Перейти к содержанию

Other

Постоялец
  • Публикаций

    313
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Отзывы

    0%

Сообщения, опубликованные Other


  1. Может и выводить, зачем эти столбцы нужны в противном случае? За статы вещи они не отвечают. Попытка не пытка, во всяком случае.

    значения атаки и защиты выводится через клиент, а для чего в БД столбцы я хз)


  2. Ч

    так по мимо патча нужно прописать еще все в базе как положенно, я могу сделать какую то шапку и поменять там п.дем точно, сам с нуля раньше делал патчи

    + на сколько помню что крылья правил вроде бы как в etcitemgrp.dat пришлось на работе качать часть файлов патча и редактор к ним :) Хорошо что директор не видит чем занимается его сисадмин вместо работы над сайтом :)

     

    Ну я вообще в etcitemgrp.dat добавляю только монеты, а в армор всё остальное ну кроме пух)

     

    ну а в базе всё норм тип hair


  3. попробую вечером намутить если получиться отпишу )

    ок)

     

    Что за вещь? Сбрось в ПМ файлы для твоей шмотки и скажи что тебе нужно там переписать, я разберу патч, посмотрю и поправлю, скину назад и отпишу что где правил- посмотришь разницу

     

    та там скидывать и не нужно возьми допустим шляпу с it стандартную и с ней так же можно извратится.


  4. 1 10027 0 3 4 5 0 MFighter_Rebirth_Helmet.MFighter_Rebirth_Helmet Immortal_Water_Helm1_Deathcore.helmet Immortal_Water_Ico_Deathcore.HelmBL 4294967295 10 13 1 0 17 1 MFighter_Rebirth_Helmet.MFighter_Rebirth_Helmet 1 Immortal_Water_Helm1_Deathcore.helmet 1 1 1 FFighter_Rebirth_Helmet.FFighter_Rebirth_Helmet 1 Immortal_Water_Helm1_Deathcore.helmet 1 1 1 MDarkelf_Rebirth_Helmet.MDarkelf_Rebirth_Helmet 1 Immortal_Water_Helm1_Deathcore.helmet 1 1 1 FDarkelf_Rebirth_Helmet.FDarkelf_Rebirth_Helmet 1 Immortal_Water_Helm1_Deathcore.helmet 1 1 1 MDwarf_Rebirth_Helmet.MDwarf_Rebirth_Helmet 1 Immortal_Water_Helm1_Deathcore.helmet 1 1 1 FDwarf_Rebirth_Helmet.FDwarf_Rebirth_Helmet 1 Immortal_Water_Helm1_Deathcore.helmet 1 1 1 MElf_Rebirth_Helmet.MElf_Rebirth_Helmet 1 Immortal_Water_Helm1_Deathcore.helmet 1 1 1 FElf_Rebirth_Helmet.FElf_Rebirth_Helmet 1 Immortal_Water_Helm1_Deathcore.helmet 1 1 1 MMagic_Rebirth_Helmet.MMagic_Rebirth_Helmet 1 Immortal_Water_Helm1_Deathcore.helmet 1 1 1 FMagic_Rebirth_Helmet.FMagic_Rebirth_Helmet 1 Immortal_Water_Helm1_Deathcore.helmet 1 1 1 MOrc_Rebirth_Helmet.MOrc_Rebirth_Helmet 1 Immortal_Water_Helm1_Deathcore.helmet 1 1 1 FOrc_Rebirth_Helmet.FOrc_Rebirth_Helmet 1 Immortal_Water_Helm1_Deathcore.helmet 1 1 1 MShaman_Rebirth_Helmet.MShaman_Rebirth_Helmet 1 Immortal_Water_Helm1_Deathcore.helmet 1 1 1 FShaman_Rebirth_Helmet.FShaman_Rebirth_Helmet 1 Immortal_Water_Helm1_Deathcore.helmet 1 1 0 0 0 1 1 MFighter_Rebirth_Helmet.MFighter_Rebirth_Helmet 1 Immortal_Water_Helm1_Deathcore.helmet LineageEffect.p_u002_a 1 ItemSound.itemdrop_armor_glove ItemSound.itemequip_armor_cloak 1 0 0 0 0 20 0 0
    

    Попробуй

     

    Кстате, проверьте в базе значения в таблице armor (pdef/mdef)

     

    это просто грейд убирает.

     

    1.Запускаешь Filedit

    2.Ищешь armorgrp.dat

    3.Сохраняешь его как тхт

    4.Открываешь сохраненный фаил при помощи Notepad++

    5.Выделяешь все Ctrl + A и копируешь Ctrl + C

    6.Открываешь Excel и вставляешь Ctrl + V

    7.Ищешь свою вещь и в предпоследней строке меняешь что тебе надо

    pre_1401778520__mdef.png

     

    ты тоже непонял, мне надо саму надпись сделать которая на скрине "м.защ." сделать что б там было написано "ф.защита" и что б присваивалось значение не м.деф, а п.деф .

     

    Просто вот интересно когда делаешь вещь как клиент определяет что присвоить этой вещи м.защ. или ф.защита.....

    Вот у шмоток автоматом ф.защита, а у бижи автоматом присваивается м.защита, и как надпись у шлема поменять...

     

    UNK_2 UNK_3 armor_type crystal_type avoid_mod pdef mdef mpbonus

    ___ 1_____ 0______ 0_________ 0________ 0_____ 20___0_____ 0___

     

    armor_type - тип армора

    crystal_type - тип кристалов с данной вещи

    pdef - физическая защита

    mdef - магическая защита

    mpbonus - сколько добавляет МП данный итем

     

    ПС. на сколько я рассмотрел на рисунке то, что ты прописываешь находится в совсем другом месте не в armorgrp.dat а в etcitemgrp.dat править это нужно

     

    Спасибо за инфу, но это же не итем а шлем , etcitemgrp.dat тут не причем...

     

    sysstring-e.dat - тут посмотри

     

    а тут если поменять, то поменяется на всех вещах...


  5. 1 10027 0 3 4 5 0 MFighter_Rebirth_Helmet.MFighter_Rebirth_Helmet Immortal_Water_Helm1_Deathcore.helmet Immortal_Water_Ico_Deathcore.HelmBL 4294967295 10 13 1 0 17 1 MFighter_Rebirth_Helmet.MFighter_Rebirth_Helmet 1 Immortal_Water_Helm1_Deathcore.helmet 1 1 1 FFighter_Rebirth_Helmet.FFighter_Rebirth_Helmet 1 Immortal_Water_Helm1_Deathcore.helmet 1 1 1 MDarkelf_Rebirth_Helmet.MDarkelf_Rebirth_Helmet 1 Immortal_Water_Helm1_Deathcore.helmet 1 1 1 FDarkelf_Rebirth_Helmet.FDarkelf_Rebirth_Helmet 1 Immortal_Water_Helm1_Deathcore.helmet 1 1 1 MDwarf_Rebirth_Helmet.MDwarf_Rebirth_Helmet 1 Immortal_Water_Helm1_Deathcore.helmet 1 1 1 FDwarf_Rebirth_Helmet.FDwarf_Rebirth_Helmet 1 Immortal_Water_Helm1_Deathcore.helmet 1 1 1 MElf_Rebirth_Helmet.MElf_Rebirth_Helmet 1 Immortal_Water_Helm1_Deathcore.helmet 1 1 1 FElf_Rebirth_Helmet.FElf_Rebirth_Helmet 1 Immortal_Water_Helm1_Deathcore.helmet 1 1 1 MMagic_Rebirth_Helmet.MMagic_Rebirth_Helmet 1 Immortal_Water_Helm1_Deathcore.helmet 1 1 1 FMagic_Rebirth_Helmet.FMagic_Rebirth_Helmet 1 Immortal_Water_Helm1_Deathcore.helmet 1 1 1 MOrc_Rebirth_Helmet.MOrc_Rebirth_Helmet 1 Immortal_Water_Helm1_Deathcore.helmet 1 1 1 FOrc_Rebirth_Helmet.FOrc_Rebirth_Helmet 1 Immortal_Water_Helm1_Deathcore.helmet 1 1 1 MShaman_Rebirth_Helmet.MShaman_Rebirth_Helmet 1 Immortal_Water_Helm1_Deathcore.helmet 1 1 1 FShaman_Rebirth_Helmet.FShaman_Rebirth_Helmet 1 Immortal_Water_Helm1_Deathcore.helmet 1 1 0 0 0 1 1 MFighter_Rebirth_Helmet.MFighter_Rebirth_Helmet 1 Immortal_Water_Helm1_Deathcore.helmet LineageEffect.p_u002_a 1 ItemSound.itemdrop_armor_glove ItemSound.itemequip_armor_cloak 1 0 0 5 0 20 0 0
    


  6. Все столбцы проименованы же в самом верху...

    Предпоследнее значение в строке в armorgrp отвечает за мдеф, киньте вашу запись с Armorgrp, исправим

     

    Прочитай тему внимательней, нужно не значение числовое поменять(эт я знаю где меняется)

    А саму надпись ( что б отображалась ф.защ).


  7. Кто может подсказать как в клиенте на шлеме поменять м.защ на Ф.защ ? С меня ++)

     

    А если точнее, то где именно меняется это?


  8. 1. Доказывать никто ничего не будет ( не выгодно )

    2. Предоставить видео как дюпать = фиксу этого дюпа

    3. Сделать дюп на тест сервере = фикс этого дюпа

     

    поэтому еще раз, никто доказывать ничего не будет, хотите верьте хотите нет, дело ваше. Вас предупредили, а что делать дальше, это уже ваше дело.

     

    ну если не доказывать тогда и нех писать, а то можно это рассматривать как "набить пост", или просто по выпендриваться........

×
×
  • Создать...