Перейти к содержанию

pmsi

Пользователи
  • Публикаций

    23
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Отзывы

    0%

Весь контент pmsi

  1. Сборка aCis для счастья надо понять следующее: как добавить оффлайн торг? пробую его по ходу в сборке нет, есть какие-то примеры как его реализовать?
  2. разобрался, добавил параметр idTemplate. поторопился с темой) тему можно закрыть.
  3. Подскажите пожалуйста, добавлю NPCа, а вместо него "кролик", почему так? Я не хочу заменять существующих NPC, дабы не накосячить, я хочу создать своего и добавить ему html страничку. Как это правильно сделать?
  4. понятно, всем огромное спасибо) буду знать) тему можно закрыть.
  5. 3й пункт верен, сервер был включён, сейчас выключу и перезалью. Получается, что в mysqlе данные обновятся, только после того, как произойдёт перезагрузка сервера? Интересно, не знал. А если какая-то ошибка например возникнет, данные сохранятся? Или если например месяц не делать рестарты, а потом "вырубится свет и моя vps слетит", то теоретически будет откат на месяц?
  6. Имеем: 1. локальный сервер 2. vps1 3. vps2 Сервер установил на локальной машине, всё ок, потестил, норм, решил залить на vps1. Поиграли, потестили чуть с другом. Далее делаем следующее: сливаем файлы с локального компьютера, а mysql с vps1. Вопрос: "почему сервер откатился"? примерно версия, как с локального компьютера стала.
  7. огромное спасибо всем, буду разбираться, всё получилось. можно закрыть тему)
  8. Все равно не могу понять, вроди бы всё делаю правильно, общий размер скомпилированных файлов 55мб. НО батников СтартГеймСервера и ЛогинСервера нет, почему?
  9. подождите, то есть если я буду вносить свои изменения и дополнения, то тогда буду уже буду компилировать первым делом mmocore, полученный файл mmcore.jar, копировать в геймсервер, а потом уже всё остальное компилировать? правильно понял?
  10. а для чего тогда нужна вообще папка mmocore?
  11. спасибо) качаю) сейчас проверю) ещё если не сложно по 1му вопросу прокомментируйте, я правильно рассуждаю, что компилировать надо 3 папки отдельно, и потом "сливать" их вместе?
  12. Вы вот это имеете ввиду? тут прописано.
  13. спасибо всем) решил остановиться на аксисе, скачал сборку, ну и первым делом компилирую её, так как основной критерий сборки, это её возможность доработки... 2 вопроса: 1. aCis_datapack aCis_gameserver aCis_mmocore 3 папки, я так понял, что они компилируются отдельно, а уже результат в папке build собирается всё правильно понял? 2. aCis_gameserver выдало ошибку: BUILD FAILED D:\00Сервер Л2\000ИЛ\aCis_fix's\aCis_gameserver\build.xml:37: Unable to find a javac compiler; com.sun.tools.javac.Main is not on the classpath. Perhaps JAVA_HOME does not point to the JDK. It is currently set to "C:\Program Files (x86)\Java\jre7" в чём проблема? яву обновить?
  14. если ещё и ссылочку приложите на последнюю версию) цены Вам не будет)))
  15. Подскажите пожалуйста более-менее прямую IL Java-сборку с открытым кодом. Ну как говориться "хочется услышать мнение окружающих". ГЛАВНОЕ УСЛОВИЕ: сборка с исходниками.
  16. кстати, вот думаю версию Явы поставить такую как на локалке 1.7.0_45 кто поможет ссылочкой на яву для Debian (32-bit), не могу найти или 1.7.0_51 нахожу или совсем старые... Последняя попытка это уже поставить версию явы точь в точь с той, что на локалке)
  17. А почему ты считаешь что нет нормальной? на локалке фестина себя не плохо показала)
  18. методом "проб и ошибок", вот что делал: 1. менял версии Явы, сейчас поставил: java version "1.7.0_51" Java SE Runtime Environment (build 1.7.0_51-b13) Java HotSpot Client VM (build 24.51-b03, mixed mode) 2. методом тестов заметил, что ошибка вылетает в тот момент, когда я в клиенте ввожу "логин и пароль, и нажимаю кнопку "войти", соответственно при выборе сервера он уже "Down". Может это натолкнёт кого-то на то, в чём может быть ошибка, читаю файлы логов, там ничего адекватно-разъяснительно не нашёл((( Неужто никто с таким не сталкивался?
  19. не пойму, всё тещу-тещу вот например: java -Xms512m -Xmx512m -cp bsf.jar:javolution.jar:bsh-2.0.jar:ecj.jar:jython-engine.jar:java-engine.jar:jython.jar:bonecp-0.7.1.jar:slf4j-api-1.6.1.jar:slf4j-simple-1.6.1.jar:guava-r09.jar:mysql-connector-java-3.1.10-bin.jar:sqljdbc.jar:l2jserver.jar com.festina.gameserver.GameServer > log/stdout.log 2>&1 Killed почему он Killed?
  20. ещё вопрос, PTS только на Windows Server ведь поставить можно? верно?
  21. а где можно птс взять? чем она будет лучше Явы? она с исходным кодом, чуть-чуть разбираемся в программировании, хотелось бы её ковырять самим)?
  22. Доброго всем времени суток. Начинаю знакомиться с Lineage 2 с точки зрения "разработчика". Решили с другом "для себя" на VPS создать сервер Lineage 2 с C4 хрониками. Остановились на сборке Festina v3.2. Всё уже выгрузил, но проблема вот в чём: при запуске ./startGameServer.sh Гейм-сервер чуть-чуть покрутится и выдаёт ошибку: root@vanl0029851:~/festina/gameserver# ./GameServer_loop.sh: line 14: 1636 Killed java -Xms512m -Xmx512m -cp bsf.jar:javolution.jar:bsh-2.0.jar:ecj.jar:jython-engine.jar:java-engine.jar:jython.jar:bonecp-0.7.1.jar:slf4j-api-1.6.1.jar:slf4j-simple-1.6.1.jar:guava-r09.jar:mysql-connector-java-3.1.10-bin.jar:sqljdbc.jar:l2jserver.jar com.festina.gameserver.GameServer > log/stdout.log 2>&1 что это может быть и как с ним бороться? я думал, что нет прав на файл log/stdout.log, ставлю ему 777, но толку 0, всё та же ошибка. Ну и раз уже задал один вопрос, задам и второй, кто подскажет с4 сборку с ИСХОДНИКАМИ, желательно с достаточно свежими, хочется дорабатывать но не "совсем с нуля" и если у кого есть исходники Festina v3.2, поделитесь пожалуйста, в интернете нашёл только исходники за конец 2012 года этой команды. Всем спасибо.
×
×
  • Создать...