Перейти к содержанию

Naik

VIP
  • Публикаций

    1720
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    6
  • Отзывы

    100%

Весь контент Naik

  1. Ага, давно не работал онлайн, да и время было свободное=)
  2. Так точно=) Квест не для шаровой, а клиентки от Дизера. Ну и при минимальных изменениях под Пейн тоже подойдет.
  3. Как оказалось, что написал квест для кидалы, который собственно меня и прокатил с оплатой. Выкидываю в шару мою часть работы. Всего 5 частей квеста + АИ для телепортирующегося НПСа. Описание квеста: Показать контент 1 - Подходит к НПС берёт квест у Singsing на Дино острове который стоит возле моста. 2 - Если есть у персонажа айтем с ID = 7215 или 7225, даём квест, если нету воводим html с ошибкой мол нету айтемов, 7215 или 7225. 2.1 - Включить или отключить проверку на то есть ли у персонажа нублес. 2.2 Квест можно брать с 80 уровня. 3 - В Квесте нужно набить 3 вида айтемов, 1 вида 300, 2 вида 500, 3 вида 700. 3.1 ID мобов с которых падают айтемы 1 вида: ID = ... а так же шанс на дроп, и по сколько падает с моба айтемов 3.2 ID мобов с которых падают айтемы 2 вида: ID = ... а так же шанс на дроп, и по сколько падает с моба айтемов 3.3 ID мобов с которых падают айтемы 3 вида: ID = ... а так же шанс на дроп, и по сколько падает с моба айтемов 3.4 Отдаем квест проверка если есть всё, забираем набитые айтемы даем 2ую часть, и даём предмет с определенным ID = ... 4 - В Квесте нужно набить 5 видов айтемов, 1 вида 1000, 2 вида 700, 3 вида 500, 4 вида 300, 5 вида 100. 4.1 ID мобов с которых падают айтемы 1 вида: ID = ... а так же шанс на дроп, и по сколько падает с моба айтемов (ОНИ РАЗНЫЕ НЕ ТАКИЕ КАК В ПЕРВОЙ ЧАСТИ) 4.2 ID мобов с которых падают айтемы 2 вида: ID = ... а так же шанс на дроп, и по сколько падает с моба айтемов (ОНИ РАЗНЫЕ НЕ ТАКИЕ КАК В ПЕРВОЙ ЧАСТИ) 4.3 ID мобов с которых падают айтемы 3 вида: ID = ... а так же шанс на дроп, и по сколько падает с моба айтемов (ОНИ РАЗНЫЕ НЕ ТАКИЕ КАК В ПЕРВОЙ ЧАСТИ) 4.4 ID мобов с которых падают айтемы 1 вида: ID = ... а так же шанс на дроп, и по сколько падает с моба айтемов (ОНИ РАЗНЫЕ НЕ ТАКИЕ КАК В ПЕРВОЙ ЧАСТИ) 4.5 ID мобов с которых падают айтемы 2 вида: ID = ... а так же шанс на дроп, и по сколько падает с моба айтемов (ОНИ РАЗНЫЕ НЕ ТАКИЕ КАК В ПЕРВОЙ ЧАСТИ) 4.6 Отдаем квест проверка если есть всё, забираем набитые айтемы, и забираем определенный придмет который был выдан после первой части, даем 3ую часть, и даём предмет с определенным ID = ... 5 - В Квесте нужно набить 1 вид. 5.5.1 Подходим к NPC c каким то ID. 1 - Берем квест (Все проверки конечно же, т.е еть ли айтем с пред части квеста, и т д) 2 - HTML мол мне нужен какая то там фигня .... в конце жмём мол: "Я тебе помогу" 3 - На след HTML 2 строчки: 3.1 Пойти выбить с РБ. 3.1.1 Если выбираем с РБ то нужен айтем с ID:1111, идём убиваем рб (Шанс что выпадет айтем с ID:1111 c рб, сколько айтемов выпадет, и выпадет всей группе, или тому кто добёт рб) Если в группе у кого то нету квеста, не получает не кто, либо же есть квест но выбрал убить рб а пошол убивать мобов, и наоборот. 3.1.2 Возвращаемся к НПС если айтем с ID:1111 есть, забираем его, и даём айтем на след часть квеста к примеру ID:3333, если нету выскакует HTML мол идите выбейте айтем с рб. 3.2 Пойти выбить с мобов. 3.2.1 Если выбираем с Мобов то нужен айтем с ID:2222, идём убиваем мобов (Шанс что выпадет айтем с ID:2222 c мобов, сколько айтемов выпадет, и выпадет всей группе, или тому кто добёт моба) Если в группе у кого то нету квеста, не получает не кто, либо же есть квест но выбрал убить рб а пошол убивать мобов, и наоборот. 3.2.2 Возвращаемся к НПС если айтем с ID:2222 есть, забираем его, и даём айтем на след часть квеста к примеру ID:3333, если нету выскакует HTML мол идите выбейте айтем с мобов. 5.6 После того как получили айтем отдаем квест 2ему NPC с ID = 9991 получаем ID предмета:Item1. 5.6.1 Затем Идём к NPC c ID 9992 получаем ID предмета:Item2. 5.6.2 Затем Идём к NPC c ID 9992 получаем ID предмета:Item3. 