Перейти к содержанию

LoveYougurt

Постоялец
  • Публикаций

    1095
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    5
  • Отзывы

    100%

Весь контент LoveYougurt

  1. не просто проблема в том что если я подключаю через ip свой у меня он заливает очень дольго и сервер запускает очень долго такого не было не когда даже сновил винду и не раз... просто уже не знаю что делать в чём может быть проблема и то что ты написал ПМА <--- мне это не чего не дало
  2. Кто сможет помочь и разобраться через тв с запуском сервера для игры по инету с подключение базы данных в навикате через ip чтобы было то у меня всё прописано а запуск очень долгий даже когда заливаю базу данных через tools у меня он заливает очень долго( не знаю в чём проблема раньше всё было очень быстро ( вот Skype: foxsik10 жду отзывы
  3. стим себе купи и будет такая же графика))) помог ставь +
  4. skype: foxsik10 отпиши плизhttp://forummaxi.ru/index.php?showtopic=44418 вот ссылка сама на сборку)
  5. Добрый вечер ребят ))) Хотел бы узнать кто сможет вытащить пару NPC сданной сборки http://forummaxi.ru/index.php?showtopic=28110 Вот скрины этих NPC) Кто сможет их вытащить за ++++++++++ буду очень благодарен) и сделать для любой сборки чтобы подошли)
  6. Человек забивающий гвоздь это судьба его на веки!

