b",

"transfer_c" : "c",

"transfer_d" : "d",

"transfer_e" : "e",

"transfer_f" : "f",

"transfer_g" : "g",

"transfer_h" : "h",

"transfer_i" : "i",

"transfer_j" : "j",

"transfer_k" : "k",

"transfer_l" : "l",

"transfer_m" : "m",

"transfer_n" : "n",

"transfer_o" : "o",

"transfer_p" : "p",

"transfer_q" : "q",

"transfer_r" : "r",

"transfer_s" : "s",

"transfer_t" : "t",

"transfer_u" : "u",

"transfer_v" : "v",

"transfer_w" : "w",

"transfer_x" : "x",

"transfer_y" : "y",

"transfer_z" : "z",

"transfer_0" : "0",

"transfer_1" : "1",

"transfer_2" : "2",

"transfer_3" : "3",

"transfer_4" : "4",

"transfer_5" : "5",

"transfer_6" : "6",

"transfer_7" : "7",

"transfer_8" : "8",

"transfer_9" : "9"

}

 

 

 

def findAccount(newAccount) :

con = L2DatabaseFactory.getInstance().getConnection()

offline = con.prepareStatement("SELECT account_name FROM characters WHERE account_name = ?")

offline.setString(1, str(newAccount))

rs = offline.executeQuery()

if rs :

rs.next()

try :

newAccount = rs.getString("account_name")

newAccount = True

con.close()

except :

newAccount = None

try : con.close()

except : pass

else :

newAccount = None

return newAccount

 

 

class Quest (JQuest) :

 

def __init__(self, id, name, descr) :

JQuest.__init__(self, id, name, descr)

 

def onAdvEvent(self, event, npc, player) :

st = player.getQuestState(qn)

htmltext = event

if event == "changeName.htm" :

st.set("newName","")

htmltext = st.showHtmlFile("changeName.htm").replace("%newName%", " ")

elif event in NAMECHARS.keys() :

newName = NAMECHARS[event]

st.set("newName", st.get("newName") + str(newName))

newName = st.get("newName")

htmltext = st.showHtmlFile("changeName.htm").replace("%newName%", str(newName))

elif event == "changeMyName" :

if st.getQuestItemsCount(ITEM) < CHANGENAMEITEMCOUNT :

htmltext = "<html><head><body> You dont Have Enought item to use this Action!</body></html>"

else :

newName = st.get("newName")

if newName :

if player.isHero() :

htmltext = "<html><head><body>Hero Players Can't Change Name!</body></html>"

elif player.isCursedWeaponEquipped() :

htmltext = "<html><head><body> You Can't Change Name, Cursed Weapon!</body></html>"

elif player.isTransformed() :

htmltext = "<html><head><body> You Can't use This Action in Transformation!</body></html>"

elif Olympiad.getInstance().isRegisteredInComp(player) :

htmltext = "<html><head><body> You Can't when Practice in Olympiad!</body></html>"

else :

if Config.CNAME_PATTERN.matcher(newName).matches() :

if CharNameTable.getInstance().doesCharNameExist(newName) :

st.unset("newName")

htmltext = "<html><head><body> This Name Already Exist!</body></html>"

else :

if player.isInParty() :

htmltext = "You Must Remove From Party!"

else :

L2World.getInstance().removeFromAllPlayers(player)

player.setName(newName)

player.store()

L2World.getInstance().addToAllPlayers(player)

player.broadcastUserInfo()

if player.getClan() :

player.getClan().broadcastClanStatus()

RegionBBSManager.getInstance().changeCommunityBoard()

con = L2DatabaseFactory.getInstance().getConnection(None)

offline = con.prepareStatement("UPDATE auction_bid SET bidderName = ? WHERE bidderId = ?")

offline.setString(1, newName)

offline.setInt(2, player.getObjectId())

try :

offline.executeUpdate()

offline.close()

con.close()

except :

try : con.close()

except : pass

con = L2DatabaseFactory.getInstance().getConnection(None)

offline = con.prepareStatement("UPDATE characters_custom_data SET char_name = ? WHERE charId = ?")

