hohma
-
Публикаций
220 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
4 -
Отзывы
0%
Сообщения, опубликованные hohma
-
-
Изменил пост сверху)
Добавил эти: https://mega.co.nz/#!7AMUSYIC!HfyuOiPjNuwYtjm4aoIpQgOWeFhWmAsecG7hzTRQu0k
но они почему-то не одеваются. В базе прописано все как следует "hair". Но не одеваются...
-
так то красиво, согласен. Но нужны с красным эфектом или красные.
-
Прошу помощи в поиске крыльев. Нужны красные или красные с каким нибудь эфектом. Может завалялось у кого что-то нормально. В интернете искал там один позор а не крылья. За помощь буду благодарен.
-
Еще есть проблема. В инвентаре добавленный сет отображается нормально, когда добавляешь в гм шоп просто чорный квадрат. В чем тут может быть причина?
-
Пробывал. Без результатно...
-
Принцип я понял. Вот есть еще одни. Но здесь нет строки с расширением .ico
1 9345 0 3 4 3 0 Dropitems.drop_MFighter_PartyMask_m000_a LineageAccessoryTex.partymask_t00 ct1Icon.skill0492 4294967295 10 13 0 0 17 1 appela.appela 1 appelad.lanecoco 1 0 1 appela.appela 1 appelad.lanecoco 0 0 1 appela.appela 1 appelad.lanecoco 0 0 1 appela.appela 1 appelad.lanecoco 0 0 1 appela.appela 1 appelad.lanecoco 0 0 1 appela.appela 1 appelad.lanecoco 0 0 1 appela.appela 1 appelad.lanecoco 0 1 1 appela.appela 1 appelad.lanecoco 0 0 1 appela.appela 1 appelad.lanecoco 0 0 1 appela.appela 1 appelad.lanecoco 0 0 1 appela.appela 1 appelad.lanecoco 0 0 1 appela.appela 1 appelad.lanecoco 0 0 1 appela.appela 1 appelad.lanecoco 0 0 1 appela.appela 1 appelad.lanecoco 0 0 0 0 0 0 1 LineageAccessory.Mfighter_raid_master_m001_a 1 LineageAccessoryTex.raid_master_m001_a_t00 LineageEffect.p_u002_a 1 ItemSound.itemdrop_leather ItemSound.itemequip_armor_wood 1 0 0 0 0 0 0 0
-
К сожалению это не дало не каких результатов...
-
Приветствую. Прошу помощи. Добавил крылья, все нормально но нет их картинки в инвентаре, просто черный квадрат...
Я думаю надо просто вставить картинку с других крыльев. Но увы я не знаю как.
Вот крылья которые не отображаются(арморг.дат)
1 23825 0 3 3 3 0 dropitems.drop_sack_m00 dropitemstex.drop_sack_t00 Icon.95 4294967295 10 8 0 0 17 1 LIghtFusion_DarkLightPurple_Dragon_Wings.Mfighter_LIghtFusion_DarkLightPurple_Dragon_Wings°¤ 1 ed_wings.ed_wings 1 1 1 LIghtFusion_DarkLightPurple_Dragon_Wings.Ffighter_LIghtFusion_DarkLightPurple_Dragon_Wings°¤ 1 ed_wings.ed_wings 1 1 1 LIghtFusion_DarkLightPurple_Dragon_Wings.Mdarkelf_LIghtFusion_DarkLightPurple_Dragon_Wings°¤ 1 ed_wings.ed_wings 1 1 1 LIghtFusion_DarkLightPurple_Dragon_Wings.Fdarkelf_LIghtFusion_DarkLightPurple_Dragon_Wings°¤ 1 ed_wings.ed_wings 1 1 1 LIghtFusion_DarkLightPurple_Dragon_Wings.Mdwarf_LIghtFusion_DarkLightPurple_Dragon_Wings°¤ 1 ed_wings.ed_wings 1 1 1 LIghtFusion_DarkLightPurple_Dragon_Wings.Fdwarf_LIghtFusion_DarkLightPurple_Dragon_Wings°¤ 1 ed_wings.ed_wings 1 1 1 LIghtFusion_DarkLightPurple_Dragon_Wings.Melf_LIghtFusion_DarkLightPurple_Dragon_Wings°¤ 1 ed_wings.ed_wings 1 1 1 LIghtFusion_DarkLightPurple_Dragon_Wings.Felf_LIghtFusion_DarkLightPurple_Dragon_Wings°¤ 1 ed_wings.ed_wings 1 1 1 LIghtFusion_DarkLightPurple_Dragon_Wings.Mmagic_LIghtFusion_DarkLightPurple_Dragon_Wings°¤ 1 ed_wings.ed_wings 1 1 1 LIghtFusion_DarkLightPurple_Dragon_Wings.Fmagic_LIghtFusion_DarkLightPurple_Dragon_Wings°¤ 1 ed_wings.ed_wings 1 1 1 LIghtFusion_DarkLightPurple_Dragon_Wings.Morc_LIghtFusion_DarkLightPurple_Dragon_Wings°¤ 1 ed_wings.ed_wings 1 1 1 LIghtFusion_DarkLightPurple_Dragon_Wings.Forc_LIghtFusion_DarkLightPurple_Dragon_Wings°¤ 1 ed_wings.ed_wings 1 1 1 LIghtFusion_DarkLightPurple_Dragon_Wings.Mshaman_LIghtFusion_DarkLightPurple_Dragon_Wings°¤ 1 ed_wings.ed_wings 1 1 1 LIghtFusion_DarkLightPurple_Dragon_Wings.Fshaman_LIghtFusion_DarkLightPurple_Dragon_Wings°¤ 1 ed_wings.ed_wings 1 1 0 0 0 0 1 LIghtFusion_DarkLightPurple_Dragon_Wings.Mfighter_LIghtFusion_DarkLightPurple_Dragon_Wings°¤ 1 ed_wings.ed_wings LineageEffect.p_u002_a 1 ItemSound.itemdrop_armor_glove ItemSound.itemequip_armor_cloak 1 0 0 0 0 0 0 0
А вот (арморг.дат) нормально отображающихся крыльев.
