-
Публикаций
46 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Отзывы
0%
Сообщения, опубликованные Akiflola
-
-
Вариантов ответа много. Смотря какая сборка.
А вообще как мне кажется то включен ГМ спид в админке. А еще может быть что есть какой то криво написанный скилл. Да много вариантов. Нужно смотреть. Так Вам никто не ответить в чем проблема конкретно!
-
У меня была такая проблема только со скриптами на ацисах, я через простой блокнот менял кодировку на UTF-8 файлов и все заработало.
Меняли кодировку какого файла? скриптов что-ли?
-
Проверьте что бы кодировка java файла, в котором вписывали кириллицу, был конвертирован в формат UTF-8
Я работаю в Intelliji и у меня везде стоят настройки encoding="UTF-8".
-
В билд-файле указана кодировка UTF-8?
Думаю понятно где:
<javac srcdir="${src.gameserver}" destdir="${build.classes}" debug="${debug}" source="1.8" target="1.8" encoding="UTF-8" nowarn="off" classpath="${build.classpath}:${build}/commons.jar" deprecation="false">
Нет не указана.
когда вставляю такой encoding="UTF-8" в build.xml ант при компиляцию выдает ошибки на все символы написанные кириллицой.
а их там много, так что этот вариант не подходит) и мне же нужно что бы не ругалось и воспроизводилось в оригинале стринг сообщение.
даже попробовал вставить encoding="cp1251" и в таком случае компилируется нормально, но такой же как и был результат.
-
Всем привет. Есть проблема. Суть: компилирую исходник Acis 344r и запускаю сервер, предварительно изменив в ядре текс сообщения которое будет отправляться персонажа в определенный момент.... И вот текс сообщения появляется но не в оригинале как было написано.
К примеру в ядре код: Player.sendMessage("фикс номер 1"); указывал на то что персонажу будет отправлено сообщение "фикс номер 1" а вместо этого показывает "СРёРэС РРРёР 1"
p.s.- пытался кратко пояснить мысль =)
И да, патч и все такое кириллицу поддерживают. и да да настройки по серверу в конфигах я уже делал, так что кто знает по круче способы прошу отписать тут.
-
ну я так и предполагал. тему можно закрывать
-
кажется многие тут не в курсе что творится ))
- 1
-
-
скачать другие исходники других команд и забрать у них этот нужный файл... при необходимости переделать под себя.
- 1
-
если нужна помощь пиши в ЛС
ok. я вам отпишусь.
-
спасибо. примерно понял о чем вы.
-
а возможно ли из статика модель приспавнить как нпц ??? и если да то где изменять??
-
здравствуйте. возможно ли приспавнить какой нибудь "объект" из папки StaticMeshes ????
- 1
-
Не стал создавать еще одну тему. Я нашел то что искал. А теперь ищу кусок кода который отвечает за атаку скилами без ктрл и запрет использования скилов. Я сам нашел один из таких кодов но при изменении чего либо там в самом процесе игры скилы с таргетом AREA и AURA отказываются вообще работать. Кто подскажет еще варианты?
-
-
На акисе я в ядро вводил айди скила феар что бы коректно работал.
-
Здравствуйте. Хотел бы узнать где мне найти в исходниках Lindvior код отвечающий за авто атаку и авто атаку через зажатый ctrl. В яве очень слаб но не прошу участников форума решать мои проблемы с написаниям кодов а просто ищу расположения кода отвечающий за данное действие. Спасибо всем за ранее и с меня плюсы в случае конкретного ответа.
- 1
-
спасибо всем за ответы, все ответы были правильные. и больше всего помог La2Death. Всем ++ =))
-
суть проблемы в том что на моем ПК с OS Windows Server 2003 стоит сборка Acis и пытаюсь соединить этот сервер с сайтом на который на hostinger_е. Уже испробовал очень большое количество разных способов соединить сервер с сайтом, но не получается. Не выводится онлайн сервера. Я уже не знаю что в чем может быть проблема. Кто может помочь и поделиться знаниями прошу помочь. Движок сайта SW 13.
- 1
-
я нашел этот пакет, кажется
-
Я полазил и хз не очень то и получается. Если ТС получится отпиши в ЛС плиз. Ну или знатоки помогите=) с нас Дабл ++
-
-
Тяжело будет такой модуль установить себе на сервер?
-
По подробней мне тоже интересно.
Отправка пакетов на сторону сервера
в Клиент игры
Опубликовано