METADOH 6 Опубликовано 10 февраля, 2013 Доброго дня суток. Использую сборку Silentium и у меня появилась проблема со статами у Dynasty armor. Армор, нормально встал на серверную часть. Но когда захожу в игру то стати у сета хуже чем у простого S шмота. gameserver\data\xml\skills\6200-6203.xml - скиллы сетов. Показать контент <?xml version='1.0' encoding='utf-8'?> <list> <skill id="6300" levels="1" name="Dynasty Heavy Armor Set"> <!-- Dynasty Heavy Armor Description: DEX-2 STR+2 P. Def. +10% maximum HP +750 Sleep/Hold -75% Poison/Bleed attack -75% When all set items are enchanted by 6 or higher, P. Def. and MP regeneration rate will increase.--> <set name="power" val="0.0"/> <set name="target" val="TARGET_SELF"/> <set name="skillType" val="BUFF"/> <set name="operateType" val="OP_PASSIVE"/> <set name="castRange" val="-1"/> <set name="effectRange" val="-1"/> <for> <mul order="0x30" stat="pDef" val="1.1"/> <!-- P Def. +10% --> <add order="0x40" stat="maxHp" val="750"/> <!-- Maximum HP +750 --> <!-- <mul order="0x30" stat="sleepVuln" val="0.75"/> Sleep Resistence +75% --> <!-- <mul order="0x30" stat="rootVuln" val="0.75"/> Hold Resistence +75% --> <sub order="0x40" stat="DEX" val="2"/> <!-- DEX -2 --> <add order="0x40" stat="STR" val="2"/> <!-- STR +2 --> </for> </skill> <skill id="6301" levels="1" name="Equipped with Shield"> <!-- Equiped Shield Description(s): Additional resistance to Poison/Bleed. --> <set name="power" val="0.0"/> <set name="target" val="TARGET_SELF"/> <set name="skillType" val="BUFF"/> <set name="operateType" val="OP_PASSIVE"/> <set name="castRange" val="-1"/> <set name="effectRange" val="-1"/> <for> <!--<mul val='0.2' order='0x30' stat='poisonVuln'/> <mul val='0.2' order='0x30' stat='bleedVuln'/>--> </for> </skill> <skill id="6302" levels="1" name="Dynasty Light Armor Set"> <!-- Dynasty Light Armor Description: DEX+1 STR+1 CON-2 Attack speed +6% P. Atk +6% Maximum MP +489 weight limit +6000 When all set items are enchanted by 6 or higher, M. Def. and Evasion will increase --> <set name="power" val="0.0"/> <set name="target" val="TARGET_SELF"/> <set name="skillType" val="BUFF"/> <set name="operateType" val="OP_PASSIVE"/> <set name="castRange" val="-1"/> <set name="effectRange" val="-1"/> <for> <mul order="0x30" stat="pAtkSpd" val="1.06"/> <!-- Attack Speed +6% --> <mul order="0x30" stat="pAtk" val="1.06"/> <!-- P. Atk +6% --> <add order="0x40" stat="maxMp" val="489"/> <!-- Maximum MP +489 --> <add order="0x40" stat="maxLoad" val="6000"/> <!-- Weight Limit +6000 --> <add order="0x40" stat="DEX" val="1"/> <!-- DEX +1 --> <add order="0x40" stat="STR" val="1"/> <!-- STR +1 --> <sub order="0x40" stat="CON" val="2"/> <!-- CON -2 --> </for> </skill> <skill id="6303" levels="1" name="Dynasty Robe Set"> <!-- Dynasty Robe Armor Description: WIT+1 INT+1 MEN-2 Magic attack 18% Casting Speed 6% Speed +8 magic cancel rate -50% stun vulnerability -50% weight limit +5759 When all set items are enchanted by 6 or higher, P. Def. and Weight Gauge will increase --> <set name="power" val="0.0"/> <set name="target" val="TARGET_SELF"/> <set name="skillType" val="BUFF"/> <set name="operateType" val="OP_PASSIVE"/> <set name="castRange" val="-1"/> <set name="effectRange" val="-1"/> <for> <mul order="0x30" stat="mAtk" val="1.18"/> <!-- M. Atk +18% --> <mul order="0x30" stat="mAtkSpd" val="1.06"/> <!-- Casting Speed +6% --> <add order="0x40" stat="runSpd" val="8"/> <!-- Movement Speed +7 --> <sub order="0x40" stat="cancel" val="50"/> <!-- Casting Cancel Probability -50% --> <add order="0x40" stat="maxLoad" val="6000"/> <!-- Weight Limit +6000 --> <add order="0x40" stat="WIT" val="1"/> <!-- WIT +1 --> <add order="0x40" stat="INT" val="1"/> <!-- INT +1 --> <sub order="0x40" stat="MEN" val="2"/> <!-- MEN -2 --> <!