Перейти к содержанию

Fadd

Пользователи
  • Публикаций

    24
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Отзывы

    0%

Весь контент Fadd

  1. Уже даже больше трёх. И от того терпят вмз-барыг и жалуются, что общий онлайн падает, потому что слабый приток новых игроков в L2. Проще ведь посадить на форуме человека, который откроет шаблоны_ответов.txt и приступит к работе.
  2. А сможешь как-нибудь аргументировать своё заявление, что «тебя бы туда не взяли бы», чтобы не быть голословным?
  3. Готов взять небольшой\средний проект под своё крыло адекватности и добра.
  4. Fadd

    L2Разнорабочий

    Также готов параллельно взять небольшой\средний проект. Список дополнительных навыков здесь.
  5. Fadd

    L2Разнорабочий

    Параллельно с ведением основного проекта, готов взять мелкие подработки. Что умею: датапак фотошопинг пакуемой даты фотошопинг чего-нибудь ещё html написание квестов на java неостановимый генератор идей знаток великого и могучего что-то забыл, как всегда Лютый демпинг из-за отсутствия портфолио. Пассивное умение: Петросян ур.1
  6. Спасибо, натолкнул на идею запуска двух скиллов при юзе нужного итема: Первый добавляет мп через <set name="skillType" val="MANAHEAL" /> <set name="power" val="2000" /> Второй работает как обычно. Тыкнул плюсик
  7. Вот вопрос как раз в том, как добиться регена
  8. Сейчас проверил: maxMp действительно увеличивает максимальный порог МР, а не текущий показатель. Есть ещё варианты? Кстати, ещё можно сделать через <effect count="5" name="HealOverTime" stackOrder="1" stackType="HpRecoverCast" time="3" val="25.6" /> скопировано из хилки id 2002 но опять же, не знаю, что писать в name, чтобы вызвать добавление МР
  9. Ветка феникса (без исходников)
  10. Нет-нет, я редактирую не шмот, а скилл. И мне нужно, чтобы этот скилл, помимо всего прочего, давал ещё и +1230МР
  11. Ну так maxMp +1000, как я понимаю - это было 1555\1555 МР стало 1555\2555 МР
  12. Fadd

