- 
				
Публикаций
607 - 
				
Зарегистрирован
 - 
				
Посещение
 - 
				
Победитель дней
9 - 
	
Отзывы
100% 
Тип контента
Профили
Форумы
Загрузки
Магазин
Инструкции
Весь контент california
- 
	Вроде бы по поводу не серьезных проектов я ничего не писал. Тут раз на раз не приходиться, есть множество нюансов из-за которых можно попасть под атаки. Я думаю это каждый должен знать.
- 21 ответ
 - 
	
- 1
 - 
					
						
					
							
					
						
					
				 
 
 - 
	Все выше перечисленные хосты не держут атаки более 100 gbps TCP. Для серьезного проекта не стоит обращать на них внимания. Берите уж лучше у Ромы тогда. Для того чтобы защититься в наше время, от различного говна, нужно иметь не менее 15.000р - 35.0000р. И это только на защиту.
 - 
	Профайлер то подключили?
 - 
	[spoiler=Пример:]# Java profiler (jvisualVM) java_settings="$java_settings -Djava.rmi.server.hostname=ваш ип -Dcom.sun.management.jmxremote.port=7091 -Dcom.sun.management.jmxremote.ssl=true -Dcom.sun.management.jmxremote.authenticate=true" Данное тело присвоить батнику, если у вас win.
 - 
	Выявить утечку можно посредством - jvisualvm.
 - 
	Странно всем помогало а вам нет... Если не помогло можете написать мне в скайп.
 - 
	Подобных тем уже, по-моему, миллион, извольте хоть иногда воспользоваться поиском: Удалите из gameserver\data\scripts\services - PvpToExp.java
 - 
	Тут сомнений нет, но по функционалу я не скажу что xf уступает ipb.
 - 
	Я думаю тут стоит посмотреть в сторону ксена, как не крути цена и качество и удобство на уровне... И ценник там 140$... Платить за ipb такие бабки, по-моему это самое бесполезное вложение на свете, если ты не зарабатываешь конечно миллионы в месяц.
 - 
	В логах что пишет, когда пытаетесь войти на сервер?
 - 
	Какой-то вопрос неуместный по-моему с вашей стороны как бэ, в первом посте нету не названия сборки не хроник, не названия защиты. Вы думаете тут ванги чтоле сидят?
 - 
	Ну по поводу конкуренции это понятно, если заниматься серьезно то нужно быть конкурентоспособным проектом, как не крути. Эпилог проектов на тот момент было по пальцам пересчитать как и сейчас в принципе. Я про то что доход какой-то уж очень скудный был, по 20.000р на рыло при онлайне 300-1000+ на каждом проекте.
 - 
	Какой-то не плодотворный проект был, почему? А те года были как раз таки очень даже
 - 
	Да тоже проплывал.
 - 
	
	
				нужна помощь использование html вместо htm (или аналог)
тема ответил california в теме Архив старых тем
Поржал - 
	Сурс вроде лежит в свободном доступе, почему бы и нет?
 - 
	А информацию о сборке нынче не в моде предоставлять?
 - 
	Можно в личку какой-то 1 из live проектов?
 - 
	А ошибки то можно предоставить? Мы же тут не ванги. Добавляйся в скайп.
 - 
	gameservers.sql в эту таблицу нужно будет регнуть гс.
 - 
	Регистрировать в ручную гс не пробовал?
 - 
	По поводу топчиков, 1000р за пак не более х*ль давать наглеть. Если конечно с тобой стартует конкурент то, тут нужно быть конкурентоспособным. Да и вообще да, этот вопрос решается индивидуально. Тут не нужно гадать откуда пошло и кто первый проявил инициативу о заработной плате кланам. И уже ничего с этим не поделаешь, 98% поддерживают данную тенденцию. Я не думаю что когда либо это случиться, что сервера перестанут платить кланам, этого не произойдет Да и конечно же не маловажный фактор, это дата открытия отсутствие конкуренции, если ты нашел такую дату и с тобой нету никого в день твоего открытия. То тут уже можно схватить небольшую удачку за хвост но не на долго, топчики могут залететь и без каких либо денег, и уж тем более лучше избегать какие-либо предоплаты, если не знаком с кланом в принципе. Ну и думаю не для кого не секрет, что при покупке клана так же можно и загубить проект моментально Да и в принципе все фейлы интересных и не очень проектов, которые не нажили себе своё community(соло игроков) происходят за счет тех же топ кланов, я думаю каждый это понимает.
 - 
	Шикарно живете товарищи, я про пиво
 