offline.setString(1, newName)

offline.setInt(2, player.getObjectId())

try :

offline.executeUpdate()

offline.close()

con.close()

except :

try : con.close()

except : pass

con = L2DatabaseFactory.getInstance().getConnection(None)

offline = con.prepareStatement("UPDATE character_friends SET friend_name = ? WHERE friendId = ?")

offline.setString(1, newName)

offline.setInt(2, player.getObjectId())

try :

offline.executeUpdate()

offline.close()

con.close()

except :

try : con.close()

except : pass

con = L2DatabaseFactory.getInstance().getConnection(None)

offline = con.prepareStatement("UPDATE heroes SET char_name = ? WHERE charId = ?")

offline.setString(1, newName)

offline.setInt(2, player.getObjectId())

try :

offline.executeUpdate()

offline.close()

con.close()

except :

try : con.close()

except : pass

con = L2DatabaseFactory.getInstance().getConnection(None)

offline = con.prepareStatement("UPDATE olympiad_nobles SET char_name = ? WHERE charId = ?")

offline.setString(1, newName)

offline.setInt(2, player.getObjectId())

try :

offline.executeUpdate()

offline.close()

con.close()

except :

try : con.close()

except : pass

con = L2DatabaseFactory.getInstance().getConnection(None)

offline = con.prepareStatement("UPDATE posts SET post_owner_name = ? WHERE post_ownerid = ?")

offline.setString(1, newName)

offline.setInt(2, player.getObjectId())

try :

offline.executeUpdate()

offline.close()

con.close()

except :

try : con.close()

except : pass

con = L2DatabaseFactory.getInstance().getConnection(None)

offline = con.prepareStatement("UPDATE topic SET topic_ownername = ? WHERE topic_ownerid = ?")

offline.setString(1, newName)

offline.setInt(2, player.getObjectId())

try :

offline.executeUpdate()

offline.close()

con.close()

except :

try : con.close()

except : pass

st.takeItems(ITEM, CHANGENAMEITEMCOUNT)

htmltext = "<html><head><body>Congratulation, Your Name Changed.</body></html>"

st.playSound("ItemSound.quest_finish")

st.unset("newName")

st.exitQuest(1)

else :

htmltext = "<html><head><body> Something went wrong, Try Again!</body></html>"

else :

htmltext = "<html><head><body> Something went wrong, Try Again!</body></html>"

 

elif event == "transferChar.htm" :

st.set("newAccount","")

htmltext = st.showHtmlFile("transferChar.htm").replace("%newAccount%", " ")

elif event in ACCOUNTCHARS.keys() :

newAccount = ACCOUNTCHARS[event]

st.set("newAccount", st.get("newAccount") + str(newAccount))

newAccount = st.get("newAccount")

htmltext = st.showHtmlFile("transferChar.htm").replace("%newAccount%", str(newAccount))

elif event == "transferChar" :

if st.getQuestItemsCount(ITEM) < TRANSFERCHARITEMCOUNT :

htmltext = "cant.htm"

else :

if player.isCursedWeaponEquipped() :

htmltext = "<html><head><body> You Can't Make This Action, Cursed Weapon!</body></html>"

elif player.isTransformed() :

htmltext = "<html><head><body> You Can't use This Action in Transformation!</body></html>"

elif Olympiad.getInstance().isRegisteredInComp(player) :

htmltext = "<html><head><body> You Can't when Practice in Olympiad!</body></html>"

else :

newAccount = st.get("newAccount")

if newAccount :

if Config.CNAME_PATTERN.matcher(newAccount).matches() :

if findAccount(newAccount) == None :

htmltext = "<html><head><body> Sorry, This Account Don't Exist or dont have Any Character!</body></html>"

elif str(newAccount) == player.getAccountName() :

htmltext = "<html><head><body> This is your Curent Account, You Cant use this Action!</body></html>"

else :

con = L2DatabaseFactory.getInstance().getConnection(None)

offline = con.prepareStatement("UPDATE characters SET account_name = ? WHERE charId = ?")

