-
Публикаций
717 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
3 -
Отзывы
0%
Тип контента
Профили
Форумы
Загрузки
Магазин
Инструкции
Весь контент desolator
-
Увидеть бы sf'a с первой доты. Это было бы круто ;D
-
Эм... А форум кто сделает? Датапакер?
-
Это мне было предельно ясно. Я хочу узнать подробней о остальных значениях.
-
Мне бы хотелось узнать как можно подробней за что отвечает каждое значение. И как правильно его изменять на свой лад.
-
Хорошо это я понял, но за что тогда отвечают остальные значения и как их правильно менять?
-
Доброго времени суток. Прошу помочь выделить правильно оперативную память под сервер. Имеется 16гб оперативной памяти на серверной машине.Хочу выделить под сервер 10 гб. Как правильно это сделать? Вот такие значения стоят сейчас. loop.sh GS: # !/bin/sh err=1 until [ $err == 0 ]; do java -server -Dfile.encoding=UTF-8 -XX:AutoBoxCacheMax=10000 -XX:+RelaxAccessControlCheck -XX:+UseFastAccessorMethods -XX:+AlwaysPreTouch -XX:+UseLargePages -XX:+UseParNewGC -XX:+CMSClassUnloadingEnabled -XX:+ClassUnloading -XX:MaxGCPauseMillis=25 -XX:+UseConcMarkSweepGC -XX:ParallelGCThreads=8 -XX:+CMSParallelRemarkEnabled -XX:+UseAdaptiveGCBoundary -XX:MaxTenuringThreshold=6 -XX:+AggressiveOpts -XX:+UseStringCache -XX:+UseCompressedStrings -XX:+OptimizeStringConcat -XX:CompileThreshold=1000 -XX:PermSize=96m -XX:MaxPermSize=96m -XX:SurvivorRatio=4 -XX:TargetSurvivorRatio=90 -XX:MaxNewSize=144m -XX:NewSize=144m -XX:+UseBiasedLocking -Xmn512m -Xmx1024m -Xms768m -Xss228k -Djava.net.preferIPv4Stack=true -cp ../libs/*:./gameserver.jar:./extensions/* ru.catssoftware.gameserver.util.BootManager err=$? sleep 10; done loop.sh LS: # !/bin/sh err=1 until [ $err == 0 ]; do java -Dfile.encoding=UTF-8 -Xmx128m -cp ./login.jar:../libs/* ru.catssoftware.loginserver.L2LoginServer err=$? sleep 10; done Сборка l2jlovely. Заранее благодарен за помощь.
-
По моему этого не достаточно что бы реализовать в точности как я описал выше...
-
Доброго времени суток. Собственно хочу реализовать такую идею: Например у монстра 30 айтемов в дроп-листе. Дроп с монстра должен падать в инвентарь каждого члена пати которое нанесло наибольшее общее кл-во урона этому монстру (каждому один итем) но обязательно каждому члену пати должен выпасть разный итем из дроп листа, рандомно и с определённым шансом т.е у каждого айтема должен быть свой шанс дропа. Либо игроку который без пати но при условии если он нанёс наибольшее кл-во урона. Ещё у этого монстра должен быть айтем который падает в количестве 1 шт. с шансом и только одному члену пати при условии что он нанёс наибольшее кол-во урона в своем пати и при условии что он был в пати которое нанесло в целом наибольшее кл-во урона. Кто это может реализовать пишите в icq: 696366394 или skype:go_may. обсудим подробности и цену Сборка l2jlovely на базе lucera. Спасибо за внимание.
-
Проблему решил в файле loop.sh убрал строку > log/stdout.log 2>&1. //close
-
Спасибо за ответ но не помогло. Все осталось по прежнему.
-
Доброго времени суток. Собственно всё запускается и ЛС и ГС работают нормально но лог загрузки ЛС происходит в текстовом файле под названием stdout.log. Login server
-
Проблема решена. Спасибо за ответы. /close
-
Как видно здесь СА в скиле нету
-
Вы видимо меня не совсем правильно понимаете... Насколько мне известно то в weapongrp.dat храниться только описание, а не стат который с оружия будет даваться герою после того как он его оденет. Я могу написать в weapongrp.dat что угодно хоть 10000к атаки и тд. но на самом деле стат оружия будет взят отсюда http://image.zone-game.info/images/2013/10/23/FysPh.png Что соответственно будет отображаться в статусе персонажа "ALT+T" если одеть это оружие. Меня не интересует что мне покажет в описании оружия если на него навести мышкой, меня интересует что отобразится в статусе персонажа, после того как я одену это оружие, а именно Физ.Атака(P.ATK) Я даже изменил описание в weapongrp.dat что бы показать. Вот сама проблема Обратите Внимание на Физ.Атаку
-
Как бы различие не только в описании самого оружия но и в стате героя т.е в п атаке
-
Доброго времени суток. Собственно добавил Dynasty оружие, 1: Добавил в базу 2: Создал скилы(статы) :3 Добавил в клиент описание, текстуры и тд. Поставил такой же стат на Dynasty как и у стандартного S-grade оружия т.е скопировал стат Draconic bow поменял ид итема. В результате получил разные статы... В базе тоже все аналогично только разные ID. Гс молчит Заранее благодарен за помощь.
-
Спасибо, буду подбирать ;[
-
-
Попытался запустить сборку l2jlovely Залил базу настроил конфиги. При запуске батников GS LS register_gs окна моментально закрываются. Пишу в конце батников Pause и вижу одинаковую ошибку во всех батниках стояла java 6 обновил до последней версии java 7 ошибка не изменилась В переменных средах путь правил. (windows 7) Гугл не помог. Заранее благодарен за помощь.
-
Логин запустился теперь GS не может найти логин.