-
Публикаций
209 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
2 -
Отзывы
0%
Тип контента
Профили
Форумы
Загрузки
Магазин
Инструкции
Весь контент Grind
-
наши клиенты там арендовались, постоянно жаловались на лаги, практически всегда ложили на открытии ддосом ддос-гвард пожимал плечами и отвечал - атака превосходит наши мощности, поэтому мы были вынуждены отключить от защиты ваш IP
-
Это ошибочное утверждение, игроки не профессионалы и не могут объективно оценивать качество сборки, игроки это игроки, в 90% случаев они будут ныть и постоянно будут чем-то недовольны, такова их психология. Мнение игроков на форуме в 90% простое нытье, выпрашивания или попытки "подогнать" сервер под себя, а кол-во баг-репортов как правило на 90% ложные, т.к. подавляющее большинство игроков просто не знают как должно работать правильно и опираются на свой опыт игры на других бесплатных серверах. Это верное утверждение. Это ошибочное утверждение. Баг-трекер закрывается по причине того, чтобы другие разработчики не могли получать информация о багах, которые поставляют Ваши клиенты. Ценность клиента в первую очередь - это его баг-репорт, с помощью которого разработчик делает свой продукт лучше. Кто захочет чтобы продукт конурента был лучше? Поэтому разработчики не делятся баг-репортами с не клиентами.
-
80% интернет трафика составляет adult трафик, очевидно же, бизнес дельный прислушайтесь к советам форумчан
-
Да, это может быть причиной, для уверенности можно и 20 сек. поставить, если конечно в этой сборке есть конфиг на этот параметр. На самом деле причин может быть много, мы просто гадаем на кофейной гуще
-
Порно-онлайн, там на вебку девушки делают всякое, им платят за время, а портал получает % типо ruscams
-
Если покажет IP дедика, значит кеш DNS обновился и проблема в другом.
-
не логично, пингуйте от того компьютера, с которого пытаетесь зайти в игру
-
что показывает ping до домена авторизации?
-
Latest version: 1.9.5.287 / 18.01.2013
-
LoginserverHostname=0.0.0.0 GameserverHostname=0.0.0.0 ExternalHostname=ip дедика ExternalHostname=ip дедика для гс и лс
-
по разному, зависит от TTL ваших Name-записей на DNS
-
ExternalHostname=0.0.0.0 в гс и лс поставьте
-
нетворки покажите там где настраивается ip сервера
-
1 из наших клиентов попал на 8000 руб. Дизайн ему так и не сделали, а предоплату не вернули, дизайн делался для atlantwar.com
-
конфиг нетворков гс и лс покажите, реальный IP можете заменить на выдуманный и bat/sh скрипты покажите конфиг lameguard на всякий
-
Список продуктов команды пополнился защитой для игрового сервера. http://grind-team.com Клиент<>серверная защита от различных ботов, радаров и других пакетных манипуляторов. Надежно защитит Ваш игровой сервер от сторонних программ и внедрения на пакетный уровень. Имеет множество дополнительных функций, вывод текущего онлайна и пинга до сервера на экран клиента, а также различную другую информацию - название сервера, игровое время, серверное время, статус защиты и пр. Система постоянно совершенствуется и отвечает современным реалиям безопасности игровых серверов. Только в ноябре, стоимость подписки GRIND-TEAM будет стоить 4500 руб. В эту стоимость входят все продукты команды: Игровой сервер Lineage 2 Защита для сервера Lineage 2 Geodata для сервера Lineage 2 Инсталлятор патча для клиента Lineage 2 Начиная с декабря, стоимость первоначального взноса составит 9500 руб. Стоимость продления подписки останется неизменной 3500 руб.
-
Поправочка: C целью увеличения числа клиентов и наращивания количества баг-репортов, в ноябре стоимость первого месяца подписки будет равна 4500 руб.
-
C целью увеличения числа клиентов и наращивания количества баг-репортов, в октябре стоимость первого месяца подписки будет равна 4500 руб. upd. Rev. 200 http://grind-team.co.../rev-200#Item_1
-
Продолжаем развитие системы фантом-персонажей. Добавлено PvP взаимодействие фантома с фантомами и фантома с игроками. Добавлено взаимодействие с городскими NPC (Фантомы пользуются баффом Помощника Новичков или просто стоят у NPC). Фантомы научились использовать умения, фантомы не заходят в воду, фантомы получают благословение Невитта, а также другие улучшения ИИ Фантомов. (На видео все персонажи - фантомы, реальный онлайн - 1 игрок) http://www.youtube.com/watch?v=jQtBXScvoBA&hd=1
-
Сделаем проверку на зону, если зона начального города - будет создавать фантомов только той расы, чей этот город. Сделаем включение этой функции опционально. Это не боты, боты управляются клиентами и создают обычную нагрузку на сервер как обычный игрок. Это фантомы, они управляются сервером и не создают нагрузку. Само собой.
-
Демонстрация системы фантом-персонажей. Система фантом-персонажей, для создания визуального эффекта высокого онлайна, указанное кол-во персонажей будет управляться сервером и правдоподобно имитировать поведение игрока. Сама система и искусственный интеллект фантомов постоянно совершенствуются. (На видео все персонажи - фантомы, реальный онлайн - 1 игрок) http://www.youtube.com/watch?v=8mYLOlO4EqQ&hd=1
-
Одно из слабых мест апача - так называемые "медленные запросы", спасаются от них с помощью mod_security и mod_evasive. Желательно дополнить правильную настройку mod_security и mod_evasive хорошими правилами iptables, если речь о *nix. Также не помешает тюнинг sysctl. В дополнение оптимизируйте и все остальные системы веб-сервера - php, mysql, установите php-акселераторы и модули кешерования, я бы рекомендовал связку xcache+memcached. Также можно использовать в качестве проксирующего сервера nginx и уже на нем защищаться с помощью модуля ngx_http_limit_req_module, однако на моей личной практике, такой метод защиты слишком тормазнутым оказался, хоть и эффективным. Еще лучшим вариантом было бы использование lightspeed webserver - коммерческую версию. Производительность такого веб-сервера в 2-3 раза выше апача по основным параметрам, проверено на личном опыте.
- 1 ответ
-
- 1
-
upd. Rev. 111 (таймлайн с нового командного SVN после синхронизации с последним исходным кодом First-Team) http://grind-team.com/discussion/6/rev-111#Item_1