offline.setString(1, newAccount)

offline.setInt(2, player.getObjectId())

try :

offline.executeUpdate()

offline.close()

con.close()

except :

try : con.close()

except : pass

AutoChat(npc, "Congratulation "+player.getName()+". You performed the function successfully. In order to complete the function you need to re-login.")

st.unset("newAccount")

st.takeItems(ITEM, TRANSFERCHARITEMCOUNT)

htmltext = "<html><head><body> Your Character Transfered in other Account!</body></html>"

st.playSound("ItemSound.quest_finish")

st.exitQuest(1)

player.closeNetConnection()

else :

htmltext = "<html><head><body> Something went wrong. Try Again!</body></html>"

else :

htmltext = "<html><head><body> Something went wrong. Try Again!</body></html>"

 

return htmltext

 

def onTalk(self, npc, player) :

htmltext = ""

st = player.getQuestState(qn)

if not st :

st = self.newQuestState(player)

htmltext = "home.htm"

st.playSound("ItemSound.quest_accept")

return htmltext

 

QUEST = Quest(8707,qn,"custom")

 

QUEST.addStartNpc(NPC)

 

QUEST.addTalkId(NPC)

________________________________________________________________________________

__________________________

вот 2:

import sys

from com.it.br.gameserver.model.actor.instance import L2PcInstance

from com.it.br.gameserver.model.actor.appearance import PcAppearance

from com.it.br.gameserver.model.quest import State

from com.it.br.gameserver.model.quest import QuestState

from com.it.br.gameserver.model.quest.jython import QuestJython as JQuest

 

qn = "7800_Namecolor"

 

NPC=[7802]

QuestId = 7800

QuestName = "Namecolor"

QuestDesc = "custom"

InitialHtml = "1.htm"

 

print "Loaded Custom: 7001 Namecolor"

 

class Quest (JQuest) :

def __init__(self,id,name,descr): JQuest.__init__(self,id,name,descr)

 

def onEvent(self,event,st) :

htmltext = event

 

if event == "1":

if st.getQuestItemsCount(57) > 250000:

st.takeItems(57,250000)

st.getPlayer().getAppearance().setNameColor(0x009900)

st.getPlayer().broadcastUserInfo();

return "1.htm"

if st.getQuestItemsCount(57) <= 250000:

return "Announcements: No Enought Adena To Select Color!"

st.exitQuest(0)

 

if event == "2":

if st.getQuestItemsCount(57) > 250000:

st.takeItems(57,250000)

st.getPlayer().getAppearance().setNameColor(0xff7f00)

st.getPlayer().broadcastUserInfo();

return "1.htm"

if st.getQuestItemsCount(57) <= 250000:

return "Announcements: No Enought Adena To Select Color!"

 

if event == "3":

if st.getQuestItemsCount(57) > 250000:

st.takeItems(57,250000)

st.getPlayer().getAppearance().setNameColor(0xff00ff)

st.getPlayer().broadcastUserInfo();

return "1.htm"

if st.getQuestItemsCount(57) <= 250000:

return "Announcements: No Enought Adena To Select Color!"

 

if event == "4":

if st.getQuestItemsCount(57) > 250000:

st.takeItems(57,250000)

st.getPlayer().getAppearance().setNameColor(0x00ffff)

st.getPlayer().broadcastUserInfo();

return "1.htm"

if st.getQuestItemsCount(57) <= 250000:

return "Announcements: No Enought Adena To Select Color!"

 

if event == "5":

if st.getQuestItemsCount(57) > 250000:

st.takeItems(57,250000)

st.getPlayer().getAppearance().setNameColor(0x0000ff)

st.getPlayer().broadcastUserInfo();

return "1.htm"

if st.getQuestItemsCount(57) <= 250000:

return "Announcements: No Enought Adena To Select Color!"