  7. ну чё может кто нибудь поможет???? просто самому даже интересно что то за фигня на localhost если в базе сделаю он быстро запускает а если сделать через ip подключение в базе всё норм атм ну сервер очень долго грузит да и +ещё ошибку выдаёт (((
  8. тоже самое очень долго запускается и выдаёт ошибку!
  9. и где тут??? то что я написал мой пасс я тут его удалил просто а так он у меня стоит норм )))
  10. где тут не правильно ???? ---->Gameserver<----- # ===================================# # Game Server настройки # # ===================================# # Обычно используют следующий значения ExternalHostname # - 127.0.0.1 (если будете играть на той же машине, где и сервер) # - LAN IP* (если собираетесь играть внутри локальной сети) # - WAN IP** (если собираетесь играть через Интернет) # # * = Чтобы узнать LAN IP, нажмите "Пуск" => "Выполнить..." наберите "cmd", в появившемся окне введите "ipconfig" # **= Чтобы узнать WAN IP, посетите http://2ip.ru'>http://2ip.ru # =============================================================================================================== # ================================================================ # ОСНОВНЫЕ НАСТРОЙКИ СЕРВЕРА !!! ОБЯЗАТЕЛЬНО смените их !!! # ================================================================ # IP для GameServer, используйте * чтобы LoginServer был доступен на всех IP-адресах GameserverHostname = * GameserverPort = 7777 # Здесь указывается постоянный IP-адрес для соединения клиентов из внешней сети (Интернет) # Если хотите такой же адрес как и у LoginServer, оставьте * ExternalHostname = 178.215.91.37 # Здесь указывается постоянный IP-адрес для соединения клиентов из одной сети, в т.ч. локальной сети или если играете один # Если хотите такой же адрес как и у LoginServer, оставьте * InternalHostname = 178.215.91.37 # Адрес и порт Loginserver LoginPort = 9014 LoginHost = 178.215.91.37 # Тип используемого потока для передачи данных с БД # Возможные варианты: c3p0 или BoneCP # c3p0: более стабилен # BoneCP: менее производителен DatabasePoolType = c3p0 # ---------------------------- # Настройка базы данных # ---------------------------- # MySQL драйвер Driver = com.mysql.jdbc.Driver # Адрес базы данных Driver = com.mysql.jdbc.Driver URL = jdbc:mysql://178.215.91.37/ # Database name GameserverDB = l2jdb LoginserverDB = l2jdb # Логин от базы данных Login = root # Пароль от базы данных Password = мой пасс # Максимальное количество подключений к базе данных # Если у игроков лаги, увеличьте количество подключений MaximumDbConnections = 50 # Default: 0 MaximumDbIdleTime = 0 # Тайм аут перед новым соединением к базе (в мс) # 0 - для снятия ограничения. (По умолчанию - 0) TimeOutConDb = 0 # Тайм аут до завершения одного соединения (в мс) # Если время соединение больше чем тайм-аут, исключение во время увеличивается. SingleConnectionTimeOutDb = 200000 # Устанавливает количество разделов для использования. - BoneCP # В целях сокращения блокировок и тем самым повысить производительность, # Каждый входящий запрос на соединение берет от соединения из пула, который подключен, # Т.е. поток [threadId % partition_count]. Чем выше это число, тем лучше производительность будет в случае, # Если у вас много короткоживущих конектов. После определенного порога, техническое обслуживание этих пулов начнут # Оказывать негативное влияние на производительность (и только в случае, когда соединения начинают заканчиваться). PartitionCount = 3 # Настройка эмуляции офф ядра (пакет SendStatus) RemoteWhoLog = True RemoteWhoSendTrash = True RemoteWhoMaxOnline = 329 RemoteOnlineIncrement = 50 RemoteWhoForceInc = 50 RemotePrivStoreFactor = 12 # Папка с ДатаПаком DatapackRoot = . ---->LoginServer<---- # ===================================# # Login Server настройки # # ===================================# # Обычно используют следующий значения ExternalHostname # - 127.0.0.1 (если будете играть на той же машине, где и сервер) # - LAN IP* (если собираетесь играть внутри локальной сети) # - WAN IP** (если собираетесь играть через Интернет) # # * = Чтобы узнать LAN IP, нажмите "Пуск" => "Выполнить..." наберите "cmd", в появившемся окне введите "ipconfig" # **= Чтобы узнать WAN IP, посетите http://2ip.ru ================================================================ # ОСНОВНЫЕ НАСТРОЙКИ СЕРВЕРА !!! ОБЯЗАТЕЛЬНО смените их !!! # ================================================================ # This is transmitted to the clients connecting from an external network, so it has to be a public IP or resolvable hostname ExternalHostname = 178.215.91.37 # Здесь указывается постоянный IP-адрес для соединения клиентов из внешней сети (Интернет) # Если хотите такой же адрес как и у LoginServer, оставьте * InternalHostname = 178.215.91.37 # Адрес и порт LoginserverHostname = * LoginserverPort = 2106 # How many times you can provide an invalid account/pass before the IP gets banned LoginTryBeforeBan = 20 # Time you won't be able to login back again after LoginTryBeforeBan tries to login. Provide a value in seconds. Default 10min. (600) LoginBlockAfterBan = 600 GMMinLevel = 100 # The address on which login will listen for GameServers, use * to bind on all available IPs LoginHostname = * # Порт логин сервера LoginPort = 9014 # Разрешить регистрацию нескольких гейм серверов на 1 логин сервер? AcceptNewGameServer = False # Показывать лицензию перед выбором сервера? ShowLicence = True # Тип используемого потока для передачи данных с БД # Возможные варианты: c3p0 или BoneCP # c3p0: более стабилен # BoneCP: менее производителен DatabasePoolType = c3p0 # ---------------------------- # Настройка базы данных # ---------------------------- # MySQL драйвер Driver = com.mysql.jdbc.Driver # Адрес базы данных URL = jdbc:mysql://178.215.91.37/l2jdb #URL=jdbc:hsqldb:hsql://178.215.91.37/l2jdb #URL=jdbc:sqlserver://178.215.91.37/database=l2jdb/user=sa/password= # Логин от базы данных Login = root # Пароль от базы данных Password = мой пасс # Максимальное количество подключений к базе данных # Если у игроков лаги, увеличьте количество подключений MaximumDbConnections = 50 # Default: 0 MaximumDbIdleTime = 0 # Тайм аут до завершения одного соединения (в мс) # Если время соединение больше чем тайм-аут, исключение во время увеличивается. TimeOutConDb = 0 # Устанавливает количество разделов для использования. - BoneCP # В целях сокращения блокировок и тем самым повысить производительность, # Каждый входящий запрос на соединение берет от соединения из пула, который подключен, # Т.е. поток [threadId % partition_count]. Чем выше это число, тем лучше производительность будет в случае, # Если у вас много короткоживущих конектов. После определенного порога, техническое обслуживание этих пулов начнут # Оказывать негативное влияние на производительность (и только в случае, когда соединения начинают заканчиваться). PartitionCount = 3 # Limit fast connections (input username / password) FastConnectionLimit = 15 # Time of the normal connection (in ms) NormalConnectionTime = 700 # Time fast connection (in ms) FastConnectionTime = 350 # Maximum connections with the 1st IP MaxConnectionPerIP = 50 # The lifetime of the session with the login server. SessionTTL = 25000 MaxSessions = 100 # Если True, то включена авторегистрация игроков. AutoCreateAccounts = True # Time to renew the IP address of the server in minutes (for dynamic IP) IpUpdateTime = 0 # The configuration of the local subnet # Example : 192.168 # Ppimer : 10.1 NetworkList = 192.168.;10.0. =============================================================== # Test server configuration, not to switch on the game server!# =============================================================== # Use the GG client authentication # Login server access let the client without GameGuard ForceGGAuth = False # Including protection from flood # IMPORTANT: Put True for server security. EnableFloodProtection = True # Enable mode "debugging" # With debug you will see more log on console and more messages in game. Debug = False # Switched on "development" Developer = False # ============================================================= # Anti Ddos protection. # This system works with iptables # ============================================================= # iptables -A INPUT -p tcp --dport 7777 -j DROP # IMPORTANT: Put True for server security. # IMPORTANT: Active only with LINUX OS. EnableDdosProSystem = False # String deny_comms # IMPORTANT: If you don't know what is it, leave as default Deny_noallow_ip_ddos = /sbin/iptables -I INPUT 13 -p tcp --dport 7777 -s $IP -j ACCEPT # Active full log on Login Server console about Ddos protection Fulllog_mode_print = False # ============================================================= # Anti Bruteforce protection. (credits RT-Interlude) # ============================================================= #Count of trying connection to server, after which will be made checking IP addres #for a possible BrutForce #Reducing this value will increase the likelihood of false positives #Increasing this value will reduce the effectiveness of security (more chance find passwords for large accounts) BrutLogonAttempts = 15 #The average time (in seconds) between attempts to connect to the server #Reducing this value will increase the likelihood of false positives #Increasing this value will reduce the effectiveness of security (more chance find passwords for large accounts) BrutAvgTime = 30 #Number of second, for ban IP address, who time BrutAvgTime less specified #900 second = 15 minute BrutBanIpTime = 900 Assert = False EnableAllExceptionsLog = False DebugPackets = False
  11. Всем привет) у меня проблема при запуске сервере когда я его хочу запустить для игры уже в интернете все настройки изменил прописал ip в навикате всё норм открывает а вот сервер очень долго запускает после того он очень долго запускает его и вытоге он даёт такие ошибки как исправить эти ошибки и как сделать чтобы он быстро запускался раньше такого не было(
  12. LoveYougurt

    Кто Сможет Закрасить

    Тему можно //del сам сделал
  13. LoveYougurt

    Кто Сможет Закрасить

    Ребят кто сможет убрать эту букву А за спасибо?)
  14. тему можно //del мне помогли
  15. Ребят помогите установить IPB на denwer то пытаюсь установить а выбивает такую ошибку Кто поможет за Спасибки?
  16. Ключ пропиши в конфиге и тогда заработать должно)
  17. я облазил весь инет пробыл по разному ну не как ( мб кто нибудь поможет через тв?
  18. LoveYougurt

    Хиро Оружие

    env.int отвечает файл свечение в папке систем
  19. извени ну по этому тоже мануалу делал всё равно такая же фигня (
  20. Добрый вечер форумчяне l2maxi проблема с denwer установил всё работает, ну пробывал поставить двиг sw12-13 пишет что нужен ioncube там была ссылка на этот "Ioncube" я скачал делал всё F.A.Q. ну не как не получается установить всё равно пишет что нужно установить( ребят помогите! за +++++
×
×
  • Создать...