    Временные вещи

    А попробуй воткнуть <set name="temporal" value="true"/>
  13. Получил, что хотел - теперь и поумничать можно.
  14. Редактирую скиллы, столкнулся со следующей проблемой: не смог нагуглить параметр в <add order="0x40" stat="???" val="1230" /> который добавит чару 1230 МР. Существует ли он в сборках вообще?
  15. Господа, как известно, через ссылку bypass -h scripts_services.scriptFileName:method_name можно пробраться в закрома java-машины и выполнить там свой код, с помощью которого и построить новое чат-окошко, в котором и вывести нужный текст, ссылки, кнопки и переменные. Интересует следующее: 1) как добиться вывода результатов работы java-кода в файле, например, ...\html\default\10000.htm (которое возникает, соответственно, при первом контакте с NPC c id 10000)? 2) В ссылках обычно используется переменная %ObjectId%, какие ещё существуют? Как создать новую (если это возможно)? Как записать и прочитать значение этой новой переменной? Как посмотреть список существующих? Сборка: фениксообразная Версия: High Five Уровень знания java: полный нубас Гуглирование средней углублённости не принесло результатов.
  16. То бишь, я хочу сказать, что для наглядности сейчас установлен этот дизайн. Когда придёт время показаться на публике - внешний вид преобразится, можете не волноваться.
  17. А ещё и кривой, ага, да.
  18. Да, заинтересовала, жду в скайпе.
  19. Свяжитесь в Skype, у меня заблокированы ЛС, профилю на форуме нужно состариться немного
  20. Приветствую всех сюда зашедших. Относительно крупному проекту требуется ГМ на постоянной основе (тип работы: дежурство, скорее всего, по 4 часа). Открытие через месяц (Interlude x10), ожидаемый онлайн: около 2000-4000 человек (в дальнейшем открываются ещё несколько). Работы будет много, но за её исполнение мы будем платить вам деньги. Координаты проекта скажу при переписке тет-а-тет. Требования: Опыт игры: более 1 года; Опыт работы GM: более трёх месяцев на сервере с онлайном более 600; Хорошее знание внутриигровой панели администратора ("админки") + знание на память самых "ходовых" GM-команд + ориентирование во всём потенциале команд и прочих возможностей Мастера Игры; Адекватность, спокойствие, умение изящно выйти из неловкой ситуации (нападение троллей-пятиклашек, например); Ориентирование по всему функционалу поддержки (форум, КБ, петиции и так далее); Соответствие пункту 9.5 нашего Положения о Мастерах Игры: Правила форума, сервера, Положение о GMax - обязательно выдадим. Пятёрка по русскому языку. Оставляйте краткое резюме, можно без разметки по пунктам, главное указать: страну проживания, имя, работаете ли где-либо (если работаете, то укажите график и время по МСК), соответствие каждому пункту требований, которые написаны абзацем выше (укажите свои данные по каждому пункту: опыт игры, работы GM и так далее). Обязательно укажите свои контакты, желательно ICQ. Заранее подготовленное развёрнутое резюме на 1000+ символов будет большим плюсом и свидетельством ваших серьёзных намерений. Будьте готовы к вопросу "Какими Вы видите обязанности GM?" Использование должности GM в личных целях (рисовка твинка, например) категорически запрещена. Я, совместно с главным администратором, буду вести очень активный мониторинг логов действий GM. Кандидатов, имеющих скрытую цель нарисовать себе игровой валюты, просьба не беспокоить. Если по каким-то причинам Вы не хотите афишировать, можете связаться приватно: ICQ: 433-641-432; Skype: r-auff; Меня зовут Владислав, я HGM проекта, для которого производится набор Мастеров. С удовольствием отвечу на любые Ваши вопросы. Ближайшую неделю буду внимательно следить за этой темой, постараюсь связаться с Вами как можно скорее.
  21. Господа, нашёл работодателя. Теперь сопровождаю открытие двух проектов как HGM, поэтому, собираю команду из восьми GM своего уровня. Буду рад вас слышать, координаты для связи выше. Также могу рассмотреть вариант приёма стажёров.
  22. Свяжитесь со мной, пожалуйста: 433-641-432 (ICQ) Не заметил контактов, извините. Сейчас сам напишу.
  23. Создавал топик вот здесь, подхожу вам. Есть контакты в профиле.
  24. Имя: Владислав Ваш возраст: 20 Род деятельности: (Head) Game Master\поддержка\комьюнити менеджер (можно всё сразу или что-то одно); Опыт работы в данной сфере: два года; Место работы: названия в личку, всего работал на шести проектах, онлайн 60-3800 человек; Стоимость ваших услуг: обсудим в частном порядке, скажу лишь, что очень дёшево; Связь: ICQ_433641432, skype: r-auff (есть микрофон и камера). О себе: знаю большинство команд Java и PTS. Адекватен, резист к троллингу, отзывы как о ГМе всегда отличные (исключая те случаи, когда четырнадцатилетние ребята хотели S84 на х3 за даром и после отказа кричали, что я не умею работать), свободно владею "бюрократическим языком" (язык лицензионных соглашений), ну и пошутить могу там где нужно (и можно). Процесс работы в качестве HGM. Педантичен, стараюсь всё структуризировать. Неплохо справлялся с организацией работы GM (от 3 до 14 человек в подчинении) на высоконагруженных проектах. К работе подхожу с максимальной ответственностью, что хотел бы видеть и в коллегах. В данный момент занимаюсь написанием регламентов работы HGM, GM и взаимодействия их с игроками. Провожу регулярные “встречи” с игроками, опрашиваю, передаю администратору отчёт и список рекомендуемых мной мер. И да, если Вы, администратор, считаете, что для сервера с онлайном более 1000 игроков Вам хватит одного-двух ГМов, то мы вряд ли сработаемся. Более конкретные методы работы опишу непосредственно в диалоге с нанимателем. Процесс работы в качестве GM. Личный рекорд: 16 кикнутых ботов за ~5 минут. “С первого взгляда” отличаю бота от живого игрока. Активно пользуюсь командой //snoop (подслушивание чатов игрока, к сожалению, работает не во всех сборках), благодаря чему мной сорвано более сотни нелегальных сделок по продаже игровых ценностей за реальные деньги. Достижение “Лояльный банхаммер”, три четверти игроков не обижаются на применённые санкции (штраф, бан, тюрьма и подобное), из-за проведённой перед наказанием беседы (в формате “Вы нарушили вот это и вон то, Вам за это грозит вот это” “но я больше не буду!” “Раз раскаиваетесь, получаете только половину вот этого” ) Стараюсь использовать арсенал GM на полную. Экономист. Например, Дано: Interlude, PvP-сервер, классика. На нём: Farm-зона (со спец. валютой), PvP-зона, развитая экономика. Проблема: в момент, когда новички уже должны начинать посещать PvP-зону, они не могут себе позволить купить на рынке CP-potion’ы из-за того, что гномы искуственно завысили цены. Добавление банок в GM-shop по каким-либо причинам не рекомендуется. Решение #1: добавляем в дроп фарм-мобам (мобы средней толщины) potion’ы (5% шанс, количество 1-4). Решение #2: в награду за PvP добавляем 2-5 банок. Решение #3 (теневое): уменьшаем откат умения “Summon CP Potion” на 25% => сутки под видом игроков продаём “рисованные” банки по цене, немного ниже желаемой. Также когда-то в мой адрес был отзыв от администратора-спонсора: GM уровня офа. (в хорошем смысле) С удовольствием отвечу на все возникшие вопросы, в теме или тет-а-тет.
×
×
  • Создать...