 

if event == "6":

if st.getQuestItemsCount(57) > 250000:

st.takeItems(57,250000)

st.getPlayer().getAppearance().setNameColor(0x0099ff)

st.getPlayer().broadcastUserInfo();

return "1.htm"

if st.getQuestItemsCount(57) <= 250000:

return "Announcements: No Enought Adena To Select Color!"

 

if event == "7":

if st.getQuestItemsCount(57) > 250000:

st.takeItems(57,250000)

st.getPlayer().getAppearance().setNameColor(0x70db93)

st.getPlayer().broadcastUserInfo();

return "1.htm"

if st.getQuestItemsCount(57) <= 250000:

return "Announcements: No Enought Adena To Select Color!"

 

if event == "8":

if st.getQuestItemsCount(57) > 250000:

st.takeItems(57,250000)

st.getPlayer().getAppearance().setNameColor(0x9f9f9f)

st.getPlayer().broadcastUserInfo();

return "1.htm"

if st.getQuestItemsCount(57) <= 250000:

return "Announcements: No Enought Adena To Select Color!"

 

if event == "9":

if st.getQuestItemsCount(57) > 250000:

st.takeItems(57,250000)

st.getPlayer().getAppearance().setNameColor(0xffff00)

st.getPlayer().broadcastUserInfo();

return "1.htm"

if st.getQuestItemsCount(57) <= 250000:

return "Announcements: No Enought Adena To Select Color!"

 

 

 

def onTalk (self,npc,player):

st = player.getQuestState(qn)

htmltext = "<html><head><body><center>Nao tenho nada para dizer agora.</center></body></html>"

st.setState(STARTED)

return InitialHtml

 

QUEST = Quest(QuestId,str(QuestId) + "_" + QuestName,QuestDesc)

CREATED=State('Start',QUEST)

STARTED=State('Started',QUEST)

COMPLETED=State('Completed',QUEST)

 

QUEST.setInitialState(CREATED)

 

for npcId in NPC:

QUEST.addStartNpc(npcId)

QUEST.addTalkId(npcId)

________________________________________________________________________________

__________________________

-Помогите зделать импорты под l2jfrozen-

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Где написано "com.l2jfree." там меняеш на "com.l2jfrozen." Помог гани спасибу xD

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

на вот правельний импорт

 

 

import sys

from com.l2jfrozen import Config

from com.l2jfrozen.util.database import L2DatabaseFactory

from com.l2jfrozen.gameserver.model.entity.olympiad import Olympiad

from com.l2jfrozen.gameserver.model.entity.sevensigns import SevenSigns

from com.l2jfrozen.gameserver.datatables.sql import CharNameTable

from com.l2jfrozen.gameserver.datatables.sql import CharTemplateTable

from com.l2jfrozen.gameserver.datatables import SkillTable

from com.l2jfrozen.gameserver.communitybbs.Manager import RegionBBSManager

from com.l2jfrozen.gameserver.model import L2World

from com.l2jfrozen.gameserver.model.quest import State

from com.l2jfrozen.gameserver.model.quest import QuestState

from com.l2jfrozen.gameserver.model.quest.jython import QuestJython as JQuest

from com.l2jfrozen.gameserver.network.serverpackets import EtcStatusUpdate

from com.l2jfrozen.gameserver.network.serverpackets import PledgeShowInfoUpdate

from com.l2jfrozen.util.random import Rnd

 

помог ставь +

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
на вот правельний импорт

 

 

import sys

from com.l2jfrozen import Config

from com.l2jfrozen.util.database import L2DatabaseFactory

from com.l2jfrozen.gameserver.model.entity.olympiad import Olympiad

from com.l2jfrozen.gameserver.model.entity.sevensigns import SevenSigns

from com.l2jfrozen.gameserver.datatables.sql import CharNameTable

from com.l2jfrozen.gameserver.datatables.sql import CharTemplateTable

from com.l2jfrozen.gameserver.datatables import SkillTable

from com.l2jfrozen.gameserver.communitybbs.Manager import RegionBBSManager

from com.l2jfrozen.gameserver.model import L2World

from com.l2jfrozen.gameserver.model.quest import State

from com.l2jfrozen.gameserver.model.quest import QuestState

from com.l2jfrozen.gameserver.model.quest.jython import QuestJython as JQuest

from com.l2jfrozen.gameserver.network.serverpackets import EtcStatusUpdate

from com.l2jfrozen.gameserver.network.serverpackets import PledgeShowInfoUpdate

from com.l2jfrozen.util.random import Rnd

 