-- <mul order="0x30" stat="stunVuln" val="0.5"/> Stun resistance +50% --> </for> </skill> </list> gameserver\data\xml\items\9740-9754.xml - Сам Dynasty Показать контент <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <list> <item id="9740" type="Armor" name="Dynasty Helmet"> <set name="default_action" val="equip"/> <set name="bodypart" val="head"/> <set name="crystal_type" val="s"/> <set name="crystal_count" val="439"/> <set name="material" val="bone"/> <set name="weight" val="530"/> <set name="price" val="9149000"/> <for> <add order="0x10" stat="pDef" val="92"/> <enchant order="0x0C" stat="pDef" val="0"/> </for> </item> <item id="9741" type="Armor" name="Dynasty Leather Helmet"> <set name="default_action" val="equip"/> <set name="bodypart" val="head"/> <set name="crystal_type" val="s"/> <set name="crystal_count" val="439"/> <set name="material" val="bone"/> <set name="weight" val="530"/> <set name="price" val="9149000"/> <for> <add order="0x10" stat="pDef" val="92"/> <enchant order="0x0C" stat="pDef" val="0"/> </for> </item> <item id="9742" type="Armor" name="Dynasty Circlet"> <set name="default_action" val="equip"/> <set name="bodypart" val="head"/> <set name="crystal_type" val="s"/> <set name="crystal_count" val="439"/> <set name="material" val="bone"/> <set name="weight" val="530"/> <set name="price" val="9149000"/> <for> <add order="0x10" stat="pDef" val="92"/> <enchant order="0x0C" stat="pDef" val="0"/> </for> </item> <item id="9743" type="Armor" name="Dynasty Gaiter"> <set name="default_action" val="equip"/> <set name="armor_type" val="heavy"/> <set name="bodypart" val="legs"/> <set name="crystal_type" val="s"/> <set name="crystal_count" val="731"/> <set name="material" val="scale_of_dragon"/> <set name="weight" val="3210"/> <set name="price" val="15248000"/> <for> <add order="0x10" stat="pDef" val="141"/> <enchant order="0x0C" stat="pDef" val="0"/> </for> </item> <item id="9744" type="Armor" name="Dynasty Leather Legging"> <set name="default_action" val="equip"/> <set name="armor_type" val="light"/> <set name="bodypart" val="legs"/> <set name="crystal_type" val="s"/> <set name="crystal_count" val="549"/> <set name="material" val="leather"/> <set name="weight" val="1370"/> <set name="price" val="11436000"/> <for> <add order="0x10" stat="pDef" val="106"/> <enchant order="0x0C" stat="pDef" val="0"/> </for> </item> <item id="9745" type="Armor" name="Dynasty Stockings"> <set name="default_action" val="equip"/> <set name="armor_type" val="magic"/> <set name="bodypart" val="legs"/> <set name="crystal_type" val="s"/> <set name="crystal_count" val="549"/> <set name="material" val="leather"/> <set name="weight" val="860"/> <set name="price" val="11436000"/> <for> <add order="0x10" stat="pDef" val="71"/> <add order="0x40" stat="maxMp" val="370"/> <enchant order="0x0C" stat="pDef" val="0"/> </for> </item> <item id="9746" type="Armor" name="Dynasty Gauntlet"> <set name="default_action" val="equip"/> <set name="armor_type" val="heavy"/> <set name="bodypart" val="gloves"/> <set name="crystal_type" val="s"/> <set name="crystal_count" val="293"/> <set name="material" val="leather"/> <set name="weight" val="520"/> <set name="price" val="6099000"/> <for> <add order="0x10" stat="pDef" val="61"/> <enchant order="0x0C" stat="pDef" val="0"/> </for> </item> <item id="9747" type="Armor" name="Dynasty Leather Gloves"> <set name="default_action" val="equip"/> <set name="armor_type" val="light"/> <set name="bodypart" val="gloves"/> <set name="crystal_type" val="s"/> <set name="crystal_count" val="293"/> <set name="material" val="leather"/> <set name="weight" val="520"/> <set name="price" val="6099000"/> <for> <add order="0x10" stat="pDef" val="61"/> <enchant order="0x0C" stat="pDef" val="0"/> </for> </item> <item id="9748" type="Armor" name="Dynasty Gloves"> <set name="default_action" val="equip"/> <set name="armor_type" val="light"/> <set name="bodypart" val="gloves"/> <set name="crystal_type" val="s"/> <set name="crystal_count" val="293"/> <set name="material" val="leather"/> <set name="weight" val="520"/> <set name="price" val="6099000"/> <for> <add order="0x10" stat="pDef" val="61"/> <enchant order="0x0C" stat="pDef" val="0"/> </for> </item> <item id="9749" type="Armor" name="Dynasty Boots"> <set name="default_action" val="equip"/> <set name="bodypart" val="feet"/> <set name="crystal_type" val="s"/> <set