
batonches
-
Публикаций
35 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Отзывы
0%
Сообщения, опубликованные batonches
-
-
В 03.08.2018 в 07:58, La2Hero сказал:При 4гб xms xmx сервер стартовал сквозь краши, но хотя-бы не било бд. Но работал криво, требовался еще один рестарт. Вобщем советую ничего не релоудить на живом онлайне через адм панель. На не живом сервере можно релодать html, скиллы и конфиги.
Последовал совету и сделал 4гб с пятницы по сегодняшний день тьфу тьфу полет нормальный вроде не крашится. Надеюсь вылечится. Я думаю давайте тему закроем, а то че открытая висеть будет. Спасибо Коллеги! ). Примного благодарен
-
2 часа назад, La2Hero сказал:Xmx и Xms - лучше ставить одинаковое значение (ставьте 4гб)
Вам самому не кажется, что java 6.29 старовата ? У вас очень старая сборка?
Пишется ли подробный лог гса ? если да, то в студию
сборка на исходниках l2phoenix Gracia Epilogue - люблю эти хроники безумно, за совет спасибо попробую поставить.
Я ставил и 6.45 тоже самое было я думал проблема в этом. Когда 7 версию или 8 java грузишь через чур много ошибок появляется
-
14 минут назад, Falkland сказал:Java mission control, visual vm, java flight recorder
Спасибо. попробую. А может параметры повысить в Java
-
1 час назад, gawric сказал:пробовал запускать программы для отслеживания сколько жрет java ? есть специальная прогулька, она прям по классам показывает кто сколько потребляет попробовать в момент данного креша посмотреть чего с ней происходит.
А можно по подробнее если не трудно
-
Цитатаjava -server -Dfile.encoding=UTF-8 -Xmx4096m -Xms3072m -Xmn1024m -XX:-UseParallelGC -XX:+UseConcMarkSweepGC -XX:SurvivorRatio=8 -XX:+AggressiveOpts -cp ./lameguard-1.9.5.jar;./lib/*;l2pserver.jar com.lameguard.LameGuard l2p.gameserver.GameServer
1 час назад, Falkland сказал:Параметры запуска предоставь.
-
Добрый день, коллеги. Подскажите не знаю уже куда копать. Имеется сборка сервера установлена java 6.29 - все работает все хорошо, но в один прекрасный момент после перезагрузки сервера по расписанию. Бывает что платформа пытается перезагрузиться и останавливается на фразе
Shutdown server reboot и нечего дальше не происходит
Лезу в процессы и вижу что Java доходит до 3 059 768 и не движется и не отключается пока не перезагрушись полностью систему. Уже голову сломал что можно сделать, такое и бывает возникает после 3-4 раз ребута из admin panel. Видимо что то твоирться с явой
System : windows 2008 r2 x64
O3Y: 16 GB
-
Спасибо, ошибся в словечках)))). Он молчит, написал в личку молчит. Может ещё кто умеет
-
Добрый день старая тема, но для меня актуальная
ЦитатаТа кто разрабатывала данный патч не отвечает, не в скайпе не вконтакте.
Подскажите пожалуйста как реализовать повторную аргументацию, я на сколько понял это в клиенте заложено не в сервере.
Сервер Epilogue на исходниках L2Phoenix.
P.S простите если не туда добавил не знаю куда лучше
-
Интересно кто нибудь допилил данную доработку с громкостью
-
Прекрасно, может кто то делал данное в патче, или поделиться данными, буду очень признателен
-
У меня есть исходник сборки если что то надо внести я могу внести, правда надо знать что
Мне надо сделать кнопку повторить чтобы ЛС старый я так помню как бы сам вынимается и сразу вставляется новый. Не могли бы по точнее указать куда глянуть Himka
-
доступ есть знать бы что писать
-
ну куда копать по точнее расскажешь? ))
-
А не через альт б ) есть обычным способом через Гнома?
-
Добрый день, подскажите пожалуйста как можно реализовать я встретил на каком то сервере, и не пойму как это реализовать у себя. Хроники Epilogue.