5.6.3 Затем Идём к NPC c ID 9992 получаем ID предмета:Item4. 5.6.4 Затем Идём к NPC c ID 9992 Забирает: Item1, Item2, Item3, Item4, и забирает ID:9305 или ID:9306 (Взависимости кого убил РБ или Моба). Даём предмет с ID:9999 5.7 NPC c ID 9995 Должен делать тп по 12 координатам которые будут указаны через определенное время которое так же будет указано. 6 - Приверяем если есть ID:1111, Выскакует html:1111 в ней мол я согласен. 6.0.1 Выскакует html:1112 в ней мол я согласен. 6.0.2 Выскакует html:1113 в ней мол я согласен. 6.0.3 Выскакует html:1114 в ней мол я согласен. 6.0.4 Выскакует html:1115 в ней мол я согласен. 6.0.5 Выскакует html:1116 в ней мол я согласен. 6.0.6 Выскакует html:1117 в ней мол я согласен. 6.1 - Нужно выбить 1 айтем. 6.1.1 Нужно убить NPC с ID = 2222. 1 - Шанс что выпадет данный айтем. 2 - Всей пати давать или тому кто добил (Конфиг). 3 - Если Шанс срабатывает даем, тому кто добил, или всей пати что добила 1 Айтем с ID:3333. 4 - Относим к этому же NPC он посылает к NPC 9996 который пошлёт к NPC c ID 9997 который пошлёт к NPC c ID 9998 который пошлёт к NPC c ID 9999. 6.2 - На последнему NPC html мол я согласен. 1 - html мол я согласен.(Ещё 1 html). 6.3 - Убить так же NPC с ID... с него выпадет айтем с ID = ... 1 - Шанс что выпадет данный айтем. 2 - Даёться айтем только тому кто добил данного NPC, не важно в пати они или он без пати. 3 - Относим этот айтем NPC с ID = ... 6.2 Он забирёт данный айтем. 1 - html я согласен 2 - html я согласен 3 - html я согласен и выдает предмет с ID = ... 6.3 Даст след часть квеста в которой нужно набить неограниченое к-во айтемов с каким то ID... 1 - Шанс что выпадет айтем. 2 - К-во айтемов которое будет падать. 3 - Когда у нас будет 750 айтемов, выскакует увидомления слева мол квест выполнен, но на самом деле айтемы дальше набивать можно.(Выскакует только при достижении 750 айтемов набитых). 7 - Подходим к НПС с ИД... проверяем если есть в инветаре ID...(Если нету html выскакует) и он 80 уровень(Если нету html выскакует): Конфигы: 1 - "Я хочу получить награду - 1", ID предмета, Шанс что его дадут, Количество айтемов(Если выбираем рандомно дать айтем, если на выбор то 100% даёт). 2 - "Я хочу получить награду - 2", ID предмета, Шанс что его дадут, Количество айтемов(Если выбираем рандомно дать айтем, если на выбор то 100% даёт). 3 - "Я хочу получить награду - 3", ID предмета, Шанс что его дадут, Количество айтемов(Если выбираем рандомно дать айтем, если на выбор то 100% даёт). 4 - "Я хочу получить награду - 4", ID предмета, Шанс что его дадут, Количество айтемов(Если выбираем рандомно дать айтем, если на выбор то 100% даёт). 5 - "Я хочу получить награду - 5", ID предмета, Шанс что его дадут, Количество айтемов(Если выбираем рандомно дать айтем, если на выбор то 100% даёт). 6 - "Я хочу получить награду - 6", ID предмета, Шанс что его дадут, Количество айтемов(Если выбираем рандомно дать айтем, если на выбор то 100% даёт). 7.1 - Выскаует html: 7.1 - Какой то текст... и ниже: "Я хочу получить награду - 1" "Я хочу получить награду - 2" "Я хочу получить награду - 3" "Я хочу получить награду - 4" "Я хочу получить награду - 5" "Я хочу получить награду - 6" 1 - При нажатии "Я хочу получить награду - 1": 1.1 html в нём: 1 - Получить за 750 айтемов (Забираем 750 айтемом(Если нету выскакует html мол нету 750 айтемов), и даеться рандомно предмет с тех что укажем в конфиге для("Я хочу получить награду - 1"), перекидаем на страницу где опять выбрать рецепт за 750 айтемов. 2 - Получить за 1500 айтемов при нажатии: 1.2.1 - Выскакует html и там все айтемы которые указанные в конфиге для ("Я хочу получить награду - 1"). 1.2.2 - При выборе данного айтема забираем 1500 айтемов(Если нету html мол нету айтемов) и даём айтем который выбрали, перекидаем на страницу где можно опять выбрать рецепт за 1500 айтемов. 2 - При нажатии "Я хочу получить награду - 2": 1.1 html в нём: 1 - Получить за 2000 айтемов (Забираем 2000 айтемом(Если нету выскакует html мол нету 2000 айтемов), и даеться рандомно предмет с тех что укажем в конфиге для("Я хочу получить награду - 2"), перекидаем на страницу где опять выбрать рецепт за 2000 айтемов. 