name="crystal_count" val="293"/> <set name="material" val="leather"/> <set name="weight" val="1090"/> <set name="price" val="6099000"/> <for> <add order="0x10" stat="pDef" val="61"/> <enchant order="0x0C" stat="pDef" val="0"/> </for> </item> <item id="9750" type="Armor" name="Dynasty Leather Boots"> <set name="default_action" val="equip"/> <set name="bodypart" val="feet"/> <set name="crystal_type" val="s"/> <set name="crystal_count" val="293"/> <set name="material" val="leather"/> <set name="weight" val="1090"/> <set name="price" val="6099000"/> <for> <add order="0x10" stat="pDef" val="61"/> <enchant order="0x0C" stat="pDef" val="0"/> </for> </item> <item id="9751" type="Armor" name="Dynasty Shoes"> <set name="default_action" val="equip"/> <set name="bodypart" val="feet"/> <set name="crystal_type" val="s"/> <set name="crystal_count" val="293"/> <set name="material" val="leather"/> <set name="weight" val="1090"/> <set name="price" val="6099000"/> <for> <add order="0x10" stat="pDef" val="61"/> <enchant order="0x0C" stat="pDef" val="0"/> </for> </item> <item id="9752" type="Armor" name="Dynasty Breast Plate"> <set name="default_action" val="equip"/> <set name="armor_type" val="heavy"/> <set name="bodypart" val="chest"/> <set name="crystal_type" val="s"/> <set name="crystal_count" val="1171"/> <set name="material" val="scale_of_dragon"/> <set name="weight" val="7570"/> <set name="price" val="24398000"/> <for> <add order="0x10" stat="pDef" val="226"/> <enchant order="0x0C" stat="pDef" val="0"/> </for> </item> <item id="9753" type="Armor" name="Dynasty Leather Armor"> <set name="default_action" val="equip"/> <set name="armor_type" val="light"/> <set name="bodypart" val="chest"/> <set name="crystal_type" val="s"/> <set name="crystal_count" val="878"/> <set name="material" val="leather"/> <set name="weight" val="4180"/> <set name="price" val="18298000"/> <for> <add order="0x10" stat="pDef" val="170"/> <enchant order="0x0C" stat="pDef" val="0"/> </for> </item> <item id="9754" type="Armor" name="Dynasty Tunic"> <set name="default_action" val="equip"/> <set name="armor_type" val="magic"/> <set name="bodypart" val="chest"/> <set name="crystal_type" val="s"/> <set name="crystal_count" val="878"/> <set name="material" val="cloth"/> <set name="weight" val="1780"/> <set name="price" val="18298000"/> <for> <add order="0x10" stat="pDef" val="113"/> <add order="0x40" stat="maxMp" val="592"/> <enchant order="0x0C" stat="pDef" val="0"/> </for> </item> </list> Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Sindrom 107 Опубликовано 10 февраля, 2013 http://forummaxi.ru/index.php?app=tutorials&article=42 держи смотри делай. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
peredoz 5 Опубликовано 10 февраля, 2013 (изменено) пдеф мдеф разве не 0x10 должно быть? Вот у меня так (это тату) <mul val='1.10' order='0x10' stat='mDef'/> <mul val='1.10' order='0x10' stat='pDef'/> <mul val='1.10' order='0x30' stat='pAtkSpd'/> <mul val='1.10' order='0x30' stat='pAtk'/> <mul val='1.10' order='0x30' stat='mAtkSpd'/> <mul val='1.10' order='0x30' stat='mAtk'/> значения эти перепроверь, из за них левые статы дает Изменено 10 февраля, 2013 пользователем peredoz Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
METADOH 6 Опубликовано 10 февраля, 2013 В 10.02.2013 в 00:45, peredoz сказал: пдеф мдеф разве не 0x10 должно быть? Вот у меня так (это тату) <mul val='1.10' order='0x10' stat='mDef'/> <mul val='1.10' order='0x10' stat='pDef'/> <mul val='1.10' order='0x30' stat='pAtkSpd'/> <mul val='1.10' order='0x30' stat='pAtk'/> <mul val='1.10' order='0x30' stat='mAtkSpd'/> <mul val='1.10' order='0x30' stat='mAtk'/> значения эти перепроверь, из за них левые статы дает к чему ты это? у меня с п.дефом и м.дефом все нормально. Посмотри еще раз внимательней. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
METADOH 6 Опубликовано 10 февраля, 2013 В 10.02.2013 в 00:42, Sindrom сказал: http://forummaxi.ru/...ials&article=42 держи смотри делай. этой ссылкой и пользовался. Не помогает Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты