-
Публикаций
724 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
2 -
Отзывы
0%
Сообщения, опубликованные Mizuwokiru
-
-
В общем решил проблему, что-то из этого подействовало (скорее всего первое):
UsePIAgreement=False
UseEMailAccount=False
-
А 28 протокол не найдется?
-
action="url !2265" - скорее всего ссылки берутся с клиента.На зг ответили уже. -
В общем + к гайкотсу. По аналогии с футболкой ольфа. Пушек по 2 вида - зачаровываемая свитками тени и уже улучшенная на 10. При удачной заточке с +9 на +10 удаляем улучшаемый предмет и добавляем +10 (если нужно - экипируем).
-
Вот что в рекламе нашел http://www.net.ru/hosting/smart_hosting. Отзывы, думаю, можно поискать в гугле, но вот цифры порадовали. Для визитки думаю 50 Мб с головой хватит.
-
А че компилировать то? Качаем ант, пихаем его куда-либо, в переменной среде PATH указываем путь к папке bin в папке анта, сохраняем. Затем в директории с build.xml вызываем команду ant -f build.xml -l compile.log (можно использовать батник).
-
1
-
-
Mobius Suppost Classic no infinite odyssey
https://forum.zone-game.info/showthread.php?p=393112#post393112
-
1
-
-
Пост выше со структурой вообще не в тему. При чем здесь UI?
-
Один из вариантов - отлавливать пакет UserInfo и с него брать нужные данные (CP, MP, HP, физ.атака, МДР и т.д.).
-
Патч кривой значит. Логин сервер не менялся еще со времен как минимум интерлюда (возможно и ранних версий).
+ С сурсом мобиуса получишь либо крит, либо кривое отображение после выбора сервера, так как они сейчас занимаются Ertheia и Classic 19 протокол.
-
Автор: NCSoft.
-
MSI Radeon R9 290X Gaming
Объем памяти: 4 ГБТип памяти: GDDR5Разрядность шины памяти: 512 битMSI GeForse GTX 780 TIОбъем памяти: 3 ГБТип памяти: GDDR5Разрядность шины памяти: 384 битRadeon однозначно.Для игр лучше нвидиа, радеон для моделирования.
-
Видать L2jGroot.jar не считывается. Попробуй этот файл в папку с остальными библиотеками вкинуть.
-
1
-
-
Там нормальный онлайн.
А сервер да, не оч.
Если нормальный онлайн - 30-40 человек, то и вправду нормальный.
-
Нормальный сервер,Полностью русский,не знаю может новый открыли,но я вчера скачал зашел,всё по русски там,русские играют.Вот правда я любитель Lineage II сейчас стал в эту играть,сложновато.Может у кого есть желание вместе поиграть,разобраться с этой игрой.
Они бы не полностью переведенный даже на ЗБТ не выпустили. А с ОБТ и подавно.
На счет сложности - изи. Ничего сложного вообще не увидел. Прочитал мануал по игре (он выскакивает, кстати, после получения первого квеста вроде). Прокачка легкая, добыча денег тоже. Единственный минус - ПвП не очень. Игра сама рассчитана на ПвЕ. + к 60 уже стают бесполезными зоны охоты (не данжи). Остаются только данжи и бэтлграунды (масс ПвП).
-
Производительней будет GeForce в разгоне, не смотря на различия в 1 гб видеопамяти.
-
l2s.gameserver.geodata.GeoEngine - в как минимум двух jar-архивах (больше не смотрел).
-
В GeoEngine есть строчка byte[] addrBytes = Config.EXTERNAL_HOSTNAME.trim().getBytes();
изменяется на byte[] addrBytes = "привязанный_IP".trim().getBytes();
Мб еще есть какая-то привязка, так как только это просмотрел.
-
Manifest-Version: 1.0 Ant-Version: Apache Ant 1.9.2 Created-By: 1.7.0_79-b15 (Oracle Corporation) Main-Class: org.mmocore.gameserver.GameServer Build-By: ? Build-Date: 2015.05.13 19:49 Implementation-Revision: ${build.revision}/////////${build.revision} ЭТО УДАЛИТЬ И ПОСТАВИТЬ ЦИФРУ ВЕРНО? Implementation-Version: 1.0 Class-Path: commons-collections-3.2.1.jar commons-dbcp-1.4.jar commons -io-2.0.1.jar commons-lang3-3.1.jar commons-math3-3.0.jar commons-poo l-1.6.jar dom4j-2.0.0-alpha-2.jar ecj-3.7.jar ehcache-core-2.5.2.jar jacksum-1.7.0.jar log4j-1.2.16.jar mesp-1.02.jar mysql-connector-java -5.1.20-bin.jar netty-3.2.3.jar org.napile.primitive.jar slf4j-api-1. 6.6.jar slf4j-log4j12-1.6.6.jar trove-2.1.0.jar velocity-1.7.jar velo city-slf4j-1.7.jar commons.jar
+. Либо вместо того, чтобы использовать parseInt, присваиваем исходное значение (строку).
