-
Публикаций
210 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1 -
Отзывы
0%
Тип контента
Профили
Форумы
Загрузки
Магазин
Инструкции
Весь контент LionKnight
-
Форсаж 7 будет с ним, т .к успели снять, Актера жалко очень земля ему пухом!!
-
лень ему, научись сначало ))
-
за что спасибо? за шару шары ? с ЗГ ??
-
Покупай абонимент в фитнес, или бегай сбросишь!
-
Ты угадал это его новый акк!
-
Наглость так и прет! авторство приписывать + тырить еще
-
Это уже нагло! Забирать а потом писать что ты автор!!
-
Свинья тут только ты, мне от тебя не чего не нужно, и не нуждаюсь! сначало моделировать научись, прежде чем писать!
-
Аву то сменил, а работы так и не изменились опять нужная фигня, впрочем как и в прошлом
-
там и не надо работать, достаточно датники переписать и все
-
Ищи, кто тебе мешает?
-
Это просто отвратительно!
-
Потому что ты рачила которая не фига не умеет p.s Народ не помогайте вы ему пусть этот рак сам думает, не фига не умеет пусть дальше сидит и кричит о помощи
-
Я лично попрошу бан, за то что ты отзыв ставишь просто так каждому пользователю, тебе сказали ищи в гугле ты ставишь негативный отзыв жди балл /бан
-
чему ты учишься? люди которые учаться не идут на форум и из за каждой мелочи не спрашивают что как и где, берут открывают гугл И УЧАТСЯ а ты спрашиваешь и за тебя все делают "УЧЕНИК"
-
//offtopic о господи сколько уже можно то квест, то патч что будет дальше? если не умеете зачем лезть?
-
https://disk.yandex....0tAVPqefVyxjKQ= http://forum.l2local...f-rev-313.1586/ вот исходы 313 л2локал http://forum.l2local...eads/acis.1583/
-
Меня порожают такие люди, вы тему читать умеете написано по русски C6 - Interlude
-
На максчитерсе есть прога которые позволяет менять статические меши, ток она под хайдом автор l2smod
-
Автор zg (oSg) Парсер UNR Хотел написать прогу, позволяющую удалять/добавлять объекты... но товарищ acmi спустил с небес и просветил, что не все так просто В архиве парсер UNR с возможностью сохранения (по сути - чтение по формату и запись по формату) Что можно из этого сделать полезного, если не будет лень - замена любых данных (например, координаты объектов на карте), которые не повлекут изменения размера файла; подмена object reference для индексов одной длины и т д. Там же написанный метод "удали объект по номеру", который сдвигает нужные значения и правит таблицы импорта/имен/экспорта. Но практического толку от него нет, из-за специфических объектов на карте (нужен более, простите, глубокий анализ) На "хороший код" не претендую, критику не принимаю Выкладываю, потому что стало жалко потраченного дня: дальше развивать не буду перед применением отдекодить карту Скачать Большой пак новых мобов для С6 Импорт из GoD Настроенные AnimNotify: шаги (саунд), смерть (саунд), эффект удара по мобу (эмиттер) В архиве: - сами NPC (animations, systextures) - .u, .int - список id-class-mesh-textures[] Требуется настройка коллизий на сервере У некоторых мобов баги с высотой столба (как вариант, править хексом пакеты анимаций) Большая часть мобов на скрине СМОТРЕТЬ СКРИН Архив (размер 412,388,686): СКАЧАТЬ
- 17 ответов
-
- 14