Перейти к содержанию
Авторизация  
METADOH

Проблема Со Статами У Dynasty Armor

Рекомендуемые сообщения

Доброго дня суток. Использую сборку Silentium и у меня появилась проблема со статами у Dynasty armor. Армор, нормально встал на серверную часть. Но когда захожу в игру то стати у сета хуже чем у простого S шмота.

 

gameserver\data\xml\skills\6200-6203.xml - скиллы сетов.

 

 

<?xml version='1.0' encoding='utf-8'?>
<list>
<skill id="6300" levels="1" name="Dynasty Heavy Armor Set">
<!-- Dynasty Heavy Armor
Description: DEX-2
		 STR+2
		 P. Def. +10%
		 maximum HP +750
		 Sleep/Hold -75%
		 Poison/Bleed attack -75%
		 When all set items are enchanted by 6 or higher, P. Def. and MP regeneration rate will increase.-->
<set name="power" val="0.0"/>
<set name="target" val="TARGET_SELF"/>
<set name="skillType" val="BUFF"/>
<set name="operateType" val="OP_PASSIVE"/>
<set name="castRange" val="-1"/>
<set name="effectRange" val="-1"/>
<for>
<mul order="0x30" stat="pDef" val="1.1"/> <!-- P Def. +10% -->
<add order="0x40" stat="maxHp" val="750"/> <!-- Maximum HP +750 -->
 <!-- <mul order="0x30" stat="sleepVuln" val="0.75"/> Sleep Resistence +75% -->
<!-- <mul order="0x30" stat="rootVuln" val="0.75"/> Hold Resistence +75% -->
<sub order="0x40" stat="DEX" val="2"/> <!-- DEX -2 -->
<add order="0x40" stat="STR" val="2"/> <!-- STR +2 -->
</for>
</skill>
<skill id="6301" levels="1" name="Equipped with Shield">
<!-- Equiped Shield
Description(s):
 Additional resistance to Poison/Bleed.
-->
<set name="power" val="0.0"/>
<set name="target" val="TARGET_SELF"/>
<set name="skillType" val="BUFF"/>
<set name="operateType" val="OP_PASSIVE"/>
<set name="castRange" val="-1"/>
<set name="effectRange" val="-1"/>
<for>
<!--<mul val='0.2' order='0x30' stat='poisonVuln'/>
<mul val='0.2' order='0x30' stat='bleedVuln'/>-->
</for>
</skill>
<skill id="6302" levels="1" name="Dynasty Light Armor Set">
<!-- Dynasty Light Armor
Description:
	 DEX+1
	 STR+1
	 CON-2
	 Attack speed +6%
	 P. Atk +6%
	 Maximum MP +489
	 weight limit +6000
	 When all set items are enchanted by 6 or higher, M. Def. and Evasion will increase -->
<set name="power" val="0.0"/>
<set name="target" val="TARGET_SELF"/>
<set name="skillType" val="BUFF"/>
<set name="operateType" val="OP_PASSIVE"/>
<set name="castRange" val="-1"/>
<set name="effectRange" val="-1"/>
<for>
<mul order="0x30" stat="pAtkSpd" val="1.06"/> <!-- Attack Speed +6% -->
<mul order="0x30" stat="pAtk" val="1.06"/> <!-- P. Atk +6% -->
<add order="0x40" stat="maxMp" val="489"/> <!-- Maximum MP +489 -->
<add order="0x40" stat="maxLoad" val="6000"/> <!-- Weight Limit +6000 -->
<add order="0x40" stat="DEX" val="1"/> <!-- DEX +1 -->
<add order="0x40" stat="STR" val="1"/> <!-- STR +1 -->
<sub order="0x40" stat="CON" val="2"/> <!-- CON -2 -->
</for>
</skill>
<skill id="6303" levels="1" name="Dynasty Robe Set">
<!-- Dynasty Robe Armor
Description:
	 WIT+1
	 INT+1
	 MEN-2
	 Magic attack 18%
	 Casting Speed 6%
	 Speed +8
	 magic cancel rate -50%
	 stun vulnerability -50%
	 weight limit +5759
	 When all set items are enchanted by 6 or higher, P. Def. and Weight Gauge will increase -->
<set name="power" val="0.0"/>
<set name="target" val="TARGET_SELF"/>
<set name="skillType" val="BUFF"/>
<set name="operateType" val="OP_PASSIVE"/>
<set name="castRange" val="-1"/>
<set name="effectRange" val="-1"/>
<for>
<mul order="0x30" stat="mAtk" val="1.18"/> <!-- M. Atk +18% -->
<mul order="0x30" stat="mAtkSpd" val="1.06"/> <!-- Casting Speed +6% -->
<add order="0x40" stat="runSpd" val="8"/> <!-- Movement Speed +7 -->
<sub order="0x40" stat="cancel" val="50"/> <!-- Casting Cancel Probability -50% -->
<add order="0x40" stat="maxLoad" val="6000"/> <!-- Weight Limit +6000 -->
<add order="0x40" stat="WIT" val="1"/> <!-- WIT +1 -->
<add order="0x40" stat="INT" val="1"/> <!-- INT +1 -->
<sub order="0x40" stat="MEN" val="2"/> <!-- MEN -2 -->
<!-- <mul order="0x30" stat="stunVuln" val="0.5"/> Stun resistance +50% -->
</for>
</skill>
</list>

 

 

 

gameserver\data\xml\items\9740-9754.xml - Сам Dynasty

 

 


<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<list>
<item id="9740" type="Armor" name="Dynasty Helmet">
<set name="default_action" val="equip"/>
<set name="bodypart" val="head"/>
<set name="crystal_type" val="s"/>
<set name="crystal_count" val="439"/>
<set name="material" val="bone"/>
<set name="weight" val="530"/>
<set name="price" val="9149000"/>
<for>
<add order="0x10" stat="pDef" val="92"/>
<enchant order="0x0C" stat="pDef" val="0"/>
</for>
</item>
<item id="9741" type="Armor" name="Dynasty Leather Helmet">
<set name="default_action" val="equip"/>
<set name="bodypart" val="head"/>
<set name="crystal_type" val="s"/>
<set name="crystal_count" val="439"/>
<set name="material" val="bone"/>
<set name="weight" val="530"/>
<set name="price" val="9149000"/>
<for>
<add order="0x10" stat="pDef" val="92"/>
<enchant order="0x0C" stat="pDef" val="0"/>
</for>
</item>
<item id="9742" type="Armor" name="Dynasty Circlet">
<set name="default_action" val="equip"/>
<set name="bodypart" val="head"/>
<set name="crystal_type" val="s"/>
<set name="crystal_count" val="439"/>
<set name="material" val="bone"/>
<set name="weight" val="530"/>
<set name="price" val="9149000"/>
<for>
<add order="0x10" stat="pDef" val="92"/>
<enchant order="0x0C" stat="pDef" val="0"/>
</for>
</item>
<item id="9743" type="Armor" name="Dynasty Gaiter">
<set name="default_action" val="equip"/>
<set name="armor_type" val="heavy"/>
<set name="bodypart" val="legs"/>
<set name="crystal_type" val="s"/>
<set name="crystal_count" val="731"/>
<set name="material" val="scale_of_dragon"/>
<set name="weight" val="3210"/>
<set name="price" val="15248000"/>
<for>
<add order="0x10" stat="pDef" val="141"/>
<enchant order="0x0C" stat="pDef" val="0"/>
</for>
</item>
<item id="9744" type="Armor" name="Dynasty Leather Legging">
<set name="default_action" val="equip"/>
<set name="armor_type" val="light"/>
<set name="bodypart" val="legs"/>
<set name="crystal_type" val="s"/>
<set name="crystal_count" val="549"/>
<set name="material" val="leather"/>
<set name="weight" val="1370"/>
<set name="price" val="11436000"/>
<for>
<add order="0x10" stat="pDef" val="106"/>
<enchant order="0x0C" stat="pDef" val="0"/>
</for>
</item>
<item id="9745" type="Armor" name="Dynasty Stockings">
<set name="default_action" val="equip"/>
<set name="armor_type" val="magic"/>
<set name="bodypart" val="legs"/>
<set name="crystal_type" val="s"/>
<set name="crystal_count" val="549"/>
<set name="material" val="leather"/>
<set name="weight" val="860"/>
<set name="price" val="11436000"/>
<for>
<add order="0x10" stat="pDef" val="71"/>
<add order="0x40" stat="maxMp" val="370"/>
<enchant order="0x0C" stat="pDef" val="0"/>
</for>
</item>
<item id="9746" type="Armor" name="Dynasty Gauntlet">
<set name="default_action" val="equip"/>
<set name="armor_type" val="heavy"/>
<set name="bodypart" val="gloves"/>
<set name="crystal_type" val="s"/>
<set name="crystal_count" val="293"/>
<set name="material" val="leather"/>
<set name="weight" val="520"/>
<set name="price" val="6099000"/>
<for>
<add order="0x10" stat="pDef" val="61"/>
<enchant order="0x0C" stat="pDef" val="0"/>
</for>
</item>
<item id="9747" type="Armor" name="Dynasty Leather Gloves">
<set name="default_action" val="equip"/>
<set name="armor_type" val="light"/>
<set name="bodypart" val="gloves"/>
<set name="crystal_type" val="s"/>
<set name="crystal_count" val="293"/>
<set name="material" val="leather"/>
<set name="weight" val="520"/>
<set name="price" val="6099000"/>
<for>
<add order="0x10" stat="pDef" val="61"/>
<enchant order="0x0C" stat="pDef" val="0"/>
</for>
</item>
<item id="9748" type="Armor" name="Dynasty Gloves">
<set name="default_action" val="equip"/>
<set name="armor_type" val="light"/>
<set name="bodypart" val="gloves"/>
<set name="crystal_type" val="s"/>
<set name="crystal_count" val="293"/>
<set name="material" val="leather"/>
<set name="weight" val="520"/>
<set name="price" val="6099000"/>
<for>
<add order="0x10" stat="pDef" val="61"/>
<enchant order="0x0C" stat="pDef" val="0"/>
</for>
</item>
<item id="9749" type="Armor" name="Dynasty Boots">
<set name="default_action" val="equip"/>
<set name="bodypart" val="feet"/>
<set name="crystal_type" val="s"/>
<set name="crystal_count" val="293"/>
<set name="material" val="leather"/>
<set name="weight" val="1090"/>
<set name="price" val="6099000"/>
<for>
<add order="0x10" stat="pDef" val="61"/>
<enchant order="0x0C" stat="pDef" val="0"/>
</for>
</item>
<item id="9750" type="Armor" name="Dynasty Leather Boots">
<set name="default_action" val="equip"/>
<set name="bodypart" val="feet"/>
<set name="crystal_type" val="s"/>
<set name="crystal_count" val="293"/>
<set name="material" val="leather"/>
<set name="weight" val="1090"/>
<set name="price" val="6099000"/>
<for>
<add order="0x10" stat="pDef" val="61"/>
<enchant order="0x0C" stat="pDef" val="0"/>
</for>
</item>
<item id="9751" type="Armor" name="Dynasty Shoes">
<set name="default_action" val="equip"/>
<set name="bodypart" val="feet"/>
<set name="crystal_type" val="s"/>
<set name="crystal_count" val="293"/>
<set name="material" val="leather"/>
<set name="weight" val="1090"/>
<set name="price" val="6099000"/>
<for>
<add order="0x10" stat="pDef" val="61"/>
<enchant order="0x0C" stat="pDef" val="0"/>
</for>
</item>
<item id="9752" type="Armor" name="Dynasty Breast Plate">
<set name="default_action" val="equip"/>
<set name="armor_type" val="heavy"/>
<set name="bodypart" val="chest"/>
<set name="crystal_type" val="s"/>
<set name="crystal_count" val="1171"/>
<set name="material" val="scale_of_dragon"/>
<set name="weight" val="7570"/>
<set name="price" val="24398000"/>
<for>
<add order="0x10" stat="pDef" val="226"/>
<enchant order="0x0C" stat="pDef" val="0"/>
</for>
</item>
<item id="9753" type="Armor" name="Dynasty Leather Armor">
<set name="default_action" val="equip"/>
<set name="armor_type" val="light"/>
<set name="bodypart" val="chest"/>
<set name="crystal_type" val="s"/>
<set name="crystal_count" val="878"/>
<set name="material" val="leather"/>
<set name="weight" val="4180"/>
<set name="price" val="18298000"/>
<for>
<add order="0x10" stat="pDef" val="170"/>
<enchant order="0x0C" stat="pDef" val="0"/>
</for>
</item>
<item id="9754" type="Armor" name="Dynasty Tunic">
<set name="default_action" val="equip"/>
<set name="armor_type" val="magic"/>
<set name="bodypart" val="chest"/>
<set name="crystal_type" val="s"/>
<set name="crystal_count" val="878"/>
<set name="material" val="cloth"/>
<set name="weight" val="1780"/>
<set name="price" val="18298000"/>
<for>
<add order="0x10" stat="pDef" val="113"/>
<add order="0x40" stat="maxMp" val="592"/>
<enchant order="0x0C" stat="pDef" val="0"/>
</for>
</item>
</list>