1 10120 0 3 4 3 0 sixplan7.sixplan7 NoControl_Wings_FR.wingshop_55a NoControl_Wings_FR.icon 4294967295 10 13 0 0 17 1 sixplan7.MFighter_sixplan7 1 NoControl_Wings_FR.wingshop_55a 1 0 1 sixplan7.FFighter_sixplan7 1 NoControl_Wings_FR.wingshop_55a 0 0 1 sixplan7.MDarkElf_sixplan7 1 NoControl_Wings_FR.wingshop_55a 0 0 1 sixplan7.FDarkElf_sixplan7 1 NoControl_Wings_FR.wingshop_55a 0 0 1 sixplan7.MDwarf_sixplan7 1 NoControl_Wings_FR.wingshop_55a 0 0 1 sixplan7.FDwarf_sixplan7 1 NoControl_Wings_FR.wingshop_55a 0 0 1 sixplan7.MElf_sixplan7 1 NoControl_Wings_FR.wingshop_55a 0 0 1 sixplan7.FElf_sixplan7 1 NoControl_Wings_FR.wingshop_55a 0 0 1 sixplan7.MMagic_sixplan7 1 NoControl_Wings_FR.wingshop_55a 0 0 1 sixplan7.FMagic_sixplan7 1 NoControl_Wings_FR.wingshop_55a 0 0 1 sixplan7.MOrc_sixplan7 1 NoControl_Wings_FR.wingshop_55a 0 0 1 sixplan7.FOrc_sixplan7 1 NoControl_Wings_FR.wingshop_55a 0 0 1 sixplan7.MShaman_sixplan7 1 NoControl_Wings_FR.wingshop_55a 0 0 1 sixplan7.FShaman_sixplan7 1 NoControl_Wings_FR.wingshop_55a 0 0 0 0 0 0 1 sixplan.Mfighter_raid_master_m001_a 1 L2fanTex.AionWings5 LineageEffect.p_u002_a 1 ItemSound.itemdrop_leather ItemSound.itemequip_armor_wood 1 0 0 0 0 0 0 0
Прошу помощи вырезать из нормальных в не отображающиеся. Буду весьма благодарен.
-
Ты меня видимо не понял.
#[True]Loads GeoData buffer's content into physical memory.
#[False] Does not necessarily imply that the GeoData buffer's content is not resident in physical memory.
ForceGeodata = True
Есть такая тема. При TRUE гео грузится в озу,а при FALSE она считывается с харда
Что же из этих 2х вариантов лучше? false или true?
-
постав ос 64бит так как у вас стойт 32битка и видит ток 2.6 гб толку отних 0
О как, у кого не спрашивал мне так и не могли дать нормального ответа что с памятью, хм.. Вот уважили благодарю. С меня плюс.
-
Прошу подсказать опытных программистов или просто разбирающихся людей.
1) Сколько потянет онлайна вот такие вот не большие сис.требования - http://s003.radikal.ru/i201/1311/08/5afb6377da50.png
2) Если удалить не нужных нпц, в частности монстров, нагрузка на сервер в много раз упадет? Если да, то в сколько раз. Например в данный момент сервер загружает 736593тыс. нпц. Если удалить их спавн и оставить хотя бы 100к нпц. В сколько раз упадет нагрузка? Желательно сказать в процентах от 100. Сопутствуясь выше указанным характеристикам.
3) Сколько попадает порядком мегабайт выделеной памяти на 1 человека?
4) Если вопрос 2 верен то нужно удалять их спавн да бы снять нагрузку или же удалять их полностью с сервера?
Буду весьма благодарен за ответы на вопросы изложенных выше.
-
Проблема с спавн временем, захожу в спавн лист меняю строку spawn_delay определенному мобу, перезагружаю сервер. После перезагрузки захожу сливаю моба а он респится почти сразу... Хоть я и ставил больше 5 минут. В чем тут дело? прошу помощи...
-
Нашел...) Благодарю за помощь хоть и не пригодилась.
Данные сообщения хранились в файле static_messages. Может кому и пригодится на будущее. Всем удачи, спасибо.)
-
сборка l2j
как все таки java файлы открыть? какой программой?
-
Прошу подсказать где редактировать объявления сервера? Конкретно, через какое-то время игры на сервере пишет: "объявления: Baium появился" где только не искал ни как не могу найти где отредактировать это объявление... Есть конечно подозрения что оно где-то в яве, но в каком конкретно файле без понятия... Да и как сам ява файл отредактировать тоже не в курсе. Буду очень благодарен за помощь.
Ошибка Гейм Сервера
в Обсуждения
Опубликовано