-
ссылку что я вчера дал ) в скайпе это вот такой у меня стоит клиент дома и на нем чтобы я не менял в Localization он почему то тянет свою картинку и даже не пойму откуда, а на работе с клиента Repack версии все отлично отображается картинка и все и такое. Но странно что у NCSoft залоченый клиент чтоли Оо?
-
я проверил у себя ) это клиент NCSOft а на работе стоит repack чей то поэтому на моем и не отображается картинка (
-
zonename-e.dat
actionname-e.dat
ALAudio.dll
ALAudio.int
armorgrp.dat
armorgrp.dat1
bighead.int
britemgrp.dat
castlename-e.dat
charcreategrp.dat
chargrp.dat
chatfilter.ini
CheckGrp.log
classinfo-e.dat
Cloak.int
commandname-e.dat
Core.dll
Core.int
Core.u
CreditFont.gly
creditgrp-e.dat
D3DDrv.dll
D3DDrv.int
dsetup.dll
Editor.u
encvag.dll
Engine.dll
Engine.int
Engine.u
entereventgrp.dat
env.int
etcitemgrp.dat
eula-e.dat
Fire.dll
Fire.u
GameGuard.des
GamePlay.u
gametip-e.dat
Hair.int
hairaccessorylocgrp.dat
hennagrp-e.dat
huntingzone-e.dat
IFC23.DLL
instantzonedata-e.dat
Interface.u
Interface.xdat
IpDrv.dll
IpDrv.int
IpDrv.u
itemname-e.dat
ItemPrime.dat
L2.bin
l2.exe
l2.ini
l2.int
l2.log
L2CompiledShader.bin
L2ForecF.ffe
L2PreCompiledShader.bin
l2Second.log
LargeFont.gly
largefont-e.gly
Lineage2us.ini
LineageCreature.dll
LineageCreature.u
LineageDeco.u
lineageeffect.u
LineageMonster.int
LineageMonster.u
LineageMonster2.int
LineageMonster2.u
LineageMonster3.int
LineageMonster3.u
LineageMonster4.int
LineageMonster4.u
lineagemonster5.int
lineagemonster5.u
LineageNpc.int
LineageNpc.u
LineageNpc2.int
LineageNpc2.u
lineagenpcev.int
LineageNpcEv.u
lineagesceneinfo.u
LineageSkillEffect.u
LineageVehicle.u
lineagewarrior.int
LineageWarrior.u
localization.ini
logongrp.dat
Microsoft.VC80.OpenMP.manifest
mobskillanimgrp.dat
msxml4.dll
msxml4a.dll
msxml4r.dll
musicinfo.dat
npcgrp.dat
npcname-e.dat
npkcrypt.dll
npkcrypt.sys
npkcrypt.vxd
npkcusb.sys
npkpdb.dll
NSplash.dll
NWindow.dll
NWindow.u
obscene-e.dat
ogg.dll
OpenAL32.dll
Option.ini
optiondata_client-e.dat
Predefinedshader.bin
productname-e.dat
questname-e.dat
questname-e1.dat
raiddata-e.dat
Recipe-c.dat
ridedata.dat
s_info.ini
sceneplayerdata.dat
servername-e.dat
shortcutalias.dat
skillgrp.dat
skillname-e.dat
skillsoundgrp.dat
SmallFont.gly
smallfont-e.gly
soulshot.int
staticobject-e.dat
symbolname-e.dat
sysstring-e.dat
SystemMsg-e.dat
TimeEnv0.int
TimeEnv1.int
TimeEnv2.int
TimeEnv3.int
transformdata.dat
UDebugMenu.u
user.ini
UWindow.u
variationeffectgrp-e.dat
vcomp.dll
vehiclepartsgrp.dat
vorbis.dll
vorbisfile.dll
weapongrp.dat
Wform.bm
Window.dll
Window.int
WindowsInfo.ini
WinDrv.dll
WinDrv.int
wrap_oal.dllzonename-e.dat
actionname-e.dat
ALAudio.dll
ALAudio.int
armorgrp.dat
armorgrp.dat1
bighead.int
britemgrp.dat
castlename-e.dat
charcreategrp.dat
chargrp.dat
chatfilter.ini
CheckGrp.log
classinfo-e.dat
Cloak.int
commandname-e.dat
Core.dll
Core.int
Core.u
CreditFont.gly