2 - Получить за 3500 айтемов при нажатии: 1.2.1 - Выскакует html и там все айтемы которые указанные в конфиге для ("Я хочу получить награду - 2"). 1.2.2 - При выборе данного айтема забираем 3500 айтемов(Если нету html мол нету айтемов) и даём айтем который выбрали, перекидаем на страницу где можно опять выбрать рецепт за 3500 айтемов. 3 - При нажатии "Я хочу получить награду - 3": 1.1 html в нём: 1 - Получить за 5000 айтемов (Забираем 5000 айтемом(Если нету выскакует html мол нету 5000 айтемов), и даеться рандомно предмет с тех что укажем в конфиге для("Я хочу получить награду - 3"), перекидаем на страницу где опять выбрать рецепт за 5000 айтемов. 2 - Получить за 7000 айтемов при нажатии: 1.2.1 - Выскакует html и там все айтемы которые указанные в конфиге для ("Я хочу получить награду - 3"). 1.2.2 - При выборе данного айтема забираем 7000 айтемов(Если нету html мол нету айтемов) и даём айтем который выбрали, перекидаем на страницу где можно опять выбрать рецепт за 7000 айтемов. 4 - При нажатии "Я хочу получить награду - 4": 1.1 html в нём: 1 - Получить за 9000 айтемов (Забираем 9000 айтемом(Если нету выскакует html мол нету 9000 айтемов), и даеться рандомно предмет с тех что укажем в конфиге для("Я хочу получить награду - 4"), перекидаем на страницу где опять выбрать рецепт за 9000 айтемов. 2 - Получить за 13000 айтемов при нажатии: 1.2.1 - Выскакует html и там все айтемы которые указанные в конфиге для ("Я хочу получить награду - 4"). 1.2.2 - При выборе данного айтема забираем 13000 айтемов(Если нету html мол нету айтемов) и даём айтем который выбрали, перекидаем на страницу где можно опять выбрать рецепт за 13000 айтемов. 5 - При нажатии "Я хочу получить награду - 5": 1.1 html в нём: 1 - Получить за 15000 айтемов (Забираем 15000 айтемом(Если нету выскакует html мол нету 15000 айтемов), и даеться рандомно предмет с тех что укажем в конфиге для("Я хочу получить награду - 5"), перекидаем на страницу где опять выбрать рецепт за 15000 айтемов. 2 - Получить за 17000 айтемов при нажатии: 1.2.1 - Выскакует html и там все айтемы которые указанные в конфиге для ("Я хочу получить награду - 5"). 1.2.2 - При выборе данного айтема забираем 17000 айтемов(Если нету html мол нету айтемов) и даём айтем который выбрали, перекидаем на страницу где можно опять выбрать рецепт за 17000 айтемов. 6 - При нажатии "Я хочу получить награду - 6": 1.1 html в нём: 1 - Получить за 18000 айтемов (Забираем 18000 айтемом(Если нету выскакует html мол нету 18000 айтемов), и даеться рандомно предмет с тех что укажем в конфиге для("Я хочу получить награду - 6"), перекидаем на страницу где опять выбрать рецепт за 18000 айтемов. 2 - Получить за 19000 айтемов при нажатии: 1.2.1 - Выскакует html и там все айтемы которые указанные в конфиге для ("Я хочу получить награду - 6"). 1.2.2 - При выборе данного айтема забираем 19000 айтемов(Если нету html мол нету айтемов) и даём айтем который выбрали, перекидаем на страницу где можно опять выбрать рецепт за 19000 айтемов. Hide КВЕСТЫ_all.rar
  4. Знаешь чем отличается дизайн шаблонов для ла2 от разработки логотипа компании?
  5. Эм... еще раз повторю, что решил дать голодным форумчанам заработать денег. Кому написать и заплатить я и так знаю, но подумал, что тут может кто захочет взяться. Для заказов лого тут фотошоперы не на том уровне.
  6. Понятно, с каждым днём адекватности тут всё меньше. Желаю и дальше клепать хтмлки и рисовать статы за 50р. З.Ы. Я в шоке...
  7. Суть конкурса: Нужен логотип для рекламной фирмы. Вам нужно нарисовать лого с названием фирмы, для конкурса оно будет "NAME PROMOTIONS". Участие в конкурсе добровольное и с победителем (если таковой будет), будет оговорена цена за лого. (Речь идёт не о 100р) Работы можно кидать в тему, лс и скайп. Можно занижать качество, водяные знаки. З.Ы. Просто решил дать людям попытаться заработать денюшку. Кто не уверен, что я заплачу потом за работу, то просьба вообще не браться рисовать.
  8. Naik