помог ставь +

СПАСИБОО большое мужык.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
СПАСИБОО большое мужык.

роботает ?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Теперь пытаюсь 2 инпорт подправить.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Неподскажешь де тут подправить надо:

import sys

from java.util import Iterator

from com.l2jfrozen.gameserver.model.quest import State

from com.l2jfrozen.gameserver.model.quest import QuestState

from com.l2jfrozen.gameserver.model.quest.jython import QuestJython as JQuest

from com.l2jfrozen.util.database import L2DatabaseFactory

from java.lang import System

import time

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

а там то всё правильно...

и на будущие есть винрар, открывает ядро через него и смотри импорты себе...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А где иммено в ядре найти пути к импорту, да и спасибо что розказал что можно вин раром окрывать ядро.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

на пробуй

 

import sys

from java.util import Iterator

from com.l2jfrozen.gameserver.model.quest import State

from com.l2jfrozen.gameserver.model.quest import QuestState

from com.l2jfrozen.gameserver.model.quest.jython import QuestJython as JQuest

from com.l2jfrozen.util.database import L2DatabaseFactory

from java.lang import System

 

если не поможет пиши и выыложи ошибку которую выбет

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

посмотри НПС по ИД 7802, для него нету инстанта) то есть прописан тип не правильно. там где L2Npc,L2Monster и т.д в таблице нпс

а искать импорт нужно так, разархивируешь свое ядро на классы(через винрар) и ищешь по названию файла, ну а там смотришь по папкам где он лежит, вот те и весь импорт.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Так с винраром и ядром я разобрался, а вот насшет инстанта ну вот L2Npc поменя на L2Merchant например?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Всё розобрался, косяк был в Str,Con и т.д было по 99999 выставлено) Отдельное спасибо dev.man за точто роздуплил как и где искать пути к импортам.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

ты посмотри какой там тип у того нпс что я написал ИД.

и скинь сюда)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Всё розобрался, косяк был в Str,Con и т.д было по 99999 выставлено) Отдельное спасибо dev.man за точто роздуплил как и где искать пути к импортам.

ппц я в шоке помог а спосибку не поставил ( вот пошол народ жадний

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Вот запиленый уже Sql: INSERT INTO `npc` VALUES ('7802', '22129', '[->NameColor<-]', '1', '[--]', '1', 'Monster.death_knight', '20.00', '28.00', '90', 'male', 'L2Merchant', '99', '99', '99', '99.00', '100.00', '15', '15', '15', '15', '15', '15', '15', '15', '15', '15', '15', '15', '90', null, '90', '8211', '8210', null, '250', '250', null, null, '0', '0', 'LAST_HIT');

 

lacosta <------- Я тебе ставил +

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А да чуть не забыл, был l2Npc я поменял на 'L2Merchant токо не втом трабла была а в Str,con и тд было по 99999 я поменял на 15.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Изначально был вот такой Sql: INSERT INTO `npc` VALUES ('7802', '22129', '[->NameColor<-]', '1', '[->Creditos ByDragonLord<-]', '1', 'Monster.death_knight', '20.00', '28.00', '90', 'male', 'L2Npc', '99999', '99999', '99999', '99999.00', '100.00', '99999', '99999', '99999', '99999', '99999', '99999', '99999', '99999', '99999', '99999', '99999', '99999', '900', null, '900', '8211', '8210', null, '250', '250', null, null, '0', '0', 'LAST_HIT');

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
Авторизация  

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...