creditgrp-e.dat
D3DDrv.dll
D3DDrv.int
dsetup.dll
Editor.u
encvag.dll
Engine.dll
Engine.int
Engine.u
entereventgrp.dat
env.int
etcitemgrp.dat
eula-e.dat
Fire.dll
Fire.u
GameGuard.des
GamePlay.u
gametip-e.dat
Hair.int
hairaccessorylocgrp.dat
hennagrp-e.dat
huntingzone-e.dat
IFC23.DLL
instantzonedata-e.dat
Interface.u
Interface.xdat
IpDrv.dll
IpDrv.int
IpDrv.u
itemname-e.dat
ItemPrime.dat
L2.bin
l2.exe
l2.ini
l2.int
l2.log
L2CompiledShader.bin
L2ForecF.ffe
L2PreCompiledShader.bin
l2Second.log
LargeFont.gly
largefont-e.gly
Lineage2us.ini
LineageCreature.dll
LineageCreature.u
LineageDeco.u
lineageeffect.u
LineageMonster.int
LineageMonster.u
LineageMonster2.int
LineageMonster2.u
LineageMonster3.int
LineageMonster3.u
LineageMonster4.int
LineageMonster4.u
lineagemonster5.int
lineagemonster5.u
LineageNpc.int
LineageNpc.u
LineageNpc2.int
LineageNpc2.u
lineagenpcev.int
LineageNpcEv.u
lineagesceneinfo.u
LineageSkillEffect.u
LineageVehicle.u
lineagewarrior.int
LineageWarrior.u
localization.ini
logongrp.dat
Microsoft.VC80.OpenMP.manifest
mobskillanimgrp.dat
msxml4.dll
msxml4a.dll
msxml4r.dll
musicinfo.dat
npcgrp.dat
npcname-e.dat
npkcrypt.dll
npkcrypt.sys
npkcrypt.vxd
npkcusb.sys
npkpdb.dll
NSplash.dll
NWindow.dll
NWindow.u
obscene-e.dat
ogg.dll
OpenAL32.dll
Option.ini
optiondata_client-e.dat
Predefinedshader.bin
productname-e.dat
questname-e.dat
questname-e1.dat
raiddata-e.dat
Recipe-c.dat
ridedata.dat
s_info.ini
sceneplayerdata.dat
servername-e.dat
shortcutalias.dat
skillgrp.dat
skillname-e.dat
skillsoundgrp.dat
SmallFont.gly
smallfont-e.gly
soulshot.int
staticobject-e.dat
symbolname-e.dat
sysstring-e.dat
SystemMsg-e.dat
TimeEnv0.int
TimeEnv1.int
TimeEnv2.int
TimeEnv3.int
transformdata.dat
UDebugMenu.u
user.ini
UWindow.u
variationeffectgrp-e.dat
vcomp.dll
vehiclepartsgrp.dat
vorbis.dll
vorbisfile.dll
weapongrp.dat
Wform.bm
Window.dll
Window.int
WindowsInfo.ini
WinDrv.dll
WinDrv.int
wrap_oal.dll
-
Есть еще коллеги, ответы? Тема актуальна
-
Epilogue хроники. Просто не уж то он на него ссылается на L2Font-ru.utx.
-
Добрый день. Ребята подскажите или я нуб или лыжи не едут. Я поменял L2Font-e.utx картинку loadning02-e помойму. На свою, на рабочем компе все прямо хорошо и картинка загружается и все. Но вот другие качают патч куда уже воткнут новый L2Font-e.utx у них остается классический Loading Screen. Кто сталкивался и как решить ? )
-
Спасибо большое, очень клево и быстро помог!
-
Есть кто еще занимается?!
-
Тогда еще и порт меняй и IP с 127.0.01 На IP своей тачки второй
Повторная Аргументация Epilogue
в Дополнения для сервера
Опубликовано
Нашел патч by latina но появилась проблема что при заходе в игру после выбора персонажа игра зависает намертво, как я прочитал на другом форуме mmo-dev что вполне вероятно там стоит защита какая то и ее надо отвязывать. Кто может помочь советом или возьмется помочь за небольшое вознаграждение? )