-
1
-
-
Перепроверь файл MF в jar-файле гемсервера. Напротив ревизии должно быть число, а не буквица.
-
Убрать только тот что вы написали,или и эти?
<exec dir="${basedir}" executable="svnversion" outputproperty="build.revision" failifexecutionfails="false">
<arg line="-n ${src.gameserver}" />
</exec>
<exec dir="${basedir}" executable="svnversion" outputproperty="build.revision" failifexecutionfails="false">
<arg line="-n ${src.authserver}" />
</exec>
все.
-
<exec dir="${basedir}" executable="svnversion" outputproperty="build.revision" failifexecutionfails="false"><arg line="-n ${src.commons}" /></exec>вот эти куски еще с билд-файла убери.Либо если не хочешь повторно компилить - открой jar-файл, в нем открой блокнотом манифест и измени subversion --help на какое-то число (входящее в диапазон Integer).
-
Buildfile: D:\RED\lost source Lostworld(6 JAVA)\build.xml init: compile-commons: [delete] Deleting directory D:\RED\lost source Lostworld(6 JAVA)\build\classes [mkdir] Created dir: D:\RED\lost source Lostworld(6 JAVA)\build\classes [javac] D:\RED\lost source Lostworld(6 JAVA)\build.xml:55: warning: 'includeantruntime' was not set, defaulting to build.sysclasspath=last; set to false for repeatable builds [javac] Compiling 78 source files to D:\RED\lost source Lostworld(6 JAVA)\build\classes [javac] D:\RED\lost source Lostworld(6 JAVA)\commons\src\main\java\org\mmocore\commons\dbcp\BasicDataSource.java:44: warning: [unchecked] unchecked call to GenericObjectPool(org.apache.commons.pool.PoolableObjectFactory<T>) as a member of the raw type org.apache.commons.pool.impl.GenericObjectPool [javac] GenericObjectPool connectionPool = new GenericObjectPool(null); [javac] ^ [javac] D:\RED\lost source Lostworld(6 JAVA)\commons\src\main\java\org\mmocore\commons\dbcp\BasicDataSource.java:59: warning: [unchecked] unchecked call to GenericKeyedObjectPoolFactory(org.apache.commons.pool.KeyedPoolableObjectFactory<K,V>,int,byte,long,int,int) as a member of the raw type org.apache.commons.pool.impl.GenericKeyedObjectPoolFactory [javac] statementPoolFactory = new GenericKeyedObjectPoolFactory(null, -1, GenericObjectPool.WHEN_EXHAUSTED_FAIL, 0L, 1, GenericKeyedObjectPool.DEFAULT_MAX_TOTAL); [javac] ^ [javac] D:\RED\lost source Lostworld(6 JAVA)\commons\src\main\java\org\mmocore\commons\util\TroveUtils.java:22: warning: [serial] serializable class org.mmocore.commons.util.TroveUtils.TIntObjectHashMapEmpty has no definition of serialVersionUID [javac] private static class TIntObjectHashMapEmpty<V> extends TIntObjectHashMap<V> [javac] ^ [javac] D:\RED\lost source Lostworld(6 JAVA)\commons\src\main\java\org\mmocore\commons\util\TroveUtils.java:42: warning: [serial] serializable class org.mmocore.commons.util.TroveUtils.TIntArrayListEmpty has no definition of serialVersionUID [javac] private static class TIntArrayListEmpty extends TIntArrayList [javac] ^ [javac] 4 warnings commons-jar: [exec] Result: 1 [jar] Building jar: D:\RED\lost source Lostworld(6 JAVA)\build\commons.jar compile-authserver: [delete] Deleting directory D:\RED\lost source Lostworld(6 JAVA)\build\classes [mkdir] Created dir: D:\RED\lost source Lostworld(6 JAVA)\build\classes [javac] D:\RED\lost source Lostworld(6 JAVA)\build.xml:146: warning: 'includeantruntime' was not set, defaulting to build.sysclasspath=last; set to false for repeatable builds [javac] Compiling 53 source files to D:\RED\lost source Lostworld(6 JAVA)\build\classes authserver-jar: [exec] Result: 1 [jar] Building jar: D:\RED\lost source Lostworld(6 JAVA)\build\authserver.jar authserver: [copy] Copying 2 files to D:\RED\lost source Lostworld(6 JAVA)\build\dist\authserver BUILD FAILED D:\RED\lost source Lostworld(6 JAVA)\build.xml:191: D:\RED\lost source Lostworld(6 JAVA)\dist\authserver does not exist. Total time: 4 seconds
jdk.1.6.0_45
translate.google.com. folder authserver does not exist.
-
Перед компиляцией в build.xml добавить перед версией строчку <property name="build.revision" value="тут значение ревизии" />, сохранить и скомпилировать.
Артея от L2Scripts
в Обсуждения
Опубликовано
Как бы привязка стоит.