tornado 1 Опубликовано 14 февраля, 2012 Залил себе эвент пекло,столкнулся с проблемкой, когда тебя тпшит на эвент все бафы слетают,как сделать чтобы баф оставался? Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
BlackDream 321 Опубликовано 14 февраля, 2012 скрипт править.... Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
tornado 1 Опубликовано 14 февраля, 2012 скрипт править.... а конткретнее можно? Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Artur_xD 403 Опубликовано 14 февраля, 2012 а конткретнее можно? Для начала выставь скрипт, тут же не телепаты... Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Saick 46 Опубликовано 14 февраля, 2012 код скрипта в студию Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
tornado 1 Опубликовано 14 февраля, 2012 class Quest (JQuest) : def __init__(self,id,name,descr): JQuest.__init__(self,id,name,descr) def init_LoadGlobalData(self) : self.startQuestTimer("open", AFTER_RESTART *60000, None, None) return def onTalk (Self,npc,player): global closed st = player.getQuestState(qn) global ATTAKERS npcId = npc.getNpcId() if npcId == REGISTER: if closed<>1 and int(Date().getHours()) not in TIM : if not player.isInOlympiadMode() : if player.getLevel() >= LEVEL: if player.getName() not in ATTAKERS : kolych = len(ATTAKERS) if kolych <= YCH_MAX : if PENI_KOL<>0: if st.getQuestItemsCount(PENI)>PENI_KOL: st.takeItems(PENI,PENI_KOL) ATTAKERS.append(player.getName()) return "reg.htm" else: return "nopeni.htm" else: ATTAKERS.append(player.getName()) return "reg.htm" else: return "max.htm" else: return "yje.htm" else: return "lvl.htm" else: return "You register in olympiad games now" else: return "noreg.htm" return def onAdvEvent (self,event,npc,player): global tek,nyj,ATTAKERS,kolych,annom,closed if event == "open" : ATTAKERS=[] closed=0 annom=1 spawncoord=locr[Rnd.get(len(locr))] npc=self.addSpawn(REGISTER,spawncoord[0],spawncoord[1],spawncoord[2],30000,False ,0) npc.startAbnormalEffect(8192) self.startQuestTimer("close", TIME_FOR_REG*60000, npc, None) self.startQuestTimer("announce", ANNOUNCE_INTERVAL*60000, None, None) Announcements.getInstance().announceToAll(str(TIME_FOR_REG - ANNOUNCE_INTERVAL * annom) + " minutes until event "+str(NAME)+" will start! You can register in "+str(LOC)+".") annom=annom+1 if event == "close": tek=0 nyj=1 self.startQuestTimer("open", TIME_FOR_WAIT*60000, None, None) kolych = len(ATTAKERS) if kolych < YCH_MIN : npc.deleteMe() closed=1 Announcements.getInstance().announceToAll("Event "+str(NAME)+" was canceled due lack of participation.") else: closed=1 Announcements.getInstance().announceToAll("Event "+str(NAME)+" has started!") npc.deleteMe() self.addSpawn(MOB,locf[0],locf[1],locf[2],30000,False,CANCEL_TIME*60000) self.startQuestTimer("return_l", CANCEL_TIME*60000, None, None) for nm in ATTAKERS : i=L2World.getInstance().getPlayer(nm) try : if i.isOnline() : i.stopAllEffects() i.teleToLocation(locfp[0],locfp[1],locfp[2]) except : pass if event == "announce" and closed==0 and (TIME_FOR_REG - ANNOUNCE_INTERVAL * annom)<>0: Announcements.getInstance().announceToAll(str(TIME_FOR_REG - ANNOUNCE_INTERVAL * annom ) + " minutes until event "+str(NAME)+" will start! You can register in "+str(LOC)+".") annom=annom+1 self.startQuestTimer("announce", ANNOUNCE_INTERVAL*60000, None, None) if event == "return" : Announcements.getInstance().announceToAll("Event "+str(NAME)+" has ended. Players win!") for nm in ATTAKERS : i=L2World.getInstance().getPlayer(nm) try : if i.isOnline() : i.teleToLocation(83456,148208,-3406) except : pass if event == "return_l" : Announcements.getInstance().announceToAll("Event "+str(NAME)+" has ended. Monsters win!") for nm in ATTAKERS : i=L2World.getInstance().getPlayer(nm) try : if i.isOnline() : i.teleToLocation(83456,148208,-3406) except : pass if event == "exit" : ATTAKERS.remove(player.getName()) return "exit.htm" return def onAttack (self,npc,player,damage,isPet): if player.getName() not in ATTAKERS : try: player.teleToLocation(147725,-56517,9999) except : pass return def onKill(self,npc,player,isPet): global tek,nyj,kolych mobcount=(MOBS_TO_CHEL * kolych)+15 tek=tek+1 if tek==nyj and (2*nyj) < mobcount: for i in range(0,2*tek) : randx = 25*(20-Rnd.get(40)) randy = 25*(20-Rnd.get(40)) self.addSpawn(MOB,locf[0] + randx, locf[1] + randy, locf[2]+100,30000,False,CANCEL_TIME*60000) nyj=2*tek tek=0 self.cancelQuestTimer("return_l",None,None) self.startQuestTimer("return_l", CANCEL_TIME*60000, None, None) npcppc=self.addSpawn(MOB,locf[0],locf[1],locf[2]+100,30000,False,CANCEL_TIME*600 00) npcppc.broadcastPacket(CreatureSay(npcppc.getObjectId(), 1, "Event "+str(NAME)+": ","You have "+str(CANCEL_TIME)+" minutes for kill this monsters!")) npcppc.deleteMe() elif tek==nyj and (2*nyj) >= mobcount: for i in range(0,mobcount) : randx = 25*(20-Rnd.get(40)) randy = 25*(20-Rnd.get(40)) mobb=self.addSpawn(MOB,locf[0] + randx, locf[1] + randy, locf[2]+100,30000,False,CANCEL_TIME*60000) mobb.startAbnormalEffect(8192) nyj=mobcount+1 tek=0 self.cancelQuestTimer("return_l",None,None) self.startQuestTimer("return_l", (CANCEL_TIME)*60000, None, None) npcppc=self.addSpawn(MOB,locf[0],locf[1],locf[2]+100,30000,False,CANCEL_TIME*600 00) npcppc.broadcastPacket(CreatureSay(npcppc.getObjectId(), 1, "Event "+str(NAME)+": ","You have "+str(CANCEL_TIME)+" minutes for kill this monsters!")) npcppc.deleteMe() elif tek==mobcount: for nm in ATTAKERS : player=L2World.getInstance().getPlayer(nm) if player<>None: if abs(abs(player.getX())-abs(locf[0]))>RAD or abs(abs(player.getY())-abs(locf[1]))>RAD : ATTAKERS.remove(nm) else: ATTAKERS.remove(nm) for nm in ATTAKERS : i=L2World.getInstance().getPlayer(nm) try: for id, countmin, countmax, chance in REWARD : if Rnd.get(100)<=chance : count=Rnd.get(countmin,countmax) i.getQuestState(qn).giveItems(id,count) except : pass self.startQuestTimer("return", 30000, None, None) self.cancelQuestTimer("return_l",None,None) return QUEST = Quest(5555, qn, "Custom") CREATED = State('Start', QUEST) QUEST.setInitialState(CREATED) QUEST.addStartNpc(int(REGISTER)) QUEST.addTalkId(int(REGISTER)) QUEST.addKillId(int(MOB)) QUEST.addAttackId(int(MOB)) Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Saick 46 Опубликовано 14 февраля, 2012 i.stopAllEffects() удаляем и радуемся Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты