Engineer000 2 Опубликовано 7 мая, 2021 (изменено) Люди залил нпц бафера - он залился,открываю окно диалоговое ,1 вкладка это "Enter" ,затем ничего не происходит и никуда не переходит. В init.py все нормально стоит по диалогу : gameserver\data\scripts\custom\2001_Buffer Init.py: qn = "2001_Buffer" NPC=[8] ADENA_ID=57 QuestId = "2001" QuestName = "2001_Buffer" QuestDesc = "custom" InitialHtml = "8.htm" print " print "=========================== [ Start Custom NPC's by Smallz ] ============================" print " " print " * Buffer [ Ok ]" class Quest (JQuest) : def __init__(self,id,name,descr): JQuest.__init__(self,id,name,descr) def onEvent(self,event,st): htmltext = event count=st.getQuestItemsCount(ADENA_ID) if count < 0 or st.getPlayer().getLevel() < 1 : htmltext = "<html><head><body>Voce nao tem Adena,<br> Ou esta com level muito baixo. Tem que ter level 40 ou mais. else: st.takeItems(ADENA_ID,0) st.getPlayer().setTarget(st.getPlayer()) if event == "1": st.takeItems(ADENA_ID,0) st.getPlayer().stopAllEffects() SkillTable.getInstance().getInfo(1035,4).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer()) SkillTable.getInstance().getInfo(1040,3).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer()) SkillTable.getInstance().getInfo(1036,2).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer()) SkillTable.getInstance().getInfo(1389,3).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer()) SkillTable.getInstance().getInfo(1243,6).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer()) SkillTable.getInstance().getInfo(1045,6).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer()) SkillTable.getInstance().getInfo(1068,3).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer()) SkillTable.getInstance().getInfo(1086,2).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer()) SkillTable.getInstance().getInfo(1077,3).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer()) SkillTable.getInstance().getInfo(1242,3).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer()) SkillTable.getInstance().getInfo(1240,3).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer()) SkillTable.getInstance().getInfo(1268,4).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer()) SkillTable.getInstance().getInfo(1204,2).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer()) SkillTable.getInstance().getInfo(1363,1).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer()) SkillTable.getInstance().getInfo(271,1).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer()) SkillTable.getInstance().getInfo(275,1).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer()) SkillTable.getInstance().getInfo(274,1).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer()) SkillTable.getInstance().getInfo(272,1).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer()) SkillTable.getInstance().getInfo(264,1).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer()) SkillTable.getInstance().getInfo(267,1).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer()) SkillTable.getInstance().getInfo(269,1).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer()) SkillTable.getInstance().getInfo(268,1).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer()) SkillTable.getInstance().getInfo(304,1).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer()) SkillTable.getInstance().getInfo(349,1).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer()) SkillTable.getInstance().getInfo(1323,1).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer()) return "1.htm" st.setState(COMPLETED) gameserver\data\scripts\custom\2001_Buffer 1.htm : <html><body><center><title>Theia</title> <br> List of buffs: <br> <table width=280> <tr> <td align="center"><img src=icon.skill1036 width=32 height=32></td> <td align="center"><img src=icon.skill0364 width=32 height=32></td> <td align="center"><img src=icon.skill0311 width=32 height=32></td> </tr> <tr><td></td></tr> <tr> <td><button value="Buff" action="bypass -h Quest 2001_Buffer 2.htm" width=94 height=21 back="L2UI_ch3.bigbutton_over" fore="L2UI_ch3.bigbutton"></td> <td><button value="Song" action="bypass -h Quest 2001_Buffer 3.htm" width=94 height=21 back="L2UI_ch3.bigbutton_over" fore="L2UI_ch3.bigbutton"></td> <td><button value="Dance" action="bypass -h Quest 2001_Buffer 4.htm" width=94 height=21 back="L2UI_ch3.bigbutton_over" fore="L2UI_ch3.bigbutton"></td> </tr> </table> SQL Custup_npcbuffer : DROP TABLE IF EXISTS `custom_npcbuffer`; CREATE TABLE `custom_npcbuffer` ( `npc_id` int(6) NOT NULL DEFAULT '0', `skill_id` int(6) NOT NULL DEFAULT '0', `skill_level` int(6) NOT NULL DEFAULT '1', `skill_fee_id` int(6) NOT NULL DEFAULT '0', `skill_fee_amount` int(6) NOT NULL DEFAULT '0', `buff_group` int(6) NOT NULL DEFAULT '0', PRIMARY KEY (`npc_id`,`skill_id`,`buff_group`) ) ENGINE=MyISAM DEFAULT CHARSET=utf8; -- ---------------------------- -- Records of custom_npcbuffer -- ---------------------------- INSERT INTO `custom_npcbuffer` VALUES ('50000', '264', '1', '57', '20000', '264'); INSERT INTO `custom_npcbuffer` VALUES ('50000', '265', '1', '57', '20000', '265'); INSERT INTO `custom_npcbuffer` VALUES ('50000', '266', '1', '57', '20000', '266'); INSERT INTO `custom_npcbuffer` VALUES ('50000', '267', '1', '57', '20000', '267'); INSERT INTO `custom_npcbuffer` VALUES ('50000', '268', '1', '57', '20000', '268'); и так далее... gameserver\data\html\default\8.htm I will give you skills to improve their performance <br><br> in combat. <br><br> <button value="Enter" action="bypass -h npc_%objectId%_Quest 2001_Buffer" width="114" height="29" back="L2UI_ch3.BigButton2_over" fore="L2UI_ch3.BigButton2"> <br><br> <table> <tr> <td align="center"><img src=icon.skill1366 width=32 height=32></td> <td valign=center><img src=icon.skill1323 width=32 height=32></td> <td valign=center><img src=icon.skill1388 width=32 height=32></td> <td valign=center><img src=icon.skill1085 width=32 height=32></td> <td valign=center><img src=icon.skill1059 width=32 height=32></td> <td valign=center><img src=icon.skill1352 width=32 height=32></td> <td valign=center><img src=icon.skill1259 width=32 height=32></td> <td align="center"><img src=icon.skill1036 width=32 height=32></td> </tr> </table> не могу понять почему не работает и не переходит диалог на другую вкладку? Изменено 7 мая, 2021 пользователем Engineer000 фото Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Engineer000 2 Опубликовано 7 мая, 2021 Помогите кто то установить Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
LifeDragon 5 Опубликовано 7 мая, 2021 походу байпасы 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты