Перейти к содержанию

Василий

Пользователи
  • Публикаций

    52
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1
  • Отзывы

    0%

Сообщения, опубликованные Василий


  1. 5 часов назад, Edgar сказал:

    Не так давно я создал топик о поиске человека который соберет дата пак и реалии нынешних пользователей меня просто удивили, в данном триде я хотел бы высказать свое мнение по поводу различных услуг и в общем цен в сфере л2.

    Возьмем к примеру услугу собрать "дата пак" что относимо к нему, написать xml + запросы в базу. Карл данная работа не может стоить дорого т.к она не несет в себе какого либо тяжкого труда или же особых навыков, посади за пк 7 летнего ребенка объяснив ему что делать - выполнит. Вот с хрена ли разбег цен идет до 30к рублей?

    Еще один случай работы с патчем, а именно датниками, перетащить пару десяток строк и копипастить паки с текстурами, моделями предлы доходят до 10-к? сума что ли посходили?

    Очнитесь народ, труд "не в поле", который не требует особых знаний, априори не может стоить дорого. 

    Не, ну за аук хаус ты выставил от 10к, когда его продают за 40 евро, тебе же никто не предъявил за овер ценник))да что говорить, даже за небольшие вопросы, ты на пиво 500р попросил, и никаких гарантий что ответ будет полезен, зажрались вы господа, чсв нету предела.

    • Like 1
    • Upvote 1

  2. 2 часа назад, Se1dhe сказал:

    "- Дядя Коля, ты дурак?" (с)

    Если у тебя не хватает мозгов запилить аук на уровне скриптов, то это не говорит о том, что мозгов не хватает у всех.

     

    2 часа назад, Phoenix сказал:

    ну почему же только в ядре ? а в ДП уже не делается ?(у меня некоторые моды для КБ лежат в ДП и хочешь пиши новые и там же рядышком хорони) тогда я устарел ))))))

     

    Я думаю Токио имел ввиду, что для начала пишется кб сервис в ядре,(в исходах)в ДП делается, если уже скрипт сервиса есть готовый в ядре, либо отдельный скрипт обработчик, вне ядра, на каких то сборках давно это видел, на питоне скорее всего.

     

    • Like 1

  3. 6 часов назад, Dellse сказал:

    Это Вася не адекватный человек, так я думаю стоит удалить мои контакты от суды или уже нарушение правил форума, нет доказательства.. Screenshot_20200928-233857.thumb.png.040429eacedfd40d5b89e6a7fa535b3d.pngScreenshot_20200928-233857.thumb.png.040429eacedfd40d5b89e6a7fa535b3d.pngScreenshot_20200928-233726.thumb.png.7dfb4aa950ed9c0c8284f3f42a6531c8.pngScreenshot_20200928-233757.thumb.png.1e7bf8f6c7800a512fa8734b68537b8f.png

    Лол, в каком месте я неадекватен? Это у тебя с головой что то, что толку ты сейчас скрины скинул, вырванные из контекста? Ты в конце переобулся на ходу, когда понял, что развести не получится.


  4. 2 часа назад, Dellse сказал:

    Боже даун ты какой скришоты в студию, где я просил о переводе,? Это мне про деньги ляляляля я сказал что на сбер будет возможность перевести ты мне начал качать права я тебя послал ты не адекватный человек 

    Ты за словами пиздюк следи, на скрине всё показано, и ты тут начал раздувать проблему, а не я.

    были бы отзывы, или какие то примеры работ, на форуме, конечно без разговоров, я бы отправил, о чём тебе в голос сообщении сказал.

    image.thumb.png.3a1c60e125153d6f37dade7b79b0f3ef.png

    • Like 1

  5. 2 часа назад, SamiyKrasivuy сказал:

    :D
    А сколько ты хотел за такую работу, мне просто интересно? Тут явно не на час и не на два. А реально геморойная вещь.

    Я даже не знаю, но в пределах 5-6к, но уже всё ненужно, сам делать буду.


  6. 2 часа назад, TOKYO сказал:

    это хорошо , вот тебе отписали 10к может найдешь дешевле на пару тысяч но не факт , так как работа не простая и не пяти минутная.

    За 10к пожалуй я сам поковыряюсь, но буду иметь ввиду, спасибо.


  7. Создал тему, нужен такой аукцион, https://maxcheaters.com/topic/159407-l2j-auction-house-interlude-version/?tab=comments#comment-2701698

    Мне написал юзер, с регистрацией 2 дня назад https://forummaxi.ru/profile/42444-dellse/

    Пиши в телегу, сделаю на изи, цена 1к.

    Списались в телеге, я ему сказал, что могу завтра 500р закинуть и числа 5-6.

    Его ответ, речь пока не о деньгах, надо понять что нужно сделать.

    Я ему объяснил,  его ответ, всё начну делать, на след день просит перевести ему 500р.

    Я отвечаю, покажи демонстрацию, и не вопрос, и тут началось.

    Давай предоплату, или ищи другого и тд.

    В итоге слился, якобы я должен сначала ему заплатить, а у него ни портфолио, ни отзывов.

    Прошу показать, хотя бы экран в скайпе, что действительно делает скрипт, ни в какую.

    Ник в телеграмме Nevzor, на всякий случай, что бы не развёл кого нибудь.

    • Like 2
    • Haha 1

  8. Приветствую, при отплытии с Гиран Харбор, корабль плывёт через текстуры,и перс застревает на месте,сравнивал разные исходы.

    Сборка Acis 374, я так понимаю либо в гео править блоки, либо тут проблема всё таки в координатах,по исходам из шары разных сборок корды, одни и те же.

    Прошу совета, и по возможности варианты,  исправления)если гео лопатить куча времени уйдёт) 


  9. это ты о чем вообще?

    то конечно все красиво,но,есть ли какое то улучшение Текстур и графики для ит,ну типа как для HD разрешения.

    Это был вопрос,ну а смотря ваши видео работ,как будто бы и графика у вас намного красивее,вот и спрашиваю.


  10. Это конечно все красиво,но,есть ли какое то улучшение Текстур и графики для ит,ну типа как для HD разрешения.

    А то стоит у меня стандартный клиент,но графика на максах убогая,где то квадраты,где то из за большого количества декалей,по моему так они называются начинает лагать клиент,при том что карточка GTX 660,все таки убого как то картинка выглядит что ппц. 


  11. 1 и последняя точки должны совпадать чтобы нпц продолжал ходить по кругу

    Я понимаю,но даже на 2ю точку нпц не ходит,только по 1й точке в один конец.А тот же реми вообще стоит как и другие стандартные валкер нпц,аишка им задана.

    мб чего то нехватает в исходе.

     


  12. Попробуй отключить геодату, как вариант, они могут застрять из-за кривого квадрата.

    В логе ГС нет ничего?

    При загрузке, нет ошибок связанных с роутами?

     

    Да это все делал не каких изменений,ошибок нету,гс загружает роуты.


  13. Убери пустую строку (№171)

     

    <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
    <list xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:noNamespaceSchemaLocation="../templates/walker_routes.xsd">
    	<!-- route_id;npc_id;move_point;chatText;move_x;move_y;move_z;delay;running -->
    	<walker_route route_id="1" npc_id="31361" move_point="1" chatText="" move_x="22418" move_y="10249" move_z="-3648" delay="61" running="true"/>
    	<walker_route route_id="1" npc_id="31361" move_point="2" chatText="" move_x="23423" move_y="11165" move_z="-3720" delay="0" running="true"/>
    	<walker_route route_id="1" npc_id="31361" move_point="3" chatText="" move_x="20182" move_y="11101" move_z="-3720" delay="0" running="true"/>
    	<walker_route route_id="1" npc_id="31361" move_point="4" chatText="The mass of darkness will start in a couple of days." move_x="17327" move_y="13603" move_z="-3728" delay="10" running="true"/>
    	<walker_route route_id="1" npc_id="31361" move_point="5" chatText="Pay more attention to the guard!" move_x="17410" move_y="13038" move_z="-3736" delay="6" running="true"/>
    	<walker_route route_id="1" npc_id="31361" move_point="6" chatText="" move_x="20176" move_y="12902" move_z="-3712" delay="0" running="true"/>
    	<walker_route route_id="1" npc_id="31361" move_point="7" chatText="" move_x="21669" move_y="13378" move_z="-3616" delay="0" running="true"/>
    	<walker_route route_id="1" npc_id="31361" move_point="8" chatText="" move_x="20675" move_y="10401" move_z="-3712" delay="0" running="true"/>
    	<walker_route route_id="2" npc_id="31360" move_point="1" chatText="" move_x="10826" move_y="14777" move_z="-4240" delay="62" running="true"/>
    	<walker_route route_id="2" npc_id="31360" move_point="2" chatText="" move_x="10966" move_y="14626" move_z="-4240" delay="0" running="true"/>
    	<walker_route route_id="2" npc_id="31360" move_point="3" chatText="" move_x="11264" move_y="15838" move_z="-4584" delay="0" running="true"/>
    	<walker_route route_id="2" npc_id="31360" move_point="4" chatText="" move_x="12100" move_y="16378" move_z="-4590" delay="2" running="true"/>
    	<walker_route route_id="2" npc_id="31360" move_point="5" chatText="Youre a hard worker Rayla!" move_x="15088" move_y="15664" move_z="-4376" delay="6" running="true"/>
    	<walker_route route_id="2" npc_id="31360" move_point="6" chatText="" move_x="15232" move_y="16279" move_z="-4383" delay="7" running="true"/>
    	<walker_route route_id="2" npc_id="31360" move_point="7" chatText="" move_x="12217" move_y="16916" move_z="-4590" delay="0" running="true"/>
    	<walker_route route_id="2" npc_id="31360" move_point="8" chatText="" move_x="11811" move_y="17553" move_z="-4580" delay="0" running="true"/>
    	<walker_route route_id="2" npc_id="31360" move_point="9" chatText="" move_x="11275" move_y="17628" move_z="-4589" delay="0" running="true"/>
    	<walker_route route_id="2" npc_id="31360" move_point="10" chatText="" move_x="10649" move_y="17284" move_z="-4584" delay="0" running="true"/>
    	<walker_route route_id="2" npc_id="31360" move_point="11" chatText="Youre a hard worker!" move_x="7691" move_y="18030" move_z="-4376" delay="6" running="true"/>
    	<walker_route route_id="2" npc_id="31360" move_point="12" chatText="" move_x="10593" move_y="16738" move_z="-4590" delay="2" running="true"/>
    	<walker_route route_id="2" npc_id="31360" move_point="13" chatText="" move_x="11127" move_y="16044" move_z="-4589" delay="2" running="true"/>
    	<walker_route route_id="3" npc_id="31362" move_point="1" chatText="Mr. Lid Murdoc and Airy! How are you doing?" move_x="114847" move_y="-180066" move_z="-877" delay="30" running="true"/>
    	<walker_route route_id="3" npc_id="31362" move_point="2" chatText="" move_x="114834" move_y="-179685" move_z="-877" delay="2" running="true"/>
    	<walker_route route_id="3" npc_id="31362" move_point="3" chatText="" move_x="116122" move_y="-179457" move_z="-1068" delay="1" running="true"/>
    	<walker_route route_id="3" npc_id="31362" move_point="4" chatText="" move_x="116798" move_y="-180391" move_z="-1200" delay="2" running="true"/>
    	<walker_route route_id="3" npc_id="31362" move_point="5" chatText="" move_x="116324" move_y="-181564" move_z="-1384" delay="2" running="true"/>
    	<walker_route route_id="3" npc_id="31362" move_point="6" chatText="" move_x="115797" move_y="-181563" move_z="-1336" delay="0" running="true"/>
    	<walker_route route_id="3" npc_id="31362" move_point="7" chatText="Care to go a round?" move_x="116054" move_y="-181575" move_z="-1352" delay="0" running="true"/>
    	<walker_route route_id="3" npc_id="31362" move_point="8" chatText="" move_x="116506" move_y="-181478" move_z="-1384" delay="2" running="true"/>
    	<walker_route route_id="3" npc_id="31362" move_point="9" chatText="" move_x="116634" move_y="-180029" move_z="-1160" delay="1" running="true"/>
    	<walker_route route_id="3" npc_id="31362" move_point="10" chatText="" move_x="115347" move_y="-178623" move_z="-928" delay="1" running="true"/>
    	<walker_route route_id="3" npc_id="31362" move_point="11" chatText="" move_x="115763" move_y="-177591" move_z="-888" delay="2" running="true"/>
    	<walker_route route_id="3" npc_id="31362" move_point="12" chatText="Have a nice day Mr. Garita and Mion!" move_x="115801" move_y="-177342" move_z="-880" delay="1" running="true"/>
    	<walker_route route_id="3" npc_id="31362" move_point="13" chatText="" move_x="115869" move_y="-177340" move_z="-880" delay="15" running="true"/>
    	<walker_route route_id="3" npc_id="31362" move_point="14" chatText="" move_x="115788" move_y="-177482" move_z="-880" delay="3" running="true"/>
    	<walker_route route_id="3" npc_id="31362" move_point="15" chatText="" move_x="115124" move_y="-179821" move_z="-885" delay="1" running="true"/>
    	<walker_route route_id="3" npc_id="31362" move_point="16" chatText="" move_x="115103" move_y="-180065" move_z="-877" delay="1" running="true"/>
    	<walker_route route_id="4" npc_id="31363" move_point="1" chatText="Where is that fool hiding?" move_x="116731" move_y="-182477" move_z="-1512" delay="10" running="true"/>
    	<walker_route route_id="4" npc_id="31363" move_point="2" chatText="" move_x="115870" move_y="-183280" move_z="-1472" delay="0" running="true"/>
    	<walker_route route_id="4" npc_id="31363" move_point="3" chatText="" move_x="115746" move_y="-183428" move_z="-1472" delay="1" running="true"/>
    	<walker_route route_id="4" npc_id="31363" move_point="4" chatText="" move_x="115870" move_y="-183280" move_z="-1472" delay="1" running="true"/>
    	<walker_route route_id="4" npc_id="31363" move_point="5" chatText="" move_x="115999" move_y="-183246" move_z="-1480" delay="0" running="true"/>
    	<walker_route route_id="4" npc_id="31363" move_point="6" chatText="" move_x="116094" move_y="-183113" move_z="-1480" delay="1" running="true"/>
    	<walker_route route_id="4" npc_id="31363" move_point="7" chatText="Have you seen Torocco today?" move_x="116584" move_y="-184294" move_z="-1568" delay="11" running="true"/>
    	<walker_route route_id="4" npc_id="31363" move_point="8" chatText="" move_x="116392" move_y="-184100" move_z="-1560" delay="1" running="true"/>
    	<walker_route route_id="4" npc_id="31363" move_point="9" chatText="" move_x="117093" move_y="-182524" move_z="-1528" delay="1" running="true"/>
    	<walker_route route_id="4" npc_id="31363" move_point="10" chatText="Have you seen Torocco?" move_x="117789" move_y="-182540" move_z="-1528" delay="11" running="true"/>
    	<walker_route route_id="5" npc_id="31359" move_point="1" chatText="" move_x="45744" move_y="50561" move_z="-3065" delay="61" running="true"/>
    	<walker_route route_id="5" npc_id="31359" move_point="2" chatText="" move_x="46444" move_y="49742" move_z="-3065" delay="2" running="true"/>
    	<walker_route route_id="5" npc_id="31359" move_point="3" chatText="How can we save the Mother Tree?" move_x="46103" move_y="48798" move_z="-3065" delay="5" running="true"/>
    	<walker_route route_id="5" npc_id="31359" move_point="4" chatText="The Mother Tree is slowly dying" move_x="45403" move_y="48436" move_z="-3065" delay="5" running="true"/>
    	<walker_route route_id="5" npc_id="31359" move_point="5" chatText="" move_x="44444" move_y="49078" move_z="-3065" delay="0" running="true"/>
    	<walker_route route_id="5" npc_id="31359" move_point="6" chatText="" move_x="44414" move_y="50025" move_z="-3065" delay="0" running="true"/>
    	<walker_route route_id="5" npc_id="31359" move_point="7" chatText="" move_x="44957" move_y="50568" move_z="-3065" delay="0" running="true"/>
    	<walker_route route_id="5" npc_id="31359" move_point="8" chatText="" move_x="44414" move_y="50025" move_z="-3065" delay="0" running="true"/>
    	<walker_route route_id="5" npc_id="31359" move_point="9" chatText="" move_x="44444" move_y="49078" move_z="-3065" delay="0" running="true"/>
    	<walker_route route_id="5" npc_id="31359" move_point="10" chatText="The Mother Tree is slowly dying" move_x="45403" move_y="48436" move_z="-3065" delay="5" running="true"/>
    	<walker_route route_id="5" npc_id="31359" move_point="11" chatText="How can we save the Mother Tree?" move_x="46103" move_y="48798" move_z="-3065" delay="5" running="true"/>
    	<walker_route route_id="5" npc_id="31359" move_point="12" chatText="" move_x="46444" move_y="49742" move_z="-3065" delay="2" running="true"/>
    	<walker_route route_id="6" npc_id="31358" move_point="1" chatText="Lady Mirabel may the peace of the lake be with you!" move_x="47015" move_y="51278" move_z="-2992" delay="65" running="true"/>
    	<walker_route route_id="6" npc_id="31358" move_point="2" chatText="" move_x="47437" move_y="50441" move_z="-2992" delay="0" running="true"/>
    	<walker_route route_id="6" npc_id="31358" move_point="3" chatText="" move_x="47509" move_y="49038" move_z="-2992" delay="0" running="true"/>
    	<walker_route route_id="6" npc_id="31358" move_point="4" chatText="" move_x="46725" move_y="47755" move_z="-2992" delay="0" running="true"/>
    	<walker_route route_id="6" npc_id="31358" move_point="5" chatText="The Mother Tree is always so gorgeous!" move_x="45319" move_y="47339" move_z="-2992" delay="5" running="true"/>
    	<walker_route route_id="6" npc_id="31358" move_point="6" chatText="" move_x="43998" move_y="47672" move_z="-2992" delay="0" running="true"/>
    	<walker_route route_id="6" npc_id="31358" move_point="7" chatText="" move_x="43037" move_y="49310" move_z="-2992" delay="0" running="true"/>
    	<walker_route route_id="6" npc_id="31358" move_point="8" chatText="" move_x="43310" move_y="50382" move_z="-2992" delay="0" running="true"/>
    	<walker_route route_id="6" npc_id="31358" move_point="9" chatText="" move_x="43896" move_y="51060" move_z="-2992" delay="0" running="true"/>
    	<walker_route route_id="6" npc_id="31358" move_point="10" chatText="" move_x="43312" move_y="50362" move_z="-2992" delay="0" running="true"/>
    	<walker_route route_id="6" npc_id="31358" move_point="11" chatText="" move_x="43040" move_y="49311" move_z="-2992" delay="0" running="true"/>
    	<walker_route route_id="6" npc_id="31358" move_point="12" chatText="" move_x="44018" move_y="47645" move_z="-2992" delay="0" running="true"/>
    	<walker_route route_id="6" npc_id="31358" move_point="13" chatText="The Mother Tree is always so gorgeous!" move_x="45301" move_y="47340" move_z="-2992" delay="5" running="true"/>
    	<walker_route route_id="6" npc_id="31358" move_point="14" chatText="" move_x="46693" move_y="47752" move_z="-2992" delay="0" running="true"/>
    	<walker_route route_id="6" npc_id="31358" move_point="15" chatText="" move_x="47489" move_y="48976" move_z="-2992" delay="0" running="true"/>
    	<walker_route route_id="6" npc_id="31358" move_point="16" chatText="" move_x="47441" move_y="50455" move_z="-2992" delay="0" running="true"/>
    	<walker_route route_id="7" npc_id="31357" move_point="1" chatText="Where did he go?" move_x="-86328" move_y="241120" move_z="-3734" delay="60" running="true"/>
    	<walker_route route_id="7" npc_id="31357" move_point="2" chatText="" move_x="-86505" move_y="240727" move_z="-3704" delay="0" running="true"/>
    	<walker_route route_id="7" npc_id="31357" move_point="3" chatText="" move_x="-86081" move_y="240402" move_z="-3712" delay="0" running="true"/>
    	<walker_route route_id="7" npc_id="31357" move_point="4" chatText="Have you seen Windawood?" move_x="-86078" move_y="240853" move_z="-3720" delay="15" running="true"/>
    	<walker_route route_id="7" npc_id="31357" move_point="5" chatText="" move_x="-85957" move_y="241389" move_z="-3728" delay="0" running="true"/>
    	<walker_route route_id="7" npc_id="31357" move_point="6" chatText="Where has he gone?" move_x="-83993" move_y="242766" move_z="-3728" delay="10" running="true"/>
    	<walker_route route_id="7" npc_id="31357" move_point="7" chatText="" move_x="-82952" move_y="244461" move_z="-3728" delay="0" running="true"/>
    	<walker_route route_id="7" npc_id="31357" move_point="8" chatText="" move_x="-82370" move_y="244919" move_z="-3720" delay="0" running="true"/>
    	<walker_route route_id="7" npc_id="31357" move_point="9" chatText="" move_x="-82129" move_y="245020" move_z="-3720" delay="0" running="true"/>
    	<walker_route route_id="7" npc_id="31357" move_point="10" chatText="" move_x="-82198" move_y="245350" move_z="-3712" delay="0" running="true"/>
    	<walker_route route_id="7" npc_id="31357" move_point="11" chatText="" move_x="-82554" move_y="245137" move_z="-3716" delay="1" running="true"/>
    	<walker_route route_id="7" npc_id="31357" move_point="12" chatText="" move_x="-82198" move_y="245350" move_z="-3712" delay="0" running="true"/>
    	<walker_route route_id="7" npc_id="31357" move_point="13" chatText="" move_x="-82129" move_y="245020" move_z="-3720" delay="0" running="true"/>
    	<walker_route route_id="7" npc_id="31357" move_point="14" chatText="" move_x="-82370" move_y="244919" move_z="-3720" delay="0" running="true"/>
    	<walker_route route_id="7" npc_id="31357" move_point="15" chatText="" move_x="-82952" move_y="244461" move_z="-3728" delay="0" running="true"/>
    	<walker_route route_id="7" npc_id="31357" move_point="16" chatText="Where has he gone?" move_x="-83993" move_y="242766" move_z="-3728" delay="10" running="true"/>
    	<walker_route route_id="7" npc_id="31357" move_point="17" chatText="" move_x="-85957" move_y="241389" move_z="-3728" delay="0" running="true"/>
    	<walker_route route_id="7" npc_id="31357" move_point="18" chatText="Have you seen Windawood?" move_x="-86078" move_y="240853" move_z="-3720" delay="15" running="true"/>
    	<walker_route route_id="7" npc_id="31357" move_point="19" chatText="" move_x="-86081" move_y="240402" move_z="-3712" delay="0" running="true"/>
    	<walker_route route_id="7" npc_id="31357" move_point="20" chatText="" move_x="-86505" move_y="240727" move_z="-3704" delay="0" running="true"/>
    	<walker_route route_id="8" npc_id="31356" move_point="1" chatText="A delivery for Mr. Lector? Very good!" move_x="-81681" move_y="243384" move_z="-3712" delay="61" running="true"/>
    	<walker_route route_id="8" npc_id="31356" move_point="2" chatText="" move_x="-81915" move_y="243870" move_z="-3712" delay="1" running="true"/>
    	<walker_route route_id="8" npc_id="31356" move_point="3" chatText="" move_x="-82084" move_y="243659" move_z="-3712" delay="0" running="true"/>
    	<walker_route route_id="8" npc_id="31356" move_point="4" chatText="" move_x="-83148" move_y="243731" move_z="-3728" delay="0" running="true"/>
    	<walker_route route_id="8" npc_id="31356" move_point="5" chatText="I need a break!" move_x="-84497" move_y="243241" move_z="-3728" delay="6" running="true"/>
    	<walker_route route_id="8" npc_id="31356" move_point="6" chatText="" move_x="-85212" move_y="243184" move_z="-3728" delay="0" running="true"/>
    	<walker_route route_id="8" npc_id="31356" move_point="7" chatText="" move_x="-86161" move_y="242898" move_z="-3728" delay="0" running="true"/>
    	<walker_route route_id="8" npc_id="31356" move_point="8" chatText="" move_x="-86281" move_y="242963" move_z="-3720" delay="0" running="true"/>
    	<walker_route route_id="8" npc_id="31356" move_point="9" chatText="Hello Mr. Lector! Long time no see Mr. Jackson!" move_x="-86356" move_y="243201" move_z="-3720" delay="7" running="true"/>
    	<walker_route route_id="8" npc_id="31356" move_point="10" chatText="" move_x="-86491" move_y="242781" move_z="-3720" delay="0" running="true"/>
    	<walker_route route_id="8" npc_id="31356" move_point="11" chatText="" move_x="-86497" move_y="242585" move_z="-3728" delay="0" running="true"/>
    	<walker_route route_id="8" npc_id="31356" move_point="12" chatText="" move_x="-86114" move_y="241587" move_z="-3728" delay="0" running="true"/>
    	<walker_route route_id="8" npc_id="31356" move_point="13" chatText="" move_x="-85184" move_y="240679" move_z="-3728" delay="0" running="true"/>
    	<walker_route route_id="8" npc_id="31356" move_point="14" chatText="Lulu! Lulu!" move_x="-84099" move_y="241264" move_z="-3728" delay="6" running="true"/>
    	<walker_route route_id="8" npc_id="31356" move_point="15" chatText="Lulu!" move_x="-83709" move_y="241238" move_z="-3728" delay="0" running="true"/>
    	<walker_route route_id="8" npc_id="31356" move_point="16" chatText="" move_x="-83075" move_y="241150" move_z="-3728" delay="1" running="true"/>
    	<walker_route route_id="8" npc_id="31356" move_point="17" chatText="" move_x="-82383" move_y="242926" move_z="-3720" delay="1" running="true"/>
    	<walker_route route_id="9" npc_id="31364" move_point="1" chatText="" move_x="-46506" move_y="-109402" move_z="-238" delay="10" running="true"/>
    	<walker_route route_id="9" npc_id="31364" move_point="2" chatText="" move_x="-45752" move_y="-111652" move_z="-240" delay="0" running="true"/>
    	<walker_route route_id="9" npc_id="31364" move_point="3" chatText="" move_x="-44028" move_y="-112688" move_z="-240" delay="0" running="true"/>
    	<walker_route route_id="9" npc_id="31364" move_point="4" chatText="" move_x="-44049" move_y="-114536" move_z="-240" delay="0" running="true"/>
    	<walker_route route_id="9" npc_id="31364" move_point="5" chatText="" move_x="-45540" move_y="-115415" move_z="-240" delay="0" running="true"/>
    	<walker_route route_id="9" npc_id="31364" move_point="6" chatText="" move_x="-46526" move_y="-117731" move_z="-240" delay="0" running="true"/>
    	<walker_route route_id="9" npc_id="31364" move_point="7" chatText="" move_x="-45540" move_y="-115415" move_z="-240" delay="0" running="true"/>
    	<walker_route route_id="9" npc_id="31364" move_point="8" chatText="" move_x="-44049" move_y="-114536" move_z="-240" delay="0" running="true"/>
    	<walker_route route_id="9" npc_id="31364" move_point="9" chatText="" move_x="-44028" move_y="-112688" move_z="-240" delay="0" running="true"/>
    	<walker_route route_id="9" npc_id="31364" move_point="10" chatText="" move_x="-45752" move_y="-111652" move_z="-240" delay="0" running="true"/>
    	<walker_route route_id="10" npc_id="31365" move_point="1" chatText="" move_x="-48807" move_y="-113489" move_z="-241" delay="61" running="true"/>
    	<walker_route route_id="10" npc_id="31365" move_point="2" chatText="" move_x="-48821" move_y="-113746" move_z="-232" delay="1" running="true"/>
    	<walker_route route_id="10" npc_id="31365" move_point="3" chatText="" move_x="-48823" move_y="-113505" move_z="-232" delay="61" running="true"/>
    	<walker_route route_id="10" npc_id="31365" move_point="4" chatText="" move_x="-47339" move_y="-113581" move_z="-232" delay="1" running="true"/>
    	<walker_route route_id="10" npc_id="31365" move_point="5" chatText="" move_x="-45740" move_y="-113562" move_z="-240" delay="0" running="true"/>
    	<walker_route route_id="10" npc_id="31365" move_point="6" chatText="" move_x="-44851" move_y="-112965" move_z="-240" delay="0" running="true"/>
    	<walker_route route_id="10" npc_id="31365" move_point="7" chatText="" move_x="-44308" move_y="-113207" move_z="-240" delay="0" running="true"/>
    	<walker_route route_id="10" npc_id="31365" move_point="8" chatText="" move_x="-44204" move_y="-113743" move_z="-240" delay="0" running="true"/>
    	<walker_route route_id="10" npc_id="31365" move_point="9" chatText="" move_x="-44659" move_y="-114171" move_z="-240" delay="0" running="true"/>
    	<walker_route route_id="10" npc_id="31365" move_point="10" chatText="" move_x="-45167" move_y="-114034" move_z="-224" delay="0" running="true"/>
    	<walker_route route_id="10" npc_id="31365" move_point="11" chatText="" move_x="-45658" move_y="-113633" move_z="-240" delay="0" running="true"/>
    	<walker_route route_id="10" npc_id="31365" move_point="12" chatText="" move_x="-47363" move_y="-113621" move_z="-224" delay="0" running="true"/>
    	<walker_route route_id="10" npc_id="31365" move_point="13" chatText="" move_x="-48829" move_y="-113746" move_z="-232" delay="0" running="true"/>
    	<walker_route route_id="10" npc_id="31365" move_point="14" chatText="" move_x="-47363" move_y="-113621" move_z="-224" delay="0" running="true"/>
    	<walker_route route_id="10" npc_id="31365" move_point="15" chatText="" move_x="-45658" move_y="-113633" move_z="-240" delay="0" running="true"/>
    	<walker_route route_id="10" npc_id="31365" move_point="16" chatText="" move_x="-45167" move_y="-114034" move_z="-224" delay="0" running="true"/>
    	<walker_route route_id="10" npc_id="31365" move_point="17" chatText="" move_x="-44659" move_y="-114171" move_z="-240" delay="0" running="true"/>
    	<walker_route route_id="10" npc_id="31365" move_point="18" chatText="" move_x="-44204" move_y="-113743" move_z="-240" delay="0" running="true"/>
    	<walker_route route_id="10" npc_id="31365" move_point="19" chatText="" move_x="-44308" move_y="-113207" move_z="-240" delay="0" running="true"/>
    	<walker_route route_id="10" npc_id="31365" move_point="20" chatText="" move_x="-44851" move_y="-112965" move_z="-240" delay="0" running="true"/>
    	<walker_route route_id="10" npc_id="31365" move_point="21" chatText="" move_x="-45740" move_y="-113562" move_z="-240" delay="1" running="true"/>
    	<walker_route route_id="11" npc_id="32072" move_point="1" chatText="" move_x="84429" move_y="-144065" move_z="-1542" delay="10" running="true"/>
    	<walker_route route_id="11" npc_id="32072" move_point="2" chatText="" move_x="84465" move_y="-142493" move_z="-1536" delay="0" running="true"/>
    	<walker_route route_id="11" npc_id="32072" move_point="3" chatText="" move_x="85234" move_y="-140963" move_z="-1536" delay="0" running="true"/>
    	<walker_route route_id="11" npc_id="32072" move_point="4" chatText="" move_x="87351" move_y="-140059" move_z="-1536" delay="5" running="true"/>
    	<walker_route route_id="11" npc_id="32072" move_point="5" chatText="" move_x="89343" move_y="-140746" move_z="-1536" delay="0" running="true"/>
    	<walker_route route_id="11" npc_id="32072" move_point="6" chatText="" move_x="90605" move_y="-143167" move_z="-1536" delay="0" running="true"/>
    	<walker_route route_id="11" npc_id="32072" move_point="7" chatText="" move_x="90271" move_y="-143869" move_z="-1536" delay="10" running="true"/>
    	<walker_route route_id="11" npc_id="32072" move_point="8" chatText="" move_x="90605" move_y="-143167" move_z="-1536" delay="0" running="true"/>
    	<walker_route route_id="11" npc_id="32072" move_point="9" chatText="" move_x="89343" move_y="-140746" move_z="-1536" delay="0" running="true"/>
    	<walker_route route_id="11" npc_id="32072" move_point="10" chatText="" move_x="87351" move_y="-140059" move_z="-1536" delay="5" running="true"/>
    	<walker_route route_id="11" npc_id="32072" move_point="11" chatText="" move_x="85234" move_y="-140963" move_z="-1536" delay="0" running="true"/>
    	<walker_route route_id="11" npc_id="32072" move_point="12" chatText="" move_x="84465" move_y="-142493" move_z="-1536" delay="0" running="true"/>
    	<walker_route route_id="12" npc_id="32070" move_point="1" chatText="" move_x="90271" move_y="-143869" move_z="-1547" delay="10" running="true"/>
    	<walker_route route_id="12" npc_id="32070" move_point="2" chatText="" move_x="90605" move_y="-143167" move_z="-1536" delay="1" running="true"/>
    	<walker_route route_id="12" npc_id="32070" move_point="3" chatText="" move_x="89343" move_y="-140746" move_z="-1536" delay="1" running="true"/>
    	<walker_route route_id="12" npc_id="32070" move_point="4" chatText="" move_x="87351" move_y="-140059" move_z="-1536" delay="5" running="true"/>
    	<walker_route route_id="12" npc_id="32070" move_point="5" chatText="" move_x="85234" move_y="-140963" move_z="-1536" delay="1" running="true"/>
    	<walker_route route_id="12" npc_id="32070" move_point="6" chatText="" move_x="84465" move_y="-142493" move_z="-1536" delay="1" running="true"/>
    	<walker_route route_id="12" npc_id="32070" move_point="7" chatText="" move_x="84434" move_y="-144061" move_z="-1528" delay="10" running="true"/>
    	<walker_route route_id="12" npc_id="32070" move_point="8" chatText="" move_x="84465" move_y="-142493" move_z="-1536" delay="1" running="true"/>
    	<walker_route route_id="12" npc_id="32070" move_point="9" chatText="" move_x="85234" move_y="-140963" move_z="-1536" delay="1" running="true"/>
    	<walker_route route_id="12" npc_id="32070" move_point="10" chatText="" move_x="87351" move_y="-140059" move_z="-1536" delay="5" running="true"/>
    	<walker_route route_id="12" npc_id="32070" move_point="11" chatText="" move_x="89343" move_y="-140746" move_z="-1536" delay="1" running="true"/>
    	<walker_route route_id="12" npc_id="32070" move_point="12" chatText="" move_x="90605" move_y="-143167" move_z="-1536" delay="1" running="true"/>
    	<walker_route route_id="13" npc_id="70016" move_point="1" chatText="Remember to Vote for us every 12 hours!" move_x="82725" move_y="147884" move_z="-3464" delay="1" running="true"/>
    	<walker_route route_id="13" npc_id="70016" move_point="2" chatText="Remember to Vote for us every 12 hours!" move_x="81131" move_y="147884" move_z="-3464" delay="1" running="true"/>
    	<walker_route route_id="13" npc_id="70016" move_point="3" chatText="Remember to Vote for us every 12 hours!" move_x="81137" move_y="149332" move_z="-3464" delay="1" running="true"/>
    	<walker_route route_id="13" npc_id="70016" move_point="4" chatText="Remember to Vote for us every 12 hours!" move_x="82732" move_y="149329" move_z="-3464" delay="1" running="true"/>
    </list>
    

     

     

    Если бы все так было просто,конечно убирал))просто прикрепил как есть файл)


  14. Всем привет,сборка l2jhellas по сути та же l2j.

     

    Не могу понять в чем проблема,в walker_routes.xml у меня прописаны пути,сообщения,и тд,для нпц.

    Но кастомный нпц,в гиране при старте сервера проходит до конца одной точки,и стоит,только сообщения сыпет в чат.

    Хотя у него заданы мув поинты,так же стандартные нпц,31356 ник Remy вообще не двигается,и в чат ничего не пишет,хотя ai то для них написано,и в walker_routes.xml все включено как нужно.

    Включал в ядре,setWalkingToNextPoint(false); ничего не помогает.

     

    Вот какое строение у Walker_routes.

     

     

    walker_routes.xml


  15. Умел бы правильно вытаскивать и знал бы что вытаскивать - давно бы починил, потому что сборка на aCis сделана и вытащил бы с оригинального 360 aCis.

    acis не юзаю,тут больше пол форума наверно на ацисах,но большинство тебе только за деньги помогут,как то так.

×
×
  • Создать...