    Мешок Удачи

    Сделайте отдельную обработку для этого итема, через скрипты и все.
  9. Naik

    Сундуки на aCis

    В обработку выдачи награды сундука посмотреть лень?
  10. Возьмите люцеру или ацис, там заточка работает, это же самое важно для убИрмИгаПивиПиписькамерства и делайте свои сервера с "уникальным" контентом и "неповторимым" геймплеем.
  11. Хз, как у вас, но например на Почте России это был бы косяк оператора и у неё вычли бы из зарплаты.
  12. А причем тут приложения? Проц юзают не только они, а еще и ось. Да и намного комфортнее с ай7, нежели ай5. У самого был 3570к (работал на 4.5 частоте) и потом пересел на 1366 сокет. Щас стоит 920 ай7 с разгоном 3,6ггрц (может и 4.2 работать стабильно, но не хочу северный насиловать) и с ним намного приятней работать. У меня открыто около 30 вкладок хрома постоянно, Intelij с открытым проектом и при этом играть в КС или Доту и компилить проект=) Никто не говорит, что брать готовые компы. Я лично себе компы собираю на авито по дешевке. Мой - 1366 мать с САТА3 + ай7 920 + радеон 5870 + ссд 120гб + хард на 2тб обошелся в 15к.
  13. Вы из какого года? И причем тут НТ? НТ это функция процессора, а ОСи без разницы, если материнка сообщает, что возможно юзать 8 потоков она и будет юзать 8. Я бы советовал посмотреть в сторону Б\У компов. Намного дешевле выйдет.
  14. Naik

    Кодер Java

    Yes, I work with foreign customers
  15. А почему браузерную взяли, а не полноценную ММО? Есть игрушка на индонезийском языке, вот только перевод меня морозит.
  16. Просто качаете чистый патч с убитым гг, меняете файлы из патча на файлы из сборки и редактируете l2.ini.
  17. Продам материнские платы. Socket G34: H8DGU-F - 1 шт. - 7000р Комплект: 2 проца Opteron 6172 (2*12 ядер), радиаторы охлаждения для U1 корпуса, БП Supermicro 600w Доставка в пределах Москвы (+700р) и МО (+1500р). Проверка плат со своими комплектующими на месте или манибек 2 дня, на проверку. Возможна пересылка через ТК по 100% предоплате.
  18. Naik

    Добавление зоны

    Только они работают по методу онЗонеЕнтер (при входе), а нужно онЗонеЛив (при выходе).
  19. Как для любой сборки. В l2.ini менять ип и закинуть клиент патч из сборки.
  20. Вы зону баюма проверяли? Может в координатах зоны косяк. BaiumManager.getZone().checkIfInZone(actor) Тут проверка на зону идёт.
  21. Naik

    Ищу консультацию

    24, 9 лет, мазерати.
  22. Воу=) ХУZ это координаты объекта, а хеадинг это высота объекта, чтобы поставить его на плоскость.
  23. Naik

    Виснет сервер

    net.sf.l2j.gameserver.model.actor.instance.L2PcInstance.restore(L2PcInstance.java:6410)
  24. Можно в ДП, а можно сразу со скриптами компилить в папке скриптс.
×
×
  • Создать...