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

пдеф мдеф разве не 0x10 должно быть?

 

Вот у меня так

(это тату)

 

<mul val='1.10' order='0x10' stat='mDef'/>

<mul val='1.10' order='0x10' stat='pDef'/>

<mul val='1.10' order='0x30' stat='pAtkSpd'/>

<mul val='1.10' order='0x30' stat='pAtk'/>

<mul val='1.10' order='0x30' stat='mAtkSpd'/>

<mul val='1.10' order='0x30' stat='mAtk'/>

 

значения эти перепроверь, из за них левые статы дает

Изменено пользователем peredoz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

пдеф мдеф разве не 0x10 должно быть?

 

Вот у меня так

(это тату)

 

<mul val='1.10' order='0x10' stat='mDef'/>

<mul val='1.10' order='0x10' stat='pDef'/>

<mul val='1.10' order='0x30' stat='pAtkSpd'/>

<mul val='1.10' order='0x30' stat='pAtk'/>

<mul val='1.10' order='0x30' stat='mAtkSpd'/>

<mul val='1.10' order='0x30' stat='mAtk'/>

 

значения эти перепроверь, из за них левые статы дает

к чему ты это? у меня с п.дефом и м.дефом все нормально. Посмотри еще раз внимательней.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
Авторизация  

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...